military

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    387
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez military

  1. military

    Quiz Matrix - Film, Gra itp.

    Do uniwersystetu Owena Pattersona. A co do drugiej szkoly - nie wiadomo, nie było podane?
  2. military

    Prince of Persia: Warrior Within

    WW moim zdaniem przewyższa SOT w wieku aspektach. 1. MUZYKA - w WW po prostu WYMIATA, szkoda że włącza się względnie rzadko. Jest niesamowita, idealnie pasuje do... 2. GRAFIKI - ta jest nie tyle lepsza technicznie, co koncepcyjnie. Mroczniejsza, bardziej klimatyczna i mniej monotonna niż w SOT. 3. GRYWALONOŚĆ - mniejsza monotonia=większa przyjemność z grania. A do tego ciekawsza fabuła, lepsza walka... O ile SOT otrzymałaby ode mnie 8+\10, to przy WW dałbym 9+ lub nawet 10\10.
  3. military

    Gry do których się wraca..

    Dziwne jest to, że są gry naprawdę doskonałe, do których po ukończeniu wracać się nie chce. Weźmy taką Mafię - za pierwszym razem wydaje się, że to ideał, grywalność jest gigantyczna, ale potem... Nie chce się jej kończyć po raz drugi (przynajmniej mnie). Akurat w tym przypadku powód jest prosty - jazda po mieście z ograniczeniem prędkości trwa wieki i jest koszmarnie nudna. Ale spójrzmy na inne hity: Riddick: Escape from Butcher''s Bay. Bez wahania dałbym mu 10\10. Ale to przygoda na jeden raz... Może właśnie ze względu na swoje zróżnicowanie i to, ż ważniejsze od samego strzelania\skradania się jest tu opowiedzenie pewnej historii. To tak jak z przygodówkami. Smutna prawda - gry ambitne i ciekawe nie nadają się do wielokrotnego kończenia, choć to prawdziwe dzieła sztuki... Oczywiście za kilka lat wrócę do Riddicka, pamiętając ile świetnych godzin z nim spędziłem, ale do takiego Red Faction czy Maxa Payne''a wracam raz na kilka miesięcy, a do Ucieczki z Butcher''s Bay - raz na parę lat.
  4. military

    Gry do których się wraca..

    THPS 2 i 3 są ponadczasowe, bez wątpienia, ale tej serii bardzo zaszkodziły kolejne części, trzaskane taśmowo, bez uczucia i według wzorca. Często wracam do AVP 1 i 2, bo nie ma bardziej przerażających FPS-ów. Do Maxa Payne''a, bo trudno znaleźć bardziej wciągającą strzelankę. Na moim dysku bez przerwy goszczą (i podejrzewam, że nigdy nie znikną) takie tytuły jak LOTR:ROTK, Call of Duty 2, Codename Panzers, Breed, Land of the Dead, Doom 3, a od czasu do czasu przewija się np. Virtua Tennis. To są tytuły, które mimo swoich lat, wciąż bawią jak za pierwszym razem. Brawa dla twórców.
  5. military

    CDPROJEKT kontra CENEGA

    Dzięki za wyczerpującą odpowiedź, ale pomysł z graniem z wirutalnego napędu odpada, bo np. nie opłaca się robić obrazu gry wydanej na dvd - to zżera sporo miejsca, a instalacja też zwykle nie jest mała. Co do gier EA, to piszesz że nie opłaca im się dawać zabezpieczeń w taniej serii. Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale wynika z tego, że EA Classics NIE ma zabezpieczeń. Mam jedną grę z tej kolekcji i cóż... nie da się grać bez płyty. Poza tym nie wydaje mi się, żeby tylko zabezpieczenia decydowały o tak wysokiej cenie gier z EAC. Jak na mój gust, to chodzi tu przede wszystkim o... jakość. Bo te gry są przeważnie: a) bardzo dobre, b) na znanych licencjach. I to te licencje oraz rozmach tytułów, moim zdaniem, wpływają na ceny.
  6. military

