MacJak

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    492
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MacJak

  1. MacJak

    Might & Magic: Heroes VI z dubbingiem

    Dubbing w V mi się zdecydowanie nie podobał. Głosy były sztuczne i często zbyt pompatyczne. W tym filmiku: "opuścić przyłbice". Przyłbica była hełmem z zasłoną, a nie elementem hełmu. Można podnieść/opuścić zasłonę, a nie przyłbicę (hełm).
  2. PRACA KONKURSOWA Bez paniki, Amerykanie zawsze wygrywają.
  3. Jedno pytanie. Co to jest GamerCard? o_O Pierwsze słyszę o czymś takim.
  4. Pff, nie mają pomysłów, że muszą się wzorować na prawdziwym świecie? Niech już skończą tę serię i oszczędzą fanom zażenowania... -_-''
  5. "członkami legionu imperialnych marines" Legionu? Chyba akcja toczy się po Herezji Horusa?
  6. Łoł, robi wrażenie. Klimacik filmiku też niczego sobie. ^^
  7. Już lubię tego gościa. Jest to w sumie kolejny aspekt tego, o czym się już mówi od jakiegoś czasu - gonienie za grafiką i olewanie fabuły. Twórcy chcą się popisać wypaśną grafą nie tylko w samej grze, ale też w przerywnikach, w których przy okazji mogą odwalić część historii, którą im się nie chce wcielić w samą grę. Odwołam się do ogólnie pojętej klasyki. Pamiętacie cut-scenki z Baldur''s Gate? Pokazywały się, gdy pierwszy raz wchodziliśmy do jakiejś nowej, ważnej lokacji (np. miasto). Trwały one parę sekund i nie były po to, by rozwijać sztucznie fabułę, ale żeby wczuć gracza w klimat (miejski gwar Beregostu, ruiny twierdzy Durlaga wśród wyjącego wiatru). Przerywniki więc były, ale jako klimatyczne dodatki a nie substytuty dla lenistwa/braku czasu ekipy tworzącej grę.
  8. Instrukcja papierowa ma tę przewagę nad elektroniczną, że można po nią spokojnie sięgnąć w trakcie gry (bez potrzeby wyjścia/minimalizacji). W sumie teraz i tak robią dupne instrukcje zawierające same podstawy i nic ciekawego w nich nie ma, więc niewielka strata. Brak jednak tych czasów, gdy gry były sprzedawane w wielkich papierowych pudłach z masą rzeczy w środku i grubą instrukcją. Dawało to taką jakąś satysfakcję z zakupu i podnietę przed włączeniem samej gry. Teraz jest tak trochę pustawo... :(
  9. A co miało wygrać, jak nie Skyrim? ;) Do dziś mi chodzą ciary przy tej muzyce. :D Pamiętam, jak nawet oficjalna strona TES się zamulała, po ogłoszeniu trailera, bo wszyscy tam walili. :D
  10. Bah, faktycznie, źle policzyłem. :P Ech, jeszcze do tego dochodzą 3 omnibusy Duchów, 1 Ravenora, 1 Eisenhorna, 2 Caiaphasa, 1 Ultramarines, 2 Wilków, seria SM Battles i reszta co ciekawszych okazów. Heh, i czytaj tu szkolne lektury. ;D Szkoda tylko, że traciłem kasę na polskie wydania, zamiast od razu czytać w oryginale.
  11. Artykuł moim zdaniem dobry (na pewno lepszy od poprzedniego). Sam poruszam się bardziej w czasach bliżej 40 tysiąclecia, niż w czasach Herezji Horusa, do której dopiero będę sięgał (książek jest już bodajże 11, więc trzeba gonić ;) ), więc dla mnie sporo informacji jest rzeczami nowymi. Także dzięki Nagaroth za uwagi. :) Pralkosuszarka, uniwersum jest po to, aby się go trzymać. Nikt Ci nie zabrania wymyślić własnego, ale w istniejący lore nie powinno się mieszać.
  12. Dobrze, że Komix bierze sobie do serca nasze uwagi i poprawia artykuł. :)
  13. Sporo błędów. Nie będę wszystkich wymieniał, ale najważniejsze, które mi się rzuciły w oczy, to: -"Rzadko zwykły śmiertelnik jest w stanie zdobyć broń należącą do Kosmicznego Marines." Kosmicznego Marine rzecz jasna? -"Najpotężniejsze egzemplarze tego rodzaju broni są w posiadaniu Legionów Kosmicznych Marines i Inkwizycji." Legiony Kosmicznych Marines były za czasów Wielkiej Krucjaty i Herezji Horusa. Teraz są Zakony. -"Najbardziej znane spośród nich są miecze, noże oraz topory łańcuchowe." Osobiście nigdy w życiu nie słyszałem o nożu łańcuchowym. o_O Slova, blokady genetyczne są, ale co najwyżej w artefaktach z Mrocznej Ery Technologii. Oczywiście ich obecność w zwykłych bolterach to bzdura.
  14. 280zł - myszka 100zł - podkładka 560zł - klawiatura 240zł - pad 360zł - torba Czy tylko mi się wydaje, czy kogoś zdrowo szurnęło?
  15. Zgadzam się. Husaria jako unikalna jednostka, przywódca Jan III Sobieski i huzia na Turków! :D
  16. MacJak

