maggit

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1451
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez maggit

  1. OK, panowie dajcie już na wstrzymanie. To prawda, CDP schrzaniło robotę, ale narzekanie nic nie da. Pozwy też nie przyspieszą wydania patcha. Po prostu CDP uznało, że i tak nie ma sensu wydawać 1.03 pomimo opóźnień 1.04. Koniec, kropka. Zajrzyjcie na oficjalne forum NWN. Ludzie wciąż znajdują bugi, które uniemożliwiają normalną grę łotrzykami, i w ogóle postaciami, które się skradają. Chyba nie chcielibyśmy dostać gry w jeszcze gorszym stanie niż jest?
  2. A to cwaniaczki. Najpierw wam kazali robić a potem to sobie użyją w swoim module. Nie ma to jak tania siła robocza. xD
  3. Pewnie nawet nie mogą już zacząć, bo niektóre pliki mogą ulec zmianie. Podejrzewam, że idealną sytuacją by było gdyby Obsidian informował od razu jakie pliki ulegną zmianie i jakie trzeba będzie od nowa tłumaczyć albo nawet je od razu przesłał żeby CDP mogło w ogóle zacząć już prace, bo na "sucho" to może trochę potrwać. :/ No i zróbcie coś z tym "Przewrotem" (pamiętajcie też o tym, że 10 rang to +1 do KP!!!) nie mogę na to patrzeć . ;) Od razu mi się kojarzy z jakąś rewoltą.
  4. Wiem, że jest Heroic. Ale jak MG się postara to może być dark. :] System jako taki bardziej podoba mi się w D&D, ale grając w WH cały czas czułem oddech śmierci za plecami. :)
  5. Wiem, że jest Heroic. Ale jak MG się postara to może być dark. :] System jako taki bardziej podoba mi się w D&D, ale grając w WH cały czas czułem oddech śmierci za plecami. :)
  6. Wiem, że jest Heroic. Ale jak MG się postara to może być dark. :] System jako taki bardziej podoba mi się w D&D, ale grając w WH cały czas czułem oddech śmierci za plecami. :)
  7. Skoro pan jest z ekipy lokalizacyjnej, to cytuję swoją uwagę: "Do ekipy lokalizacyjnej: Umiejętność "Przewrót" (co za idiotyczna nazwa) daje +1 do KP za każde 10 rang a nie 5. Zmieniliście nazwę umiejętności, a opis został z NWN1? No wiecie co?" :P I moglibyście zmienić nazwę na "Upadanie", prawda? Chciałbym też wiedzieć czemu nazwy innych umiejętności są poskracane (Zauw. itd.), czyżby były zapisane w hexach i nie można zmienić liczby znaków?
  8. maggit

    Świątynia Pierwotnego Zła

    Najpewniej zepsuły ci się sejwy, albo masz włączony program antywirusowy skanujący wszelkie procesy jakie zachodzą w systemie (na przykład zapisywanie gry). Wyłącz ten komponent swojego programu antywirusowego i wszystko powinno być dobrze. Jeśli gra nie działa dalej załaduj starszy sejw, a ten zepsuty usuń.
  9. Do ekipy lokalizacyjnej: Umiejętność "Przewrót" (co za idiotyczna nazwa) daje +1 do KP za każde 10 rang a nie 5. Zmieniliście nazwę umiejętności, a opis został z NWN1? No wiecie co?
  10. maggit

