Feallan

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    4634
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Feallan

  1. Feallan

    Demon''s Soul - temat ogólny

    Jak masz ulepszoną tarczę i Cię biją po tej tarczy, to mniej staminy schodzi. Ogólnie warto ulepszyć sobie na max Knight''s Shield jak się znajdzie/wydropi.
  2. Feallan

    Demon''s Soul - temat ogólny

    Ok trochę się spóźniłem ale serwery gry dalej działają, niczego nie wyłączyli.
  3. Mówili też, że finalna grafika będzie wyglądała lepiej od materiałów promocyjnych. :)))
  4. Też się lubię śmiać z fanbojów wiedźmina, ale nie przesadzajmy. Jak pojawią się recenzje wersji PC to się dowiemy, jak gra naprawdę wygląda.
  5. Szkoda tylko że Smedley to cwaniak który nie zasługuje na jakiekolwiek newsy.
  6. Feallan

    Capcom szykuje więcej remasterów

    Daliby Dragon''s Dogma na nowe konsole i PC.
  7. http://www.gameplanet.com.au/xbox-360/news/g51671efa40b72/Dark-Souls-II-PC-is-lead-platform-will-run-at-60-FPS/ :D
  8. Gracz PC może być jednocześnie graczem konsolowym, i odwrotnie.
  9. To po co grałeś aż do końca? Przecież już od początku widać, że nie ma fabuły w tej grze.
  10. Feallan

    Steam - pomoc dla graczy czy ich zagłada?

    No zasadniczo tak, bo licencje kupione na Steam nie są czasowe. Oryginalny CS to mod, który ktoś zrobił, bo miał ochotę. Wiadomo, że nie poświęcił na to całego życia. Mają okazję, to próbują. A jak? Przecież mówiłem, że się nie da. Ale aktualizować androida nie musisz, a grę na Steamie musisz. :> Tylko na portfel Steama. Dziękuję bardzo za taki zwrot. Załóżmy, że się nie znam i jestem casualem. Chcę kupić grę w early accessie - wielkie okienko z napisem "KUPUJ TYLKO JAK CHCESZ WESPRZEĆ TWÓRCĘ". Chcę kupić moda na Steamie - nic, tylko plakietka z ceną. A jaką renomę ma modder? Jest jednym kolesiem z 50 tysięcy, którzy też coś wrzucili na workshopa. To po co robili mody za darmo i wrzucali je do sieci za darmo? Ktoś ich zmuszał? Już 100 razy to mówiłeś. Właśnie, moim zdaniem, nie powinno być takiej możliwości. Płatne mody to bardzo zły kierunek dla PC i źródło problemów. Chociażby z ludźmi wrzucającymi nie swoją pracę, czy modami polegającymi na innych modach. Naprawdę uważasz, że płatne mody osiągną taki poziom? Voice acting, i to może jeszcze dobry? Nie, ale chcę grać. A bez łączenia ich ze Steamem nie mogę. I jak znowu zaraz powiesz "wolny rynek", to dla mnie jest koniec dysksji. W tym rzecz, że tego się nie da ogarnąć. Zwłaszcza, jak moda ukradł jakiś Chińczyk, a ty mieszkasz w Niemczech. Powodzenia życzę. Co powiesz np. o DLC dostępnych w dniu premiery gry, albo wręcz takich już na płycie? Nie ma takiej zasady, że "jak produkt jest dobry, to się sprzeda". W grę wchodzi masa różnych czynników. Taki z Ciebie kapitalista i tego nie wiesz?
  11. Pokaż mi działający emulator x360 albo PS3, konsol które wyszły odpowiednio w 2005 i 2006 roku. "Za jakiś czas" to na emerytuję się idzie. :D
  12. gram.pl widzę zależy na kliknięciach?
  13. Feallan

    Steam - pomoc dla graczy czy ich zagłada?

