W Wiedźminie do odtworzenia ruchów używany był motion capture. Czy do tworzenia gamy ruchów (chodzi głównie o wszystkich opancerzonych przeciwnikow) w Wiedźminie 2 (jeśli takowy powstaje/ma powstawać) nie byłoby warto zaprosić ludzi z ruchu rycerskiego? W końcu w zbroi człowiek porusza się inaczej niż ktoś bez niej.