
Krzycho
Gramowicz(ka)-
Zawartość
3145 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Krzycho
-
Prezes EA: Jesteśmy przygotowani na kolejną generację konsol, która pojawi się w ciągu roku
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
>gry będą jeszcze mniejsze. No chyba że wprowadzą Wystarczy bluray -
Archos GamePad, czyli pierwszy prawdziwy tablet dla graczy
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
No to obrodziło w te gry. Plants vs Zombies jest na każdej platformie a Max Payne i GTA 3 każdy przeszedł 10 lat temu. -
LEM kończy współpracę z DMD Enterprise, nowa data premiery Uprising44 zostanie podana w przyszłym tygodniu
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Vaporware -
Uprising44 ponownie opóźniony. Cyfrowe wydanie na początku jesieni
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jeśli w ogóle wyjdzie kupi to 5 osób, po dwóch miesiącach trafi do CDA, potem do koszyków w biedronce a twórcy polecą na bruk. -
Wielkie ogłoszenia szykowane na 25. rocznicę powstania Metal Geara
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
>Większą sensacją byłby MGS4 na X360... Kojima nie wypłaciłby się Microsoftowi przez haracze za ilość płyt. ;p -
Najlepiej sprzedające się produkty w sklepie gram.pl #57
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A ty co, nadal w nic nie grasz bo nic nie wychodzi na PC a jak coś przeportują to grać się nie da? ;( -
Plotka: Stuart Black nie pracuje już w City Interactive
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Właśnie nikim szczególnym. Gdyby był kimś wartym uwagi to nie szedłby do CI. -
Czy w czwartym kwartale 2012 nastąpi wreszcie przełom dla PS Vita?
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Infinity Blade może ładnie wygląda ale to nadal losowe smyranie po ekranie na szynach. Zawsze gdy ktoś wieści koniec konsol przenośnych chcę aby pokazali mi coś na poziomie Uncharted, startowej gry Vity i jeszcze nikt mi nie pokazał. To jeśli chodzi o grafikę. Fabularnie też nie ma na telefony nic ciekawego. Nie ma i nie będzie rozbudowanych nowych gier na telefony, możecie liczyć jedynie na porty sprzed 15 lat. W gry w 3D nie sposób grać samym ekranem dotykowym a i w 2D bez przycisków nie ma tego czucia, powodzenia w platformówkach i bijatykach. -
Need for Speed: Most Wanted - szczegóły na temat zastosowania Kinecta i wersji na PS Vita
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To nie platformy do grania w prawdziwe gry. -
Devil May Cry - pierwsze wrażenia z gamescom 2012
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
-
Za to na PC jest mod z remastered soundtrackiem.
-
Alex Hutchinson: dziennikarze traktują japońskich developerów protekcjonalnie
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Przyznał, że nikt nie czepia się Nintendo, które rokrocznie wydaje odświeżone wersje swoich tytułów i nie rozumie, czemu dziennikarze lepiej oceniają japońskie gry, w których fabuła jest do niczego. Czy on oczekuje fabuły od platformówki...? Wystarczy pomyśleć, jak dużo wydaje się japońskich gier, w których fabuła jest totalnym bełkotem. Dosłownie bełkotem. Bo nie ma w nich sztucznej powagi i napinki? No i co do tego oceniania japońskich gier to myślę że jest odwrotnie. -
Sony Worldwide Studio: trudno pozyskać zewnętrznych partnerów, by wspierali PS Vita
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Najpierw powinni swoje marki (Uncharted, Resistance) robić w zespołach robiące je na duże konsole a nie oddawać je innym studiom. Nintendo robiąc swoje Mario czy Zeldy, robi je w głównych studiach więc nie są to jakieś "ścinki z taśmy" tylko gry pełnojakościowe. Jeśli ktoś wydaje na swoje konsole gry do których się nie przykłada, ludzie nie będą kupować konsoli. Jeśli ludzie nie kupują konsoli, studia 3rd party nie będą robić na nią gier. -
EA składa pozew przeciwko Zyndze za sklonowanie The Sims Social w The Ville
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jeszcze Natsume powinno ich pozwać za sklonowanie Harvest Moon. No i Rovio powinno dostać jakiś proces za Angry Birds i tą ich nową grę identyczną do Crazy Machines. Gry społecznościowe i na telefony to jeden wielki clone-fest. -
Szef 2K: Nowe gatunki nie powstaną dopóki gry nie zaczną oferować fotorealistycznej grafiki
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
"Na tę chwilę możemy się skupić wyłącznie na grach akcji i shooterach - te gry pasują obecnie do konsol." Bo takie się sprzedają? Nikt nie zabrania tworzenia rpgów i reszty. Wszystkie gatunki zostały już wymyślone, pozostaje łączenie obecnych. -
Ach te polaczkowe stereotypy.
