Alien_N7

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    111
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Alien_N7

  1. Mają ją przerobić pod kątem Levolution, tzn więcej elementów ma być zniszczalnych. Co z tego wyjdzie - zobaczymy.
  2. I tak prawdziwa gra zacznie się po premierze drugiego dodatku (Metro i dalszy spam granatami :))
  3. > dzienki :) Nie istnieje słowo "dzienki".
  4. > Czy można nagrywać z zamkniętej bety? :P Raczej tak. W przypadku bety BF3 nikt o to problemu nie robił.
  5. > czy ktos moze mi napisac z kad bedzie mozna pobrac bf4 bete dzis o 19.00 Skąd. Jeśli masz Premium do BF3, edycję limitowaną MoHa: WF albo zamówiłeś Cyfrową Edycję Specjalną BF4 (nieopłacalna kompletnie) to w bibliotece gier na Originie powinieneś mieć nieaktywną Ograniczoną bete BF4. O 19:00 powinna się zrobić aktywna z możliwością pobrania gry, ale bez możliwości uruchomienia. Jeśli nie masz żadnej z wyżej wymienionych rzeczy to będziesz mógł ściągnąć betę dopiero 4 października.
  6. > Dokładnie, najpierw beta miała być tylko dla posiadaczy MoH W, później dla posiadaczy > BF3 premium a teraz to już dla wszystkich, więc żadna to "zamknięta beta". Nigdzie nie było napisane, że tylko posiadacze wyżej wymienionych produktów dostaną dostęp do bety. Te gry dają GWARANTOWANY dostęp do bety, a nie wyłączny dostęp. Oznacza to, że po zakupie dostałeś gwarancję, że na pewno zagrasz w betę, a jeśli możesz to dodatkowo zrobić wcześniej, to nie widzę powodów do płaczu. Z betą BF3 było identycznie i nikomu nic nie przeszkadzało.
  7. > Buhaha Rockstar i przykład z niego, no raczej im daleko do ideału, wepchali to GTA na > te stare konsole zamiast jeszcze poczekać i teraz liczą już tylko hajs mając w dupie > pecetowców. Jeśli chodzi Ci o późniejszą premierę gry na PC to zauważ, że GTA IV też zostało wypuszczone dużo później i jakby nie patrzeć na skopaną optymalizację po premierze to gra im sie jak najbardziej udała. Poza tym zastanówmy się, w jaki sposób Rockstar miałoby wydać GTA V na konsole nowej generacji skoro... jeszcze ich nie ma?
  8. Wygląda fajnie, ale byłoby jeszcze lepiej, gdyby w wersji PC byłby wbudowany bezpośrednio w grę i działał bez konieczności włączenia przeglądarki.
  9. > Ej ale przecież te wydarzenia są co 2 tygodnie właśnie. Czyli ten przepadł, bo tamten > za 2 tygodnie i tak by się odbył. A co z dodatkowymi weekendami double dla premium!! To wydarzenie miało być dla wszystkich graczy: tych z premium i tych bez premium.
  10. Alien_N7

    ArmA 3 - już graliśmy!

    Jakby ktoś miał zbędne zaproszenie to też poproszę :) Steam ID: Alien3294
  11. Przejście na free to play było fajne do momentu, kiedy to nie mogłem dostać nagrody rzeczowej za questa, bo nie mam subskrypcji -_- Tu już troche przesadzili. Mniejszą liczbę otrzymywanego doświadczenia można jeszcze przeboleć, ale niemożność otrzymania nagrody za quest, który jest ogólnodostępny tylko dlatego że się nie kupiło abonamentu jest lekkim przegięciem :/
  12. "Misje te miały znaleźć się już w podstawowej wersji gry, ale ostatecznie zostały wycięte, by (prawdopodobnie po rozbudowaniu i ulepszeniu) trafić do graczy w postaci DLC." No tak, EA znowu się popisało. Już wolałbym przesunięcie daty premiery gry i dostać właśnie produkt rozbudowany i ulepszony niż płacić za coś, co powinienem dostać właśnie razem z grą w dniu jej wydania -,.-
  13. Nawet MOH ma lepszy model jazdy od TDU2 :P
  14. Jakiś czas temu był już darmowy weekend z multiplayerem MW3. Zagrałem i powiedziałem sobie, że tej gry nie kupie (cheaterów od groma, problemy ze stabilnością i na początku z samym uruchomieniem). Zostane przy MW2 i Battlefieldzie :)
  15. Alien_N7

