One_of_the_Many

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    969
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez One_of_the_Many

  1. One_of_the_Many

    Riot liczy, że League of Legends przetrwa dekady

    > Jeśli nie trollujesz, to moją odpowiedzią jest, że normalnie. Potrzeba dużych zdolności, > by wygrać z innymi (zauważ, że podobnie jak są dobrzy sportowcy i źli, tak samo są dobrzy > gracze- esportowcy i gorsi). Do sportów prawie od zawsze zaliczało się szachy, a nikt > prawie na to nie narzeka. Gry to nie tylko fizyczna świetność, ale również taktyka, poświęcone > lata ćwiczeń i wrodzone zdolności. > W esporcie gracze również podlegają tym samym czynnikom- muszą ćwiczyć, mają widownie > i naśladowców. Jeśli chcesz odwołać się do czynnika ćwiczeń- gry komputerowe na tym poziomie > uczą też refleksu, szybkiego myślenia i taktyki, podobnie jak gry zespołowe. Jeśli uważasz, > że to takie proste/nie godne zainteresowania, spróbuj sam, najwyżej uznasz że miałeś > racje. Wszystko fajnie, tylko że w przypadku takiej koszówki żadna firma nie ma wyłączności na całą dyscyplinę sportu. W przypadku koszykówki również nie musisz się rejestrować na jakimś portalu i nie jesteś skazany na łaskę producenta gry. Bierzesz piłkę i idziesz grać, nawet jeśli miałbyś rzucać do kosza na śmieci powieszonego na ścianie. Jeśli już tak bardzo chcemy porównywać gry komputerowe do sportu, to albo gatunek gier (np. tetris) do dyscypliny sportowej albo pojedyncze gry do konkretnych lig sportowych. Porównanie LoL do takiego NBA, a nie samej koszykówki jest już bardziej trafione. W obu przypadkach masz firmy robiące biznes na jakiejś dyscyplinie sportu i mające na to wyłączność, ale nie na sam sport. W obu przypadkach istnienie tych... "podmiotów" zależy od ich popularności. Za mało ludzi gra w LoLa albo ogląda NBA? Gra / liga idzie do piachu i przestaje istnieć. Ale sama koszykówka nie przestaje, zarówno jak gatunek gier typu MoBA. Także pan Beck porównujący swoją grę to takiego bejsbolu tylko próbuje dodawać sobie splendoru.
  2. > Dziwny temat jak na ten portal, bo dam sobie łapę uciąć że i gram.pl nie raz grosika > w ten sposób zagarnęło :p Jak to dziwny? Jutuberzy są konkurencją :P
  3. > Pewnie dlatego żeby baza posiadaczy tych konsol była większa. Po prostu większy rynek > zbytu dla nowych produkcji na już przestarzałe konsole. Hmm cena PS3 - ok. 1000 zł cena gry na PS3 to 150-300 zł A wydawcy gier narzekają, że konsola jest za droga i rynek zbyt mały? 0.0 Wydawało mi się, że konsole starszej generacji i tak są dużo tańsze niż te nowsze i jest ich dużo więcej na rynku. tak żeby było zabawniej: cena kompa do gier 3000-5000 zł cena gry na PC to 10 do 150 zł I nikt nie narzeka ani nie bojkotuje :D
  4. Nie rozumiem, dlaczego wydawcy mieliby coś takiego wymuszać?
  5. One_of_the_Many

    Thief - wymagania sprzętowe ujawnione

    Intel i7? No to zobaczymy czy gra rzeczywiście wykorzystuje wszystkie 8 rdzeni wirtualnych
  6. One_of_the_Many

    Don`t Starve otrzyma DLC, jest pierwszy zwiastun

    Wydaje mi się, że twórcy już długo rozbudowywali grę po jej premierze. Nie mam nic przeciwko wydaniu kilki dolców by dalej ją rozbudowywali
  7. A różnica w cenach między euro i dolarami nie wynika przypadkiem z tego, że w Europie mamy VAT a w Stanach nie ma?
  8. Jeśli Simcity Societies i Simcity 2013 były klapami, to wątpię czy zdecydują się na ryzykowanie z nową odsłoną. bezpieczniej będzie im wypluwać kolejne dodatki do Simsów. Mogliby najwyżej pokusić się o odświeżenie Simcity 4 i dorzucenie jakichś DLC. I to byłoby chyba najlepsze rozwiązanie
  9. "to oznacza konieczność przepisania całego systemu, który wcześniej egzystował w Javie, a obecnie w C++" To jakaś bzdura. Po pierwsze nie wyobrażam sobie by ktoś pisał taką grę w Javie. Po drugie, nie widzę powodu, dla którego wprowadzenie trybu offline wymagałoby zmianę języka programowania. Jak dla mnie sprawa pozostaje jasna - EA wtopiło z brakiem trybu offline, który próbowali podpierać kłamstwami. Teraz, próbując zachować twarz, nie mogą powiedzieć, że na początku ściemniali. Nie ma sensu zadawać im teraz pytania "dlaczego" - to tylko proszenie o kolejne kłamstwa, no bo co innego mają powiedzieć? Niech już robią ten tryb offline i mają nauczkę na przyszłość.
  10. One_of_the_Many

