Killyox

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1288
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Killyox

  1. Killyox

    Mortal Kombat X w końcu na Androidzie

    Ale tam jest update z 22-04, ze było dostepne w Kanadzie (a wiec w momencie pisania juz nie jest). Ponizej wspominaja o tym, ze gra byla na google play, ale jest niedostepna dla wiekszosci swiata. Nie ma ani slowa o tym dla kogo jest dostepna. Wiec z tekstu wynika, ze byla przez chwile dostepna dla Kanady (blad jakis?) i w zasadzie nic wiecej. Stawiam wiec raczej na blad.
  2. Killyox

    Mortal Kombat X w końcu na Androidzie

    > Obawiam się, że możesz się mylić. Gra była dostępna jedynie w kilku wybranych krajach > dokładnie od 21 kwietnia w Google Play w ramach tzw. soft launch. Oficjalna premiera > gry nastąpiła dopiero teraz. Źródło ?
  3. Killyox

    Mortal Kombat X w końcu na Androidzie

    Na androidzie NIE BYLO tego od polowy kwietnia. Wystarczy poczytac zagraniczne fora spoza Polski, by zobaczyc, ze nie dotyczylo to tylko Polski, ale Androida ogolnie. Link do Twittera Ed Boon'a https://twitter.com/noobde/status/595608976273747968 Wyraznie mowi o premierze na Androida, a nie o premierze na Androida w PL. Nie wiem skad autor wytrzasnal, ze gra byla dostepna na androida od polowy kwietnia, tylko nie w Polsce.
  4. Obecnie to studio developerskie czesciej ma znaczenie, a nie jednostki. Myslac "Blizzard" masz na mysli marke, a nie konkretne osoby (mimo, ze takie sie tam pojawiaja oczywiscie!). Podobnie chociazby ze studiami pokroju Naughty Dog, ktore raz za razem raczyly graczy czyms ciekawym.
  5. Jestem troche zawiedziony, ze tekken 7 w moim odczuciu wyglada znacznie gorzej niz MKX pomimo, ze oba sa stworzone na tym samym silniku. Co do postaci to coz, moze nie jest zbyt tekkenowa, ale zdrugiej strony mielismy Jacka, Mokujina, Kume, wszystkie te smieszne Devil Jiny Devil Kazuye, Devil Kazumi itd. ze jakos niespecjalnie mnie zaskakuje nowy fighter. Tekken generalnie ma tendencje do przerysowywania, czasami karykaturalnie, postaci. Fryz Larsa dla mnie jest juz totalnie komiczny, Lucky Chloe wyglada jakby sie urwala z programu dla dzieci, a Claudio juz bardziej cliche nie moze byc. I ten tattoo na twarzy... . Dlaczego tez wszystkie postacie sie blyszcza tak, jakby ktos je zwinal w folie odblaskowa albo nasmarowal czyms.
  6. Jestem tycko zawiedziony bo fakt, ze na czele wampirow stanie Mannfred, a na czele krasnoludow Thorgrim bo to znaczy, ze ma to miejsce sprzed obecnych wydarzen, czyli End Times.
  7. @Gosen no nie, warianty nie zmieniaja tylko 1 lub 2 rzeczy. Nie podoba ci sie i pewnie go nie kupiles, ale zapewniam cie, ze zupelnie inaczej sie gra roznymi wariantami postaci. Commando Kano a Cutththroat zupelnie inaczej graja, inne komba moga robic ze specjalami itd. Podobnie w zasadzie kazdy inny. Kenshi w jednym wariancie ma duzo dystansowych, w drugim ma mniej kombo a krotkie potezne ataki, a w ostatnim w ogole nie ma magicznych atakow i atakuje mieczem (kenjustsu wariant). Ma to wbrew pozorom bardzo duzy wplyw. Przyklad turniej Fatal 8. Walka Kung Lao (Perfect Legend) vs Scorpion (MIT). Mit przegrywal jakos 0:3 jak gral scorpionem w wariancie Ninjutsu. W momencie, kiedy zamienil na Inferno wygral 5:3 ostatecznie. Wplyw jest ogromny. Na PS4 chodzi jak marzenie.
  8. Rzuty wlasnie sa bardzo mocne w MKX. Mozesz wyprowadzac komba wybijajace w powietrze i zrobic chwyt przeciwnika pki jest w powietrzu na co nie masz kontry. Dodatkowo niektore psotacie maja commando throw, ktorych nie mozesz skontrowac ani ztechowac jak np commando kano, czy grappler jax.
  9. Nikt wam krypty wykupowac nie kaze. Tu macie np info dokladnie co i gdzie sie w krypcie znajduje i mozecie sobie dokladnie wziac to co chcecie. Zbeirajac np skrzyneczki z goldem i dalej co chceta. http://www.primagames.com/games/mortal-kombat-x/walkthrough/mortal-kombat-x-krypt-unlocking-guide-find-every-alternate-costume
  10. Nie mozna w skrocie napisac jak ? Srednio chce mi sie 40m wideo ogladac;p
  11. Killyox

