Pan_Maciek

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    40
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Pan_Maciek

  1. > To jest ten facet którego firma doprowadziła do krachu branży w latach 80-90 ? No to > pogratulować... Bushnell był szefem Atari do 1978 roku, gdy firma wciąż była innowacyjna i odszedł właśnie na skutek konfliktu z właścicielem, który miał odmienną wizję rozwoju, więc trudno przyjmować takie wnioski...
  2. Nowa strona jest absolutnie K O S Z M A R N A!!! I nie mówię tego, bo jestem malkontentem. Próbowałem usilnie się chociaż przyzwyczaić i nic. W życiu przeżyłem już wiele metamorfoz swoich ulubionych stron. Ale nigdy nie było tak istotnej zmiany na gorsze. Dobrze, że przynajmniej sklep jest po staremu. Czy jest opcja, żeby ustawić sobie stary widok? [autokorekta] już widzę (post wyżej), że jest - mam nadzieję, że przetrwa...
  3. Porsche 2000 to najbardziej grywalna ścigałka wszech czasów. Gdyby ją tylko przenieść na nowy engine, dodać nowe Porsche od roku 2000 i nie zrobić NIC WIĘCEJ (żeby nie popsuć) to powstałby GTO/Forza killer.
  4. Pan_Maciek

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Jak się ma na 7.00 do pracy i trzeba wstać o 5.30, a potem cały dzień w tyrze, a potem dzieci pod opieką to można się wkurzyć. Następna szansa żeby zagrać będzie jutro najwcześniej o 21.00
  5. Pan_Maciek

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Czekać czy iść spać?
  6. Pan_Maciek

    Rig`n`Roll: Tirowiec - pierwsze wrażenia

    King Of The Road to petarda. Jeżeli ta gra będzie porównywalna to się piszę :)
  7. Pan_Maciek

    wPLNomania! super oferta (reklama)