    EA wykupuje ESN, developera Battleloga

    Byłoby wspaniałe, gdyby działało bezpośrednio w grze a nie w przeglądarce...
  16. Yyyyyy.... Prawidłowy tytuł gry to Assassin''s Creed: Revelations więc co Ty nam tu za pierdoły gadasz?
  17. Oglądałem gameplaye na youtubie i jeszcze przed oficjalnym startem otwartej bety (czyt. przed 29 września, dla "preorderowców") i możecie mi wierzyć że wtedy beta była bardziej zabugowana niż jest teraz. Miałem przyjemność pograć i chciałbym się podzielić swoim zdaniem. Pierwsze, co rzuca się w oczy to doskonała optymalizacja silnika Frostbite 2.0. Gra na moim dość przeciętnym sprzęcie (intel i5 2500k, 4 gb ram, radeon hd 6870 1 gb) działa płynniutko na detalach HIGH (ponad 50 klatek w akcji), na ULTRA wyraźnie widać było lekki spadek fpsów (+-25 klatek). Graficznie gra odstaje od screenów i gameplayów z wersji pre-alpha, mam tutaj na myśli szczególnie roślinność, gdyż broń, postacie, obiekty i efekty wyglądają dobrze. Pozytywne wrażenie zrobił na mnie rozmiar mapy Metro, bardzo podoba mi się przeniesienie akcji z parku do metra, a na samym końcu do miasta. Ot takie urozmaicenie :) Następną rzeczą, jaka bardzo mnie urzekła w Battlefieldzie jest udźwiękowienie. W żadnej grze od Bad Company 2 nie słyszałem tak realistycznego dźwięku przestrzennego i wybuchów. Jeśli znajdujemy się daleko od epicentrum eksplozji dźwięk dociera do nas z odpowiednim opóźnieniem i jest troszkę "zgłębiony, stłumiony". Idealnie słychać to w momencie, gdy zostaje zniszczona ściana blokująca wejście do metra - gdy stoimy blisko, wybuch słychać bardzo wyraziście. Przyszedł czas na gameplay. Jeśli nie trafimy na sytuację, gdzie obie drużyny campią po krzakach, na mapie na prawdę dużo się dzieje. Akcja jest intensywna i nie pozwala na bezczynne stanie i przyglądanie się. Miło się strzela, animacje przeładowań wyglądają mniej więcej tak jak powinny. Wyżej wspomniane udźwiękowienie sprawia, że mamy wrażenie jakbyśmy brali udział w prawdziwej bitwie (szczególnie, jeśli gra się w słuchawkach lub posiadając dobry zestaw 5.1 lub 7.1). Bardzo podobają mi się smaczki urozmaicające akcję na mapie, na przykład wyżej wspomniany samolot przelatujący na początku meczu na mapie Metro, który zostaje zestrzelony rakietą ziemia-powietrze wystrzeloną z wyrzutni P-LOT. Oby w pełnej wersji na innych mapach było takich smaczków więcej :) Teraz pora ponarzekać. Ponieważ jest to beta nie mogło się obyć bez błędów. Bardzo powszechnym bugiem jest wczołgiwanie się pod ziemię, co jest niezwykle irytujące i dla gracza, którego błąd złapał i dla przeciwników, gdyż taki "kret" może normalnie zadawać obrażenia. Ponadto, kilkakrotnie zdarzyła mi się sytuacja, że po zabiciu wrogiego gracza jego ciało zostało wystrzelone w powietrze (czyżby jakiś krzak-wyrzutnia taki jak słynna huśtawka z GTA4?). EA mogłoby też dopracować efekt odbijania się światła od lunet snajperskich, gdyż mam wrażenie że świeci się cała postać, a nie sama luneta. Często zdarza mi się, że... znika mi celownik z ekranu (w sensie mogę użyć przyrządów celowniczych broni, lecz nie mam celownika ułatwiającego strzelanie z biodra) i choć najczęściej zmiana broni naprawia problem nie powinno tak być. Największą wadą