    Świątynia Pierwotnego Zła

    Hmmm podnosić poziom ulepszenia można od jakiegoś konkretnego poziomu. Chociaż w podstawce może to nie działać właściwie.... Radzę zacząć grę od nowa z Co8 modpackiem, a Świątynia Pierwotnego Zła zamieni się w grę jaką miała być od początku. (Wiem, że to brzmi jak reklama, ale taka jest prawda. ;)) Podobno CDP jakieś pół roku temu chciało spolszczyć modpack, prawda li to?
  11. Autopatcher jest do ściągnięcia. Poszukaj go na Polskiej stronie NWN2, tutaj też powinien gdzieś być.
  12. Skoro jesteśmy przy narzekaniu na samą grę. Upadanie tez moglo by byc slabsze. No bez przesady, ale +1 do KP za każde 5 rang umiejętności? W podręcznikowym D&D upadanie dawało bonus do KP tylko w określonych momentach, to jest przy walce defensywnej (czyli przy bezsensownie rozwiązanym parowaniu, którego NIGDY nie używam) i przy trybie pełnej obrony (+4 KP ale brak ataku w danej turze).
  13. Przykro nam, że jesteście objeżdżani przez graczy, ale wiecie sami jak to wygląda. WSZYSTKIE wersje językowe miały patch 1.03 pomimo tego, że 1.04 miał wyjść zaraz po nim. Wszystkie poza Polską. Hmm wygląda mi to na lenistwo panowie. ;P
  14. Skarga jest taka, że porprawka 1.03 miała wyjść, a nie wydano jej. Teraz czekamy na jakąkolwiek poprawkę od dwóch miesięcy , bo CDP nie zrobiło poprawki 1.03. Czuję że będzie tak częściej. -_- 1.05, a po co? Poczekamy na 1.08...
  15. Nigdy. [szaleńczy śmiech] "muahaha"
  16. [quote]A co CDA moze? Chyba jedynie Smuggler sobie nim dupe podetrze.[/quote] Czyżby ktoś chciał trafić do następnego "Schwytane w Sieci"? ;) Ja gram w Świątynie Pierwotnego Zła z patchami Circle of Eight dopóki nie wyjdzie patch do NWN. Nie chce mi sie zaczynać gry od nowa, wiec musze czekac.
  17. Juz nie mów nic o patchu. Chyba nigdy się go nie doczekamy. -_-
  18. Polska wersja NWN to żenada w porównaniu z tym co widzieliśmy w BG II. Aktorzy są nie tylko nie dopasowani ale i sztuczni. Ktoś posłuchał jakim tonem mówi do naszego bohatera kapłan Helma(?) gdy Duergary najeżdżają wioskę a w kadrze ktoś kona? Koleś mówi jak by dawno nie widział jakiejś osoby i chciał ją zaprosić na kawe!
  19. maggit

    Świątynia Pierwotnego Zła

    Ktos jest zainteresowany gra w ToEE z Co8 packiem? Ja go uzywam i jest swietny. :D Widze ze ludzie mowia ze nie dziala. Prawda, nie dziala jak ma sie patch 3 ale mozna zainstalowac na niego dwojke a potem wrzucic co8. :D
  20. Przepraszam za triple posta, ale nie mozna tu edytowac postow. -_- Zamiast wlaczac frontend by wyczyscic cache, najlepiej znalezc folder data\scr i tam odpalic delpyc.cmd to wyczysci cache. Po tym wszystkim gra powinna byc gotowa do odpalenia. Aha, pamietajcie o tym zeby wylaczyc wszelkie programy antywirusowe (zostawcie wlaczony firewall) bo inaczej sie psuja sejwy do gry. Aha, sciagnijcie do gry takze najnowszy temple.dll spellslingera (v. 16.0.2) i wrzuccie go do głównego folderu z grą. Oj... zanim zainstalujecie modpack zainstalujcie patch 2, nawet jesli macie patch 3. NIE INSTALUJCIE PATCHA 3!!!
  21. Sciągnąć modpack 5.0.0 Mieć zainstalowany MS Framework Net 2.0. Włączyć frontend, spowodować żeby zrobił sie wam plik co8.dat w folderze modules. I jesli gra sie włączy to dobrze, jak nie to musicie ręcznie pozamieniać nazwy z data.co8 do data, a w modules zmienic nazwe pliku co8.dat na toee.dat i zrobic to samo z folderem. Potem nainstalować fix 5.0.3 (wszystko z folderu data do data i modules do modules) Wejść we frontend, wcisnac clear cache a potem odpalic gre ze skrotu, lub Toee.exe w folderze z gra.