Keroth
Gramowicz(ka)-
Zawartość
3300 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Keroth
-
Akurat jeśli dobrze pamiętam, to wielkie masywne RVR Blizzard planował już na premierę podstawki World of Warcraft. Głowy za to nie dam, ale wtedy byłem na grę nakręcony strasznie i właśnie fakt, iż tego nie będzie bardzo mnie bolał, więc chyba się nie mylę ;-).
-
------------------- POPRAWKA: LINCZ => Ian Dorrow (Furrbacca)
-
Sytuacja nie podobała się Dan Nitzowi. To nie dziwne, w końcu ktoś miał dzisiaj umrzeć. Oczywiście istniało ryzyko, że tym kimś będzie on. Koledzy Dana generalnie się miotali. Jedni losowali cele, inni starali się podejść do sprawy bardziej poważnie. Prawda była jednak taka, że dzisiejszy dzień dawał nam zbyt mało argumentów by kogokolwiek sprawiedliwie osądzić. Dlatego też Dan Nitz zdecydowanie miał dylemat. Nie wiedział na kogo postawić, bo dowodów było ZDECYDOWANIE za mało. Nagle Dan zobaczył jak Ian Dorrow patrzy na niego przenikliwie. O nie draniu, nie uda Ci się zabić ojca 17-letniej córki, o nie! - pomyślał Dan i już wiedział kogo dzisiaj wybierze. ------------------------------ LINCZ => Dan Nitz (Furrbacca)
-
Dan Nitz cały czas milczał. Milczał, bo nie miał nic do powiedzenia. Z większością ekipy, która siedziała w owym "zamknkiętym" pomieszczeniu znał się świetnie. Problem tkwił w tym, że obecnie miał w swoim zyciu wystarczająco dużo problemów. Klopoty z żoną, córką (tak, 17 letnią, kurna! córką - na szczęście nietkniętą przez tego bydlaka) i parę innych spraw sprawiło, że nie bardzo miał ochotę na rozmowę, z którymkolwiek kumpli. Po ostatnich wydarzeniach jego ochota na rozmowy zmalała jeszcze bardziej. Dan Nitz ufał prawie każdemu z nich jak własnej matce (którą notabene pochował w minionym tygodniu, co było kolejnym powodem jego zdenerwowania). Teraz okazało się, że ktoś z nich nie jest godzien tego zaufania. Cholerny świat pomyślał Dan Nitz i uznał, że w związku z tym, dopóki nic nie okaże się chociaż trochę jasne zamierza mówić tylko tyle, ile to jest niezbędne. Oczywiście pozostawał problem tego, że trzeba tego skurczybyka złapać. W tym momencie rozmyślania przerwał mu głos Paul Hoggsona... Panowie nie mają nic do powiedzenia? Nie, nic - odpowiedział zdecydowanym choć agresywnym głosem Dan. Szczególnie, że równie dobrze, to Ty możesz być tym draniem, który zatłukł naszego wspólnego przyjaciela - pomyślał zaraz po odpowiedzi Nitz. Po czym wrócił do rozmyślań. Więc właśnie... przestępca... - niewątpliwie drań; - niewątpliwie robi to w jakimś celu; - niewątpliwie jest wśród nas; - zapewne jego pozostałe ofiary również nie żyją; - itd., itd. To niestety nic nam nie daje, kompletnie nic. Trzeba to przemyśleć z drugiej strony...i Dan wrócił do rozmyślań.
-
MG - Yarr 1. Lordlolek 2. Avalon 3. rob006 4. Wayzin 5. VBone 6. 666Nergal666 7. demrenfaris 8. win0 9. Furr 10.Spider 11. Kalkulator12 12. Dazzy 13. Morze 14. Keroth - zaproszeniu od Yarra nie mogę się oprzeć ;-)
-
A ja Cierpie, bo na Axe Bite Pass destruction ma już rank 3 bodajże od wczoraj, a Altdorf cały czas nie, a też mnie strasznie ciekawi co tam się wydarzy :).
-
Gdyby nie to, że był w teleturnieju (ekhm... show rozrywkowym), to pomyślałby, że jest w wariatkowie. Biorąc jednak pod uwagę godzinę, w której dotarł do ekhm.. "studia" stwierdził, że tym będzie się przejmował jutro. To ja idę spać. Jak to co umiem? Właśnie to - spać. Oczywiście nie tylko to, ale innymi talentami na razie chwalić się nie zamierzam. Może jutro.
-
Może, może, kto wie :->. Również miło widzieć :).
