gothicsheep

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    4827
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez gothicsheep

  1. gothicsheep

    Guild Wars 2 - Temat Ogólny

    Licze na to, ze pierwsi na liscie beda weterani jedynki. Kryterium moze stanowic np. HoM czy liczba przegranych godzin.
  2. gothicsheep

    Rift z walentynkowym rekordem Guinnessa

    Wzialem w tym udzial, pozdro! XD
  3. Wiecej niz 2/10 temu crapowi to bym nie dal.
  4. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    RIFT dzieki genialnemu systemowi dusz pozwala ci wypelnic praktycznie kazda role w end-game (z pewnymi ograniczeniami apropo klas). Ja np. jako cleric moge byc w zasadzie wszystkim - melee dps, ranged dps, healer, tank, support. Mag z kolei moze grac jako dps, healer, support. Warrior - tank, dps. I wreszcie rogue - dps, tank, support.
  5. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Najwiecej polskich gildii znajdziesz na Blightweald. Sa dwie calkiem niezle po obu stronach (Defiants/Guardians) z progressem 10/11 (co oznacza, ze do zabicia pozostaje najtrudniejszy boss w grze - Akylios), sa tez jakies Wiewiorki Chaosu i Let''s Wipe. Osobiscie od premiery gralem wlasnie na Blightweald, aczkolwiek z polakami mialem stycznosc tylko na poczatku podczas levelowania, potem obijalem sie juz po anglojezycznych gildiach. Po 3 miesiecznej przerwie postanowilem przeniesc sie na Bloodiron i ostatecznie wyladowalem w <Heresy> (2 top eu gildia) i jest mi tam bardzo dobrze.
  6. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Tak, poza tymi bonusami nie ma zadnej roznicy.
  7. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Bonusy takie jak mount-pajak, kostiumy i chyba jeszcze jakis minipet. Btw. mielismy dzis queue na Bloodironie. Kolejny dowod na to, ze RIFT ma sie dobrze i co wiecej, pnie sie w gore!
  8. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Nie ma dodatkow, RIFT koncentruje sie na pokaznych patchach, ktore sa wypuszczane co okolo 2 miesiace. W 1.6 dodali Ember Isle, najwieksza z dotychczasowych krain, a jeszcze swiezy patch 1.7 wprowadzil miedzy innymi sluby (lol), nowa kronike (taki solo/duo dung), ulepszenia w PvE i PvP. I jest to oczywiscie wliczone w cene subskrybcji.
  9. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Dokladnie.
  10. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Ja osobiscie nigdy nie musialem podawac info odnosnie mojej karty. Po prostu kupilem kluczyk i gralem, a czas przedluzalem pre-paidami.
  11. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Tak, na to licze, ze ktos sie jednak zdecyduje wykupic suba. Gra jest tego jak najbardziej warta, nie ma lepszego MMO obecnie.
  12. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Aha, i tak btw. w ramach patcha 1.7 RIFT wprowadzil wersje LITE, ktora pozwala na nieograniczona gre do 20lvlu. IMO bardzo dobre posuniecie, TRION zobaczyl, jak duzo daja free weekendy, wiec postanowili teraz poszerzyc ta idee. Polecam skorzystac z mojego refera: http://www.riftgame.com/en/products/ascend-a-friend/invite.php?voucher=THFTWDLXZG6JL6ZCZPX6&utm_source=manual&utm_medium=social&utm_campaign=ascend_invite Oplaca sie bo dostajecie tytul ''The Chosen'' niedostepny w zaden inny sposob, exp trinket i cos tam chyba jeszcze. Ja przy okazji tez skorzystam z kilku bonusow. Obustronna korzysc. Poza tym jak ktos stworzy postac na Bloodironie, po stronie Defiantow, moge wspomoc finansowo. ;P
  13. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Defiant, gildia <Heresy> Po stronie Guardianow tylko <Parabellum> cos tam reprezentuje jesli chodzi o end-game content, a tak mamy jeszcze <Pain Train>, z ktorymi mamy nieustajacy konflikt na tle PvP. ;P Niektorym i to nie pomoze i nadal beda ginac od pierwszej fali przy Akyliosie, albo od heal funnela przy 3 bossie w RotP. Tak czy inaczej ja takowych nie uzywam, a o swoj skill sie nie martwie, bo jest na bardzo dobrym poziomie. ;P Ale taki simple meter i ten nkRebuff sa bardzo przydatne, polecam.
  14. gothicsheep

