Mekus
Gramowicz(ka)-
Zawartość
318 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Mekus
-
to się nazywa ironia :P projektów opartych na atomie robi się coraz więcej, nic nowego po eee box, msi podobnym do maca, wind box też chyba jest. Tylko dla kogo to jest zrobione? ta platfrma nawet w warunkach biurowych jest do niczego, gdzie paniusie mają komputer nieformatowany przez często cały swój okres biurowego "życia"
-
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
jeju nie podoba ci sie to nie kupuj i co za problem, kto ci zabrania grać w twojego ukochanego dowa? :P skoro był taki "fajny" to czemu tak mało ludzi w niego grało/gra do teraz? mnie akutar nowa część podoba sie bardziej od starej i co z tego? nie musze o tym z tobą dyskutować bo na wszystko co napiszę ty możesz coś napisać i tak bez końca .. pogódź się w końcu z tym jaka ta gra jest bo inna nie będzie. Amen -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
jeżeli masz windowsa xp to musisz miec dual core optimizera żeby gra poprawnie działała. zainstaluj też najnowsze drivery do grafiki, nie zaszkodzi -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
orkeim to akurat najlepiej sie wygrywa z tyranidem, faktycznie ... wystarczy udawać ze starasz się wygrać i wysadzić mu bazę dwoma bombkami od komandosa ... ;] -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
kiedy ściągnąłem też miałem problem z odpaleniem, pomogło przestawienie języka steama na angielski -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
noo, vc dla HT 160 50, vc dla warriorów 100 60 o ile dobrze pamiętam, + 800 60 (30?) na warriorów, dolicz jeszcze koszty t2 i coś żebyś nie zdobył całej mapy aż do jego t2. Szybkie t2 u ciebie nie jest tu potrzebne mozesz zaoszczedzic troche kasy i zgnieść go/zdecapować wcześniej. ciągłe zdejmowanie genów potrafi być prawdziwym wrzodem na dupie :P to że Servant nie potrafi niczego wymyśleć to nie znaczy że trzeba przestać próbować -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
bez przesady, tamta imba to była imba przez duże I a tu jest przez małe :P nikt nie mówi że tego nie da się zabić tylko że to jest bardzo skuteczne i bardzo szybko zabija unity.. jeśli ja mam te 2 składy warriorów z VC i HT z VC to równie dobrze ty możesz mieć 3x ASM żeby to skontrować a może nawet jakiegoś razorbacka czy inne tałatajstwo. Z moich obserwacji wynika, że dobrze sprawują się właśnie dwa razorbacki jak dobrze nimi jezdzisz po całej mapie plus FC z młotkiem i upgradem szybkości - HT bierze na klate i to spokojnie, niezależnie od levelów -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
dodaj do tego jeszcze parę grup gantów np tych zasiegowych, skorzystają z synapsy i będą powalać wszystko zanim dojdzie ;) nie mam nic przeciwko temu o ile inne rasy miały swoje imby, przed patchem jakos wszystko bylo wzglednie ok, moze tyranidzi byli troche za słabi ale w gruncie rzeczy ... wg mnie relic zbyt bierze do siebie niektore imby/dobre rzeczy po czym kompletnie równa je z ziemią, są bezużyteczne po "poprawieniu", brakuje im (R)troche blizzardowskiej delikatności balansowania :P z drugiej strony jak coś było za słabe to dostaje takiego kopa że nagle jest najlepsze :D -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
hm chociażby levelowanie hive tyrranta, lvl 9 po zabiciu niepełnych 2 grup hormagantów? Dokup mu venom cannon, zabije pierw towera od technika, a potem samego technika biorąc wszystko na klatę, wczoraj grałem z kumplem i zostało mu 400 hp :) (lvl 3) zdarzają się też bugi w postaci jednostki nie reagującej na nic, wpada w swoisty szał bitwy i radośnie goni za retreatującymi jednostkami aż do bazy .. nic na nich nie działało -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
a ty co jesteś relicowy nostradamus czy co? jeszcze gry nie wydali juz myślą o dodatkach, beznadziejne myślenie jak dla mnie. Teraz każdy gierkorób realizuje tą strategie, bardzo mnie to denerwuje że tak bezpardonowo chcą dobrać się do portfela i to wielokrotnie. bedzie jakis hotfix na leczenie aptekarza i reszte "oczywistych" bugów? -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
hah, największe (jedyne liczące się) forum dawn of wara leży i nikt z tym nic nie robi .. to się nazywa community -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
>drobne pomyłki w rzeczy samej, drobne ... nie oszukujmy się, w cda nie ma nikogo kto grał dłużej w dowa niż czas wymagający do napisania (rzetelnej?) recenzji -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