-
Podobno mają być też jakieś "half-time team talks". Krzyczenie do zawodników w przerwie że grają jak patałachy? ;p
-
Nintendo: Pro Controller dla Wii U powstał specjalnie z myślą o graczach core`owych
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W bijatyki lepiej gra się na krzyżaku niż na analogach a Nintendo robi przecież dobre krzyżaki. No ale i tak, jak wyżej napisane, pro gracze używają arcade sticków. -
Nintendo: Pro Controller dla Wii U powstał specjalnie z myślą o graczach core`owych
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Dzięki niemu multiplatformowe tytuły będą mołgy ukazywać się także na naszym systemie. ;p -
Nintendo nie jest zainteresowane wyścigiem z Sony i Microsoftem
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Myślę że na Wii zarobili tyle że mogliby sobie pozwolić na to by WiiU było na poziomie przyszłych PS4/Nextboxa a nie na poziomie PS3/X360. Przecież multiplatformy + marki Nintendo na pewno sprzedałyby konsole. Niby tak miało być z Gamecubem tylko że wtedy jakoś nie udało im się ze wsparciem 3rd party, mogliby znowu spróbować. -
Gracze czekają tylko na kontynuacje znanych serii?
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Time Travelers po 9 tysięcy w wersji na 3DS i Vitę w pierwszym tygodniu sprzedaży, to źle wróży czekaniu na angielską wersję. :/ Chyba że stanie się nie wiadomo co i wersja na PSP która wychodzi trochę później zejdzie w 200 tysiącach egzemplarzy. :| Mam nadzieję że jakiś zachodni wydawca zaryzykuje i jednak wyda to po angielsku, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors też chyba słabo się sprzedało w Japonii a w USA wyprzedano wszystko i dorobiono więcej kopii. -
PS Vita w Japonii nadal poniżej miliona sprzedanych sztuk, ale Sony to nie martwi
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
No ja tak patrzę i patrzę i widzę tylko gry na poziomie flashowych minigierek z newgrounds sprzed lat a jeśli coś ładnie wygląda, automatycznie ma pole rozgrywki ograniczone do 4 metrów kwadratowych bo inaczej te super bebechy w telefonach nie wyrabiają a gameplay to "mazaj po ekranie a postać pomacha mieczem i gra sama się przejdzie". Jedyne dobre fabularnie gry na telefony to porty Chrono Triggera i innych jrpgów z NESa/SNESa tylko z lepszymi sprite''ami. I nikt nie zrobi na telefon gry na poziomie gry stricte handheldowej bo to wymaga dużych nakładów finansowych które się nie zwrócą sprzedając produkt za dolara. Zostaje czekanie 10 lat na porty do których trzeba mieć najnowszy telefon z napędem atomowym za parę tysięcy bo na tym wydanym rok wcześniej 15 fps w GTA 3. -
Platinum Games: Słabe gry pochodzą z różnych krajów
Krzycho odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Platinum Games dziękuję za Infinite Space. <3 Mass Effect się chowa. Chociaż z drugiej strony lepszą grę niż ME nie jest trudno zrobić. -
Chyba to drugie. Ta sama autorka newsa: http://www.gram.pl/news_8ATiGei2_Nintendo_Gracze_ciagle_chca_czegos_wiecej.html Od lat ta społeczność mówiła "Reggie, jeśli chcesz coś wydać, to wydaj grę Mario". Stworzyliśmy zatem grę Mario, a oni na to "i co jeszcze"? http://kotaku.com/5920572/the-trouble-with-the-never+satisfied-gamer For years, this community have said, ''Damnit Reggie, when you launch, you better launch with a Mario game.'' So we launch with a Mario game, and they say, ''So what''s more?'' W oryginale chodziło o to że fani chcieli w końcu Mario na start konsoli a nie parę miesięcy później. W newsie na gram.pl wynika tak jakby fani podsunęli Nintendo pomysł na stworzenie Mario.
-