    Star Wars: The Old Republic - temat ogólny [M]

    A nie mowilem, SW:TOR to jeden z najwiekszych epic faili w historii MMO,
  15. gothicsheep

    Rift: Planes of Telara

    Ja korzystam jedynie z simple metera (dps/hps meter) i nkRebuff (przydatne przy utrzymywaniu dotow). Nie ma zadnych addonow, ktore beda grac za ciebie, jezeli o to ci chodzi. No, a tak w ogole to ostatnio wrocilem do rifta. Po bolesnym doswiadczeniu ze swtorem zrozumialem jak RIFT jest niedoscigiony i ze obecnie nic na rynku mu nie dorownuje. Obecnie siedze w drugiej najlepszej gildii w EU, na Bloodironie, najbardziej zaludnionym serverze i jest zajebiscie. Dzis tylko zrobilem 4 raidy pod rzad (GSB/RoS/GP na mainie i RotP na alcie). 10 bossow w HK czyscimy w jeden dzien, czasami Akyliosa sie jeszcze sieknie jak starczy czasu i checi. Dobrze jest. :]
  16. gothicsheep

    Guild Wars 2 - Temat Ogólny

    Prawdziwe prosy maja 50/50!!
  17. Wiekszosc z nich to goscie od ArenaNet, czyli Guild Warsa. Szykuje sie zatem dobra gra, szkoda tylko ze wybrali tak skopany gatunek. :/
  18. gothicsheep

    Star Wars: The Old Republic - temat ogólny [M]

    Nie chodzi mi o istancje typu dungeony, raidy, tylko o dzielenie otwartych przestrzeni na cos w rodzaju dystryktow w GW. No otoz problemem jest to, ze wcale nie czujesz jakbys gral w MMO. Dla przykladu w takim rifcie miales multum ludzi, wszedzie. A to dlatego, ze mapy byly mniejsze, ale za to bardzo przemyslane i odpowiednio ''skondensowane''. Nie wspomne juz o zone eventach przy okazji ktorych na ekranie mogles miec nawet 200 osob. W SW:TOR jak spotkam jedna, dwie osoby podczas questowania to jest swieto. I to na full/heavy serverze. A problem z dzialaniem, to juz wina tworcow. Skoro zdecydowali sie na tak uposiedzony silnik, to niech teraz sobie radza, a nie uciekaja sie do zagrywek pokroju duplikacji map! Tutaj pewnie dodasz, ze u ciebie jest ok i z populacja jest w porzadku. To w takim razie albo miales szczescie przy wyborze servera, albo twoje oczekiwania w tym temacie roznia sie od moich. Szczerze, to nawet na wiele nie liczylem, ale nie myslalem rowniez, ze tak srodze sie zawiode. Wiem, ze PvP w zadnej innej grze nie umywa sie do tego zaprezentowanego w Guild Wars, ale mimo wszystko (tu poraz kolejny wspomne o tej grze, bo uwazam, ze jest to dobry wyznacznik MMO jak na dzisiaj) w rifcie wygladalo to wciaz lepiej i wymaxowalem nawet prestige rank. Nie jest to zle rozwiazanie, ale tutaj BioWare po prostu przesadzilo. Niekiedy pelna sekwencja dialogow siegala 7 minut, a wszystko po to, by zalatwic jakiegos bossa czy zdobyc jakis przedmiot. I wlasnie VO stwarza taka iluzje, ze niby robimy cos waznego, ze zmienimy w ten sposob bieg zdarzen, a tak naprawde 99% questow sprowadza sie do oklepanego ''kill ten rats''. Ja to wszystko wiem, tyle ze nadal uwazam, ze owe wybory nie maja znaczenia. Nie istotne czy opowiesz sie za jasna czy ciemna strona mocy, podazasz i tak ta sama, wydeptana przez tworcow, sciezka. Jezeli w twojej lasce lezy zabicie lub uratowanie waznego npca, konczy sie to tak, ze niezaleznie od twojego wyboru, gra potoczy sie w ten sam linearny sposob. Potem ewentualnie dostajesz mejla z podziekowaniem za ocalenie i to tyle. Takze dla mnie mozliwosc wyboru i wplywu na moja historie to czysta fikcja. O ile nie grasz na Tomb of Freedon Nadd po stronie imperium, to tak naprawde nie poczujesz tego, ze grasz w pelnoprawne MMO. Raczej chcialbym zobaczyc miny ludzi z EA jak ich najwieksza inwestycja plajtuje. Bo to w glowie sie nie miesci, ze 300milionowa produkcja jest tak slaba. No dobra, widze ze podoba ci sie levelowanie (ja wysiadlem w okolicach 30 poziomu) Co bedzie jak juz wylevelujesz 3-4 alty? Bo mam informacje z pierwszej reki, ze jak juz wbijesz ta 50, to pozostaja jedynie daily questy i ew. flashpointy na hard mode. A end-game jak wspomnialem lezy i kwiczy.
  19. gothicsheep

