ManolitoPL

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    206
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez ManolitoPL

  1. Jak powiedziałem, że X''a kupuję to troszkę gadali, że po co mi to, ale i tak kupiłem (masz swoje pieniądze to sobie kupuj). A jeśli chodzi o gry to nie idę do nich po kupnie nowej gry i nie pokazuję im jej tylko gram i nawet eni wiedzą kiedy coś nowego zdobyłem. Raz kiedyś powiedzom, że mam tego tyle, że powinienem część z tego sprzedać.
  2. 1. Wydajecie wiele gier firmy Anaconda (Drakensang, Legend: Hand of God itd.), a czy oni wydają jakieś wasze gry w Niemczech? Jesli tak to jakie? 2. Czytałem na stronie Techlandu o jakiejś waszej swpółpracy z firmą AMD, ale niestety wszystko było po angielsku i niewiele zrozumiałem. Możecie wyjaśnić o co w tym wszystkim chodzi?
  3. 1. Czy w najbliższym czasie (czyli najbliższy miesiąc) Techland wyda w Polsce jakąs grę lub poda przynajmniej informacje na temat swojego planu wydawniczego na najbliższy czas? Chodzi mi o coś więcej niż tylko informacje na temat nowej gry żużlowej. 2. Jeśli na E3 macie być, ale nie wiecie, czy będziecie się wystawiać to w takim razie w jakim celu tam się pojawicie? Turystycznie? 3. Nie raz o to się pytałem (nie tylko ja zresztą), ale nie zaszkodzi zapytać jeszcze raz, tym razem troszkę inaczej:). Ktróe z waszych trzech gier będących od lat wielu w produckji (Warhound, Chrome 2 i Dead Island oczywiście) ma wydawcę. Sory, tegfo oczywiście mi nie powiecie, ale może powiecie ile z tych gier (jedna, dwie, tzry?) ma tego światowego wydawcę i najlepiej kiedy podacie jakieś konkretne informacje na ten temat?
  4. Takie pytanko. Czy Techland pojawi się na tegorocznych targach E3? Widziałem listę firm, które będa miały swoje stoisk i tam was niestety nie było, ale może któraś z waszych gier będzie prezentowana na stoisku jakiegoś wydawcy.
  5. W najnowszym Clciku przeczytałem, że gra 4x4 Hammer działą na silniku Chrome. Mam więc cztery pytania odnośnie tej sprawy. 1. Jaka to wersja silnika? Chrome 3, czy Chrome 2, a może Chrome Engine 4? 2. Czy komuś jeszcze sprzedaliście swój silnik? 3. Czy prezentacje silnika m.in. na GC w 2008 roku przyniosły jakieś efekty (w pewnym sensie to powtórzenie pytania nr. 2) 4. Czy sprzedanie innym developerom silnika Chrome daje wam jakąś większą kasę, czy może są to pieniądze z gatunku tych "na waciki"?
  6. ManolitoPL