grałem właśnie z kolesiem rank 12 mając rank 1 wiec ;D ale mając gruntowne dświadczenie w graniu z Smem zjadłem go waagh :D wyszukiwanie jest trochę przydługie skoro "ideal" match dla mnie to był koleś 12 lev .. w betę gra bardzo dużo osób a ten system nie potrafi znaleść nikogo w 20 s? gra sie miodzio, satysfakcja z pokonania lepszego gracza jest duża ale chyba cośtu jest nie tak? -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
z drugiej strony żeby w tym samym momencie walczyc tylko tacsami z 2 x sluga i 1x shoota to sie nie zdarza, sam wiesz chyba że w tej chwili masz te scouty z shotgunami czy bez i aptekarza .. zresztą naprawdę nietrudno jest nie nawiazywać walki aż do pojawienia się asmów, zajac sie mapą i zaczekac. Sm nie ma źle, wg mnie gra tak zbalansowana jak nigdy -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
pograłem, i powiem że jest lepiej :D taktyka : 2x sluga 1x shoota i dalej slugga lub stikkbombz działa :D plus mek ogolnie to polecam umiejętne wykorzystywanie umiejętności waagh , naprawdę potrafi uratować dupę pytanie, czy u was też jest tak, że w grach 3v3 co chwila gości laguje a po jakims czasie sie po prostu gra zatrzymuje ? :P komp mam spoko, fpsy w normie, ping też niezgorszy -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
pytanie dla ludzi grających orkiem: co robicie na sma z aptekarzem i tacsami/shotgunami/asmami ? najlepiej jak narazie sprawdza się stikkbombaz ale to nie jest rozwiązaniem, trz bombki da sie łatwo ominąć , zresztą w tym czasie moje slugi i szuty gryzą już piach .. w t2 jest lepiej ale mając tyły z t1 wygrac jest ciężko -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
wie ktoś co sie stało z dawnofwar.pl? -
Grand Theft Auto IV - test gry na 10 kartach graficznych
Mekus odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
co wy tak płaczecie że crack, macie oryginalne wersje to nie robi to żadnej różnicy ... -
Warhammer 40.000 Dawn of War 2 - pomysły, domysły i nadzieje... [M]
Mekus odpisał Lord_Avatar na temat w Archiwum tekstów
reric? bugstorm 2? o nie, nie dajcie sie nabrać :P -
>To znaczy,że skrytobójca to taki słabszy wojownik + złodziej, prawda? >Mam tylko pytanei co jest unikalnego w tej klasie, czym przebija wszystkie inne? wiesz, przebija tylko klimatem i sposobem grania, nie ma tam jakis znakomitych plusów w jakiejs postaci bo to gra bardzo wszechstronna i wlasciwie najwazniejszy jest tylko wybór rasy i znaku zodiaku reszta jest niewazna:) pozniej na levelu 50/60 sie przekonasz ... ale żeby ułatwić swoją pracę, bierz mieczyki z paraliżami, moze jakieś trucizny też są klimatyczne ;) pancerz chyba szklany z lekkich bedzie ok, i tak go wymienisz pozniej na cos innego a wyglada w miare niezle na skrytobojcy :) >Oczywiście kradnę, ale co masz na myśli mówiąc że ciężko się leveluje - skrytobójca zadaje słabe ciosy? >A, i jeszcze jedno - czy da się zadać jakiś zabójczy cios od tyłu jakiemuś NPCowi czy nie? dlatego, że po prostu długie ostrza / obuchy mają lepsze unikalne egzemplarze niż krótkie miecze, pozatym lejesz wolniej, a bez magii w niektorych sytuacjach jest nie tyle ciężko co nieco (bardzo) wolniej jesli npc cie nie zauważy podczas skradania i zadasz mu cios od tyu masz "krytyczne trafienie" cios x4 dmg ale to z teog co pamietam nie zawsze działa, ale łotrzykiem nigdy nie grałem
-
ahahah, posiadacze soulstorma będą mieli betatesty - to pewnie na otarcie łez po straconej kasie na tą gre :P no coz spartaczyli sprawe niech teraz naprawiają, bugstormy nie powinny sie pojawiać, mam nadzieje ze dow 2 bedzie dopieszczony chociaz w połowie tak jak bedzie sc2
-
jednostki z t4 :P nie bede sie rozdrabniał
-
żuczki produkowane przez tomb spidery są latającą jednostką nec, mogą tylko atakować latacze, immortale mogą sie teraz tepnąć jak nw czy fo, i drugie pytanie to imho nie warto jeszcze, zaczekać do pacza / obniżki ceny bo ta jest bandycka i niedopasowana do jakośći :P
-
to i tak stawiać ten budynek od piechoty .. spróbuje ;] no mnie jak gram de wkurza jedynie kruchość wszystkiego (dźwięki wyłączyłem wiec jako tako moge ścierpieć stylizacje :), i to ze ciezko na orka i nawet lp2 w t1 jest ciezkie do zbicia ;/
-
tau to chyba nec sm i ork ... ;P btw teo sprawdziłem tą taktyke z hellionami na chaos, i moim zdaniem lepiej nie zaczynac od foundry ale od warriorów ... jakos lepiej sie sprawdzają z tym ich bohem co ma 1100 hp :) po bikach kiedy chaos wchodzi w t2 nie wiem co mam dalej robić, przeinwestuje w biki, zrobi 2x horror i leże, co prawda 2x upy robią swoje ale to ogranicza dostęp do foundry na dość pokaźny czas .. a na chaos scourge sie sprzydadzą :)