Nie no, oczywiście całkowicie płytki nie znikną, tylko po prostu zawęzi się ich rola. Rolę transportową przejmie całkowicie Sieć i tu nie ma żadnych wątpliwości. Osobiście też wolę gry w wydaniu z pudełeczkiem i płytką (może kiedyś kostką , albo kulką, kto wie ? :P ) ale już np. po trailery nie będe leciał do kumpla z płytą, nie ?? => Qcza, np. Demko Dungeon Siege 2 (1,4 GB) ciągnąłem 3-4 godziny. Ludzie ściągają Linusia po 4-8 GB i też żyją. Jeśli np. za 2 lata tranfery zwiększą się np. 5-10 krotnie to przesyłanie dużych plików naprawdę nie będzie problemem. Co do programistów gier, to faktycznie optymalizacja kodu z pewnością nie jest obecnie ich priorytetem. Należy jednak pamiętać, że to tylko ludzie, a jak ich np. wydawca popędza z terminem to dostajemy później gry które się tną. Podobno pod tym względem rekordzistą jest Vampire: Bloodlines, tnie się ponoć na każdym możliwym sprzęcie (zweryfikować tego nie mogę, bo mi nie ruszy :P).