Myszasty

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    2067
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Myszasty

  1. > Według mnie dodatek udany, najważniejsze są mapy a te są świetne, najbardziej podoba > mi się szczyt guilin. Tego w podstawce brakowało, otwarta mapa nastawiona na piechotę. > Niby pozostałych nowości mało ale umówmy się, czy czegoś w BF4 brakuje jeśli chodzi o > wyposażenie ? Broni wam mało ? pojazdów ?. Co do levolution to rzeczywiście mały minus > ale z drugiej strony nie każda mapa musi mieć na siłę wciśnięta jakąś efektywną katastrofę. Może i byłby udany, gdyby działał poprawnie. Gdyby gra nie wysypywała się co dwa, trzy mecze. Gdyby wciąż nie wywalało z serwerów połowy graczy "bo tak".
  2. Moim zdaniem te z podstawki BF4 są w znakomitej większości świetne. Jedyna, za którą nie przepadam to spamerski Locker, choć rozumiem fakt istnienia serwerów TYLKO z tą mapą. Leveluje się tam w obłędnym tempie. :)
  3. > Ja tam jestem zadowolony :P za darmo czego można było sie spodziewac ? Mapki piękne , > wielkie , tylko szkoda że bez levulution ale np na pustyni widzisz przemieszczający sie > piasek i efekt gorąca ;P A propo artykuły screene strasznie słabe :/ na jakich ust ? > bo to nawet nei wysokie;/ No właśnie to są wysokie. :)
  4. > - zupełny brak levolution > > Że co proszę? Przecież system "levolution" to nie tylko te wielkie wydarzenia na mapach > jak walący się wieżowiec. To system interakcji z otoczeniem pozwalający wpływać znacznie > bądź nieznacznie na pole bitwy, a takie elementy na mapach z dodatku występują, choć > nie są tak widowiskowe jak to widać na Szanghaju, Sztormie, Kurorcie Hajnan. W CH bardziej > to przypomina mapę L. Kol. Golmud gdzie nie było żadnego widowiskowego BUM, a jedynie > ukryte na mapie detonatory pozwalające wysadzić ukryte bomby no i trochę "zamykanych" > kontenerów, co uważam za bardzo ciekawe rozwiązanie, bo na tak otwartym terenie z małą > ilością budynków i tak nic wielkiego się upchnąć nie da, a jedna taka bomba bez problemu > ratuje czasami skórę jak się jakiś czołg uczepi. Minus upchnięty na siłę. Tak? To gdzie są chociaż te bardziej dyskretne elementy? Bo ja się ich za bardzo na tych mapach nie dopatrzyłem. Ewentualnie nie odgrywają na nich żadnej roli, co sprowadza się do tego samego. A potencjał był: pustynia, jaskinia we wnętrzu góry, rzeka... No heloł, dla mnie to pakiet na odwal się.
  5. No to na dobry początek coś w moich ulubionych klimatach. Scenka rodzajowa i landszafty z Metro: Last Light
  6. Myszasty

    Ryse: Son of Rome - recenzja

    > Gra, która oferuje jedynie świetną grafikę, dostaje 6,5/10 w recenzji? Kolejny przypadek > "ocena wyższa bo był hype". Tak samo z BF4 i CoD, które powinny dostać nie więcej niż > Ryse. A Ryse powinno dostać 3/10. Tak, szczególnie BF4 ma u nas wysoką ocenę...
  7. Myszasty

    GramTV: Gramy w Forza Motorsport 5

    Jeszcze odnośnie tego porównania. Fajnie, kiedy tła w grze wyścigowej są szczegółowe i piękne. Ale po pierwsze na obrazkach po prawej widać, że włączone jest rozmycie, co automatycznie sprawia, że wszystko wygląda gorzej. Nie mógł koleżka od porównania zrobić tych screenów statycznie, nie jadąc? Po drugie zaś, dla mnie w samochodówkach najważniejsze zawsze były wózki, model jazdy i SI przeciwników. A tutaj, dzięki pomysłowi z awatarami graczy, nowa Forza ma szansę zabłysnąć nieprzewidywalnością każdego z wyścigów. Świetny pomysł, ciekaw jestem jak sprawdzi się to w praktyce na dłuższą metę. Dodam jeszcze, że jestem zatwardziałym pececiarzem i póki co nie planuję zakupu żadnej z nowych konsol. Ale Forzy iksowcom troszkę zazdroszczę. :)
  8. Za rok beka mi czterdziecha. :D Zresztą sam tego newsa pisałem... ;)
  9. Myszasty

    Battlefield 4 - recenzja

    Ja nie oceniałem Ghosts. :)
  10. Myszasty

    Batman: Arkham Origins - recenzja

    Szczególnie na PS3... :)
  11. Myszasty

    Batman: Arkham Origins - recenzja

    Ode mnie zresztą. :)
  12. Myszasty

    Batman: Arkham Origins - recenzja

    Kurczę, jakoś mi to umknęło... Przyznam się bez bicia, że czasami po prostu słuchałem, nie czytałem, żeby ogarnąć jakiś detal na ekranie, czy montaż scenki. A nie było czasu na kilkukrotne przejście niestety.
  13. Myszasty