    Problem z grą Bully

    Mam pytanie odnośnie gry Bully Na Xbox''a 360. Został mi do zebrania ostani Rubber Band, który znajduje się w szkole, ale niestety za nic w świecie nie mogę go zlokalizować. Może mi ktoś napisać w jakim miejscu on się znajduje?
  7. Czy UbiSoft Polska ma w planach polską wersję językować Call of Juarez 2 na Xbox''a?
  8. http://oxcgn.com/2009/01/30/oxcgn-lists-125-games-for-the-360-in-09/ Na tej stronie znajduje się lista gier na Xbox''a 360 na rok 2009 i znaleźc tam można waszę grę They. Jako wydawca jest podana firma Eidos. Należy to traktować jako błąd, plotkę, czy może nieoficjalną zapowiedź wydawcy tej gry? Jakie jest wasze stanowisko? Wiem, trudne pytanie, ale takie są przecież najciekawsze:)
  9. > Ok rozumiem, ale w świetle plotek rozgłaszanych przez zdecydowanie najważniejsze medium na polskim rynku jakim jest CD-Action, jakoby Warhounds zostało anulowane (a podobno los ma spotkać Dead Island) powinniście podać jakieś informacje potwierdzające to lub kategorycznie zaprzeczyć, bo powoli sytuacja robi się nieciekawa. I jeszcze małe pytanko. Czy planujecie w tym roku premierę którejś ze swoich gier (wiadomo o Call of JUarez 2, a więc pytanie dotyczy bardziej Dead Island, Warhounda i Chrome 2)?
  10. Panie Tomku co się z wami dzieje? Cd-A pisze, że jeden z waszych najważniejszych projektów był praiwe ukończony, a mimo to zostawiliście go, a na IGN pokazują okładkę tej gry i to jeszcze z logiem Game for Windows. Przydały by się jakieś wyjaśnienia wkońcu, bo powoli zaczynacie być firmą, która kontakt z graczmi ma najgorszy z możliwych.
  11. Na GOLu możesz sobie kupić świetny poradnik za 6 zł + VAT. Oczywiście w wersji elektroniczej, w PDF.
  12. Mma jeszcze jedno pytanko. Na czym polega współpraca Techlandu z AMD, o któej są jakieś informacje na stronie Techlandu?
  13. A po to, że zazwyczaj producenci mówią o tym, co zwiększa popularność gry (wiele ludzi kupuje nie to co dobre, a to co kupują inni ludzie). Zresztą taki wynik sprzedaży to na pewno powód do chwalenia się nim, zwłaszcza jak osttanio mówił o tym Cd-P w kontekście Wiedźmina. Techland by pokazał wtedy, że nie tylko ni potrafią robić w Polsce gry, któe kupuje milion osób. To już jest przesada, ale na pewno przesadą nie jest powiedzenie, że sprzedało się milion sztuk gry. Dla mnie akurat Techland jest firmą dobrą i szanuję ich gry (a zwłaszcza Call of Juarez, które mam na Pc prawie od premiery gry i bardzo m isię ta gra podoba), ale niestety na różnych forach co chwilę czytam opinie niektórych graczy, że DI, Chrome 2 i Warhounds grami dobrymi nie będą, bo i CoJ i Xpand Rally i Chrome 2 i przede wszystki seriia FS GP grami dobrymi nie są. Ja się z tym nie zgadzam, ale niesttey są osoby mające odmienne od nas zdanie. Ostanie słówko. Poinformowanie graczy, że gra sprzedałą się w nakładzie przekraczającym milion sztuk nie jest niczym dziwnym. Każdy tak robi, bo to zwiększa prestiż i szacunek do gry i jej producenta. Techland niestety nie robi tego i w moich oczach staje się firmą strasznie izolującą się od mediów. Wy byście najchętniej wyprodukowali w tajemnicy grę, a gracze dowiedzieli się o nich dopiero w dniu premeiry, gdy zobaczą je na półkach sklepowych. Tak jest z wrocławskim Techlandem. Sytuacja jest zupełnie inna z Tychlandem zajmującym się wydawaniem gier w Polsce, który ma w zwyczaju przekazywanie wielu informacji o swoich gra pzed ich premirą.
  14. Chciałbym odnieść się do sprawy traktowania Call of Juarez przez UbiSoft. Po pierwsze na Ubi Days (tych, które odbywały się w roku premiery CoJ na Xbox''a 360) CoJ na Xbox;''a nie był pokazywany. Dlaczego? Dla Ubi to nie jest ważna gra? No i kolejny przykład na lekceważący stosunek tej firmy do was. Na stronie www.ubi.com po wpisaniu w wyszukiwarkę hasła ''call of juarze'' pojawia się tylko informacja o wersji na PC, nie ma ani słowa o wersji konsolowej? Czy oni traktują CoJ jako jakąś budżetówkę, która jest mało ważna i można ją olać? Przeczytałęm w tym watku informację, że CoJ sprzedał się już w nakłądzie przekraczającym milion sztuk. moje pytanie, dlaczego nie było informacji oficjalnej na ten temat? Cd-P od razu podawało swoje wyniki sprzedaży, dzięki czemu dodatkowo reklamowali grę oraz zyskiwali na szacunku w oczach graczy. Dlaczego więc wy tego nie zrobiliście. Może byście wtedy uciszyli wielu graczy, dla który Techland i dobra gra nie chodzą w parze.
  15. ManolitoPL