    Jakie gry przeszliście? - pochwalcie się ;)

    Dziwny temat i chyba raczej niepotrzebny. Co to daje, że ktoś powie ile gier przeszedł? To nawet nie jest wyrażenie opinii... No ale pochwalić się można.:P Na PSX ok. 30, na PC pewnie ponad 100, tytułów nie będę wypisywał bo to strata czasu. Mogę za to wypisać NAJCIEKAWSZE gry jakie przeszedłem w całości: Fahrenheit, Mafia, Max Payne, Final Fantasy 7, Apocalypse, Duck Tales 1 i 2 (genialne platformówki z NES''a) i parę innych. Niestety nigdy nie ukończyłem Robbo. Nie znam też żadnego maniaka, który by go przeszedł.
  7. military

    CDPROJEKT kontra CENEGA

    Mam kilka pytań dotyczących obu firm. Zarówno Cenega, jak i CDP mają swoje tanie serie. Jak dotąd nie posiadam żadnego tytułu z klasyki Cenegi, ale mam ich sporo z CDP (do wszystkich wciąż jednak mi daleko). Jak dotąd nie trafiłem na grę z XKN, która po zainstalowaniu potrafiłaby się uruchomić bez płyty. Trochę mnie to wnerwia, bo żonglerka płytami nie jest najprzyjemniejsza, szczególnie jeśli mam ochotę popykać chwilkę np. w Enter the Matrix, potem w LOTR:ROTK, a na koniec w coś jeszcze, równie lekkiego i "na momencik". Wobec tego: 1. Czy są jakieś gry z XKN albo z klasyki Cenegi, które uruchamiają się bez płyty w napędzie? 2. Czy nie da się ich uruchomić bez płyty, bo takie było oryginalne zabezpieczenie, czy dopiero CDP dodał je od siebie? 3. Czy jeśli te zabezpieczenia są "oryginalne", to CDP teoretycznie móglby się ich pozbyć? Z góry dzięki za odpowiedź.
  8. military

    Co wybrać (gry skradankowe) ?

    Teraz w kioskach pojawiło się coś, co się nazywa Pilot Down, i bez wątpienia jest skradanką. Ocena w CDA nie napawa optymizmem, więc trzymam się od tej gry z daleka, ale jak kogoś przypili na skradanki... Ogólnie chodzi o to, że trzeba się wydostać z obozu jenieckiego (zdaje się), czyli kalka z Prisoner of War (swoją drogą, czemu tego jeszcze nie ma w XKN ?! ). Tyle, że kalka nieudolna, bo brzydka i niegrywalna. Z tego co wiem, to gra budżetowa, więc się czepiać nie będę, ale skoro już się coś wydaje, to mogłoby się być przyzwoitym i zaznaczać jakoś, że ta gra nie była planowana jako produkt z najwyższej półki, tylko zaznaczyć że to budżetówka. Activision miało swój odłam - Value - firmujący budżetówki i każdy, kto kupował ich gry, wiedział że to nie jest nic arcypięknego czy genialnego. Ładny, subtelny sposób zaznaczania "granicy jakości". Przydałoby się coś podobnego przy grach wydawanych w Polsce. Nie zazdroszczę temu, kto nie wiedząc jaka to gra kupi ją i się zawiedzie...
  9. To jest news czy reklama? Bo jak to czytam, to to wygląda jak materiał (reklamowy) przeklejony ze strony gry. Może trochę wysiłku, panowie niusmeni?
  10. military

    Medal of Honor cała seria

    Ale tu niekoniecznie chodzi o full realizm.;) Spójrz na takie AVP2 - grafika tam na pewno nie jest FOTOrealistyczna, na dzisiejsze standardy wręcz kiepska (mnie się podoba), ale na pewno nie można powiedzieć, że jest komiksowa, tylko - właśnie - realistyczna.
  11. Co za dziwne pytanie. To tak jakby ktoś zapytał "dostałem nóż do krojenia chleba, ale tym nożem można również zabić człowieka. Czy da się zrobić tak, żebym nie mógł nim zabijać?". Wystarczy tego nie robić i już, jak to ludzie już powiedzieli...
  12. military

