Gregorrrb

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    314
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Gregorrrb

  1. Gregorrrb

    Icewind Dale

    >(...) Hmm... jakby ci to powedzieć... chyba ominąłeś jeszcze jeden korytarz, który co prawda na pierwszy rzut oka nie jest widoczny, ale uwierz mi - on tam jest :) Zwróć uwagę na kursor na pierwszym screenie - pomimo, że na pierwszy rzut oka jest "na ścianie" i powinien zamienić się w przekreślone kółeczko, pozostał w postaci pozwalającej na wydanie polecenia ruchu drużynie. Troche podejrzane, hmmm? :) Drogę przez korytarz zaznaczyłem na czerwono, i z tego co pamiętam po drodze będziesz miał jedne drzwi (ukryte) z niespodzianką za nimi ;) oraz drugie już na samym końcu korytarza, strzeżone przez Szkielety-strażników i otwierane chyba za pomocą jakiegoś klucza, możliwe też że za pomocą symbolu Myrkula. Te właśnie drzwi prowadzą na kolejny poziom Grobowca :)
  2. Gregorrrb

    Icewind Dale

    To ja chyba jakąś dziwną wersję ID mam... :/ Bo mi owszem, podświetla - wszystkie przełączniki, drzwi, skrzynie i skrytki ze skarbami w polu widzenia drużyny.
  3. Gregorrrb

    Icewind Dale

    Zgadza się, na jednej z kolumn (stoi pośrodku, blisko korytarza którym się wchodzi) jest zawieszona drewniana tarcza, ale widać ją jakby "od tyłu" i tylko częściowo. Jeśli nie możesz jej znaleźć spróbuj podświelić wszystkie przedmioty przyciskiem Alt (działa tylko z dodatkiem HoW), powinna stać się widoczna.
  4. Gregorrrb

    Planescape: Torment

    Fakt, trochę mi się osoby pomieszały :) Już kojarzę tego całego Oja, z nim raczej nie jest związany żaden quest, a przynajmniej ja takowego nie odkryłem, uznałem go po prostu za osobę nie-do-końca normalną i po krótkiej rozmowie sobie poszedłem, bo potem już tylko mnie atakował :)
  5. Gregorrrb

    Planescape: Torment

    Chyba zbyt mało informacji od niego wyciągnąłeś :) Ojo zleca wykonanie questa związanego z jego imieniem oraz "numerem", mianowicie twierdzi on, że zarówno jedno jak i drugie "ukradła" mu pewna kobieta, Radine zdaje się, którą znajdziesz w południowej części lokacji. Poprawne wykonanie zadania to kwestia użycia odpowiednich zabiegów dyplomatycznych :)
  6. Gregorrrb

    Planescape: Torment

    W sklepie Hamrysa? :) Chociaż polemizowałbym czy to symbol Bhaala, ot zwykła czaszka :)
  7. Gregorrrb

    Icewind Dale II

    Tłuc, tłuc, tłuc ile wlezie :) A jak już padnie na ziemię i będzie leżał, to dobić czymś lodowatym (Lodowa lanca, Stożek zimna, lodowe strzały do łuku...) lub kwasem (Kwasowa strzała Melfa, Kula z witriolem, kwasowe strzały do łuku...).
  8. Gregorrrb

    Icewind Dale

    Bo pierścienia nie wystarczy założyć, trzeba go jeszcze użyć :) - najłatwiej wybierając postać, która go posiada, następnie klikając na ikonę plecaka u dołu ekranu (na prawo od ikony czarów) i wybierając ów pierścień z dostępnych przedmiotów.
  9. Gregorrrb

    Windows problemy i rozwiązania...