    No właśnie nie wiem, w czym. To Ty napisałeś, że gracze nie mają gwarancji, że gra nie zniknie ze Steama. A teraz nagle mówisz, że mają? Ja tylko nazywam rzeczy po imieniu. Nie znam się na Flight Simulatorze, to nie wypowiadam się. Jest różnica między kasowaniem za mody wymagające jakieś gry do działania i kasowaniem za samodzielne gry. Poświęcili swój czas na mody, bo albo po prostu to lubili, albo chcieli mieć portfolio. Albo jedno i drugie. Chęć do zarobku? Każdy chce zarabiać, ale niekoniecznie na wszystkim, co robi. Ty mi lepiej powiedz, gdzie na Steamie jest taka opcja. Kiedyś była, pamiętam, i wtedy nie działała. Teraz najwyraźniej wcale jej nie ma. Klikam sobie na gry, właściwości, aktualizacje i mogę wybrać tylko pomiędzy aktualizowaniem zawsze i tylko po uruchomieniu. Wspaniale. A co mnie to obchodzi? Chcę mieć konkretną wersję gry i nie mogę. Google Play zwraca pieniądze, jak aplikacja Ci nie działa. Zawsze jest jakiś fix. A jak już się nachapał i mu starczy? Znowu. Apple ma pewną kontrolę jakości. Google wpuszcza do swojego sklepu każde badziewie, ale po zakupie masz ileś tam czasu na sprawdzenie, czy wszystko działa i czy jest ok. Kupując grę w early accessie kupujesz wczesną wersję gry, która po zakończeniu prac może wyglądać zupełnie inaczej niż na początku. Wrzucając w to pieniądze wiesz, na co się piszesz, bo masz wielkie okienko które Cię o tym informuje. Płatne mody to hulaj dusza piekła nie ma. Nie musi. Jak w grę wchodzi kasa, nie ma czegoś takiego jak "zaufany modder". Jasne, że ma prawo. Czy ja mówię, że ten paid workshop jest nielegalny? Pomysł dalej durny, bo psuje scenę modderską. Są gry które Steama wymagają, więc nie bardzo z tą konkurencją. Bo masa ludzi zacznie wrzucać byle gówno, nie mówiąc już o wrzucaniu modów nie swojego autorstwa. Jak taka zbroja jest wycięta z gry, a potem sprzedawana za dodatkową kasę? No traci. Durną zbroję dla konia, ale traci. DLC, mikrotransakcji i Steama. DLC - bo wiele gier cierpi na fragmentację contentu i zbyt wysokie ceny DLC Mikrotransakcji - bo to zło Steama - bo efektywny monopol nie jest dobry dla rynku PC. Jak Valve zbankrutuje, to PC zbankrutuje. Serio w to wierzysz? Chcieć to sobie każdy może. A skończy się jak z tysiącami indie artystów, z których każdy ma trzy ściągnięcia na itunes.
  14. Feallan

    Steam - pomoc dla graczy czy ich zagłada?

    No przecież właśnie to napisałem. Czyli jednak piractwo. Bo tak, w świetle prawa to byłoby piractwo. A czy gdyby mogli, to by sprzedawali? Tego się nie dowiemy. No przecież o to mi chodzi. Licencji na grę nie kupujesz na określony czas. Valve zrzeka się odpowiedzialności za to czy gra Ci działa itp, ale licencję masz dopóki Steam istnieje. Więc masz gwarancję, że twoja gra nie zniknie. A wiesz że dla większości gier to nie działa i patch i tak się zainstaluje? Albo np. nie zainstaluje, a trzy dni później steam przypadkowo zapomni to ustawienie i bum, masz patcha. Nie powinno się tworzyć systemów, które jeszcze bardziej komplikują sprawę. Tysiące (w końcu pewnie i miliony) płatnych modzików, wszystkie za pieniądze, każdy może nadpisywać inny? Zarządzanie tym jest niemożliwe. Jak to nie? Też mogę wziąć dowolną część twojego posta i napisać "To nie jest argument". Jest support? Jest? Jest kiepski? Oczywiście. Ale modder żadnego supportu nie daje, jeśli nie chce. Steam. Btw co jak mody są do gier online? Zawsze musisz aktualizować. Ty. "W interesie twórców bazowej gry, jak i interesie modderów leży to, by mody działały z najnowszymi dostępnymi wersjami gier. " Microsoft, Google i Apple to trochę większe firmy, niż Bethesda, czy jakiekolwiek inne growe studio. Early access to zupełnie inna dyskusja. Chodzi mi raczej o to, że kupując grę, wiesz co kupujesz. Jak kupisz zabugowane licząc na przyszłe patche - twoja wina. Mod może być super wspaniały, a później gra dostaje patcha i mod nie działa. Jak jego twórcy to nie obchodzi to wyrzuciłeś kasę w błoto. Jest. Hurr durr, wolny rynek, wolny świat, tak działa kapitalizm itd Nie ma obowiązku. Ale jest możliwość. Społeczność moderów zostaje podzielona, modów darmowych jest mniej i możliwe że gorszej jakości. Pamiętam jak wyszła zbroja dla konia w Oblivionie i ludzie krzyczeli, że to wstyd i hańba. Teraz do Skyrima wyjdzie 15000 zbroi dla konia po 2 dolce, każda w innym kształcie i kolorze. Ironiczne. Btw w każdej z tych kwestii narzekacze mieli, i mają rację. Oczywiście, że nikt go nie kupi, lol. Przecież o to mi chodziło na samym początku. Napisałem że zyski z modów wysokie raczej nie będą. Jak ktoś go wrzuci na workshopa za kasę, to z całą pewnością nie chcę go mieć. Popyt na darmowe rzeczy jest zawsze. Z podażą zazwyczaj gorzej, jeśli zamiast tego można zgarnąć parę szekli.
  15. Feallan