    Medal of Honor cała seria

    Wyglądają dobrze, fakt, ale zbyt "plastycznie", komiksowo - wielkie, kwadratowe szczęki (jak to u macho bywa), szerokie usta, "uśmiechnięte" oczy i krągłe nosy. W dodatku na wojnie na twarzach powinien się malować strach, obrzydzenie, a nie tylko "zaciskam wargi i idę do boju, bo jestem supermenem". Obowiązkowo z przylepionym złośliwym uśmieszkiem. Nawet by mi to nie przeszkadzało w żaden innej grze- nawet horrorze - ale robienie z wojny "dobrej zabawy dla macho" to przesada...
  13. military

    Medal of Honor cała seria

    Z tego co widać na screenach, grafika MOHA będzie raczej nierealistyczna. Twarze wyglądają jak wzięte z komiksu (co mi akurat przeszkadza w poważnej grze o IIWŚ).
  14. military

    Enter the Matrix

    Aż napiszę do pomocy technicznej. A teraz parę słów o polonizacji: niechlujna! Po pierwsze, czcionka to jakiś żart - zwykły arial?! Tak było w oryginale? Nie sądzę. A jeśli nawet, to chyba można było coś ładniejszego dać... Po drugie - błędnie tłumaczone dialogi - czasem jest tak, że tekst pisany i wypowiadany ma ten sam sens, ale jednak kwestie są bardzo zubożone. Ale zdarzyło się też, że tłumacz zwyczajnie się pomylił - kiedy agent Smith przekształca rebelianta w swoją kopię. Dialog brzmi wtedy mniej więcej tak: nieprzetłumaczony: Człowiek: Boże! Smith: Wystarczy "Smith". w wersji CDP: Człowiek: NIEPRZETŁUMACZONE Smith: Smith będzie zadowolony. Jaki to ma sens...? Ogólnie tłumacze się nie postarali. Przydałaby się opcja przywrócenia wersji angielskiej...
  15. military

    Enter the Matrix

    To jest ciekawa sprawa, bo w przypadku Price of Persia: Sands of Time kumpel miał taki problem jak ja z EtM, a u mnie jego problem nie występował. Zastanawiam się, czy to nie wina karty graficznej... W każdym razie nie lubię, jak coś wygląda w ten sposób, co na obrazku.
  16. military

    Enter the Matrix

    Są w zasadzie trzy błędy z teksturami. 1. Agent Jackson w przerywnikach - a właściwie jego fryzura - ma jakieś białe łączenia i kiepsko to czasem wygląda. Tak, jakby miał biały przedziałek na głowie.;) 2. Tekstury części broni czy płaszcza (znów głównie filmiki) nie są "rozmyte", tylko walą po oczach pikselozą - składają się z dużych jednokolorych kwadratów. 3. Niektóre elementy "migają", tzn. tekstura jest poszatkowana przez jakieś czarne paski, tak jakby była wyświetlana w częściach... Przypomina to patrzenie na coś przez czarne żaluzje.
  17. military

    Doom 3 vs. Aliens vs. Predator

    Jak dla mnie to latarka w Doomie świetnie budowała klimat - nigdzie nie czułem się tak bezbronny i osaczony, jak w korytarzach basy na Marsie, kiedy zgasła większość świateł, w oddali słychać było jakieś głosy, a ja miałem wybór - albo czekać niewiadomo ile z gotową strzelbą aż to coś przyjdzie do mnie, albo chwycić latarkę i przedrzeć się przez mrok, ryzykując że trafię na coś, na co nie chciałbym trafić... Doom 3 miał genialny projekt poziomów (oprócz tych w piekle) - wszystkie te maszynerie, sprzety i pomieszczenia wyglądały na zamieszkałe i używane. Istnienie każdego komputera miało tam sens. Nie to, co w większości fps-ów... Tyle, że w AvP2 było dokładnie tak samo, a nawet lepiej.;)
  18. military

