MaccCry

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    8711
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MaccCry

  1. MaccCry

    Max Payne 3 - Temat Ogólny

    W tym temacie możemy pospekulowac na temat Max Payne 3, jaki będzie i czy w ogóle będzie. Zapraszam do wymiany myśli.
  2. Nie znalazłem właściwego tematu. Ostatnio czytałem trochę o tej grze i bardzo mnie zaciekawiła. Zalatuje bardzo Stalkerem. Zapraszam do dyskusji na temat tej gry. Poniżej więcej informacji (źródło Gry-OnLine). kategoria: gry akcji - FPS producent: 4A Games data premiery: koniec 2008 Metro 2033: The Last Refuge to gra typu FPS, zawierająca liczne elementy charakterystyczne dla survival horroru i cRPG. Osadzona w stosunkowo niedalekiej przyszłości fabuła opowiada o nuklearnej apokalipsie, wskutek której ludność wszystkich miast uległa anihilacji, zaś same środowisko doświadczyło potężnego napromieniowania i nieprawdopodobnej degradacji. Ocalała jedynie kilkutysięczna garstka ludzi, która akurat w momencie apokalipsy znajdowała się w moskiewskim metrze, największym w historii schronie przeciwatomowym. Społeczność, egzystująca na terenie rosyjskiego metra, z pewnością nie ma łatwego życia. Nie brakuje co prawda czystej wody oraz tlenu (dzięki skonstruowanym systemom oczyszczania), elektryczności (generatory prądotwórcze), a nawet żywności produkowanej w podziemnych farmach, ale wszystko to nie zmienia jednak faktu, iż epoka dominacji człowieka nad Ziemią odeszła do historii. Żyjące na powierzchni zwierzęta uległy bowiem różnego rodzaju mutacjom, stając się bardzo groźnymi monstrami. To właśnie te organizmy z powierzchni pewnego razu zaczęły nękać mieszkańców północnej strefy schronu, zwanej VDNH. Z czasem ich ataki stały się coraz groźniejsze, a zwarta defensywa, zorganizowana przez mieszkańców tej części obiektu, z czasem została silnie przetrzebiona. Gracz rozpoczyna rozgrywkę od przejęcia kontroli nad jednym z młodych mieszkańców VDNH, który ma za zadanie przedostać się do legendarnego Polis, centralnej części metra, powiadomić tamtejszych mieszkańców o zbliżającym się niebezpieczeństwie i jednocześnie poprosić o wsparcie nadwątlonych linii obrony. Oczywiście podróż do serca schronu nie jest usłana fiołkami, nie wspominając już o różach – na każdym kroku czyhają bowiem niebezpieczeństwa, gwarantujące potencjalnemu graczowi nieprzerwanie szybką akcję w podziemnych tunelach moskiewskich. Na swej drodze napotykamy wiele różnego rodzaju ekwipunku, w tym broni i pojazdów, który znacząco ułatwia przeżycie w tych trudnych, nieprzyjaznych realiach. Wiele czasu spędzamy także na poznawaniu tamtejszego świata – mimo tak strasznej przeszłości, ludzkość nadal pała miłością do ideałów, szczególnie politycznych, co owocuje licznymi ugrupowaniami ideologicznymi: komunistami, demokratami, autokratami itd., które mają swoje wpływy na całym obszarze schronu. Gracz nie jest jednak skazany na przeobrażanie się w Duke Nukema. Może oczywiście skupić się na czystej walce, eliminując po drodze hordy wrogów, jednak miłośnicy nieco subtelniejszych sposobów na radzenie sobie z przeciwnościami losu mogą przyjąć nieco bardziej wysublimowaną formę walki (przywodzącą na myśl takie pozycje, jak Thief, Hitman czy Splinter Cell). Przyjęcie odpowiedniej taktyki ma czysto ekonomiczne konsekwencje – naboje pełnią bowiem w grze rolę waluty, więc jeśli nasz styl gry wymaga od nas pochłaniania całych oceanów amunicji, musimy się liczyć z koniecznością zdobycia odpowiedniej ilości funduszy. Walka z pewnością nie należy do najłatwiejszych elementów Metro 2033, gdyż przeciwnicy wyposażeni są w skomplikowane algorytmy Sztucznej Inteligencji i w efekcie zachowują się bardzo naturalnie, a na polu bitwy korzystają z czysto „ludzkich taktyk”, takich jak uniki, przegrupowania czy wykorzystywanie ukształtowania terenu. Wrażenie robi także wizualizacja podziemnego miasta – każdy obywatel żyje własnym życiem, zajęty jest swoimi sprawami i jego egzystencja nie ogranicza się tylko do wypowiadania kilku kwestii. Mieszkańcy gotują obiady, czytają książki, piją herbatę, dzieci bawią się zabawkami itd. Także opowiadana w grze historia nie jest całkowicie liniowa i przytomni gracze w niektórych momentach mają wpływ na dalsze losy ludzkości, co owocuje różnym zakończeniem, w zależności od podjętych decyzji i działań. Na uwagę zasługują również liczne anomalie natury fizycznej – gracz może doświadczać niematerialnych wizji, zaburzeń grawitacyjnych czy energetycznych skrzepów. Program wykorzystuje autorski silnik 4A-Engine, nowoczesny i zdolny do pełnej sprzętowej współpracy z platformami nowej generacji, w tym konsolami typu PlayStation 3 oraz Xbox 360. Warto wspomnieć o psycho-optycznej percepcji postaci, sterowanej przez gracza oraz o bogatym wachlarzu graficznych technologii, wykorzystywanych w szacie wizualnej Metro 2033: The Last Refuge - są to m.in. pełne dynamiczne oświetlenie, miękkie cienie HDR, ocular adaptation, DOF czy motion-blur. Filmy: http://youtube.com/watch?v=wKhPTagg8Og http://www.youtube.com/watch?v=eAGUfEZ4yyY&NR=1 Kilka screenów:
  3. MaccCry