    Batman: Arkham Origins - recenzja

    Tak, ale chodziło mi tutaj o podkreślenie różnicy, co akurat sama semantyka ładnie czyni. Bo jednak w AO mamy "Zagadki Enigmy", a w pozostałych "Zagadki Riddlera". Chciałem uniknąć powtórzenia po prostu. :)
  14. Myszasty

    Shadow Warrior - recenzja

    Sorka, że tak późno rebiata, ale byłem poskładany przez chorobę przez ponad tydzień. :)
  15. Wiesz, też mnie to zastanawia. Albo mają jakiś deal z Intelem, albo to DOS-owa gra. Bo przy tym konfigu powinno śmigać na dowolnym dwurdzeniowcu.
  16. Myszasty

    ArmA III - recenzja

    Sławek w sumie dobrze prawi. To od zawsze było bardziej narzędzie, niż produkt. Będą patche, będą mody, będzie więcej niż 20 fps na mocnym kompie - da pewnie radę. Choć i tak bardziej jara mnie DejZ. Wciąż nie wierzę w ideę niemal meta-gry na tak małych serwerach (EVE to jednak fenomen dzięki skali), ale chciałbym, by to małe marzenie mi się spełniło. Bo punkt wyjścia mają, mimo wszystko, troszku powyżej mainstreamowej skali.
  17. Myszasty

    Mad Max - pierwsze wrażenia

    Toć napisałem "ewidentnie zręcznościowego modelu jazdy". To była prezentacja, nie hands-on, więc więcej nie będę pisał, bo nie lubię kłamać. :)
  18. > > Masz rację , tu się nazywają Tytany ... ;P > Chodziło mi o wywiad z jednym z pracowników studia. Powiedział coś w rodzaju "tytany > niby są jak mechy ale są specjalne, zreszta mechy to brudna nazwa, więc tytany to nie > mechy" > Tak, a gram.pl to nie jest portal, tylko Elizjum Graczy. Gram niby jest portalem, ale takim specjalnym. Daj spokój, przecież to zwykły PR-owy bełkot, co najwyżej zakotwiczony w jakichś elementach fabuły. Maszyna bojowa jest? Jest. Człowiek włazi do niej, żeby sterować i obsługiwać broń? Włazi. Mech? Mech. :)
  19. Myszasty

    Battlefield 4 na PS4 - już graliśmy!

    > Uwaga, nazewnictwo może być mylące - oficjalnie po polsku to tryb Podboju. Dominacja > to - również oficjalnie - mniejsza wersja Podboju, na mniejszych mapach z 3 punktami > :) To była właśnie Dominacja. Mała mapa, trzy punkty. :)
  20. W kwestii SI - radzi sobie ona po prostu bardzo dobrze (o czym napisałem) na poziomie taktycznym. Tak jak napisał TuRaSs, gdyby gra nas "rozpracowywała", to stałaby się zapewne niegrywalna po kilkudziesięciu minutach. Granie w gry wideo ZAWSZE wiąże się ze zgodą na pewien model, masę uproszczeń, a często i nielogiczności. Szczególnie w przypadku, gdy mamy do czynienia z bardziej otwartą strukturą rozgrywki. Pomyśl tez o tym, że owa policja może być celowo dezinformowana przez przełożonych, a poza tym ma na głowie mnóstwo innych spraw - nasz bohater nie jest zapewne jedynym przestępcą w okolicy. Poza tym przeciętnemu człowiekowi może nie być tak łatwo skojarzyć smartfona z "cudami" wokół niego. Nie każdy stójkowy jest Holmesem, uwierz. :)
  21. Myszasty

    Saints Row 4 - recenzja

    To u nas dobra ocena. Nie ekstremalnie dobra, nie bardzo dobra. Dobra. :) Tyle mi zajęło, ale ja z tych, co to w każdy kąt włażą, pół godziny zastanawiają się na co kasę wydać i inne podobne. Lecąc tylko głównym wątkiem pewnie w połowę tego czasu można temat ogarnąć. Ale jak się chce 100% strzaskać, to się ma takie wyniki... :)
  22. Myszasty

    Saints Row 4 - recenzja

    Pewnie tak. :) Z tego co wiem, to Sławek ten tytuł ogarniał.
  23. Myszasty

    Saints Row 4 - recenzja

    > > No Kesik już wyżej pisał, że ma. Ale to Steamowe, więc wszystko jedno ;) > Może jak Kesik93 grzecznie poprosi Myszastego lub Cenegę, to zamienia mu kluczyk Steam > na "Saints Row IV Press Build", hehehe. :D > Mnie? A co ja mogę? Poza cieszeniem się, że taki mam... ;)
  24. Myszasty

    Saints Row 4 - recenzja

    > > Tak więc to tylko "wrażenie", a nie rzeczywistość ;) Niemniej obecne. :)
  25. Myszasty

    Saints Row 4 - recenzja

    To "świecąca, energetyczna" katana. Do odblokowania podczas kampanii. :)