-
To ten, to lista wygląda chyba teraz tak: MG - Wayzin 1. VBone 2. Morze 3. win00 4. Avalon 5. Rozrobiony 6. Yarr 7. Wiedzmak 8. Fiarot 9. Dawidos 10. Spider 11. dermenfaris 12. mtobi 13. Madoc 14. Kalkulator12 15. Sam 16. Mattafixx 17. Keroth
-
Ten no, zaprosili, zachęcili, zmusili wręcz, a w zasadzie zaprosił, zachęcił, zmusił mnie ten no sami wiecie kto, więc dopisuje się do tej edycji, co to się niedługo zacznie :).
-
Zgadzam się. Też na Axe Bite Pass siedze i sporo się dzieje. To był chyba dobry wybór :).
-
A niech Cię Monk! To ja biorę płytki i też spróbuję ;-).
-
Co do tej Waszej propozycji nazwy, to chyba powinno być: Malleus Maleficarum :).
-
Nie jestem pewien czy się zgłaszam na 100% jako chętny, ale na wszelki wypadek bo w sumie jakąś fajną gildię warto mieć :): Strona: Order; Klasa: Bright Wizard Serwer: Generalnie się dostosuje. W becie grałem na World Edge Mountains, więc z sentymentu stawiam na ten. Ale tak jak mówię, to akurat ma drugorzędne znaczenie. Na każdym będzie się grało fajnie, conajwyżej troszkę inaczej :). Nazwa: Ja proponuje powrót do klasyki i nazwy, którą wymyśliliśmy dla WoW-owej gildii jeszcze na forum CDP, czyli CotDP => Clan of the Dark Penguin :)
-
Hmm... skontaktować się z działem obsługi klienta i dowiedzieć o co chodzi?
-
Mam pytanie, może głupie, ale jednak :P. W jakim formacie podajecie adres domu na koncie gry? Bo jak próbuję w klasycznym polskim ( XXX 5/89), to mi wywala błąd....
-
Jeśli masz Vistę, to spróbuj odpalić "jako administrator" ja chyba miałem taki właśnie problem przy kliencie do bety, aczkolwiek mogę się mylić, bo mgliście to pamiętam :).
-
Uhm i chyba już po becie. A miałem nadzieję że zamkną po północy, to sobie jeszcze 30 minut pogram Witch Hunterem :(. Cóż wynika więc, że jeśli będę grał, to będę grał Bright Wizardem. Żałuje, że tego huntera nie zdążyłem przetestować, może po premierze się skuszę...
-
Trudno powiedzieć, ale na 99% da się je zmienić w panelu Dla pewności przed chwilą sprawdziłem, że W WoWie nie ma z tym problemu, więc nie sądzę by w Warhamerze czegoś takiego nie zaimplementowali :).
-
Ja mam prawie dobrze, bez numeru mieszkania, bo mi w formacie X/X nie chciało przyjąć. Zostawiłem więc tylko numer domu ;-).
-
Haha, przed chwilą grałem w tym rejonie i też mnie to zaintrygowało, ale o co chodzi niestety się nie domyśliłem ;-). ----- Kolejne 2 godziny grania, tym razem Bright Wizardem. Wrażenia? Hmm... klasa niewątpliwie jest mocna, grało mi się znacznie prościej niż krasnoludzkim inżynierem. Podoba mi się pomysł ze zbieraniem combustion, które jest dla gracza i bardzo dobre i zarazem niebezpieczne. Co prawda cała moja gra tą klasą to na razie tylko pięć poziomów i kilkanaście questów, ale jak na razie jest ona w moim rankingu "czym grać, jeśli grać będę" wyżej niż inżynier. Swoją drogą odniosłem wrażenie, że w rejonie startowym Imperium dużo łatwiej i szybciej idzie doświadczenie niż u krasnoludów. Dobra, trzeba trochę popracować, a potem zostanie trochę czasu na testy Witch Huntera ;-).
-
Dobra wiadomość jest taka, że beta ma potrwać do nocy :). Ucieszyło mnie to, bo po dość intensywny przetestowaniu krasnoludzkiego inżyniera (około 10 poziom) chce jeszcze rzucić okiem na dwóch przedstawicieli Imperium, czyli Bright Wizard i Witch Hunter. Jeśli będę grał po premierze, to raczej jedną z tych trzech profesji. Ciężko tylko jednoznacznie stwierdzić którą ;-).
-
Ale zmienił się komunikat, już nie jest że gra wyłączona, ale że chwilowo autoryzacja do serwerów jest niemożliwa ;-).
-
Też miałem taką nadzieję...
-
A nie miały być przypadkiem do jutra :)?