kotlecik5

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2343
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez kotlecik5

  1. Najgorszy news od tygodni T_T Ja chcę Bioshocka z powrotem do Rapture, ale na PC. Teraz każdy będzie gadał, że to nie konsole zabijają rynek, tylko smartphony.
  2. Cholera, jak ten czas szybko leci, to jeszcze tylko miesiąc! :D
  3. kotlecik5

    Sacred 3 - recenzja

    Mnie zastanawia zawsze co ludzie sobie myślą, którzy tworzą takie gry. Czy oni naprawdę tego nie widzą, że to co robią to jest totalny syf i że spieprzyli sprawę? Czy doskonale to wiedzą, ale płacą im za te x godzin dziennie, więc kombinują jak coś zrobić, ale się nie narobić. Albo może wzorują się takimi grami jak Flappy Bird, więc uproszczają i wycinają wszystko, bo przecież większość ludzi lubi proste gry. Ręce opadają.
  4. Stare Fallouty i Baldury dalej bardzo dobrze się trzymają i nie przeszkadza mi ich grafika ani trochę. A nawet lepiej, lubię sobie czasem popatrzeć na ten styl graficzny i powspominać, i żałuję, że gry na tych silnikach i w tym stylu tak naprawdę już nie wychodzą.
  5. Eh, spodziewałem się czegoś więcej. Nie lubię odgrzewanych kotletów.
  6. Wydaje mi się, że wyciągnęli by teraz ze $100k nawet, jak nie dużo więcej, tylko że zażyczyli sobie wtedy $900k i nie pokazali zupełnie NIC. Chcieli zarobić w łatwy sposób chwaląc się, że inspiracje czerpią z takich old schoolowych gier jak Fallouty, Baldury i Torment. Kpina.
  7. > Co do samego studia 12 osob to nie wiele, a takze olac platforme PC w przypadku takiego > "indyka" :/ nie jestem przekonany 12 wiedzących co robić osób spokojnie wystarczy. Oraz indie developerzy poważniej traktują swoją pracę, niż ludzie, którym płacą za godzinę pracy.
  8. > Szkoda, że odpisujesz tak bardzo fragmentarycznie ^^ Nevermind, widać, że twórcom indyków > zaczyna być zbyt dobrze kiedy za takie produkcje chcą 10$. Ale co ja tu będę.. tak więc > tego. $10 za grę na ~12h to nie dużo. Ludzie poświęcają mnóstwo czasu, żeby coś takiego stworzyć, a gier na rynku jest coraz więcej i naprawdę niesamowicie trudno się wybić. Ale no cóż, mamy erę torrentów i Humble Bundle''i, więc płacenie za grę więcej niż $1 to strata pieniędzy.
  9. Yep, Spider-Man i Tony Hawk, a to z kolei było moje ulubione logo i zawsze oglądałem je do końca z braćmi :D
  10. kotlecik5

    Divinity: Grzech Pierworodny - recenzja

    Trzeba będzie znaleźć chwilę i obczaić :)
  11. Chciałbym losowo generowane lokacje, tak jak obiecywali w jedynce :(
  12. kotlecik5

    Twórcy BioShocka zapowiadają nową grę

    Andrew Ryan i Sanders Cohen to moje 2 ulubione postacie w Bioshocku :D Brzmi dosyć... interesująco, ale gra, która polega na zadowalaniu publiczności? Ciekawi mnie, co z tego wyjdzie.
  13. kotlecik5

