LordTyrranoos

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1414
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez LordTyrranoos


  1. Niech ktoś mi zarzuci ocenę Alien Breeda nowego, jako że sam go recenzowałem, a nie chcę wydawać pieniędzy na gaz... magazyny na początku wakacji, chciałbym znać jego ocenę ;) Z góry dzięki!


  2. A co u mnie? Nuda. Na koniec 3 klasy gimnazjum - średnia 5.8 (12x celujący, 3x bdb), zachowanie wzorowe, tytuł Primus Inter Pares (najlepszy uczeń roku) i w ogóle ;)). Z testów poszło kozacko (human 44, przyrodniczy 46, angol 49) + 16 punktów za bycie podwójnym finalistą konkursów wojewódzkich, więc nie przejmuję się rekrutacją do ponadgimnazjalnych - przyjmą mnie z otwartymi ramionami raczej ;P


  3. Mam tę kartę (256MB, podkręconą, z chłodzeniem Arctic Cooling Accelero X2) i powiem Ci tak:
    - Batman: Arkham Asylum – 1024x768 HIGH – średnio 55 FPS
    - Resident Evil 5 – 800x600 HIGH + AAx2 – średnio 60 FPS
    - Colin McRae: DIRT 2 – 1024x768 MED-HIGH (większość HIGH) – średnio 40 FPS
    - Borderlands – 1024x768 HIGH – średnio 40 FPS
    - Call of Duty 4: Modern Warfare – 800x600 HIGH + AAx4 – średnio 45 FPS
    - Call of Duty: World at War – 800x600 HIGH + AAx2 – średnio 50 FPS
    - NecroVisioN: Lost Company – 1024x768 HIGH – średnio 35 FPS
    - Street Fighter IV – 1280x1024 HIGH – stałe 60 FPS
    - Wolfenstein – 1024x768 HIGH – średnio 40 FPS
    - Burnout: Paradise – 1024x768 HIGH + AAx2 – średnio 35 FPS
    - Anno 1404 – 1024x768 MED – średnio 30 FPS
    - Alien versus Predator – 1024x768 HIGH – średnio 30 FPS
    - Battlefield: Bad Company 2 – 1024x768 MED – średnio 35 FPS
    - NBA 2K10 – 1280x1024 MAXED OUT – średnio 60 FPS
    - BioShock – 1280x1024 HIGH + AAx4 – średnio 40 FPS
    - Call of Juarez: Więzy Krwi – 1024x768 HIGH – średnio 45 FPS
    - Crysis - 1024x768 HIGH - średnio 25 FPS

    Jeżeli jednak chcesz grać płynniej i w wyższych rozdzielczościach, ta karta raczej już nie wyrobi. To świetny sprzęt dla graczy niedzielnych i rozdzielczości 800x600 - 1024x768, nadal daje radę z wszystkimi (no, poza Metrem...) grami na MED/HIGH i HIGH...


  4. Jest jeszcze inna opcja - przechodzenie singla w coopie z 3 innymi graczami od razu, bez grania wcześniej w typowego single playera. Wtedy nie ma się styczności z dramatyczną SI i jest gicior.


  5. Wiesz, dla mnie to ocena dostateczna w skali szkolnej i jeżeli weźmiemy sobie jeszcze poprawkę na to, że ta gra powstawała głównie dla coopa. Tym bardziej dziwi mnie ocena, bo plus o coopie to właściwie pochwalenie głównego założenia gry. Może redaktorzy o tym nie wiedzieli, ja mam informacje z pierwszej ręki i rzekłbym, że jeżeli ktoś chciałby jakiekolwiek informacje na temat tej gry, jestem w stanie natychmiast ich udzielić - coop gra tu pierwsze skrzypce, single to jedynie rozgrzewka dla wyrobienia sobie wprawy i poznania map ;). Coop sprawdza się świetnie i dla niego ten tytuł warto nabyć. I nie, nie otrzymałem żadnych profitów od producenta, że tak mówię ;).


  6. Muahaha. Jestem ciekawy, czy redaktor w ogóle grę przeszedł, a jeżeli tak, to ile czasu poświęcił na coopa i resztę. Nie ma bata, muszę przeczytać ten tekst. Z minusów zgadzam się jedynie z SI, które jest faktycznie największą wadą TSP, i błędami natury technicznej. Kiepskie pukawki? Jeżeli grało się jedną postacią, a nie każdą z czwórki dostępnych, to takie wrażenie faktycznie panuje ;))...


  7. Powie mi ktoś, nim dostanę swoją prenumeratę, co dostał The Scourge Project (z + i -)? Napisałem pierwszą w Polsce recenzję tej gry (do przeczytania u mnie na blogu + na blogu CDA, niedługo na portalu SwiatGry.pl) i chciałbym wiedzieć, co o tej grze sądzą "profesjonaliści"...

    Z góry dzięki.