    Penumbra - temat ogólny

    W najnowszym wydaniu, CDA umieściło na płytce dvd grę freeware pt. Penumbra, wraz ze spolszczeniem. Chciałbym wiedziec co myślicie o tej grze. Sam jestem zaszokowny, że taka gra jest freeware. Silnik graficzny z Prey, b. dobra interakcja z otoczniem i super klimat. Zapraszam do dyskusji.
  4. Już istnieje temat o tej grze, ale ostatnio zaczęło robic się tam nie małe zamieszanie, głównie przez "pecetowców". Jedni się chwalą, że już grają (ach ci piraci...), a inni zamęczają pytaniami w stylu "a na moim sprzencie za 10 tys pujdzie mi farkry2?". A jako że Far Cry 2 wychodzi nie tylko na PC, ale także na konsole next genowe (X360 i PS3) i gracze, którzy zamierzją na takowych grac w FC2 są tam pokrzywdzeni. Tak więc zakładam temat sepcjalnie dla nich, mimo iż sam będę grał na PC (no co, żal mi się ich zrobiło, a niedługo sam może będę takim konsolowacem ^^). Tak więc zasady: - pecetowcy precz od tego tamtu - nie pytac się czy mi pójdzie - nie chwalic się piratami (karą jest w tym wypadku śmierc na forum, buhehe) - konsolowcy wara od tematu FC2 na PC ;] Data Premiery: Świat: 21 października 2008 Polska: 31 października 2008 Europa (PAL): 24 października 2008 USA (NTSC): 21 października 2008 Zapraszam do dyskusji, a moderatora poproszę i przypięcie tego posta :)
  5. MaccCry

    Chcesz czy nie chcesz? - zabawa

    Ta. Chcesz miec mózg?
  6. MaccCry

    Jaki to aktor/aktorka? - gra

    Magdalena Boczarska
  7. MaccCry

    Zbieramy kasę

    41 107,70 PLN
  8. MaccCry

    CD-ACTION

    Znając życie wyjdzie u nas przynajmniej z półrocznym poślizgiem.
  9. MaccCry

    KOLEKCJE GIER - ZDJĘCIA!

    Działa to w każdej strzelance?
  10. Devil May Cry 4 Ninja Gaiden II Beyonetta Dante''s Inferno Afro Samurai Ninja Blade X-men Origins Wolverine W każdą grę warto zagrac.
  11. MaccCry