    20 lat minęło - Mortal Kombat 3

    > Właśnie MK był najlepszy do MK3 Ultimate. Kolejne części wraz z tą najnowszą to parodia > dawnego mk. Pamiętam jak chodziłem każdego dnia na automaty, żeby nawet tylko zobaczyć > jak inni grają :) To były piękne czasy. A co ci sie w MKX lub MK9 nie podoba? Dla mnie MK2 i MK3 bylo mile w graniu, ale seria odzyla imo z MK9, a MKX jest rewelacyjny, chociaz tempo walki moze niektorych zniechecic, bo jest bardzo szybkie. Milo sie tez gra wieloma postaciami (mnie np Kano, Sub-zero, Erron Black), a niektorymi nie moge zdzierzyc gry (kung jin....)
  12. Pozyjemy zobaczymy. Na razie MKX i Tekken7 ;p
  13. > Pff ja mam 19 1366x768 więc nie mam obaw :) Większy monitor mi nie potrzebny bo po pierwsze > większy mi nie wejdzie a po drugie strasznie oczy bolą od tak dużego ekranu. Duże rozdzielczości > i granie to dobre do konsoli. Nie bola jesli nie kupujesz monitora w biedronce. Mowie z doswiadczenia jako, ze od lat siedze na 24" i nigdy mnie nie bolaly.
  14. Killyox

    Trine 3 z nowym gameplayem

    mialem na mysli grac w 2 osoby w 3d :)
  15. Killyox

    Trine 3 z nowym gameplayem

    Nie jestem do konca pewny jesli chodzi o 3D. W 2D dobrze sie gralo we 2. Nie wiem jak to bedzie grac w 3 osoby w pelnym 3d z takim widokiem na jednym ekranie. W Trine grywam sobie z zona.
  16. Jesli bedzie na poziomie Buntu Ludzkosci to biore w ciemno.
  17. Killyox

    Pillars of Eternity - recenzja

    Sawyer chcial zrobic w POE system turowy, ale backerzy zaglosowali na RTwP. To jak bardzo chcial zrobic turowke widac w systemie melee engagement. Zreszta on sam nie ukrywal co wolal :P Wiec mysle, ze w POE turowy system tez by sie sprawdzil.
  18. Killyox

    Pillars of Eternity - recenzja

    > > PoE to kolejna gra, która samym swoim istnieniem udowadnia, jak bezdennie głupi > i nonsensowny > > jest system walki oparty na czasie rzeczywistym z pauzą. Skoro i tak zmusza się > użytkownika > > do wciskania spacji co 0,5 sekundy, by mógł nadążyć za tym, co wyrabia się na ekranie > > > i oszacować możliwości taktyczne, dlaczego - do jasnej ciasnej - od razu nie oprzeć > walki > > na turach/fazach (patrz Wizardry)? Bo duże dzieci z nostalgią patrzą na starcia > w grach > > opartych na silniku Infinity (beznadziejne pod względem mechaniki, nieczytelne i > chaotyczne > > nawet w momencie premiery, na których każdy obeznany z grami cRPG psy wieszał)? > > > To pojechales po bandzie, zupelnie sie z toba nie zgodze PoEt idealnie udowania ze gry > turowe sa nudne i oklepane a rpgi powinny isc w kierunku bardziej realistycznej i duzo > bardziej dynamicznej walki opartej na czasie rzeczywistym z aktywna pauza. > Jak dla mnie zaden z was nie ma racji. I pauza i turowka moge byc dobre albo zle. Shadowrun preferuje wlasnie jako turowke chociazby, a POE nie jest zly z pauza, ale jako turowka tez by sie sprawdzil (co chcial sawyer, ale graczy inaczej zaglosowali)
  19. Ojej, ale promocja. Tyle DA:I na ps4 kosztowalo juz 2 miechy temu w zasadzie wszedzie. Nowa, nieuzywana. Pomyslalby czlowiek, ze w erze Internetu, kiedy konsument moze porownac latwo ceny u konkurencji, sklepy beda nieco bardziej rywalizowac.
  20. Killyox

    Pillars of Eternity - recenzja

    Dziwna to jest polonizacja PS4, gdzie Party (grupa w tym kontekscie) przetlumaczyli jako "impreza" :P
  21. Killyox

    Pillars of Eternity - recenzja

    > Gram na hardzie i powiem wam gra jest trudna masakrycznie. Czy ja wiem. 1sze przejscie zrobilem na hard i to byl dosyc duzy faceroll. Na potd zaczalem to tam jest wieksza rzeznia bo i +50% statow maja i jest ich czesto 2x wiecej (przeciwnikow)
  22. I tak byl lepszy niz 99% innych bijatyk , ktore tego po prostu nie maja.
  23. Ja jestem bardzo zadowolony, ze bedzie story poza miechem. Zawsze to jakos czlowiek bardziej sie przywiazuje.