    Steam - pomoc dla graczy czy ich zagłada?

    Oczywiście, że możesz. Nikt Ci nie zabrania skopiowania sobie plików gry np. na dysk zewnętrzny. Czy polskie prawo mówi, że możesz ściągać pirackie wersje z neta? No nie bardzo. Sporo gier ze Steama skasowano, chociażby Deadpoola. Ale jest tak, że kto grę kupił jak była w sprzedaży, to ma ją w bibliotece nawet jak zniknie. Dlaczego? Mówiłeś, że wiesz na co się piszesz kupując grę na steamie. Do tej pory nikt nie robił modów z myślą o zysku, chyba że o przyszłym zysku, jak jakieś studio go zauważy i zatrudni. 25% i wypłata dopiero po sprzedaniu modów za 400 dolców. Dobry deal. Przekonamy się. Żeby gra znikła z Twojego konta Steam, cały Steam musiałby zniknąć. Można nie aktualizować sterowników. Steam nie pozwoli nie aktualizować gry. Nadal są stare części. Jest też pomoc techniczna Steama (wiem, zabawne) i pomoc techniczna producenta gry. Czy jest pomoc techniczna modera? Jak mu się chce odpisywać, to jest. Nadal są stare wersje Windowsa. No proszę Cię. Jak niby producent ma pilnować zgodności z tysiącami małych, pierdółkowatych modów? A modder to może sprzedać tysiąc sztuk i zwinąć się z kasą. Kto mu zabroni? A tobie nikt nie każe bronić każdej durnej decyzji każdej firmy w tej branży. Czy to ma znaczenie, dlaczego nie były płatne? Mody to duża zaleta PC, płatne mody to żadna zaleta. Ciekaw jestem, jak doszedłeś do takiego wniosku. "Hm, jest tyle fajnych, darmowych modów... Chciałbym żeby zamiast tego były płatne" Jasne, że nie. Ludzie wydają tony kasy na skiny w grach online, w których jest pewna liczba oficjalnych, dobrej jakości skinów o pewnej wartości, które mogą zobaczyć inni gracze. A na workshopie każdy frajer może zrobić skina do miecza w Skyrimie i wrzucić go za 10 dolarów. Myślisz, że ktoś będzie wydawał na to pieniądze? Jeszcze.
  16. Feallan

    Steam - pomoc dla graczy czy ich zagłada?

