Noirr

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1819
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Noirr

  1. Noirr

    Rozdaję klucze

    Dziękować:)
  2. Noirr

    Borderlands 2

    Odezwać się na forum gearboxa. Jest tam mnóstwo tematów do wymiany broni, znajdziesz dowolne infinity. Pewnie będą nawet ludzie, którzy za darmo puszczą.
  3. Noirr

    Dying Light

    Wyraziłeś swoją opinię, do czego się odniosłem. Gdybyś po prostu zapytał, to bym nic nie pisał.
  4. Noirr

    Dying Light

    Świętokradczy? Przecież to nowa marka. A dubbing robili ci sami ludzie co w Wiedźminie chociażby, więc nie wiem w czym problem. Wersja PL jest w porządku.
  5. Scena moderska absolutnie nie padła. Ja ostatnio grałem w Lost Alphe, ale odczucia generalnie mieszane. To co zrobili z silnikiem i lokacjami to poezja. Ale po soljance, wszystko co mod ma do zaoferowania pod względem ilości zadań, broni itp., wiało pustką. Wynika to najpewniej z tego, że twórcy chcieli być wierni oryginałowi, a ja już nie mógł bym wrócić do niemodowanego stalkera:) Generalnie z tego co widzę to właśnie soljanka by ci najbardziej odpowiadała, a co za tym idzie to polecam mod Stalkersoup. To sola z chyba wszystkimi dodatkami, plus jeszcze autorski kontent, generalnie wystarczy na długie, długie godziny. No i instalacja dużo uproszczona w stosunku do soli, bo wszystko jest w jednej paczce i nie trzeba żonglować plikami. Polonizacja zdaje się też już jest do ściągnięcia na jednym z polskich forów o stalkerze.
  6. Noirr

    Dying Light

    PC
  7. Noirr

    Dying Light

    Potrzebowałbym ekipy do zrobienia aczika na 5 zadań z 3 graczami w trybie współpracy. Znalazło by się dwóch lub trzech chętnych?
  8. Noirr

    Dying Light

    Ja mogę powiedzieć jak to wygląda u mnie. Na takim sprzęcie: Phenom II 1050t x6, jakos 3.6 ghz Radeon 7950 3gb 6 giga ramu gra działa w miarę płynnie na średnich, z wyłączonymi hbao, dof, zasięg widzenia ustawiony na 0. Generalnie sporo zależy od tego w którą stronę się akurat patrzy. Raz jest solid 60+ klatek, a raz spada do 30, 40. Zobaczymy jak będzie po patchach i aktualizacji sterowników. Po około 10 godzinach grania, mogę również wydać jakąś wstępną opinię. Będzie sporo porównań do Dead Island. Technicznie, jak można się było spodziewać, jest sporo lepiej niż w DI. Fizyka działa dobrze, raz czy dwa zdarzyło się, że zombiak wpadł na sekundę w teksturę. Za mapę udało mi się wyjść w jednym tylko miejscu, które i tak jest bardzo ukryte. Pomimo minimalnego zasięgu widzenia, popowania obiektów właściwie nie widać, chyba że człowiek akurat tego wypatruje. Przy parkurowaniu i tak biega się z taka szybkością, że tego nie widać. Więc tu niema problemu, żeby zmniejszyć do zera, jak komuś haczy. Kwestie gejmpleju. Jest to typowa ''gra o zombie''. Klimat - chyba bardziej wolałem ten z DI, ale to już jak kto woli. Tam była po prostu radosna wyrzynka zombie, tutaj gra stara się być jakby poważniejsza. Rozwój postaci dość standardowy. Trzy drzewka, każde podzielone na trzy poziomy, odblokuj jedno żeby odblokować drugie itp. Walka bardzo przyjemna, ale trudniejsza niż w DI. Grupa ziombiaków właściwie zawsze jest w stanie zdymać gracza, chyba że ma się już dobrą, długą broń sieczną, np maczetę. Wtedy można się przebijać podobnie jak było w DI, czyli jak przez masło. Do tego dochodzą te wszystkie kopniaki, wślizgi, skakanie po głowach itp. Jest spoko. Gra wydaje się być dość długa, po tych 10 godzinach, licznik w grze pokazywał 12%. Nie mam pojęcia jak to się ma do rzeczywistości, ale w praktyce to oznacza 7/44 zadań pobocznych, pewnie podobną ilość zadań głównych, plus kilka nieoznaczonych, bo takie też są. Jest mnóstwo znajdziek do szukania, czy dają jakiś konkretny profit, wątpię. Zebrałem ponad 20 na 100 statuetek, nic się w związku z tym na razie nie stało. Do tego jakieś notatki, dzienniki, z tych można się dowiedzieć trochę więcej o fabule. tl;dr jak na razie jakieś 7.5 może 8/10, przy graniu tylko singla, w coopie jeszcze nie wiem. Ludziom którzy przeszli DI klika razy mogę bez problemu polecić. Innym w sumie też, bo teraz nie zostaną odstraszeni ilością bugów, a gra oferuje solidną rozrywkę.
  9. Noirr

    Middle-earth: Shadow of Mordor

    Cóż, moje zdanie jest całkiem odmienne. Najlepsze walki jakie miałem były właśnie z warchiefami, z nałożoną groźbą śmierci i czterema kapitanami przy boku. Oczywiście większość odpowiednich umiejętności musi być wykupiona, ale w tym czasie to już nie problem.
  10. Noirr