dla mnie jest słynny Battlelog, który uczynił z Battlefielda nowego Quake Live (z tą różnicą, że ten drugi jest darmowy =)). Wystarczy mi obowiązek posiadania Origina i mam nadzieję, że zostało to utworzone tylko na potrzeby bety i po premierze będzie normalne menu gry z wyszukiwarką serwerów (choć słyszałem, że EA potwierdziło, że nie zamierzają z Battlelogu rezygnować). Podsumowując, beta Battlefielda 3 daleka jest od doskonałości i wymaga jeszcze poprawek, lecz jest na tyle dobrze, żeby dało się przyjemnie pograć. Mam tylko nadzieję, że gra pokaże swoją potęgę w singlu (pod względem graficznym i możliwości nowego silnika). Jeśli macie dość mocny sprzęt i dobre łącze, beta powinna wam sprawić radość i wciągnąć aż do jej zakończenia. Plusy: + realizm + udźwiękowienie + modele postaci i broni + animacje + duże mapy + smaczki urozmaicające grę + akcja + dobrze zoptymalizowany silnik + gra świateł w metrze Minusy: - Battlelog - błędy techniczne, choć ponieważ jest to beta można na to przymknąć oko (wcześniej i tak było gorzej ;)) - problemy z dołączeniem do gry (czasem konieczność ponownego logowania/przeinstalowania gry) - przeciętna grafika troszke odstająca od tej widocznej na pokazowych gameplayach z pre-alpha PS: Wybaczcie, miałem krótką przerwę w połączeniu i post dodał się dwa razy.
  18. Oglądałem gameplaye na youtubie i jeszcze przed oficjalnym startem otwartej bety (czyt. przed 29 września, dla "preorderowców") i możecie mi wierzyć że wtedy beta była bardziej zabugowana niż jest teraz. Miałem przyjemność pograć i chciałbym się podzielić swoim zdaniem. Pierwsze, co rzuca się w oczy to doskonała optymalizacja silnika Frostbite 2.0. Gra na moim dość przeciętnym sprzęcie (intel i5 2500k, 4 gb ram, radeon hd 6870 1 gb) działa płynniutko na detalach HIGH (ponad 50 klatek w akcji), na ULTRA wyraźnie widać było lekki spadek fpsów (+-25 klatek). Graficznie gra odstaje od screenów i gameplayów z wersji pre-alpha, mam tutaj na myśli szczególnie roślinność, gdyż broń, postacie, obiekty i efekty wyglądają dobrze. Pozytywne wrażenie zrobił na mnie rozmiar mapy Metro, bardzo podoba mi się przeniesienie akcji z parku do metra, a na samym końcu do miasta. Ot takie urozmaicenie :) Następną rzeczą, jaka bardzo mnie urzekła w Battlefieldzie jest udźwiękowienie. W żadnej grze od Bad Company 2 nie słyszałem tak realistycznego dźwięku przestrzennego i wybuchów. Jeśli znajdujemy się daleko od epicentrum eksplozji dźwięk dociera do nas z odpowiednim opóźnieniem i jest troszkę "zgłębiony, stłumiony". Idealnie słychać to w momencie, gdy zostaje zniszczona ściana blokująca wejście do metra - gdy stoimy blisko, wybuch słychać bardzo wyraziście. Przyszedł czas na gameplay. Jeśli nie trafimy na sytuację, gdzie obie drużyny campią po krzakach, na mapie na prawdę dużo się dzieje. Akcja jest intensywna i nie pozwala na bezczynne stanie i przyglądanie się. Miło się strzela, animacje przeładowań wyglądają mniej więcej tak jak powinny. Wyżej wspomniane udźwiękowienie sprawia, że mamy wrażenie jakbyśmy brali udział w prawdziwej bitwie (szczególnie, jeśli gra się w słuchawkach lub posiadając dobry zestaw 5.1 lub 7.1). Bardzo podobają mi się smaczki urozmaicające akcję na mapie, na