    wPLN = żenada, teraz po pozbyciu się gram.pl jeszcze większa mam 177 wPLN i mogę sobie kupić kilka gier i zero gadżetów w cenach takich, że z wysyłką z powodzeniem znajdę taniej w necie może czas się z tego wycofać? wybrnąć raz na zawsze = kończymy z wPLN, za zgromadzone punkty możecie sobie kupić gier np. wg przelicznika 1 wPLN = 0,5 PLN, jest czas do dnia X i koniec
  8. Chciałem zauważyć, że W.S.A.D. po prostu pomylił forum i zapytał o NWN1 - a mam wrażenie, że odpowiedzi dotyczące wymagań dotyczą NWN2
  9. Dlatego. Ale to akurat jest jasno napisane w wymaganiach sprzętowych - dziwię się, że tego nie sprawdziłeś przed zakupem...
  10. Nie wiem dlaczego, ale faktem jest, że jak gra nie wykryje 128MB na karcie to się nie odpali Da się to obejść modyfikując rejestr, ale gra działa koszmarnie wolno przy minimalnych ustawieniach...
  11. Pójdzie (o ile karta ma 128MB RAMu, ale to da się obejść grzebiąc w rejestrze), ale bardziej przyjemne niż gra byłoby strzelenie sobie w głowę
  12. Tak trochę off-topic Od wczoraj jestem gościnnie w Wawie i w hotelu w którym mieszkam rezydują jakieś osoby z firmy Atari :) Tak sobie pomyślałem, żeby zostawić im jakąś wiadomość w stylu "NWN2 PL & Atari sucks", ale zaraz mi przeszło...
  13. [...] Hmm. W dalszym ciągu nie złapałeś, a w dodatku zacząłeś mnie obrażać. Ostatnia próba - prościej napisać nie potrafię: Plik nwn2main_amdxp.exe nie jest przeznaczony dla wszystkich AMD, tylko dla tych z rodziny procesorów K7. Jak ktoś ma AMD K8 to używa zwykłego pliku i ten działa OK. Więc nie pisz, że NWN2 pod AMD nie działa bo to bzdura. Nie działa pod niektóre procesory AMD Koniec tematu
  14. Ale jak się wywala, jak się nie wywala? :) Chyba, że ładowanie lokacji bez problemów pod AMD mi się śni. Czyli sugestia, że wywala się z powodu procka AMD jest nieprawdziwa. Równie dobrze mógłbyś napisać, że gra sypie się z powodu klawiatury na złączu PS2 albo z powodu twardego dysku marki Seagate, bo takie akurat masz (to jest przykład, nie pisz że nie masz dysku Seagate ;))...
  15. Sugeruję być bardziej precyzyjnym. Ja mam już trochę wysłużony AMD Athlon64 3500+ @3800 i zdecydowanie da się grać. Z Twojego gramsajta wyczytałem, że masz AthlonaXP, procka, którego AMD już ładny kawał czasu nie produkuje.
  16. Patch jest w wersji 1.04 i obawiam się, że w kolejnych wersjach szybciej nie będzie. Tak więc jeżeli teraz Twój komp nie wyrabia = czas na zmiany.
  17. Bo "nieoficjalny" 1.04 PL nie różni się NICZYM od 1.04 ENG poza tłumaczeniami i jedyne inne błędy jakie może mieć mogą wynikać WYŁĄCZNIE z tłumaczenia
  18. [..] To jest jakiś problem z kompatybilnością (może sterowniki?). U mnie wersja 1.04PL chodzi dokładnie tak samo jak 1.03PL, czyli jakieś co najmniej 2 razy szybciej niż 1.02. I chodzi płynnie - a mojego kompa (laptop) nijak się nie da porównać do Twojego
  19. A w Polsce od dzisiaj jest autopatcher w wersji 1.07 :) Przy okazji, dla wszystkich niezdecydowanych: naprawdę warto zainstalować beta wersję 1.03 - na moim laptopie (na którym gram z konieczności - jestem poza domem 4-5 dni w tygodniu) NWN2 nareszcie jest grywalne!!! W wersji 1.02 na najniższych detalach w 1024*768 był koszmarny slideshow. Sprzęt: Pentium 1.73GHz (Sonoma), 1GB RAMu i GForce Go 6600 64MB (tutaj potrzebne jest oszukanie gry w rejestrze)
  20. [...] Nie sądzę, że CDP płaci opłaty za oprogramowanie z góry. A to oznacza, że w umowie może nie być zapisów, że Atari płaci za nieterminowość kasę do CDP, ale mogą być zapisy, że przez nieterminowość CDP zapłaci Atari mniej. Ale zupełnie nie mam pojęcia, jaka jest pozycja negocjacyjna CDP wobec dużych wydawców zagranicznych...
  21. Nareszcie jakieś informacje prosto ze źródła! :) Za które oczywiście dziękuję. Mam nadzieję, że od tej pory będzie to nowa świecka tradycja CDP... I konkluzja - warto było robić hałas ;)
  22. Ja również się chętnie podpiszę Tu bym nie liczył na cud. Jak napisałem e-maila do CD-Action w "szczytowym okresie błędów i wypaczeń" dotyczących HOMMV (a sytuacja była bardzo podobna jak z NWN2) z pytaniem, jakim cudem gra w wersji polskiej dostała taką rewelacyjną recenzję bez najmniejszego zwrócenia uwagi na błędy w tłumaczeniu, bugi i brak patchy to mi Smuggler odpisał (za co Mu chwała - CDProjekt takich praktyk nie uskutecznia), że nic takiego nie zauważył(!) A przypomnę chociażby, że nie działały niektóre filmiki, czego ciężko nie zauważyć, jeśli się w grę grało... Trudno im się dziwić zresztą (i tutaj nie szydzę! - takie są realia) - ciężko jest wytoczyć ciężkie działa przeciwko firmie, która daje co miesiąc kilka pełnostronnicowych reklam i kolorową wkładkę, a do tego jest jednym z zaledwie 2 dystrybutorów (drugim jest Cenega, EA nie liczę) publikujących światowe nowości na PC
