Zaix_91

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    840
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Zaix_91


  1. > Bez urazy, ale zaprzeczasz sam sobie. Gdybyś mógł kupić wszystkie auta dostępne w grze,
    > to nie musiałbyś się z żadnym rozstawać. Chcesz pojeździć Golfem? Proszę bardzo. Masz
    > ochotę wsiąść do Lamborghini? Nie ma sprawy.

    No to nie działa w taki sposób. Dla przykładu FH2 - w ciągu pierwszych godzin nazbierałem sobie z 6-7 samochodów, a następnych już nie kupowałem bo było mi zbyt wiele :) Gdybyś mógł kupić wszystkie z dostępnych w grze aut, to z większością byś się rozstawał. Pojeździł każdym chwilę, a potem stałoby długo w garażu. Ja natomiast wybieram kilka aut i to na nich się skupiam.


  2. > Od siebie dorzucę jeszcze jeszcze ze dwa "nie" - po pierwsze, wymóg stałego połączenia
    > z netem (co już zostało wspomniane wyżej) oraz limit 5 aut w garażu (kompletny idiotyzm,
    > którego sensu za grosz nie jestem w stanie pojąć).

    No jak to, w World of Tanks też jest limit pojazdów w garażu. A WoT ma wielu graczy. NFS wzoruje się po prostu na najlepszych. :) Może to będzie MMO biorąc pod uwagę wymóg stałego połączenia z internetem?

    A tak na poważnie, to w sumie nawet mi się przyda ten limit aut w garażu. Ja to się generalnie nie umiem nigdy zdecydować - długo ślęczę w grach nad pierwszym z wybranych aut, dopieszczam je, ustawiam wszystko idealnie, a potem szkoda mi się z nim rozstać, przez co omijają mnie najlepsze fury :D Więc w sumie to ograniczenie do pięciu choć jest bezsensowne i nieuzasadnione, w pewien sposób może dla mnie osobiście wyjść na dobre.


  3. Dnia 10.07.2015 o 12:18, Gohan1989 napisał:

    Nabijamy portfele


    Bezsensu podejście. A co lepiej, jakby zostawili grę bez wsparcia po premierze? Albo za darmo mieliby takie dodatki rozdawać? To biznes, mimo wszystko. Nie chcesz, nie kupujesz - w czym problem. :)

    Cały gamedev to "nabijanie portfeli", ale co tak naprawdę dziś tym nie jest. Kupujesz samochód, mieszkanie, idziesz do kina - "nabijasz komuś portfel", ale jednocześnie pracujesz, by nabić swój. I tak to się kręci.


  4. Jak widzicie artykuł jest felietonem, więc dość dowolnie potraktowałem temat umieszczając gry, na które sam faktycznie czekam. ;) Pewnie, że brakuje tu wielu pozycji np. Fallout 4, Star Wars Battlefront, NBA 2K16 czy nawet FIFA 16, która może z co roku jest do siebie bardzo podobna, ale przecież świetnie się sprzedaje, więc i sporo osób na nią czeka. Ale ograniczona ilość miejsc i subiektywna ocena zaowocowały taką, a nie inną listą. :) Możecie mnie linczować, że nie czekam na tytuł X, ale nie będę przepraszać, że nasze gusty się nie pokrywają. :)

    Prawda jest taka, że gier wychodzi multum - umieszczenie wszystkich wymagałoby zrobienie listy 50, a nie 10 gier. :)


  5. > Że, jak? trzeba było miliarda by dać lepszą paste termoprzewodzącą i lepszy radiator
    > by bga nie padały nagminnie jak w laptopach? Kogo oni tam w microsofcie zatrudniają?
    > Samych takich amerykanów i angoli z IQ oscylującym na pograniczu debilizmu dwie odchyłki
    > standaryzowane w dół?

    Miliard to raczej na wymianę uszkodzonych konsol z obsługą kurierską w systemie door-to-door. Sam FedEX dostał za to 240 milionów.


  6. > "Podkręcić czerwone lub niebieskie oznaczenia zespołów (Locust/COG)"
    > Czy aby na pewno? Wielu graczy w tym ja narzekało wlasnie na niebieska i czerwona poswiate
    > wokół postaci - na moje powinna zostać usunieta z gry! Locusa od żołnierza COG potrafie
    > jeszcze rozpoznać.
    > BTW. Przydało by się zródło :P

    Możliwe, że masz rację. :) Źródło jest pod newsem, zawsze obok tagów. W oryginale pisze "Tuned red/blue colours (...)", więc możliwe, że źle zinterpretowałem. Poprawione. :)


  7. > Przecież gry na PC się nie sprzedają.
    >
    > Tak na poważnie, ktoś się orientuję czy te dane są wiarygodne?

