naczelnyk
Gramowicz(ka)-
Zawartość
500 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez naczelnyk
-
Artykuł: SOCOM: Polskie Siły Specjalne - recenzja trybu single player
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Singiel jest bardzo przyzwoity. 32 os.multi to w tej chwili spokojnie top 3. "reszty bezbarwnych i wtórnych TPS-ów." tzn. jakich?> "SI członków drużyny" Nie jest perfekt, ale niezła.Gdzie jest lepsza kolego? W BC2? "rozstrojona czułość przeciwników" Chyba pan pił coś. Recenzję żal czytać. Wszystko, czego nie ma na PC, nie nazywa się Battlefield, albo nie zrobił polski dev/wydawca jest bezlitośnie jebane. Grę polecam posiadaczom PS3. Z multi to zabawa na lata. -
Trofea, save`y, lista przyjaciół na PSN... Bezpieczne
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Sony musi być pewne złapania tych palantów, inaczej już by było parę klocków nagrody za doprowadzenie do aresztowania.... -
Fable 3 PC będzie różnił się od wersji xboksowej
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tak, masz oczywiście rację. Też gram na wszystkim co się da, włączając PC. Nie mogłem się po prostu oprzeć pokusie delikatnego potrollowania PC fanbojów. -
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - data premiery i nowe screeny
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jedyna wojenna strzelanka multi warta zagrania na PC. Czekam z niecierpliwością :-) -
Fable 3 PC będzie różnił się od wersji xboksowej
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
"Dostaniemy lepszą grafikę, nowe sterowanie" ------------ Czytaj ''stracimy wygodę grania na kanapie na rzecz obrotowego krzesła, będziemy męczyć nadgarstki na myszce zamiast siedzieć wyluzowanym z padem, zamienimy kino domowe na piszczące głośniczki przeciętnego gracza pctowego, a zamiast 50'''' telewizora będziemy wciskać wytrzeszczone ślepia w 20'''' monitorek'' Na dodatek pół roku po premierze. No ale będziemy mogli to co zwykle. Masturbować się screenshotami...i powtarzać jak mantrę: ''pc is alive'' -
PC`ty platformą przewodnią przy produkcji Battlefield 3, DICE tłumaczy dlaczego
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
"zwłaszcza Battlefield są grami, w które lepiej gra się myszką i klawą, a nie padem" ------------ Obecnie we wszystkie FPSy lepiej gra się padem. Myszka to kontroler precyzyjny, ale -dla strzelanek- szalenie niewygodny, pozbawiony siłownika i dający wrażenie biegania z papierową bronią. Nie wspomnę już, że pad umożliwia wygodną grę na kanapie przy 50'''' telewizorze... Zawsze grałem na PC w strzelanki i mam dosyć mocną grafę (6970), ale odkąd zacząłem grać na padzie (nie licząc pierwszego brutalnego tygodnia :-) nie zamierzam wracać do myszki w strzelankach, chyba żeby okazjonalnie popukać z kumplami. -
PC`ty platformą przewodnią przy produkcji Battlefield 3, DICE tłumaczy dlaczego
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
-------- Nie, odrobiłem prace domową i czytałem newsy z pierwszej prezentacji -
PC`ty platformą przewodnią przy produkcji Battlefield 3, DICE tłumaczy dlaczego
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
NIE będziesz grał tak jak wygląda to na na tym gameplayu z powodów jakie opisałem wcześniej. NIE będzie ta gra wyglądała tak w waszych domach....Chyba, że masz taki sprzęt jak na prezentacji... Dodatkowo, nie pokazano nic poza grafiką. Jeżeli DICE nie poprawi wad BC2 (kod sieciowy, hitboxy) nie ma co marzyć o nawiązaniu walki z czołówką. Nie wspomnę już, że sam -wskocz do czołgu jak na rower- typ rozgrywki nie do wszystkich trafia. -
PC`ty platformą przewodnią przy produkcji Battlefield 3, DICE tłumaczy dlaczego
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jeżeli Crysis 2 wygląda twoim zdaniem ''o niebo lepiej'' to pewnie taka będzie właśnie różnica na twoim kompie i wersją konsolową BF3. -
