Vel_Grozny
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1990 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Vel_Grozny
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 80
-
Ostatnia klasa postaci w South Park: The Game ujawniona. Co wymyślił Eric Cartmann?
Vel_Grozny odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Cóż, odważnie. :) -
Popieram. Mam nadzieję, że tak jak CDP zrobiło 10 lat temu rewolucję cenową na polskim rynku, teraz dzięki GOG (który podobno szykuje się do oferowania również nowszych tytułów) mam nadzieję, że zamiesza na światowym rynku i pokaże, że DRM nic pożytecznego nie przynosi.
-
Jestem mile zaskoczony, że BG1 wygrał :) Choć sam preferuję dwójeczkę. Spodziewałem się jakiegoś fpsa.
-
Język C / C++ / C# / Java - pytania, problemy...
Vel_Grozny odpisał Bartuc na temat w Sprzęt i technologie
Wpisanie znaku tabulatora powoduje przeskoczenie do najbliższego tabulatora za pozycją kursora. Czyli jeżeli w jednej linijce masz znacznie dłuższy tekst, niż w drugiej, to najbliższy tabulator może się znaleźć w innym miejscu. Musiałbyś zagwarantować, że szerokości "kolumn" są do siebie zbliżone. Możesz albo sprawdzać długość drukowanego tekstu i bawić się z długością tabulacji, albo pogrzebać z obiektami z iomanip (taki nagłówek), żeby lepiej sformatować dane. Tabulator nie ma chyba jakiejś ustalonej szerokości, także podejrzewam, że na niektórych systemach powyższy program wydrukowałby się w dwóch kolumnach. -
Język C / C++ / C# / Java - pytania, problemy...
Vel_Grozny odpisał Bartuc na temat w Sprzęt i technologie
Poczytaj dokumentację do wyrażeń regularnych (Regexp). Zrobisz to w jednej linijce. -
WOW. Uświadomiłeś mnie i jestem w szoku.
-
Nie. Klient z bnetu w ogóle płytą się nie interesuje.
-
Język C / C++ / C# / Java - pytania, problemy...
Vel_Grozny odpisał Bartuc na temat w Sprzęt i technologie
sred=(a+b+c)/3.0; Pewnie a, b i c to inty. 3 to też int. Kompilator zatem robi dzielenie całkowite. Jak dasz tam 3.0 (double), to przerzutuje sumę a+b+c do double''a i dostaniesz oczekiwany wynik. -
Witam. Otóż chciabym sobie zamówić książkę z Amazonu amerykańskiego(nie ma jej Amazon brytyjski), ale nie mogę znaleźć nigdzie informacji jakie jest cło i w jaki sposób jest ono naliczane. Ma ktoś doświadczenie w tej sprawie? Podzieli się informacjami?
-
Ekwipunek tracisz (choć da się temu zaradzić :D), ale expa nie powinieneś tracić, chyba że miałeś jakiś usuwacz level capa do jedynki. Chyba postać po dodatku powinna mieć 161k xp. Możliwe, że BG2 zabierze xp, jeśli miałeś więcej.
-
Język C / C++ / C# / Java - pytania, problemy...
Vel_Grozny odpisał Bartuc na temat w Sprzęt i technologie
A masz włączoną w kompilatorze obsługę RTTI? Poza tym skoro Counter dziedziczy po Clock, to jak chcesz przerzutować Clock do Counter? Na pewno nie chcesz zrobić po prostu czegoś takiego: Clock *obiekt = new Counter(); obiekt->Write(); Czemu tu służy ten dynamic_cast? -
Filmy i seriale - co warto obejrzeć a czego nie [M]
Vel_Grozny odpisał HumanGhost na temat w Na każdy temat
Dowiedziałem się o tym już po obejrzeniu filmu i wyrobieniu sobie o nim opinii. Więc kopia wzorcowa :D -
Filmy i seriale - co warto obejrzeć a czego nie [M]
Vel_Grozny odpisał HumanGhost na temat w Na każdy temat
Fright Night/Postrach Nocy W zasadzie nie spodziewałem się wiele po tym filmie. Tym bardziej mile się zaskoczyłem. Co prawda miał to być horror komediowy, ale określiłbym go mianem lekkiego horroru (to znaczy nie sądzę, że kogoś może poważnie wystraszyć). Film oglądało się bardzo przyjemnie. Czułem w nich klimat filmów z lat 80. No i wszyscy aktorzy grali bardzo dobrze. Zwłaszcza genialnie zagrał David Tennant :) Nie jest to z pewnością film wybitny, jednak moim zdaniem warto się na niego wybrać. -
Quiz #124: Kto wykonuje motyw przewodni do gry widocznej na obrazku?