    Co w gramsajtach piszczy #6

    Co do modów poprawiających wygląd Morrowinda, to polecam zobaczyć to cudo. http://www.youtube.com/watch?v=9NX-MvnYUEs&feature=player_embedded :]
  17. "In their tongue he is Dovahkiin, Dragonborn!" W tym tygodniu właściwie nie daliście żadnego wyboru. :D
  18. Planescape: Torment!! Główny bohater i kostnica. :D Przypomnieliście mi też zombie z Gothica. One były w dechę. :D
  19. W 100% się z Tobą zgadzam. Kiedyś w grach rpg były lochy/zadania, w których mogło się zdobyć fajne artefakty. Teraz questy to wejdź na Twarzoksiążkę, a lochy to skrzynka mailowa pod zwałami spamu... DA2 nie kupię właśnie za taką beznadziejną politykę. :/
  20. A myślisz, że dlaczego tak wszyscy kochamy Jeremy''ego Soula? :D Kurde, teraz mam zgryz. Iść na zajęcia, czy dalej klikać 1:08 przez godzinę?
  21. Miazga, totalna epicka miazga. :D Jak nie kupuję nigdy gier w dniu premier, tak tym razem zrobię wyjątek. Ach, ten motyw przewodni. Z każdą częścią zarąbisty. :D
  22. Kiedyś w telewizji natknąłem się przez przypadek na wypowiedź jakiegoś czeskiego, bodajże, filozofa, który poruszył między innymi temat ucieczki do gier. Mówił, że granie to nie ucieczka od rzeczywistości, z którą nie możemy sobie poradzić. Granie to istnienie w takiej "rzeczywistości", w której naprawdę możemy być sobą, tym kim jesteśmy wewnątrz, a kim nie mamy możliwości być w prawdziwym świecie. Sądzę, że to stąd się bierze fenomen gier. Może da się nawet w ten sposób ocenić jaki człowiek tak naprawdę jest - przez patrzenie w co i jak gra? :) Taka ciekawostka a propos artykułu. :) Tak trzymajcie z tymi felietonami, fajna sprawa. :D
  23. MacJak

    Killzone 3 z premierowym zwiastunem!

    Średniawy ten trailer. W zasadzie masa eksplozji, powietrze gęste od latających we wszystkie strony pocisków oraz bieganie na full auto wśród ciżby przeciwników i koszenie ich wszystkich jakoś mnie odrzucają od takich produkcji... Ale pewnie w USA trafi to na podatny grunt.
  24. MacJak

    Zobacz Avatar Kinect w akcji!

    Wygląda na to, że postaci tylko będą siedziały/stały w miejscu. Czy mi się wydaje, czy to będzie po prostu... nudne?