Napek

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1550
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Napek

  1. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Gdy po raz pierwszy natknąłem się w WarCraft 3 na Draenei, od razu pomyślałem o Protossach. Wtedy oczywiście jedyną analogią były nogi i sposób chodzenia (:P), ale teraz widzę, że nie tylko fizjologię mają te dwie rasy podobne. Wystarczy przyjrzeć się uzbrojeniu zaznaczonego na obrazku Draenei Watchera ;)
  2. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Też właśnie jestem po wizycie na oficjalnej stronie :) Ogólnie Dark Templar nawet mi się podoba. Jest jednak jedno "ale"... Kto wpadł na pomysł, żeby dać mu kosę? Jakby źle mu było z poręcznymi psionicznymi ostrzami... :)
  3. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Innej opcji nie widzę :) Choć muszę powiedzieć, że jakoś wolałbym gdyby Blizzard pozostał przy Dark Templarach z SC1.
  4. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Nie wiem czy ktoś inny zwrócił jeszcze uwagę na to, że wczoraj wieczorem oficjalna strona StarCrafta 2 przymierzała się do aktualizacji. Jakiej? Zapewne artwork obecny przez jakiś czas na stronie (i chyba obecnie zdjęty) wszystko wyjaśni :)
  5. Obejrzałem dziś "...Zakon Feniksa". Ogólnie jestem zadowolony. A do powyższego plusa dorzucę jeszcze jeden: + Evanna Lynch :) (aka Luna Lovegood) - sam nie wiem dlaczego, ale miło patrzyło się na tę buźkę ;)
  6. Wiadomo już zatem jak nazywać się będą zdolności podległe Krwawemu Szałowi: - Memory Of Our Blood (te wszędobylskie kropelki :P) - Might over Magic - i niech ktoś powie, że Moc (Czarów) nie będzie barbarzyńcom potrzebna :) - Powerfull Blow (czy to tylko ja, czy powinno być ''-ful'' a nie ''-full''?) Dodatkowo zwróciłem uwagę, na pewną nieścisłość. Zdolność nazywa się Blood Rage, natomiast w trakcie bitwy na pasku komunikatów pojawia się informacja "X has gotten level Y Demon Rage". I na koniec pewna myśl, która mi się przyplątała... W H5 bardzo dużo jest drugoplanowych żeńskich postaci: Beatrice, Shadya, teraz szamanka Gotai... Czyżby tę ostatnią i dwie wcześniej wymienione miało łączyć coś jeszcze poza tą samą płcią? ;)
  7. Sądzę, że tego szukałeś: http://deep.phpwebhosting.com/~paradox/forums/index.php?showtopic=85&st=0 :) Podmienia Zielonego i Szmaragdowego Smoka Ognistym Ptakiem i Feniksem. Nie wiem tylko czy będzie działać ;)
  8. Wiadomym było, że prędzej czy później nowe screenshoty trafią także pod naszą strzechę :) http://www.pcgames.de/aid,609610/Unser_Video_zu_Tribes_of_the_East/?menu=browser&mode=entity&entity_id=-1&order=POSITI ON&page=1&viewcnt=1&image_id=676826 Również na stronie PC Games znalazł się filmik, z którego zaczerpnięto powyższe zrzuty. Oto link: http://www.pcgames.de/aid,609610/Unser_Video_zu_Tribes_of_the_East/ Zachęcam do zapoznania się z tymi materiałami :)
  9. Pewnie już ktoś to mówił, ale powtórzę: Polakom gratulujemy DiDivora ;) Odnośnie zaś screena mam pytanie - czy po wprowadzeniu wartości, które w ujęciu sumarycznym przekroczą 100%, program sam zmniejszy inne pozycje? Jeśli nie, to czy nie spowoduje taka sytuacja błędów w samej grze?