Vel_Grozny odpisał Gram.pl na temat w Gry i zabawy
Osobiście wolę remix od Teddybears. -
Oczywiście zamierzasz dotrzymać warunków licencji i grać na kompie zgłoszonym do opt-ina? ;P Mi się wydaje, że oni to losowo rzucają. Przy SC2 ludzie zgłaszający Maci, dostawali klucze w pierwszej fali, mimo że beta na Maci wyszła bardzo późno. Jeśli mają dziesiątki/setki tysięcy zgłoszeń do bety, to raczej nikt ręcznie tego przeglądać nie będzie. Wybrać wszelkie warianty proców (wraz z ich taktowaniem), grafik (i kombinacji z ich pamięcią) itp., jakie ich interesują jest niemożliwe. Natomiast, wybierając testerów na chybił-trafił, otrzymują najlepszą reprezentację populacji sprzętu, na którym gra będzie odpalana. Ewentualnie, jeżeli dojdą ich słuchy, że są problemy z konkretną serią proców, czy grafik, to wtedy pewnie rzucą więcej invitów ludziom z takim sprzętem.
-
Tutaj podstawą jest dobry rysunek. Narysuj to sobie. Zauważysz, że średnica dwóch z tych półkoli jest równa długości ramienia, a trzeciego - długości podstawy. A zatem suma tych pól wynosi P = 2*PI(b/2)^2 + PI(a/2)^2 Tę funkcję usiłujemy zminimalizować. Z drugiej informacji: a+2b=26, wyliczamy a (lub b - nie ma to znaczenia) i podstawiamy do tej funkcji. Otrzymujemy wzór paraboli i znowu szukamy a (lub b), w którym występuje wierzchołek. Zadanie nie różni się niczym od poprzednich. Myślę, że sobie już tutaj sam poradzisz.
-
6=a+b f=a^2+b^2 Z pierwszego równania wyznaczamy b = 6-a i podstawiamy do drugiego. f = a^2+36-12a+a^2 f = 2a^2 - 12a + 36 Jest to równanie paraboli 2a^2-12a+36=0 a^2-6a+18=0 Jest to parabola o minimum w wierzchołku, gdzie wierzchołek jest dla a=6/2 = 3. Ewentualnie, jeśli akurat nie pamiętasz wzoru na wierzchołek paraboli, to można to zrobić po pochodnej. 2a-6 = 0 => a = 3 b = 6-a = 3
-
P = ab 2(a+b)-4=120 Z drugiego równania, wyznaczmy a = 62-b. Podstawiamy do wzoru na pole. P = (62-b)*b P = -b(b-62) Jest to parabola o dwóch miejscach zerowych (0 i 62). Jej wierzchołek, a zarazem największa wartość funkcji występuje dla b = 31. Wiedząc, że a = 62-b, a=b=31. Czyli jest to kwadrat o boku 31. Co zgadza się z oczekiwaniami (ze zbioru wszystkich prostokątów o zadanym obwodzie, największe pole ma kwadrat). W zasadzie moglibyśmy wyjść od tego wniosku. Wtedy wiemy, że działka jest kwadratem. Skoro mamy 120m siatki + 4 metry bramy, to łatwo policzyć 124/4 = 31m.
-
Ponoć strony fanowskie (i może uczestnicy blizzcona) zaczęli dostawać klucze, jeśli wierzyć temu co na oficjalnych forach ludzie piszą.
-
Data premiery Star Wars: The Old Republic będzie pochodną beta-testów
Vel_Grozny odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Wrzesień się zaczyna, a wy ludzi w tytułach newsów pochodnymi straszycie. Wstydźcie się! :P -
Nie wiem jak GR, ale Virus był, moim zdaniem, słabą gazetką (czasopisemkiem? ;P) Strasznie mało tekstu, dużo obrazków. Tęsknię za Resetem, gdzie naprawdę było co poczytać...
-
Nawet raz wygrałem w jakimś konkursie z tymi wafelkami! :D
-
Heroes of Might & Magic III w rozdzielczości HD dzięki fanowskiej modyfikacji
Vel_Grozny odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ale przecież cała grafa na spriteach była. Ani jednego modelu 3d. -
Heroes of Might & Magic III w rozdzielczości HD dzięki fanowskiej modyfikacji
Vel_Grozny odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To, że wszystko jest mniejsze to tak naprawdę mały problem. W czasach rozdziałki 800x600 i H3, monitory były 15, góra 17-calowe, więc się wyrówna :D Mam takie pytanko - czy umożliwia on podgląd większej liczby miast i bohaterów? Strasznie mnie to przewijanie wkurzało, zwłaszcza na ekranie miasta, gdzie chyba tylko 3, czy 4 były na raz widoczne. -
Heh. Mnie w ogóle wkurzała "defaultowa" drużyna w BG2. Dlaczego twórcy założyli, że mam Jaheirę i Minsca (których bardzo mocno nienawidzę)? Khalida (w jedynce) mogłem jakoś ścierpieć, ale tej dwójki się nie dało.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 80