    Enter the Matrix

    Też nie mam niczego takiego, ale może to kwestia wybranego poziomu trudności? Na najłatwiejszym może być, na wyższych pewnie nie. A czy macie ten dziwny efekt "zzielenienia" i przezroczystości postaci podczas włączania focusa? I czy niektóre tekstury nie są "rozmywane" przez akcelerator, czy tylko u mnie jest ten błąd?
  19. military

    Enter the Matrix

    Mam taki problem... Hm, właściwie to nie problem, bo wszystko działa, ale cóż... Niektóre tekstury w grze nie są "rozmywane" przez kartę graficzną, przez co np. płaszcz Niobe czy niektóre modele broni na filmikach i zbliżeniach walą po oczach pikselami wielkości arbuzów. Jest na to jakaś rada? Moja karta graficzna to GF6600gt.
  20. military

    Cheaty w grach na MP- denerwujące?

    Cheaty są ekstremalnie wkurzające i nie rozumiem, dlaczego ktokolwiek ich używa - przecież to rujnuje zabawę! W takim np. Savage - akurat nie wiem czy to był cheat, ale wydaje mi się że tak - gram ciężkozbrojnym, tłukę jakiegoś zwykłego peona, a on zabija mnie jednym (!) ciosem. Odradzam się, biegnę na pole walki (jeszcze ciężej uzbrojony), walę w gościa z daleka z miotacza, trafiam, trafiam... on w tym czasie spokojnie podbiega, pyk, nie żyję, a on - owszem, mimo że przyjął na klatę cały magazynek. Gdzie jest sens takiej gry?
  21. military

    Enter the Matrix

    Jaki masz komputer? Mam Athlona 3000+, 512 ram, GF6600gt - warto inwestować?:) Aha, i rzeczywiście, EtM zajmuje równo 4000 mb. ;)
  22. military

    Enter the Matrix

    Nie grałem, z chęcią zobaczę.;) Od razu możesz napisać, jakie ma prawdziwe wymagania (tzn. nie te z pudełka, bo te zazwyczaj są wzięte znikąd, tylko te na których da się konkretnie pograć).
  23. military

    Enter the Matrix

    Ta gra WYMIATA. Pokażcie mi drugą zręcznościówkę z tak doskonale zrealizowanymi, idealnie płynnymi walkami. Są wady, jasne - animacja wspinania się po siatce jest koszmarna, a grafika ogólnie przeciętna, ale co z tego, skoro gra się w EtM rewelacyjnie i nie można się oderwać? Dodajcie do tego niezłą muzykę i klimatyczne przerywniki, a wyjdzie... najlepsza obecnie chodzona bijatyka na PC. Gdyby twórcy bardziej postarali się przy opracowywaniu strzelanin, byłoby po prostu świetnie, ale i tak nie jest źle - do gry trzeba się "przyzwyczaić", opanować to i owo. Jak dla mnie 9\10. Zalety: - walki!!!! Jackie Chan się chowa:) - grywalność!!! (zainstalowałem żeby sprawdzić co to w ogóle jest, wyłączyłem wieczorem) - klimat - dźwięk - przerywniki filmowe - łatwa do opanowania, trudna do osiągnięcia mistrzostwa Wady: - trudne z początku strzelaniny - taka sobie jazda samochodem - przeciętna grafika
  24. military

    SilkRoad Online

    Ok. 12 poziomu mnie znudziło. Ileż można robić to samo bez celu...? Jeśli jeszcze włączam, to dlatego że jestem ciekawy jak wyglądają inne krainy (tyle tylko, że musiałbym grać z 2 miesiące bez przerwy żeby osiągnąć poziom pozwalający się do nich dostać).
  25. military

    Doom 3 vs. Aliens vs. Predator

    Właśnie, to dla mnie niezrozumiałe że jak dotąd nie powstała kolejna część AVP - z obecnymi silnikami, przy tej grze umierałoby się ze strachu, a i tak nie dałoby się oderwać.:D