    Star Wars: The Old Republic - temat ogólny [M]

    Ja tam daje sobie spokoj i nie ma opcji, zebym wydawal kase na tych partaczy z EA. Gra okazala sie wielkim epic failem, bardziej niz MMO SW:TOR przypomina single-player z opcja pogadania sobie na czacie. Instancjonowanie otwartego swiata, to najbardziej chory wymysl z jakim sie spotkalem. Przez to dochodzilo do takich ekstremalnych sytuacji, gdzie Tatooine majac lacznie 22 graczy wciaz bylo podzielone na Tatooine 1 i 2. PvP tak fatalnego jeszcze nigdzie indziej nie doswiadczylem. Pozdrawiam mozgi, ktore zdecydowaly, ze wrzuca wszystkie levele do jednego worka i graj sobie potem takim 20 poziomowym altem przeciwko ludziom z odblokowanymi wszystkimi skillami. Voice over - jeden wielki time sink. Przez pierwsza godzine dawalem rade i ogladalem wiekszosc dialogow, potem zdalem sobie sprawe, ze trace tylko czas, bo moje wybory i tak nie maja najmniejszego znaczenia. Skonczylo sie na tym, ze wybieralem jak leci 2 opcje, a jak byl konflik pomiedzy light/dark side, stawalem po ciemnej stronie mocy. Mam wrazenie, ze to cale 300 milionow dolcow zostalo wpompowane wlasnie w aktorow. Swiat jest zajebiscie bezbawny, pusty i nawet przez sekunde nie poczulem zadnego klimatu. Mnostwo bugow, end-game, ktory praktycznie nie istnieje, bo caly content wlacznie z nightmare mode, zostal wyczyszczony juz 2 tygodnie temu... To wszystko sprawia, ze nie wroze tej grze przyszlosci i rownie dobrze moglaby zdechnac tak samo jak APB. Ale tu raczej sytuacja nie powtorzy, jako ze EA bedzie zerowac na fanach Gwieznych Wojen. Krotko mowiac, ta gra to kupa.
  20. EA smierdzi. SW:TOR bylo pierwsza i ostatnia gra zwiazana z EA, ktora kupilem. Nie-wy-pal.
  21. gothicsheep

    gramIRC - zapraszamy!

    Oj dzialo sie na ircu... w 2007 roku.