przykład wyżej wspomniany samolot przelatujący na początku meczu na mapie Metro, który zostaje zestrzelony rakietą ziemia-powietrze wystrzeloną z wyrzutni P-LOT. Oby w pełnej wersji na innych mapach było takich smaczków więcej :) Teraz pora ponarzekać. Ponieważ jest to beta nie mogło się obyć bez błędów. Bardzo powszechnym bugiem jest wczołgiwanie się pod ziemię, co jest niezwykle irytujące i dla gracza, którego błąd złapał i dla przeciwników, gdyż taki "kret" może normalnie zadawać obrażenia. Ponadto, kilkakrotnie zdarzyła mi się sytuacja, że po zabiciu wrogiego gracza jego ciało zostało wystrzelone w powietrze (czyżby jakiś krzak-wyrzutnia taki jak słynna huśtawka z GTA4?). EA mogłoby też dopracować efekt odbijania się światła od lunet snajperskich, gdyż mam wrażenie że świeci się cała postać, a nie sama luneta. Często zdarza mi się, że... znika mi celownik z ekranu (w sensie mogę użyć przyrządów celowniczych broni, lecz nie mam celownika ułatwiającego strzelanie z biodra) i choć najczęściej zmiana broni naprawia problem nie powinno tak być. Największą wadą dla mnie jest słynny Battlelog, który uczynił z Battlefielda nowego Quake Live (z tą różnicą, że ten drugi jest darmowy =)). Wystarczy mi obowiązek posiadania Origina i mam nadzieję, że zostało to utworzone tylko na potrzeby bety i po premierze będzie normalne menu gry z wyszukiwarką serwerów (choć słyszałem, że EA potwierdziło, że nie zamierzają z Battlelogu rezygnować). Podsumowując, beta Battlefielda 3 daleka jest od doskonałości i wymaga jeszcze poprawek, lecz jest na tyle dobrze, żeby dało się przyjemnie pograć. Mam tylko nadzieję, że gra pokaże swoją potęgę w singlu (pod względem graficznym i możliwości nowego silnika). Jeśli macie dość mocny sprzęt i dobre łącze, beta powinna wam sprawić radość i wciągnąć aż do jej zakończenia. Plusy: + realizm + udźwiękowienie + modele postaci i broni + animacje + duże mapy + smaczki urozmaicające grę + akcja + dobrze zoptymalizowany silnik + gra świateł w metrze Minusy: - Battlelog - błędy techniczne, choć ponieważ jest to beta można na to przymknąć oko (wcześniej i tak było gorzej ;)) - problemy z dołączeniem do gry (czasem konieczność ponownego logowania/przeinstalowania gry) - przeciętna grafika troszke odstająca od tej widocznej na pokazowych gameplayach z pre-alpha
  19. Trafiłem poprawną odpowiedź, co wygrałem? :)
  20. Aha czyli po prostu coś się pierdzieli z serwerami a u mnie jest ok ? Uff bo już się zaczynałem bać że 60 zł w błoto poszło :P Chociaż jak przed chwilą się próbowałem połączyć to łączył się ze 20 min bo zostawiłem kompa i robiłem coś innego jak wróciłem to dalej łączyło dziwne.
  21. Mam Windows XP z SP2. Firewalla mam włączonego ale ustawiłem żeby nie blokował TDU.
  22. Mam problem ze stworzeniem profilu onlinew TDU. Zrobiłem sobie konto na Gamespy i w grze wpisuje ksywe, email i hasło takie jakie użyłem przy rejestracji. Po próbie połączenia się z serwerem pokazuje się taki komunikat: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3dabbde60b240578.html Co zrobić w tej sytuacji ? Mam TDU Złotą Edycję z Megapackiem z platynowej kolekcji.
  23. Alien_N7

    Need for Speed: Carbon - Temat ogólny

    A no powinna, a nie śmiga :/