MadeinHell

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    520
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MadeinHell

  1. MadeinHell

    Twórca Crackdowna 2: Gry są za proste

    Jeśli ktoś chce pograć w gry NA PRAWDĘ trudne to powinien zacząć grać w JRPG-i. Ja pewnie bym to zrobił gdyby nie to że ich ogólny klimat zupełnie mi nie pasuje. Zauważyłem ostatnio że dużo lepiej (i mocniej) wspomina się gry które może nie były super cudnie miodne, ale przynajmniej nie "przechodziły się same", to gry które sprawiały ogromne trudności i wymagały wielokrotnego powtarzania akcji "quickload". UFO:Enemy unknown - gra którą uważam za jedną z najlepszych w historii elektronicznej rozrywki jest tak potwornie trudna, że ledwo ledwo za 4 podejściem udało mi się ją faktycznie ukończyć (planeta matka to MORDĘGA). Niemniej do dziś kojarzy mi się z fantastycznym uczuciem które towarzyszyło ukończeniu poziomu czy nawet wykończeniu wybitnie niebezpiecznego niemilca! Podobnie z grą Silent Storm, gra która zaczyna się prosto by zaraz potem (już w 2 czy 3 misji) walnąć nas z rozbiegu w krocze i swobodnie oddać mocz na zwinięte w konwulsjach ciało. Ta gra miażdży normalnego gracza nawet na średnim (ba nawet na niskim) poziomie trudności, ale daje ogromną satysfakcję gdy już wreszcie uda nam się coś osiągnąć! Tego typu gier mogę wymieniać wiele i to nie tylko z typu gier turowych (które jakoś przypadkiem mi się nasunęły na myśl). Po prostu gry trudne w ostatecznym odczuciu po ukończeniu ich są... "lepsze" niż ich "samoprzechodzącysię" koledzy którzy mimo bajerów graficznych i ciekawej linii fabularnej są tak śmiesznie prości że po ich ukończeniu nie zostawiają w nas najmniejszego śladu. Dlatego sądzę, że jeżeli twórcy chcą otrzymywać wysokie oceny z tych NAPRAWDĘ ważnych recenzji (czyli recenzji graczy a nie recenzentów jako takich) powinni tworzyć gry które stawiają sensowny opór. Nie mówię o trudności dla samej trudności. Ale o sytuacji gdy ekran "Game Over" widzimy więcej razy niż tylko zaraz po przejściu danej produkcji...
  2. O fajnie toto wygląda. A o miejsce na dysku się nie martwię bo ogółem mam 800 giga :>.
  3. MadeinHell

    Bethesda nie planuje Elder Scrolls 5

    "Koniec dodatków do F3" Yeaaah! "Nie pracujemy nad tes:5" F*** YOU BETHESDA!!!
  4. MadeinHell

    BioShock w oczach grafików

    @MisioKGB - Sądzę, że chodzi mu o część pierwszą ;>. No a jeśli nie to straszny farciarz z niego ^^.
  5. MadeinHell

    BioShock w oczach grafików

    Yyyy... "Słitaśne" :). Nie no mi akurat ten obrazek bardzo pasuje do specyficznego stylu i atmosfery Rapture.
  6. A pamiętacie sprawę w której Microsoft musiał zapłacić ileś milionów gościom od wibracji w padach? No właśnie, ostatecznie wyszło na to że przez nadpłatę tamci goście musieli MS zapłacić więcej xD
  7. MadeinHell

    Anno 1404 - recenzja

    Po moim zdaniem fantastycznym demie czekam z niecierpliwością :) Zwłaszcza że wszystkie recenzje są pozytywne.
  8. Tya... Stalin mawiał "Są trzy typy kłamstw: Kłamstwa, wierutne kłamstwa i statystyki" I cokolwiek by o tym człowieku nie mówić, w tej kwestii miał cholerną rację ;p.
  9. Kupię toto TYLKO jeżeli pojawią się co najmniej 3 gry wykorzystujące to w dobry sposób (tj. otrzymujące dobre lub bardzo dobre opinie).
  10. MadeinHell

    E3 09: Kojima nie jest reżyserm MGS:Rising

    No cóż. to się nazywa "punch to the guts". Wygląda na to że MS nie zapłacił Kojimie DOŚĆ dużo.
  11. MadeinHell

    Warhammer 40,000 na konsole ujawniony!

    No ciekawe czy tym razem im się uda.
  12. MadeinHell

    Ubisoft podaje okienka premier

    O. AC2 już w 3-cim kwartale? Fajno, mam nadzieję że nie przełożą.
  13. 1. Odczuwam dziwne deja-vu. Mam wrażenie, że ktoś powiedział dokładnie to samo ładnych kilkanaście lat temu. 2. Na cholerę nam fotorealizm? i tak większość dużych twórców idzie w chwili obecnej w kierunku grafiki stylizowanej (TF II, God of War, Gears of War [TEŻ]).
  14. MadeinHell

    Nie będzie Fahrenheit 2

    Fahrenheit to świetna gra. Nie oszukujmy się, jedynym możliwym rozwiązanie dla sequela był by prequel (a te są z reguły kijowe :P) bo oryginał zakończył się w sposób oczywisty i definitywny.
  15. MadeinHell

    450 osób pracuje nad AC 2

    A policzył sprzątaczki? :)
  16. MadeinHell

    Beyond Good & Evil 2 - nowy filmik w sieci

    Było by pięknie. Filmik bardzo mocno kojarzy mi się z filmem "13 dzielnica" (zwłaszcza fragment w kibelku). Kurcze muszę w końcu zagrać w pierwszą część ;/.
  17. MadeinHell

    "The Rock" Marcusem Feniksem?

    osobiście jestem za Cliffym. Owen pasował by do tej roli.
  18. MadeinHell

    Garriot pozywa NCSoft

    Troszkę nieładnie :/. Najpierw za ich pieniądze leci w kosmos a teraz mówi "oddajcie mi pieniądze"
  19. MadeinHell

    Kto z czym na E3?

    YEAH! "Hannah Montana: Rock Out the Show"! Czekałem na to cały rok...
  20. Chodziło mi o sam tytuł, dlatego temat nie powinien mieć nazwy "CoD 7". Co najyżej 6.
  21. MaccCry... ale MW2 to już osobna marka. To już nie jest CoD :P
  22. Excuse me Ale czy nie powinniśmy mówić raczej o "Call of Duty 6" biorąc pod uwagę że Modern Warfare II jest już osobną marką? (bez przedrostka COD) PS. co do Robina Williamsa w newsie myślałem że chodzi zwyczajnie o "Good morning Vietnam". Zresztą to kadr z filmu. Nic strasznie niespodziewanego.
  23. Trochę BioWare rozumiem. Po prostu na forum z różnych dziwnych przyczyn zaczęły się pojawiać posty "gay marriage" lub "wszyscy homoseksualni forumowicze niech wpisują się tutaj". Po prostu totalny "Gay spam" OK... no dobra nie mam nic przeciwko gejom i lesbijkom (chyba że ci pierwsi nagle zaczynają mnie chwytać za dupsko, wtedy dostają plombę [no raz ;P]) ale na miłość boską to jest forum poświęcone grom BioWare-u a nie strona organizacji homoseksualnej. Oni mają swoje fora. Dlatego chociaż uważam, że filtrowanie tych 2 słów jest sporą przesadą. To jestem w stanie zrozumieć co się do tej decyzji przyczyniło.