Shade

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    828
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Shade


  1. Dnia 22.05.2007 o 18:55, Rafal G napisał:

    Z jednej strony masz sporo racji, z drugiej jednak... to nadal będzie stare dobre H5, tym bardziej,
    że zawarty będzie całokształt:) /.../ Z drugiej strony trzecia odsłona może przynieść zmiany na tyle
    rewolucyjne, że pozycja Heroes zostanie zagrożona.


    Co tyczy się Heroes i Disciples, obie gry są wciągajace, na mojej pułeczce nie zabraknie ani ToE ani Renesansu, ze względu na sentyment do obu gier;D

    Powracając do Heroes V, dalej nie zanmy daty wydania patcha 2.2, może komuś się obiło coś o uszy??

    Dnia 22.05.2007 o 18:55, Rafal G napisał:

    Hmm... A to można już gdzieś zobaczyć jak się KB prezentuje? Przyznam się bez bicia, że na
    dzień dzisiejszy wiem po prostu, że ma być;)


    Na dzień dzisiejszy tylko screenshoty znalazłem, http://int.games.1c.ru/kingsbounty/ ta firma zajmuje się "Dziadkiem" Heroes V a dokładniej firma Katauri Interactive jeżeli termin zostanie dotrzymany zagramy w King''s Bounty - The Legend juz przed gwiazdką.

    Morthi - enega stara sie poprawić jakość swoich polonizacji, czaeem im to wychodzi, czasem nie. Jednak bądźmy dobrej mysli, że najnowsza odsłona tej doskonałej gry będzie jak najlepiej oprawiona, oraz bogato wydana (proponuje Cenedze zdobyć w tym momencie nieoficjalną kontynłacje tej gry, a mianowicie: King''s Bounty II, przetłumaczyć na język polski (wersja wydana była po rosyjsku) i dodać do Legendy). Takie ciekawe gratisy zachęcą graczy do odkrywania korzeni ich ulubionych gier;D


  2. Dnia 22.05.2007 o 16:55, Rafal G napisał:

    Co do Disciples - Plemiona, jako że są jedynie dodatkiem raczej nie będą z nikim rywalizować.
    Pytanie powinno brzmieć czy Disciples III będzie lepsze od Heroes V?


    Chodziło mi o Plemiona i alter ulepszonka;D, po za tym ToE jest samodzielnym dodatkiem więc można się wypowiadać o nim, gdyż zawiera całokształt (z wyjątkiem Kuźni i kampani z podstawki) Heroes V.

    Powracając do wątku o king''s Bounty, widział ktoś jak reprezentuje się najnowsza część?? Może tu porada dla twórców Heroes VI jak silnik podrasować;D


  3. Dnia 22.05.2007 o 14:54, morthi napisał:

    to jest tylko dodatek do gry a nie heroes 6... na takie frykasy musimy poczekac do nowego
    kings bounty (ktore sie najszybciej pojawi - tj szybciej od heroes 6)


    Niestety i tu musze cię zmartwić, King''s Bount The Legend będzie wydane przez cenege:( Ze wzgłedu, że częśc akcji cenegio wykupiła firma 1C autor King''s Bounty - The Legend. Poczekamy do 4 kwartału tego roku, a czekać warto;D Ciekawy też jestem jaka będzie rożnica między King''s Bounty ze stajni 3DO i 1C, wszakże jest to 17 lat różnicy...

    Jak myślicie komu Ubi zleci stworzenie Heroes VI?? i Czy Plemiona wschodu będą dość dobre by pokonać nadchodzące Disciples III: Renesans??


  4. Dnia 19.05.2007 o 18:13, Quatre napisał:

    Gra uruchamia mi się w oknie i nie wiem za bardzo jak zrobić full screen [...]


    Alt + Enter

    Dnia 19.05.2007 o 18:13, Quatre napisał:

    Po drugie na moim padzie wszystko działa do dupy, [...]


    Wszyscy mają takie sterowanie. Rozwiązanie podane przez: PharauhnMizzrym

    http://redcl0ud.com/controlmk/
    ściagnij najnowszą wersję tego programu i ustaw tam tylko cztery klawisze tak:
    X axis- VK_A
    X axis+ VK_D
    Y axis- VK_W
    Y axis+ VK_S
    X/Y Axis to przyciki które musisz znależć w tej tabelce pierwszej klikasz na nie i tam z paska wybierasz te drugie, potem właćzasz grę (ten program musi być uruchomiony razem z grą i wtedy będzie już cacy

    Dnia 19.05.2007 o 18:13, Quatre napisał:

    Czy może to być wina pada? Mam Thrustmaster FireStorm Dual power, [...]