  10. Chodziło mi właśnie o pozostałego przy życiu pojedynczego Enta, który dzięki Ostatniemu Bastionowi wywinął się śmierci i umożliwi alternatywnym Rusałkom (Driady chyba) użycie ich zdolności :) W przykładzie, o którym mówiłem, założyłem, że ze wszystkich sił staraliśmy się chronić Driady, żeby ich zdolność odniosła jak największy efekt :P
  11. Gdy ukaże się ''Tribes of the East'' bardzo możliwe, że Ostatni Bastion u Sylwan zyska na znaczeniu :) Zakładając, że specjalna zdolność alternatywnych Rusałek (ta lecząca Enty) działa tylko na żywe oddziały Entów, to będzie nam bardziej zależało by ów oddział pozostał przy życiu i mógł być celem tejże zdolności, choćby miała to być pojedyncza jednostka z 1 punktem życia :)
  12. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Jedyna wzmianka na naszym forum o omawianej przypadłości ruchomej formy Phase Cannons pojawia się w wypowiedzi Daimon_Frey''a: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=10214&pid=523 , a dokładniej: "(...) - Phase Cannon (gdy jest w formie energii) znika, jeśli znajdzie się poza zasięgiem Pylonów (...)" co ponoć pochodziło z niemieckiego czasopisma. Wydaje mi się, że można tej informacji wierzyć :)
  13. A można wiedzieć co rozumiesz przez szlachetniejszy? ;> Coś czystszego? A może alkohol królów? Jest wiele możliwości ;]
  14. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Skąd pomysł, że są "nieśmiertelne"? Prawdopodobnie mamy na uwadze ten sam fragment, gdy pod koniec filmu grupa marines atakuje bazę Protossów a gracz przemieszcza dwa Phase Cannons w ich pobliże. Ciężko jest określić czy Marines atakowali same przemieszczające się wieżyczki i tym samym czy będąc w formie bąbla energii otrzymywały one jakieś obrażenia, ale widać wyraźnie, że w pewnym momencie (dokładnie 6:13) gracz decyduje się zawrócić jedno z Phase Cannons, aby przypadkiem nie zniknęło wraz ze zniszczeniem atakowanego Pylonu - no a tej właściwości protosskich wieżyczek raczej za zaletę uznać nie można :) Przez tę właściwość też Phase Cannons dalekie są "nieśmiertelności" podczas transportu ;)
  15. Z pierwszą częścią się zgadzam, że opis jest niejednoznaczny. Jednak tutaj, nie bardzo wiem, czy się ze mną zgadzasz, czy nie i tym samym nie jest zbyt jasne dla mnie, czy błąd jest w wersji polskiej poradnika czy w angielskiej :) Fragment ten mówi jedynie, jaki warunek musi zostać spełniony by Ostatni Bastion zadziałał. Nie ma słowa o tym, ile jednostek pozostanie przy życiu :)
  16. Twoja z Nufiko rozmowa na temat tego talentu sprawiła, że zajrzałem do poradnika. Rzeczywiście, w polskiej wersji Ostatni Bastion pozostawia przy życiu 2 jednostki z unicestwionego oddziału. Nasuwa się jednak pytanie "Dlaczego w poradniku 2.1en nie ma o tym ani słowa?". Ten w dalszym ciągu mówi o pojedynczej jednostce z 1 punktem życia. I tu pojawia się prośba do kogoś dysponującego wolnym czasem i skłonnego wykorzystać jego cząstkę w konkretnym celu - byłbym wdzięczny za sprawdzenie Ostatniego Bastionu w praktyce :)
  17. Ogólnie wszystko to fajnie wygląda. Kto wie, może za rok... Przynajmniej wreszcie jakieś prawdziwe zdjęcia, na których windows00 w końcu wygląda na urodzonego w ''88 roku :P Ja w te umieszczone na jego gramsajcie nie wierzę :) Z chęcią przeczytam drugą część relacji :)
  18. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Jeśli to było pytanie skierowane do mnie, to chyba niezbyt słusznie - przecież niemal do teraz byłem nieświadomy zmian w wyglądzie Interceptorów i roszadach w kolorystyce duetu Warp Ray - Carrier ;) Wydaje mi się jednak, że gdyby jakiekolwiek screeny z owych testów istniały to na pewno pojawiłyby się wraz z oryginalnym tekstem, którego tłumaczenie znajduje się w podanym przez szerszenia45 linku.