    Murdered: Śledztwo zza grobu - recenzja

    > > Serio? Watch Dogs dostało 8 a to tylko 5? Nigdy nie narzekałem ale jednak na gramie > nie > > ma co czytać recenzji i brać ich pod uwagę, w sumie tak samo było z Bound by flame. > > Grałeś? Poza tym prócz oceny recenzja składa się również z tekstu, który argumentuje > końcowy wynik - na tej podstawie można wywnioskować ewentualną zgodność opinii. Przecież w dzisiejszych czasach, jak jakiś tekst ma więcej niż 50 słów, to ludzie olewają, bo za dużo czytania.
  14. Gdyby EA nie "czuwało" na Warhammerem, to wierzę, że Warhammer by się miał całkiem dobrze aż do teraz. Ale taka już polityka EA - wydoić jak najszybciej studio i wyrzucić na śmieci.
  15. Dzięki jeszcze raz chłopaki :) Ja nienawidzę westernów i kowbojów, ale F:NV dużo, dużo bliżej do prawdziwego Fallouta niż FO3. Tak jak powiedział Tytacz, F:NV to po części Van Buren, który nigdy nie powstał.
  16. Pierwszą część tak skopali, że dopóki nie usłyszę pochlebnych recenzji na jej temat, to jej na pewno nie dotknę.
  17. > No niby brzmi tak, jakbym był twoim docelowym targetem, i zapewne bym się przełamał i > dał F:NV jeszcze jedną szansę, ale jako że posiadam wersję na X360 to mogę sobie co najwyżej > czekać na tego Wastelanda :P Ale jak kiedyś uda mi się dorwać tanio wersję na PC to kupię > tylko po to, aby pograć na Twoim modzie :) > > Edit: Jeżeli ktoś z góry przekreśla moda tylko dlatego, że jest po angielsku to prawdopodobnie > i tak nie ogarnąłby połowy nowości w gameplay''u ;) Eh, znowu te nieszczęsne konsole utrudniają ludziom życie... :P Dzięki wielkie, mam nadzieję, że do tego czasu mod jeszcze bardziej urośnie :) @Edit Haha, chyba się z tobą zgodzę :D
  18. Po pierwsze - dzięki wielkie Mysza. że zachciałeś poświęcić swój czas i nawet nagrałeś gameplay, który też świetnie wyszedł, jesteś zaje***ty :D @Sandro To może zabrzmieć śmiesznie, ale zrobiłem moda do F:NV właśnie dlatego, że niesamowicie mi się nie podobał :P Jestem wielkim fanem klasycznego Fallouta, dlatego stwierdziłem, że postaram się zrobić z F:NV coś, żeby był on bardziej przystępny dla fanów starszych Falloutów. @LosBadylos Jest wsparcie, jak na razie, do 5 mniejszych DLC, czyli Gun Runners'' Arsenal + Courier''s Stash. Jestem w trakcie prac nad głównymi DLCami i w sumie większość już zrobiłem, ale sesja idzie... Więc patch nie pojawi się na końcu maja, tak jak planowałem, ale dopiero w połowie czerwca. @Misiek2009 Mod robiony przez Polaka po angielsku. Wybacz, ale uważam, że jak ktoś zna język angielski, to powinien robić mody po angielsku, a dopiero potem je tłumaczyć na inne języki. Widziałem zbyt wiele modów po rusku, bo twórcy nie znali angielskiego. A nie zagrać w coś, w co ludzie włożyli kupę pracy tylko dlatego, że się języka nie zna jest trochę smutne. @GThor To FO3 też tworzyłem moda i też robiłem go jakieś ~2 lata, ale zrezygnowałem, bo wyszedł F:NV, który bardziej mi podszedł, a moda do FO3 nie mógłbym wspierać, bo by mi czasu nie starczyło. @Adamus7856 Patch do AWOP na pewno się pojawi, tylko moja doba ma mimo wszystko tylko 24h. Próbuję znaleźć lepszy sposób na jej wydłużenie, bo spanie co drugi dzień nie jest aż takie efektywne :P Dzięki wielkie ludzie za miłe słowa, daje mi to silnego kopa motywacji, żeby jeszcze więcej modować :)
  19. > No. Ja (zresztą nie tylko ja) w PayDayu2 miałem kłopoty ze stabilnością połączenia (do > tego stopnia, ze wywalało mnie z większości gier jeszcze w lobby). I co? teraz w UFC > jak ktoś będzie miał coś takiego to od razu ban. No średnio śmieszne. Ja przez spory czas miałem problemy z netem (pozdrawiam panów z TPSA) i musiałem sobie odpuścić grę przez neta w cokolwiek, bo to była udręka. Dlatego trochę nie rozumiem ludzi, którzy wiedzą, że mają niestabilnego neta i ich wyrzuci, a mimo wszystko męczą się i próbują grać.
  20. kotlecik5

    Wasteland 2 z obiecaną datą premiery

    Bym mógł im przetłumaczyć na polski, niestety mój niemiecki jest za słaby :< Szkoda :P
  21. Wiecie, ma być dużo poziomów trudności oraz gra ma być robiona pod totalną rozwałkę albo pod skradanie się, a pokazują na trailerach jak główny bohater po prostu biegnie i strzela pewnie dlatego, że mamy erę CoDa i gimbazy.
  22. Jak moje imię stanie się zbyt mainstreamowe i jeszcze bardziej genderowskie, to w końcu zacznę je hejtować :<
  23. > "launcherem" "skilli". Pls. Ja wiem, że w slangu graczy angielski jest istotnym elementem > i git, ale bez przesady. To już "umiejętności" nie mozna napisać? A "launcher" jakbyś przetłumaczył? Wyrzutnia? Proszę cię...