    Zbieramy kasę

    41 099,65 PLN
  12. MaccCry

    Metacritic: Gry są coraz lepsze

    Czy gry są co raz lepsze? I tak i nie. Najlepiej mają się gry akcji, które są coraz ładniejsze, efektowniejsze, filmowe, a w dodatku co raz częściej są mieszane z innymi gatunkami, z czego wychodzą takie świetne hybrydy jak Mass Effect czy Bioshock. Gry sportowe oraz wyścigowe także są co raz to lepsze, bardziej dopracowane i bliższe rzeczywistości. Nawet gry innowacyjne się rozwijają, zwłaszcza na konsolach Nintendo. Najgorzej sprawa chyba się z cRPGami, które są co raz prostsze i mniej wymagające, rasowi przedstawiciele gatunku są wydawane dosłownie parę razy roku, z czego większośc to niskobudżetowe. Do tego strategie, nie wiem, kiedyś naprawdę lubiłem grac w Age of Empires, Lord of the Realms czy Tzar. Teraz strategie w 3D w ogóle mnie nie bawią. A z przygodówkami raczej sprawia się nie zmienia, są one mniejszością i raczej mało opłacalne, więc robione są głównie dla fanów od fanów. Ogólnie gry się zmieniają, czy na lepsze bądź na gorsze, to każdego indywidualna sprawa, dla mnie osobiście idą w dobrym kierunku, choc działania niektórych wydawców budzą niepokój (Activision).
  13. Może jest, może nie jest bardziej rozbudowany od MW. Dla mnie gameplay w TF2 ssie i nie ma nawet startu do MW. IMHO.
  14. Ze strzelanek online, to polecam MW, chociaż teraz poziom jest tam bardzo wysoki, więc możesz na początku nie dac rady, OB, ale tylko single, bo TF2 nie jest (imho) za ciekawy. BC2 nie grałem, ale po filmikach oraz opiniach graczy myślę, że warto. CS''a możesz brac jak lubisz z gówniarzami grac oraz słuchac ich komentarzy. Source ciężko trafic na jakiś "dojrzałych" graczy. Co do serii LEGO, to zależy jakie klimaty Ci najbardziej odpowiadają, bo wszystkie części trzymają podobny poziom, czyli są naprawdę fajne.
  15. MaccCry

    Zbieramy kasę

    41 084,75 PLN
  16. MaccCry

    Zbieramy kasę

    41 069,75 PLN
  17. MaccCry

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Nie no, ja jestem bardziej subtelny, choc znaczenie będzie to samo, to ładniej to ubiorę w słowa. Co do "offowości", to po prostu taki jest mój światopogląd, jedynie sposób i zaciekłośc jego wyrażania może czasami drażnic. Więc uspokoję, moja "offowośc" nie jest wymuszona, choc może się taka wydawac. I tobie również <zieeew> Robi się jasno... <pada nieprzytomny na klawiaturę>
  18. MaccCry

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Dobra, teraz wiem jacy ludzie zostają moderatorami. Zero poczucia humoru, branie wszystkiego na poważnie i dosłownie etc. Ogólnie nvm. Pozdrawiam i dobranoc.
  19. MaccCry

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Cały on. I tak za jakiś czas powróci. Zło zawsze się odrodzi. Wojman=> Odebrałem wiadomość ;)
  20. MaccCry

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Dzięki za tą miłą wiadomośc :) Od czasu pewnego incydentu ograniczyłem swój udział w pewnym temacie, gdzie jego było pełno. Nagle fajniej się tu zrobiło. Jeszcze mnie się pozbędziecie i już w ogóle można świętowac! Tak z ciekawości spytam, za co dokładnie oberwał?
  21. MaccCry

    Dziewczyny czyli relacje damsko - męskie

    To słabą pamięc masz najwidoczniej, bo dla mnie zapamiętanie ważniejszych rzeczy 7 lat temu, to nie duży problem. Ehe, jak będę miał 50 lat, to nadal będę oglądał się za siedemnastkami. Pozytywnie. Btw, ale się dzisiaj sławny zrobiłem, normalnie klękajcie narody.
  22. MaccCry

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    No hej, jak się masz Alice? Wiedziałem, że ta akcja nie przemknie ukradkiem. Tak, wiem, to ja narozrabiałem, kiedyś tam się ukarzę za to. Bo strzelam, że ten "gośc" to ja. Ogólnie chyba wszyscy przedawkowali z powagą i powinni na odwyk iśc, srsly. Ostatecznie i tak nie wiem za co ten degrad, bo wyraziłem swoje lekko kontrowersyjne zdanie? Bo byłem, jak to ładnie ująłeś, offowy? Może i była to lekka prowokacja z mojej strony, ale nikt nikogo na dłuższą metę bezpośrednio nie obrażał, a rozmowa był w miarę na jakimś tam poziomie. W takim razie dlaczego taki starscreamer czy jak mu tam nie dostanie wielkiej paczki od św. moderatora? Abstrahując od tego, czy tylko mi się zdaje, że robi się tu co raz większa cenzura? Fakt, kiedyś sam byłem za większym przykładaniem się modków, ale Wojman chyba wprowadził modę "czepiajmy się głupot". Nie wiem, może to tylko ja tworzę tą teorię spiskową, ale wydaję się, że jest w tym ziarno prawdy.
  23. MaccCry

    Dziewczyny czyli relacje damsko - męskie

    Nie powiesz mi, że jak miałeś 13 lat interesowałeś się kobitkami tak samo jak teraz oO O rly? <wyraz głębokiego zaskoczenia> U mnie z roku na rok ta granica się zmniejsza (czy tam powiększa, zależy jak patrzec). Teraz jest 3 lata w dół, niedługo pewnie też będzie 4. Niech Śmoc będzie z tobą!