  19. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Poczytałem, poczytałem... Archon z Feedbackiem - fajna sprawa :) Podobnie z resztą jak zmiany w kolorystyce Warp Ray i Carrier jak również w rozmiarze tego drugiego i wyglądzie Interceptorów :) Terranie także zapowiadają się coraz ciekawiej. Szczególnie interesująco brzmi różnorodność w dodatkach i upgrade''ach budowli (np. Command Center) oraz modyfikacje w Battlecruiserach. Aż boję się to wszystko zobaczyć w akcji - rozpłynę się z zachwytu :P
  20. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Podobnie jak KAROLMACIEJ za pierwszym razem nie zauważyłem na podanej przez Ciebie stronie odpowiedniego screenshota. Taraz już rozumiem w czym rzecz - Blizzard zdecydował się jedynie na zmianę nazwy jednostki :) Można i tak...
  21. Napek

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Czy to ma znaczyć, że Blizzard zrezygnował z Tempesta? Trochę nie jestem na bieżąco i byłbym wdzięczny za jakiś link z tym związany :) Nawet go lubiłem. Gdyby tylko był troszkę większy... Jeśli jednak mają wrócić Carriery to jakoś przeboleję brak Tempestów ;)
  22. Jak by to powiedziała pani Alutka z "Rodziny zastępczej": "Kompletna stagnacja pani Aniu, kompletna stagnacja..." No przynajmniej w kwestii Tribes of the East, bo temat w dalszym ciągu tętni życiem i rodzi 5-6 strony w ciągu tygodnia nieobecności ;) Przeglądając pobieżnie wypowiedzi z ostatniego tygodnia jedyne nowinki jakich się doszukałem to obrazek przedstawiający okładkę pudełka TotE (choć może powinienem zacząć mówić "Krwawych Hord" albo "Dzikich Hord" :P) W razie gdybym coś przegapił, wspomóżcie linkiem :) Na osobny akapit zaś zasługuje dzieło DiDivora :) Nie miałem jeszcze okazji korzystać z niego, ale od ogromu możliwości aż głowa boli ;] Gratuluję i trzymam kciuki za następne inicjatywy. Może Heroes of Might and Magic 6... ;)
  23. Szukając jakichkolwiek nowinek o nadchodzącym dodatku do HoMM5 zajrzałem na stronę: http://tbs.heroes-centrum.com , która jakiś czas temu na swoich łamach umieściła kilka concept artów jednostek z TotE. Moje zainteresowanie wzbudził tam edytor bohaterów do pojedynków :) Pierwsze wrażenie było całkiem pozytywne. Pomyślałem, że wszystko będzie lepsze od włączania z deczka topornego jak na moje oko edytora map :P Szkoda, że nie było dołączonego pliku Readme lub czegoś podobnego, co mogłoby rozjaśnić zasady działania tegoż programiku. Trzeba bowiem przyznać, że obecnie korzystanie z niego to trochę błądzenie po omacku ;] Ocenę jednak pozostawiam Wam, drodzy Gramowicze. Może komuś regularnie toczącemu pojedynki ten edytor przypadnie do gustu :) Oto adres, spod którego można ściągnąć edytor: http://tbs.heroes-centrum.com/download/dueled.rar Specjalnie dla wszystkich wzrokowców załączam obrazek ;)
  24. No cóż, nawet HoMM nie jest wolny od uprzedzeń i dyskryminacji ;)
  25. Zabrzmiało to tak, jakby ołtarz ofiarny mógł być podobny do tego z H3 - złe frakcje poświęcają istoty, dobre - artefakty...