PC`ty platformą przewodnią przy produkcji Battlefield 3, DICE tłumaczy dlaczego
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Żebyście się nie zdziwili, jak tego samego BF3 zobaczycie na jesień odpalanego na jednej karcie na waszych kompach a nie na trzech topowych radeonach - jak podczas prezentacji. Owszem, nieliczni będą mogli się cieszyć innowacjami w grafice, dla większości gra na przyzwoitych fps na PC i konsolach będzie bardzo podobna. Chcecie się założyć? -
Dragon Age II - nieco przewrotna recenzja konsolowa
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Odniosę się jeszcze do mojego poprzedniego posta. Oprócz napisania, że to slaszer powinieneś jeszcze obniżyć ocenę gry. Wtedy nie downrankowano by tej dobrej przecież recenzji, a tak stanąłeś okrakiem. Podpadłeś hejterom i jednocześnie nie dałeś do zrozumienia, że to trochę inne, ale dalej świetne CRPG :-) -
Dragon Age II - nieco przewrotna recenzja konsolowa
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Recenzja jest napisana dobrze, problem leży z przemyśleniami u jej podstaw. Gra autorowi recenzji się ewidentnie podobała. Tylko czy naprawdę aż tak boi się licznych tutaj hejterów i znawców koszerności CRPG, żeby tyle wysiłku włożyć celem jej deprecjonowania? Jaki slaszer? Ta gra wymaga zerowej zręczności do ukończenia jej nawet na najwyższym poziomie, a wszystkie ataki rozstrzygane są w oparciu o współczynniki. Walka (na hard+) i rozwój postaci po prostu deklasują poprzednią część. Synergia między klasami, między poszczególnymi drzewkami umiejętności dają prawie nieskończoną ilość opcji budowy drużyny, a reset talentów to drobny wydatek. Uproszczenia w mechanice craftingu też wychodzą grze zdecydowanie na dobre. Więc o co chodzi? Że ta krowa jest mniejsza i ma inne łaty? Że kolory były ładniejsze jak byłem młodszy? -
Po kilku dniach grania dodam, że -moim zdaniem- multiplayer KZ3 deklasuje całą konkurencję.
-
-->czart98 Dzieci się nie bije, ale ciebie to bym za kudły wytargał pryszczaty gniocie...
-
Mimo wszystko ocena gry lepsza niż ocena wystawiona autorowi recenzji...Może da mu to do myślenia.
-
"Problemy techniczne to BC2,MoH,MW2 też miały z czego o BC2 i MW2 wolę nie wspominać. Ja już nie mam problemów z single player i prawie zero laggów" ----------- BC2 do dzisiaj jest dla mnie niegrywalne na multi z powodu natychmiastowego laga. To co, ocena zero? Nie chciałbym krytykować zespołu redakcyjnego, ale wasze recenzje coraz bardziej rozchodzą się z opiniami graczy. Czas zatem, żeby za to wziął się ktoś inny, bo jak tak dalej pójdzie będziecie recenzować gry samym sobie.
-
Call of Duty: Black Ops - porównanie jakości grafiki
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Wybiorę wersję xbox albo ps3, od grafiki ważniejsza jest płynność animacji. Niestety, właściciele PC nie mogą zrozumieć jednej prostej rzeczy: Każda wersja konsolowa na 50'''' telewizorze i konie domowym miażdży wasze najtańsze samsungi i pizdryczne głośniczki. -
-->Bambusek Szkoda, że powołujesz się na jedną z najniżej oceniających grę recenzję (a zdecydowanie najsłabszą merytorycznie) przemilczając jednocześnie najlepsze oceny i wyróżnienia w stylu "editor''s choice". Micro w tej grze nie będzie. Bo po co? To gra na dużą skalę, kładąca akcent na planowanie i myślenie, a nie szybkie klikanie. I co to za geniusz wypisuje bzdury nie sprawdziwszy dostępnych ustawień w menu konfiguracji gry (to odnośnie automatycznego odznaczania)?. -->Smash-PL Wzrok mam bardzo dobry. Ja się ośmieszam? Czy ktoś, kto porównuje szczegółowość grafiki w strategicznej grze rozgrywanej na obszarze kilkudziesięciu km2 (R.U.S.E.), ze zręcznościowo -taktyczną grą akcji na terenie wielkości podwórka (COH). Chłopie, zastanów się następnym razem jak będziesz chciał nabić sobie postów bezwartościowymi i złośliwymi komentarzami wobec innych, bo wała zrobiłeś jedynie z siebie.
