MacJak

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    492
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MacJak

  1. O.O Takiego ładunku emocjonalnego, po wejściu do newsa, się nie spodziewałem. Świetne. Biję pokłony przed monitorem w stronę twórców. Nie bardzo rozumiem oburzenie niektórych związane z grafiką. Tu chodzi o odwzorowanie mimiki prawdziwego człowieka, a to jest zrobione w zasadzie perfekcyjnie. Rozdają jakieś nagrody za demo technologiczne roku?
  2. Nie chcę wszczynać jakiegoś flame''u, ale tak mnie teraz naszło. Czy nie wydaje się wam, że rasy w ME są bardzo podobne do tych z Master of Orion? :p Asari - Elerian Salarian - Psilon Turian - Mrrshan Krogan - Sakkra Quarian - Meklar Keepers - Klackon Volus - Gnolam Batarian - Bulrathi Collectors - Silicoid czy wreszcie Reapers - Antaran
  3. Gra zapowiada się bardzo fajnie. Oby tylko cena nie była kosmiczna.
  4. Ta, muzyka od Two Steps From Hell, więc już trailer jest uber osom. Scena łóżkowa też jest, więc mają +10 do sprzedaży. No, to by było na tyle hejtu. Osobiście ME ani mnie ziębi, ani grzeje. Wystarczyło mi przejście jedynki.
  5. MacJak

    Będzie nowy Baldur`s Gate?

    Przeczytawszy wszystkie posty, moje uznanie otrzymuje Don_Sosneone. Pozwolę sobie przytoczyć: Jakkolwiek niespecjalnie widzi mi się Baldur''s Gate 3, to pod drugą częścią podpisuję się czym tylko mogę.
  6. Craft wygląda całkiem przyjemnie. Nie przekombinowany, kilka nowości, jak dla mnie ok.
  7. W Operze akurat tej po bokach nie da się zablokować. :<
  8. Cheater! O 1 w nocy jeszcze nie było! :< I please, wywalcie tę zasraną reklamę LG po bokach! Albo chociaż niech się nie rozciąga do samego dołu! Poniedziałek rano, +10 do stawiania wykrzykników.
  9. Gdyby to był trailer filmu, to wypas. :D Jak ktoś szuka piosenki z filmiku, to proszę: http://www.youtube.com/watch?v=vnmygGC0z-A .
  10. Kolejny krok: czytnik linii papilarnych, żeby w jeden egzemplarz mogła grać maksymalnie jedna osoba. Ech, co z tą branżą... @Henrar > I przy okazji - na PC już te blokady istnieją i nazywają się Steam i Origin. W przypadku tych programów nie ma jednak ograniczenia, co do liczby komputerów. Możesz grać na 100 kompach, jeśli wola. W newsie jest natomiast napisane "powiązać kody modeli konsol z kodami gier i kontami na Xbox Live".
  11. MacJak

    Gra tygodnia: Mass Effect 3

    Co Wy mi tu o jakimś Mass Effectcie. Bzdury groweeee! Co ja mam teraz robić, do egzaminu się uczyć?!
  12. No czyli się zgadza - nie znam. :P @dark_master Hum. Starcraft akurat może być podobny, ale to dlatego, że jest, krótko mówiąc, zerżnięty z WH40K. ;) A że Blizz robi dobre gry... cóż, strata Games Workshop, że odmówiło Blizzardowi wtedy licencji. @Ring5 O, a to bardzo dobrze się składa, bo miałem zamiar sięgnąć po Dune (wstyd przyznać, ale jeszcze mnie ta pozycja ominęła). :D
  13. Mi się wydaje, że większą szansę na sukces ma WH40K. Zwykły Warhammer jest fantasy niedaleko odbiegającym od utartych pomysłów i jest dużo podobnego typu settingów (Forgotten Realms, LotR, w zasadzie każde bardziej tradycyjne fantasy). Dlatego, żeby się wybić, gry zwykłego Warhammera musiałyby mieć coś więcej, niż markę. Poza tym gry fantasy się, według mnie, przejadły. Z WH40K jest inaczej. Nie znam drugiego podobnego settingu. Z kolei temat SF w grach jest wciąż nieodkryty, a widać po ostatnich grach (np. Mass Effect, Deus Ex), że jest na niego popyt. Inną sprawą jest też istota Warhammera 40,000, którą w grach najłatwiej zawrzeć. "There is only war." Myślę, że gracze chętnie sięgną po starą, dobrą, niczym nieskrępowaną rozwałkę bez moralnych dylematów i "przeżywania" gry.
  14. Sądzę, że nietrudno będzie im zdobyć pomoc finansową. Marka Warhammer to wciąż nie do końca odkryta żyła złota, więc inwestorzy powinni się znaleźć. For the Emperor, THQ!
  15. Lepiej późno, niż wcale. Najbardziej mnie cieszy zostawienie w spokoju studia (bez urazy dla pozostałych ;) ) Relic. Oby cała sytuacja się nie odbiła na jakości ich gier. "Jeśli w ciągu 90 dni nie uda się podnieść tej wartości ponad wymagany próg" W poprzednim newsie była mowa o 180 dniach. To jak jest w końcu? :) Czekam na newsa dot. spotkania z inwestorami.
  16. A o stylizacji, to Cię w szkole uczyli, hm? @Braveheart KoA:R też nie jest cRPGiem jako takim. I w zasadzie, to jest koncepcyjnie bardzo podobne do Diablo. Drzewko rozwoju, questy od czasu do czasu, liniowość, jakieś statystyki, itemy podnoszące te staty, efektowna walka, a sama gra skupiona głównie na rozpierdusze. Dlatego, moim zdaniem, Diablo może służyć jako dobre porównanie.
  17. Imo ten fragment wygląda tragicznie. :) Robieniu salt w pełnej zbroi płytowej i machaniu broniami, jak piórkiem mówię stanowcze nie.
  18. Teraz to samo robią ze Space Marine, niestety...
  19. Też zachodzę w głowę jak to możliwe, że wydawca na prawdę dobrych gier bankrutuje. Cóż się stanie z grami WH40K? :<
  20. MacJak

    Freddie Wong i jego Ognisty Kwiat

    Khem, fail lekki z tym newsem...