  23. Na liście własnych zarejestrowanych gier można nadać oceny. Ja oceniłem HOMMV co najmniej 2 razy (oczywiście niezbyt pozytywnie, z komentarzem opisującym powody), za żadnym razem ocena się nie pojawiła. Dziwnym trafem pozytywne oceny zawsze były generowane prawidłowo. Zgoda - wykorzystałem fragment Twojego posta i dałem ujście swojej frustracji :) Jasne, tym bardziej, że złodziejami nie są. Są za to firmą która niezbyt poważnie podchodzi do tzw. obsługi posprzedażnej, tak jak wiele innych firm w Polsce i na świecie. Wniosek z tego, że rynek na to pozwala... Natomiast faktem jest, że ja nie mam innego pomysłu na zmotywowanie CD Projekt do działania niż pisanie mejli i postów (niekoniecznie z bluzgami). Bo nie sądzę, że można się poskarżyć prasie, skoro ta żyje z reklam i np. problemów z HOMMV w ogóle nie zauważyła. Dla mnie analogia jest jak najbardziej na miejscu. Ta sama polityka działania CDP - brak polityki i chowanie głowy w piasek. Do następnych tego typu problemów, gdzie CD Projekt będzie się zachowywać tak samo niepoważnie? ;)
  24. UFFFFFF!!! Po pierwsze: TO NIE PIASKOWNICA, żeby postępowanie poważnej firmy względem klientów było warunkowane tym, czy ktoś ma czy nie ma pretensji. Po drugie, tutaj już nie chodzi o samego patcha, ale przede wszystkim o PODEJŚCIE CD PROJEKTU DO KLIENTÓW!!! A co mam im do zarzucenia? Całe mnóstwo rzeczy, nie tylko związanych z NWN2 (chociażby usuwanie ocen do HOMMV zaraz po podobnie niefortunnej jak NWN2 PL premierze). Ale skupmy się tylko na sprawie patcha do NWN2... Faktem jest, że: - CD Projekt sprzedaje od kilku tygodni grę NWN2, w wersji polskie, w różnych wersjach pudełka, po całkiem przystępnej cenie zwykłej i niecałkiem przystępnej kolekcjonerskiej (którą kupiłem w przedsprzedaży) - jedną z podstawowych zalet tej gry powinna być możliwość gry w multiplayer, co jest obecnie niemożliwe, gdyż gra nie działa z zagranicznymi serwerami gry, a naszych nie ma (czyli można powiedzieć, że w tym temacie CD Projekt nie wywiązał się z umowy, bo na pudełku reklamuje tryb multiplayer) - gra powinna być dobrze spolszczona, ale nie jest (np. są problemy z dialogami) - ale to w sumie drobiazg - gra działa bardzo wolno, a wręcz jest niegrywalna nawet na całkiem dobrych konfiguracjach (co zupełnie nie znajduje odzwierciedlenia w wymaganiach gry opisanych na pudełku) - wynika to w dużej mierze z niedociągnięć i bugów poprawionych w patchu 1.3 I co robi CD Projekt, żeby wywiązać się z umowy? Wysyła niezbędne dane do Obsidianu i czeka. OK, ale czy to wystarczy? Skąd ja jako klient mogę się dowiedzieć: 1) co zrobić, żeby moja gra była w pełni funkcjonalna (tryb multiplayer)? 2) co zrobić, żeby moja gra chodziła lepiej na moim sprzęcie? Odpowiedź: 1) mozolnie i tropić 2 strony internetowe (gram.pl i nwn2.gram) oraz kilka wątków forum w celu odnalezienia jakichkolwiek informacji 2) interpretować te bardzo niejednoznaczne informacje na podstawie tych wygrzebanych danych - np. w chwili obecnej być może patch od razu w wersji 1.04 pojawi się w tym tygodniu, ale czy ktoś postawiłby na to chociaż 5 zł? 3) bombardować forum i CD Projekt mejlami po to, żeby raczyli się wypowiedzieć (i oczywiście wyśledzić, na którym forum ktoś z CD Projekt puścił trochę pary) NIC na ten temat nie znajdzie się na stronie www.gram.pl (a przecież gra NIE DZIAŁA!!!) Na oficjalnym wątku technicznym jest informacja (SIC!), że patch będzie kiedy będzie :) Nikt z CD Projekt nie pokusił się o wysłanie chociażby e-maila z informacją do zarejestrowanych użytkowników na czym stoimy i że wiedzą, że w obecnej wersji produkt jest niepełnowartościowy. Podstawowym moim oczekiwaniem jako klienta jest poważne traktowania i KONKRETNA INFORMACJA. Jak Obsidian nawali po raz kolejny, to oczekuję kolejnej informacji i kolejnego terminu oraz tego, żeby CD Projekt dowiódł, że stara się ten termin wyegzekwować.