    Chyba nie namawiasz do piractwa? Są mądre sposoby na zarabianie i durne sposoby na zarabianie. To jest durny sposób na zarabianie, bo nie wygrywa nikt. Moderzy zadowoleni nie będą, bo dostają resztki. Valve zadowolone nie będzie, bo zyskami trzeba się dzielić z producentem gry, poza tym wysokie nie będą. Gracze zadowoleni nie będą, bo: 1. Nie ma żadnych gwarancji, że mod będzie działać w przyszłości, jak np. gra zostanie spatchowana. 2. Spowoduje to naklejenie ceny na niektóre dobre mody, jak twórcy zgłupieją 3. Mody były darmowe odkąd wynaleziono koło. Teraz nagle na platformie z największą ilością graczy na PC mogą nie być - jest precedens 4. Kto by chciał płacić za mody?
  17. Jest news o projekcie okładek jakieś gry, a nie ma newsa o wprowadzeniu płatnych modów na Steam Workshopie? gg gram.pl
  18. http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/641/? https://github.com/eur0pa/DS2Fix
  19. Błąd był obecny w wersji PC od roku. Gra wychodzi na nowych konsolach i fix nadchodzi natychmiast. Pięknie pokazuje, jak bardzo From ma wywalone na pecetowców. Btw pozdrawiam wszystkich, którzy w ciągu ostatniego roku twierdzili, że From nie naprawia bo pewnie za dużo grzebania w kodzie. http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2v87oz/durability_bug_not_solved_in_ps4xbox_one_version/cofw417
  20. Skąd wiesz, że arcydzieła? Gra jeszcze nie wyszła, może będzie słaba.
  21. Oj powoduje. Zależy chyba od gry i na padzie aż tak tego nie czuć, ale granie na PC w FPSy z synchronizacją pionową to kiepski pomysł jest. No po prostu jeszcze jeden bufor na klatki jest, normalny Vsync ma dwa. Jak się przepełniają, to trzeba czekać na sygnał z monitora że jest gotowy na następną dostawę i masz dropa w fpsach. Triple buffering zwykle jest w stanie temu zaradzić za cenę większego zużycia VRAM-u. Steam machine to po prostu pecet na Linuxie z ceną podbitą daleko poza granice rozsądku. Naprawdę lepiej trochę czasu poświęcić na złożenie kompa. Pewnie ustawiasz na maksa wszystko i gra dużo lepiej wygląda wtedy niż na konsoli. No i pamiętaj, że 1080p (domyślam się, że taki monitor masz) to 2 razy więcej pikseli do policzenia niż 720p. Co kto lubi. 30fps to nie jest jakiś szatan i w większości konsolowych gier wystarcza ze względu na ich wolniejsze tempo akcji. Pytanie brzmi, po co kupować konsolę za 1500 zł, która jest przestarzała już na starcie?
  22. Trochę przeszkadza, ale input lag jest o wiele gorszy. Przecież istnieje potrójne buforowanie. :) Motion blur w grach to jest tylko symulowany efekt. Filmy w 24 fps wyglądają bardzo dobrze, bo kamera łapie 24 zdjęcia z różnym poziomem rozmycia obrazu, które dla twojego oka zlewają się w płynny ruch. Gra może ten efekt tylko symulować, z różnym skutkiem. Zazwyczaj kiepskim, więc ja zwykłem motion blur wyłączać. W kilka godzin zarobisz na parę gier po 250 zł sztuka? Jak masz tyle kasy, to czemu po prostu nie kupisz wypasionego PC? Stała, niska liczba klatek która nawet nie jest w stanie spowodować screen tearingu. A stabilność to mit, bugi na konsolach to już nie jest nic nienormalnego.
  23. Bo nie gra się z vsynciem. Btw czy on nie powinien przypadkiem lochować do częstotliwości odświeżania monitora? Czasami włączałem Vsync w grach i często widziałem cyferki w stylu 45, 50 fps na frapsie. To tak nie działa. 15 fps z motion blurem to dalej 15 fps. Btw blur służy tylko i wyłącznie do maskowania frame rate''u, naprawdę nie wiem jak to może się komuś podobać. E tam. Ja wolę się czasami pobawić jak coś nie działa, niż kupować gry za 250 zł i grać w nie na 900p/30 fps.
  24. Ta konsola jest słabsza i tyle. >900p a 1080p to na TV z dobrym upscalingiem z 3m niezauważalna różnica a jeśli gra ma przez to chodzić płynniej to jestem jak najbardziej za. To puść od razu w 480p, zobaczysz jak płynnie będzie! Jak konsola wypuszczona w 2013 roku nie potrafi obsłużyć 1080p, to coś jest z nią nie tak.