Tuldor1

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1296
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Tuldor1

  1. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    Wyczyśc cały poziom pozostawiając tylko przy życiu strażnika. Pójdź w odległy koniec mapy by odpocząc i zregenerowac siły (niech twój kapłanowi zaznacz do zapamiętania czary takie jak błogosławieństwa, siłę byka i inne podnoszące wartości bojowe drużyny). Następnie idziesz w stronę strażnika i tuż poza zasięgiem jego wzroku rozkazujesz bardowi i drowce rzucic na siebie wszystkie czary wzmacniające o długotrwałym efekcie (+pieśń), sam też używasz swoich czarów, nakazujesz deekinowi i nathyrze pozostac w cieniu do następnej bitwy i idziesz na potworka. Twój wzmocniony wojownik powinien zadawac mu odpowiednie obrażenia, wsparcie ogniowe deekina i ataki nathyry powinny zredukowac jego regenerację praktycznie do zera (a nathyrka dodatkowo zada mu cios w plecy). Jeżeli i to nic nie da, to daj znac na gg:6492991
  2. Tuldor1

    Icewind Dale II

    Gdzie spotkałaś tego żelaznego golema?
  3. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    Po pierwsze: jest potrzebna ci beczka z ogniem alchemika, a nie butelka, którą rzucasz. Po drugie: beczka stoi w małym pokoiku przy królowej wróżek(ona nie maj przy sobie, więc to, że odleciała wcale ci nie przeszkodzi). Podchodzisz do beczki,zaczynasz rozmowę i wybierasz podniesienie jej do plecaka(mam nadzieję że masz trochę siły bo jest ona dosyć ciężka), podchodzisz pod skały, wyrzucasz beczkę z ekwipunku i znowu rozmawiasz, tym razem podpalasz lont, teraz w nogi! (beczkę możesz też podpalić na odległość, ale odradzam- szkoda strzały/czaru/ognia alchemicznego). Miłego bicia drowów
  4. Tuldor1

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Dzięki temu mielibyście więcej luzu, załóżmy taką hipotetyczną sytuację: Człowiek chce o czymś pogadać, wchodzi w wyszukiwarkę i wpisuje to co trzeba, wyświetla mu się 19 stron, każda z kilkoma tematami, przegląda 12-15, dalej mu się nie chce i zakłada nowy temat, choć taki sam był np na stronie 17 i mamy dubla (a zgadnijcie kto będzie musiał go obejrzeć i zamknąć), a tak przy okazji, następnemu zakładaczowi tematów wyświetli się jeden więcej i "przyjemność się powtarza, się powtarza"
  5. Tuldor1

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Mam pytanko do moderatorów: czy istnieje możliwość żebyście zaczęli przenosić posty do właściwych tematów a te puste po prostu likwidować zamiast zamykać? Bo po wpisaniu czegokolwiek w wyszukiwarce pojawia się lista kilkunastu/dziesięciu tematów, z czego 80% to zamknięte śmiecie.
  6. Tuldor1

    GOTHIC 3 - Temat Ogólny

    A gdzie jest ta jaskinia? pn, pd od okary?
  7. Tuldor1

    GOTHIC 3 - Temat Ogólny

    Mam mały problem: muszę znaleźć kilku ludzi i nakłonić ich do udania się do Okary. Wysłałem tam już Rufusa, Frasera, Kenta, Randalla i Candelę. Gdzie jest ktoś jeszcze, bo przeszukałem obszar wokół Okary i jakoś nikogo nie znalazłem :((( help!
  8. Tuldor1

    GOTHIC 3 - Temat Ogólny

    Jasne, że pograsz, skoro ja opalam g3 na takim gruchocie: To tobie spokojnie pójdzie
  9. Tuldor1

    Gothic 3 duże WYMAGANIA SPRZĘTOWE

    Mam pytanie, podobno edycja pliku ge3.ini pozwala na obniżenie wymagań gry, co dokładnie należy w nim zmienić, aby gra działała mi jak najbardziej płynnie (może wyglądać jak g1, byle dało się grać)
  10. Tuldor1

    GOTHIC 3 - Temat Ogólny

    dzięki!
  11. Tuldor1

    GOTHIC 3 - Temat Ogólny

    Gdzie mogę znaleźc złodziei zboża? W dołączonym do gry poradniku karzą iśc na południe, tymczasem to kierunek na Monterę, o co tu biega?
  12. Tuldor1

    Gothic 2

    nie mam pomysłu, potrzebujesz jej by wstąpic do magów, czy po prostu chcesz miec komplet run?
  13. Tuldor1

    Gothic 2

    Jedną runę można znaleźc w tej części wyspy na której rezyduja magowie wody w "nocy kruka", jest to chyba jaskinia pełzaczy w kanionie z brzytwiakami, ale głowy nie dam. Kodów nie używam, więc nic ci o nich nie wiem.
  14. Tuldor1

    Gothic 2

    Najlepszą zbroję z tajnej biblioteki, miecz sprzedałem bo znalazłem lepszy:Topór berserkera 200 obr
  15. Tuldor1

    Gothic 2

    No nie wiem, chyba 160 powinno wystarczyc
  16. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    *dają*, moderatorów przepraszam za drugiego posta pod rząd
  17. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    ale chyba nie przy tym przy wejściu do górniczej doliny? bo przy nim znalazłem tylko tę runę którą dzją mi gratis przy przystąpieniu do paladynów: święty blask
  18. Tuldor1

    Gothic 2

    Mam ok 37-38 lvl (zaraz wypływam, wykonałem wszystkie questy, zabiłem wszystkie potwory na wyspie, poprzednie runy brałem dużo wcześniej i nie było problemu) wolne PN 30
  19. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    Mam problem. Gram w G2 paladynem i nie jestem w stanie zdobyc 2 najpotężniejszych run, jakie trzeba spełnic wymagania by móc je otrzymac, bo póki co "nie jestem jeszcze na to gotowy" :-(
  20. Tuldor1

    Gothic 2

    Mam problem. Grając paladynem w żaden sposób nie mogę zdobyc 2 najlepszych run leczenia i niszczenia zła, jakie są wymagania by te runy otrzymac??