    SteamSpy wyciąga statystyki przeglądając bazę użytkowników. Podejrzewam więc, że mniej więcej owszem, dane są poprawne, choć trochę mogą rozmijać się z prawdą, przez prywatne konta czy sprzedawanie gier w bundlach jak Humble. Ale ogólnie po pierwsze, chodzi w nich o pokazanie pewnych trendów, a po drugie odnosząc się do pieniędzy - mówimy o przychodzie a nie zysku, co też zmienia postać rzeczy.


  8. > Ile ta gra wtedy zebrała? Milion? Sorry, sprawdziłem KSa, nawet nie milion, 600 tysięcy.
    > Czego autor się spodziewał za takie pieniądze, drugiego project cars?

    A jakie to ma znaczenie? Żadne. Czy kupując grę zastanawiasz się, jaki miała budżet? I jak co, wynosił on 500 tysięcy to produkcja może być mierna, a jak ponad kilka milionów to musi być na 9+? To chyba nie działa w ten sposób.


  9. > Z ostatniego akapitu wynika, że nie mamy do czynienia z symulacją pokroju RBR, tylko
    > czymś bardziej uproszczonym. Pojawia się pytanie jak bardzo? Czy to jest poziom pierwszego
    > DiRT, czy może coś bardziej wymagającego?

    DiRT Rally jest bardziej wymagający od pierwszego DiRTa, to z całą pewnością, ale też gra nie jest aż tak trudna jak RBR. Można powiedzieć, że plasuje się więc pomiędzy tymi tytułami. :)


  10. > Dodatek Scadynavia a Aktualizacja to DWIE RÓŻNE RZECZY! - Przede wszystkim Aktualizacja
    > 1.17 w której była zawarta poprawka SI była darmowa a nie płatna
    >
    > Zacytuje tutaj oficjalny polski serwis gry ( pracownik SCS )
    > ,,
    > Oto skrócona lista nowości w aktualizacji 1.17:
    > Nowy system oświetlenia
    > Nowy wygląd nieba
    > Nowe, sześciokołowe podwozie dla Renault Premium i Magnum
    > Animacja kierownicy pokazuje pełne 900 stopni, a nie około 780 jak dotychczas
    > Nowe twarze kierowców
    > Zwiększenie liczby kierowców możliwych do zatrudnienia
    > Nowe dźwięki Dafa XF Euro 6
    > Oddzielenie opon od felg – teraz możemy dowolnie mieszać różne typy felg z różnymi oponami
    > Dodanie dźwięków „zawieszenia” fotela kierowcy
    > Nowe naczepy
    > Nowe tryby wycieraczek
    > Długo oczekiwany Daf XF Euro 6 jako pojazd ruchu ulicznego.
    > Lepsze wsparcie dla wyświetlaczy Retina w komputerach Mac.
    > Poprawki zachowania ruchu ulicznego.
    > Poprawiona sprawność silnika gry i jej stabilność
    > Poprawiona obsługa wielu monitorów"
    >
    > Aktualizacja jest i była zawsze darmowa a nie płatna - Bez dodatku Scadynavia i tak uzyskujemy
    > dostęp do aktualizacji - Scadynavia odblokowuje jedynie nowe ładunki i same tereny ale
    > na pewno nie wpływa w aktualizacje wiec jest pomyłka

    Cóż, znalazłem gdzieś info, że to dodatek jest odpowiedzialny za poprawę SI, nie sądziłem jednak, że ten "ficzer" został także udostępniony w formie normalnej aktualizacji. Jeśli tak to spoko, SCS po raz kolejny plusuje, jak zawsze zresztą. ;) Usunąłem dopisek o tym z podsumowania i wykreśliłem fragment tekstu. Przepraszam za wprowadzenie w błąd.



  11. > Witcher 3 na filmikach z 2013 tez wygladal bosko, Watch Dogs tez. I jeszcze pare innych
    > przykladow. Klamstwo, klamstwem pogania, ale gram.pl widze jak mlody pelikan ;D

    Ja napisałem tylko, że "Cały materiał, który widzicie na poniższym filmiku, pochodzi bezpośrednio z gry. Nie jest to specjalnie generowana animacja. A to świetne info, bo filmik choć krótki, prezentuje się naprawdę fenomenalnie". I jest to prawda. Materiał może pochodzić z przerywników filmowych, ale przecież nie stwierdzam, że to gameplay, ale twórcy sądzą, że to nie CGI, więc nie mam podstaw, by im nie wierzyć. Nie mogę im także zarzucić kłamstwa na tym etapie, bo nie mam do tego podstaw. A, że wygląda fenomenalnie - moim zdaniem tak.

    To dopiero teaser zapowiedzi gry. Nie ma co się nastawiać na zapas negatywnie. Zresztą, akurat ostatni NFS wyglądał bardzo dobrze, a w materiałach reklamowych nie było zbyt wiele nieprawdy.