    Nie


  5. Dnia 19.05.2007 o 11:13, syriusz.b napisał:

    dokładnie, albo gdy Nero walczył z jakimś potworem i nagle potwór ucieka, Nero nie wie co się
    dzieje, a to okazuje się, że gdzieś indziej Dante włącza jakiś alarm, który zwala na niego
    cała armie potworów - to tylko przykład, ale taka uzupełniająca się fabuła jest świetna i Capcom
    takim rozwiązaniem zyskał by u mnie duży "+"


    hmmm. już to widze, moja wersja scenariusz:D
    Gra mogła wtedy mięc jakby dwie oddzielne mapy prowadzące do jednego miejsca w grze gdzie się panowie Dante i Nero spotkają,a że na Nera został rzucony jakiś czar bierze Dantego za woga i bijatyka, oczywiście mogli by śięgnąć do poprzednich części DMC i najpotęzniejsze bronie złożyć w krypty, które były by porozrzucane w różnych miejscach mapy, a wydostanie ich kończyło by się walka z opiekunem;D Kimś ala boss, który nie ma, żadnych specjalnych umiejetności. Za to dać im szybkość i siłe;D
    ale zobaczymy, zacieram już ręce na DMC4


  6. Dnia 19.05.2007 o 08:56, syriusz.b napisał:

    Albo po prostu dostaniemy 2 story line i wybierzemy sobie jeden i będzie to fabuła z perspektywy
    dwóch postaci, która będzie się uzupełniać


    Moim zdaniem to by było dobre rozwiązanie, może nie wszyscy gracze będa chcieli grać nową postacią. Dante naprawdę dobrze się zapowiada w DMC4, ale czy Capcom podejmię decyzję o dwóch liniach fabuły?? Dowiemy się wkrótce,o ile na oficjalnej stronie DMC4 zostana podane te informację... Wyobraźmy sobie fabułe, z lini Dantego, która będzie mówiła dlaczego treaser gry nazywał sie "Dante Must Die", oraz skąd Nero pochodzi i czy między nimi powstał konfliikt, jak tak to dla czego z perspektywy Dantego.


  7. Dnia 18.05.2007 o 14:29, syriusz.b napisał:

    główną postacią i głównie grywalną ma być Nero, ale Dante też ma się pojawić, tylko nie wiem
    czy nim też zagramy...


    Skoro pojawił się GamePlay, z zaprezentowanymi nowymi umiejetnościmai Dantego podczas walk z potworkami, pokazne kilka lokalizacji oraz zmiany w prowadzeni postaci Dantego, Odbieram to jednoznacznie, że dante będzie pownie dostępny w jakiejś misji albo po przjściu gry.


  8. Hmm, rozprawiaćie o DMC4, siedze sobie właśnie na oficjalnej stronie i widze w bohaterach opisanego zarówno Nero jak i Dantego, nawet pokazane sa filmiki zarówno jak gra się postacią Nero i oddzielny postaćią Dantego. Dla wszystkich ciekawskich polecam oficjalną strone: http://www.capcom.co.jp/devil4/eng/main.html
    Kilka smakołyczków można tam zobaczyć, nowe zdjęcia, opisy, postacie, bronie itp. A ofichjalny treaser gry miał podtytuł Dante Must Die


  9. Dnia 15.05.2007 o 07:49, s2nto napisał:

    Cóż to jest ta suma kontrolna? No i co by zrobiło im za różnicę wydać jeden wspólny patch,
    przecież nawet nie musiałby znacząco więcej ważyć, wydaje mi się, że gdyby postarali się programiści
    to znaleźli by złoty środek łączący wszystkie patche, bo przecież wszystkie one mają te same
    pliki, a może się mylę?

    Edycja kolekcjonerska w swojej bazie danych ma więcej plików zapisanych, utrudnia to programistą działanie, wersja cd ma zabezpieczenia wykrywające odpowiednią płytę, a więc programiści musieli by gruntownie zmodyfikować skrypt instalacji, co nie jest łatwe, gdyż opiera się na innym języku programowania, podzielić instalator na grupę komponentową i się rozdrobnić co by przedłużyło okres wydawania patcha oraz skomplikowało proces instalacji.


  10. Dnia 14.05.2007 o 18:20, windows00 napisał:

    > Słowacy ustalili cenę na 799 Słowackich koron co na dzień dzisiejszy daję kwotę 89,49
    PLN
    >
    Warto też zauważyć, że nie trzeba panikować co do ceny dodatku u nas ;]
    Również Kuźnia przeznaczenia była u nich dostępna w cenie 799.00,- Sk
    Dlatego nie ma się co obawiać zwiększonej ceny ze względu na to, że TotE to stand-alone.

    Mialem na myśli, że u nas to taniocha w porównaniu z nimi;D
    jakby nie patrzyć za 30 pln masz juz inna gre, oszczedzamy;D


  11. Dnia 14.05.2007 o 15:07, DArkon1990 napisał:

    Ja z Shadow SSJ Wariorem chcieliśmy zrobić wersję Heroes of Might and Magic V + Kuźnia Przeznaczenia:
    Ziomalska wersja czyli taką dla ziomków itp. ale jakoś nam się zabardzo niechce i z grypsami
    cienko.

    Tylko Ci słowniki podrzuciłem, to ty miałeś robić;/ Mam zbyt dużo spraw by się bawić w "slangówkę".
    grypsy to są w więzieniu, a ja używam slangu, nie myl pojęć..