-
"Niestety jak już wspomnieliśmy, przy największym przybliżeniu okazuje się, że miastom i nawet samym jednostkom brak jakiś większych detali." ---------------- No to naciąłeś się, kolego. Na pierwszej stronie recenzji widać na obrazkach ten rzekomy ''brak detali''. A może potrzebujesz mocniejszego kompa, ewentualnie ''how to'' odnośnie ustawienia tekstur i szczegółów terenu na max? ''Ruse'' to jedna z najlepszych strategii ostatnich lat, a taki analfabeta pseudorecenzent mieszający ją z błotem to prawdziwa tragedia...
-
Tydzień z Warhammer 40, 000: Dawn of War II - dzień siódmy - recenzja
naczelnyk odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
--> TobiAlex Podpisuję się pod tym z entuzjazmem. Gra oczarowała mnie. -
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - wszystko co chciałbyś wiedzieć o polskim wydaniu. Zadaj pytanie i podyskutuj!
naczelnyk odpisał GRAMy na temat w O grach
Na Gameplay.co.uk po 18 funciaków. Więc nie dość, że zostaliśmy zrobieni w balona z premierą to jeszcze zescammowani przez pazernego dystrybutora. -
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - wszystko co chciałbyś wiedzieć o polskim wydaniu. Zadaj pytanie i podyskutuj!
naczelnyk odpisał GRAMy na temat w O grach
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=6790979037&sid=1&pageNo=20 http: //forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=6790689595&sid=1&pageNo=2 Tutaj , poczytajcie jak brytole już dostali swoje kopie. Może czas zmienić linię z ''Blizzard zakazał'' na ''CD Projekt zakazał''? -
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - wszystko co chciałbyś wiedzieć o polskim wydaniu. Zadaj pytanie i podyskutuj!
naczelnyk odpisał GRAMy na temat w O grach
"Nikt się nie tłumaczy, bo nie ma z czego. Zamówienia zgodnie z informacja dostępną przed składaniem zamówienia zostaną dostarczone na dzień premiery gry." -------- Jest z czego. Bo dzień premiery to dla większości tutaj godzina 00.00 13 listopada, a nie godzina 18.50 13 listopada. Poza tym nie ładnie kłamać, bo na forum już ludzie dyskutują z technikami Blizza na temat problemów z instalerem, podczas gdy ty twierdzisz, że Blizzard zakazał wcześniejszej dystrybucji dodatku. Tym bardziej, że nawet gdzieś na gram.pl (nie mogę odnaleźć informacji, może ktoś pomoże) jest informacja, że to CD Projekt -jako dystrybutor- zakazał i nie ma w tej informacji ani słowa o Blizzardzie. Proponuję zmienić też nieco ton wypowiedzi i przestać cwaniakować, bo każdy może grę kupić w sklepie i w ciągu 10 dni odstąpić od zawartej z wami umowy kupna -sprzedaży bez podania przyczyn. Sprzedawanie gry po zawyżonej cenie, kompletne niezrozumienie oczekiwań graczy co do czasu doręczenia przesyłek i na koniec traktowanie klientów ''terefere i tak możesz mi skoczyć'' jakby każdy z nas był piętnastoletnim pryszczatym frajerem..nie ładnie. -
"Kto wie czy którys kolejny dodatek np nie zmieni silnika gry" ------- Akurat od strony technicznej i graficznej (szczególnie po ostatniej zmianie cieniowania) wow prezentuje się tak świetnie, że poza ilością polygonów na postaciach nie ma co zmieniać. Niestety developerzy wowa zruinowali pvp, a łatwiejszy pve content też nie wszystkim się podoba. Co do Wara: Nie można mówić o długoterminowym sukcesie bądź porażce gry dopóki nie zobaczymy end game, a do tego trzeba więcej 40tek i serwerów o większej populacji. Nie wspominając o balansie stron.
-
Wow w obecnym stanie= żałosna, nędzna i nudna imitacja gry, która powodowała szybsze bicie serca 3 lata temu. AoC = raczkujące dziecko z ogromnym potencjałem, które -może - być naprawdę super grą - za pół roku, rok Na razie wybieram to drugie. Zobaczymy co zaproponuje WAR.