    Seria Unreal od Epic Games na GOG.com

    Dla ciebie to sporo, ale może dla kogoś w USA już nie, bo nie wiadomo, czy tam ta gra jest wydawana i to w taki sposób. Gra Epic w goog.com to już sukces. Oby więcej znanych i cenionych pozycji znalazło się tam, bo tylko dzięki temu można odnieść sukces, a tego życzę całej okipie CD-P i ludziom odpowiedzialnym za GOG.com
  16. 1. Czy Tension jest wydane u nas po polsku? Na opakowaniu nie ma informacji na ten temat, dlatego się pytam. 2. Macie w najbliższym czasie jakieś plany dotyczące rozwinięcia firmy (City Interactive wchodzi na giełde i otwiera nowe filie, Cd-Projekt kupuje Metropolis i otwiera gog.com, a wy jak na razie otworzyliście tylko nowe studio w Wa-wie. Na tym się na razie skończy). 3. Czy w tym roku możemy spodziewać się jakiś nowych informacji na temat waszych gier (Warhound, Dead Island i Chrome 2 (no i podobno jeszcze Call of Juarez 2)? Chodzi o prezentację wydawcy, jakiś gameplay, czy coś w tym stylu.
  17. To w takim razie dlaczego na E3 w 2006 roku (chyba daty nie pomyliłem??) Techland zapowiedział Chrome 2 (Dead Island również) i do tej pory nie pokazał ani jendegoi nowego materaiłu z tej gry (ani gamelaya, ani screenów, ani trailera)? Tak się nie robi. Nie lepiej robić tak jak np. Rockstar Games? Oni po zakońćzeniu prac nad San Andreas zabrali się za GTA IV, które zapowiedzieli oficjalnie jakiś rok przed światową premierą. Moim zdaniem Techland wyznaje taką zasadę, że najpierw zapowiada grę, potem ją dopiero robi, a na poki latach dopiero zaczyna pokazywać efekty swojej pracy, zmuszając graczy do tak długiego czekania na kone info o grze. Wielu już pewnie zapomniało, że taka gra jak Warhound, Dead Island, czy Chrome 2 w ogóle istnieje.
  18. Fajny wywiadzik. Może nie ma w nim jakiś konkretów, ale o grze robionej we Francji nigdzie wcześniej nie mówiono. I ciekawe, czy te studio to nowe studion Cd-P, czy może studio niezależne, z którym CD-P tylko współpracuje. A co do gry They to ciekawa sprawa. Poprzednia gra Metropolis, czyli Infernal, też w czasie produckji zmienił nazwę, dokonując również kilku istotnych zmian (wykasowanie misji z samochodem, czy zmiana wyglądu bohatetra). Oby tylko do końca roku były jakieś konkretne informacje, bo już nei mogę się doczkać:)
  19. ManolitoPL

    Gram pytań: Ubisoft Polska

    Fajny wywiadik, zwłaszcza, że ostatnio nie było zbyt dużo mówione o Ubi polska. Jako propozycję następonego wywiadu proponuję Techland (najlepszeij jak zakończy się akcja koniecszumu.pl, aby ktoś to podsumował itp.), Nibris i może Metropolis.
  20. Tyle szumu, aby powiedzieć, że na Chrome Engine 4 można robić gry na PS3? Troszkę mało. Ja bardziej liczę na zapowiedź Call fo Juarze 2 lub czegoś jeszcze bardziej zaskakującego.
  21. można prosić o jakieś konkretne informacje na temat waszego nowego studia w Warszawie? Ja na razie wiadomo tylko tyle, że ma liczyć 15 osób i zajmie się dokończeniem Dead Island. Troszkę mało. No ale niech tyle będzie na początku. ja bym jendak chciał wiedzieć jak odbije się to na pracy studia we Wrocławiu. Czy ludzie do tej pory robiący DI zajmą się Warhoundsem czy Chromem 2 (lub grą któą robicie, a nic na ten temat nie chcecie powiedzieć, a niektóre środowiska nazywają tą grę Call of Juarze 2), czy może jeszcze czymś się zajmujecie (nowa gra z serii For Fun itp.)? Zresztą, ile tam u was ludzi pracuje, że wy na raz tyle projektami na raz się zajmujecie?
  22. ManolitoPL

    Gram pytań: Afterfall

    Fajny wywiad, a jeśli chodzi o następne wywiad proonuję Techland (może wywiadzik z kimś z nowego studia w Warszawie), może Nibris, mozę Metropilis, a może (i to by było chyba najfajniejsze) wywiad z kimś z tego nowego studia, które owstało w Toruniu. Za bardzo o nich informacji nie ma, tym bardziej taki wywiadzik byłby interesujący.
  23. Na GOLu pojawiła się informacja, że firma TopWare dostarczyła 10 tyś. egzemplarzy Chrome: SpecForce amerykańskiej armii, aby się chłopaki szkolili. W związku z tym ma dwa pytania (info na GOLu było krótkie, a więc nie wyjaśniono nic): 1.Zarobiliście troszkę na tym? 2.Dlaczego TopWare? Co oni mają wspólnego z Chromem. Z tego co wiem ani oni wydawcą nie byli, ani przy grze nie pracowali.
  24. Dobrze, że recenzentom się podoba, bo bałem się (i myślę, że takich opini będzie sporo), żę ER Wiedźmina to odgrzewany kotlet i sprzedawanie tego samego jeszcze raz.