    Nie wiem jak jest w Windows XP, ale na Win ''98 SE wystarczy podmienić plik LOGO.SYS znajdujący się na "C:" (plik z ekranem powitalnym) oraz pliki LOGOS.SYS i LOGOW.SYS (pliki z ekranami końcowymi) z katalogu "C:/Windows" na własne bitmapy. Z tym, że obrazki mogą mieć maksymalnie 256 kolorów i rozdzielczość 320x400 pikseli, inaczej wyświetli się standardowy ekran powitalny.
  10. Gregorrrb

    Baldur's Gate

    Umiejętności (miecze oburęczne, miecze długie, wiekiery, walka 2 rodzajami broni...) - tak, profesje (inaczej podklasy, np. Kawaler, Fechmistrz, Berserker...) - tak, klasy (Wojownik, Mag, Złodziej...) - nie. Dodatkowo jeśli masz dwu- lub wieloklasowca to nie masz także możliwości wyboru profesji.
  11. Miałem kiedyś identyczny błąd, a bierze się on z tego, że w pliku Baldur.ini znajdującym się w głównym katalogu gry masz podane złe ścieżki do napędu CD-ROM, do którego wkładasz płytę przed uruchomieniem gry. Jest w tym pliku na dole taki wpis: [Alias] HD0:=F:\Baldur''s Gate II\ CD1:=F:\Baldur''s Gate II\CD1\ CD2:=F:\Baldur''s Gate II\CD2\;F:\Baldur''s Gate II\CD2\ CD3:=F:\Baldur''s Gate II\CD3\ CD4:=F:\Baldur''s Gate II\CD4\ CD5:=F:\Baldur''s Gate II\CD5\ Pierwsza linijka po [Alias] to ścieżka do miejsca, w jakim zainstalowałeś grę na dysku twardym, ja mam ją na dysku F: w katalogu "Baldur''s Gate II" jak widzisz, Twoja ścieżka jest pewnie inna, w każdym razie tam właśnie musisz ją umieścić. Co powinieneś zrobić dalej: jeśli wybrałeś pełną instalację gry to po prostu zamień wszystkie pozostałe wpisy "F:\Baldur''s Gate II\" (czy jakiekolwiek inne, które są u Ciebie) na Twoją ścieżkę do katalogu z zainstalowaną grą, analogicznie jak w pierwszej linijce. Jeśli natomiast nie instalowałeś na full, to po prostu zamień wszystkie "F:\Baldur''s Gate II" na literę Twojego CD-ROM-u. U mnie zadziałało :) PS. Nie wiem czy wiesz, ale jest już dość duży wątek o BG2: http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=82&u=672 :)
  12. Gregorrrb

    Drizzt Do''Urden

    Nie przesadzaj :) Jeśli chodzi konkretnie o pół-drowy to nie znalazłem żadnego info w "Opisie świata FR", ale według "Podręcznika Gracza" półelfy ogólnie mówiąc, w tym też zapewne i pół-drowy, mogą żyć nawet 180 lat i dłużej. O tym przyznam nie słyszałem, ale to pewnie dlatego, że nie grałem w Demon Stone''a :)
  13. Gregorrrb

    Drizzt Do''Urden

    Prędzej czy później będzie musiał, w końcu nawet słynny Drizzt nie jest wieczny. Ale jak znam życie (i jego niesamowite szczęście) to raczej później niż prędzej :) Zwłaszcza, że elfy mogą żyć nawet dłużej niż 1000 lat, a jeśli jeszcze wziąć pod uwagę, że lata w Faerunie płyną kilka razy wolniej niż w świecie rzeczywistym, to... resztę dopowiedz już sobie sam :)
  14. Gregorrrb

    Drizzt Do''Urden

    Jeeej, to tylko taka mała pomyłka, sorki - po prostu kliknęło mi się nie tam gdzie trzeba...
  15. Gregorrrb

    Drizzt Do''Urden

    Jeżeli interesują Cię odpowiedzi na te pytania, to najlepiej zrobisz jeśli po "Trylogii Mrocznego Elfa" przeczytasz również "Trylogię Doliny Lodowego Wichru", notabene też Salvatore''a :)