    Torment: Tides of Numenera

    W W2 będę grać, ale bardziej odnoszę się do systemów z IE. Dla mnie aktywna pauza pozwala na wystarczające możliwości taktyczne przy zachowaniu odpowiedniej dynamiki walki. I z tego co pamiętam, to nie jestem sam w tym przekonaniu, wyniki głosowania na rodzaj walki były prawie identyczne.
  11. Noirr

    Torment: Tides of Numenera

    Grubo się jaram, ale dla mnie brak aktywnej pauzy to wada i po cichu wciąż mam nadzieję, że będzie umieszczona w grze, np. jako osobna opcja.
  12. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Ja mam Ultimate Edition i szczerze powiedziawszy pierwsze słyszę o problemach z saveami. Gram kolejny raz, z mnóstwem modów, które mogłyby sporo napsuć i jestem pod wrażeniem jak bardzo gra jest stabilna w porównaniu do np. modowanego Skyrima.
  13. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Zarówno karabiny Gaussa, jak i Anti-Materiel Rifle (AMR) są dostępne w podstawce. To coś co masz i wygląda jak Barret to najpewniej jest AMR właśnie. Powinien wystarczyć na Deathclawy w zupełności. Żeby zdobyć karabiny Gaussa będziesz musiał wykonywać zadania albo znaleźć unikat, który jest dostępny od razu jeżeli wie się gdzie;)
  14. Noirr

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Odpaliłem sobie po raz kolejny Wiedźmina i pojawił się następujący problem. Gra losowo zawiesza komputer i to tak, że potrzebny jest twardy reset. Miałem trzy wyloty, raz przy próbie quicksave''a zaraz na starcie prologu, potem przy wczytywaniu gry po rozmowie z Rochem, a ostatni przy wejściu do menu rozwoju postaci. Komputer łapie zwiechę i nic nie pomaga. Nie wywala żadnego błedu, bsoda, nic. Gram na ultra, bez uberpróbkowania. Generalnie pierwszy raz się z tym spotykam i trochę się zdziwiłem, bo na tej samej instalacji systemu grałem z rok temu i nie pamiętam żeby był ten problem. Ktoś spotkał się z czymś takim i wie jak to rozwiązać?
  15. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Nie wiem jak daleko jesteś w grze, ale karabiny Gaussa, zwłaszcza YSC, są dobrą opcją. Przy skradaniu wystarcza jeden strzał, rozpadają się na kawałki. Poza tym AMRka powinna w zupełności wystarczyć, generalnie najlepiej zdejmować ich z daleka.
  16. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Na pewno jest, w komplecie z hełmem. To jest jedna z pierwszych rzeczy, po którą idę po rozpoczęciu gry. EDIT: Z tego co piszo na wiki, może się zdarzyć bug, że zbroi nie będzie...
  17. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Jeżeli nie boisz się gekonów i odrobiny radiacji to w Crescent Canyon jest do zdobycia Combat Armor. Południowy zachód mapy.
  18. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Generalnie polecam poczytać na temat moda Project Nevada. Zmienia i usprawnia wiele rzeczy, ale co ważniejsze pozwala na sprint i używanie broni miotanych bez konieczności przełączania się na nie, wprowadza termowizje itp. Mod jest modularny więc można zainstalować tylko to co potrzebne i można go konfigurować przy pomocy MCM.
  19. Noirr

    Fallout: New Vegas

    Lokacje są dużo ciekawsze, świat jest dużo bardziej upakowany interesującymi rzeczami, które można napotkać. Właściwie gdzie nie spojrzysz, to na horyzoncie czeka coś ciekawego. Traci na tym ten klimat wyludnionego świata postapo, ale przynajmniej jest co robić. No i lokacje typu tunele metra nie są już długimi, pustymi korytarzami, w których nic nie ma i służą tylko do przechodzenia do kolejnej dzielnicy miasta (co było bardzo słabe w 3).
  20. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Spróbuj z Widescreen Modem. Pozwala na wymuszenie dowolnej rozdzielczości. Co prawda na zbyt dużych gra się dość ciężko, ale może uda się ustawić jakąś większą niż obecna.
  21. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Jest to błąd związany z dialogiem, który dana postać chce rozpocząć. Było to wyeliminowane w patchach. Powinno dać się to wymusić albo ominąć przy pomocy zmiany odpowiednich globali, ale z tym to już będzie więcej roboty, głównie dlatego, że trzeba znaleźć odpowiednią zmienną i dialogi, za które odpowiada. Możliwe, że wersja moda w tym wydaniu jest stara i może mieć jakieś mankamenty. Polecam znaleźć najnowszą wersję BGT i ponowne zainstalowanie.
  22. Noirr

    Dark Souls II

    Właśnie jestem w okolicach Aldia''s Keep i jak dla mnie gra zachowuje się jak najzwyklejszy action RPG na PC, żaden koszmar. Mam najprostszą klawiaturę Tsunami za jakieś 30 groszy i bez problemu łapie te trzy klawisze, już nie przesadzajmy. To się zgadza, ale jeżeli ktoś gra na klawie od zawsze, to wie czego się spodziewać i nawet o tym nie myśli.
  23. Noirr

    Dark Souls II

    Nie wiem skąd to przekonanie, dwójka niema już właściwie żadnych problemów z K/M, a dla gracza PC przerzucanie się teraz na pada będzie dużo trudniejsze.