    Tryb offline do SimCity na ostatniej prostej

    > bez sensu, przecież o ile dobrze pamiętam to już parę dni po premierze jakiś zdolny użytkownik > bez problemu zrobił sobie moda takiego... a tu tyle czekania na oficjalkę od EA? no co > za sępy... brak słów.... Niezupełnie. To nie był mod, tylko lekki "hack" żeby pokazać, że gra może działać bez połączenia. Ale była niegrywalna gdyż nie dało się zapisywać miast i funkcje regionu nie działały
  11. One_of_the_Many

    Tryb offline do SimCity na ostatniej prostej

    Wow, jestem szczerze zdziwiony. Nie spodziewałem się tego po EA. Czapki z głów.
  12. Przecież nie mogą pozwolić by ktoś tworzył i udostępniał za darmo to, co EA mogłoby sprzedać
  13. Po Simcity 4 nazywanie modami tego, co EA tu proponuje, to zwykły żart. Tutaj stworzenie "modyfikacji" pracy nie zapewni. Jedyne, co można zmienić to wygląd gry i interfejs. Bo przecież żadnego z mechanizmów nie ruszysz. Zapewne nawet swojej mapy albo scenariusza nie stworzysz, bo przecież to już jest ingerencja w rankingi, gdyż moga takowe dawać "nieuczciwe korzyści" graczom, którzy z nich korzystają.
  14. Po Simcity i X:Rebirth mam alergię na "restarty serii". Mam wrażenie, że to synonim dla "wykastrowana gra nawiązująca do poprzedniczki jedynie tytułem, z lepszą grafiką". To jak, gra nawiązuje po poprzednich części fabułą czy odrzuca kompletnie?
  15. Myślałem, że Klei Entertainment to zwykłe studio. To jaka jest teraz definicja "gier niezależnych"?
  16. A to nie zależy przypadkiem od gry? Z tego, co pamiętam, Station Cash było dostępne w Vanguard albo everquest.
  17. > Znowu obok DayZ przykład że gry na PC się jednak sprzedają. Wydaje mi się, że cały Steam jest tutaj przykładem :P
  18. > Zeby miec ddosnet trzeba byc hackerem ? Naaahhhh. Skrypty uruchomione na jakims dedyku > same wyszukaja servery ktore nie sa zabezpieczone i je przejma bez wiekszego problemu > (przeszukuja cale zakresy ip w poszukiwaniu dziur w zabezpieczeniach i je wykozystuja) > a stad wystarczy juz puscic jedna komende i poof server lezy. > > Co do PhantomLorda to jest to stream LoL''a z twicha =p DOsyc popularny zreszta =p Mówisz tak jakby każdy chętny mógł sobie prostym skrypcikiem zebrać armię komputerów zdolną do rozłożenia serwerów takiego Steama czy Battle netu. Gdyby rzeczywiście tak było, to albo wszystkie znane serwisy leżałyby pod ostrzałem DDOSu albo wzajemna konkurencja o takie-zombie maszyny skutecznie uniemożliwiłaby stosowanie takich ataków i tylko osoby na tyle zdolne by utrzymać swoją armię w kupię mogłyby coś zrobić.
  19. W jaki sposób zablokowali Ci konto? Obecnie standardowo blokują konto i wymuszają zmianę hasła gdy logujesz się z nowej lokalizacji. Jeśli pamiętasz swoje "sekretne hasło", to nie musisz nigdzie pisać. Ale jeśli go nie pamiętasz, to rzeczywiście masz problem :D
  20. Cóż, wkurzają mnie takie "ataki", ale może jednak ktoś dojdzie do wniosku, że takie platformy wymagające stałego połączenia i funkcjonujące jako DRM jednak nie są najlepszym pomysłem.
  21. Pojedynczy token też wystarczy do zrobienia bałaganu. Wystarczy by się zalogować, zmienić hasło, sprzedać ekwipunek, ukraść złoto. A żeby usunąć sam autentykator albo zamienić na inny to nie wystarczy przypadkiem też pojedynczy kod? Jeśli rzeczywiście 3 kolejne tokeny wystarczą by wygenerować losowe parametry autentykatora, bez czasochłonnego brute force''a, to słabym zabezpieczeniem jest taki autentykator :(
  22. Chwilka, Blizzard nic nie mówił o tym, że trojan potrafi sobie wygenerować następny kod z autentykatora. To nie powinno być możliwe bez włamania do bazy danych Blizzarda. Z komunikatu Blizzarda jasno wynika, że trojan jest w stanie wykraść dane logowania i aktualny token.
  23. Pytanie tylko jak często będzie okazja dołączyć takiego do załogi. Zgaduję, że będzie podobnie jak z tymi kryształowymi - w co dziesiątej rozgrywce uda się jednego trafić. Ich statki pewnie będą równie trudne do odblokowania. Do tej pory nie mam kryształowego statku :(
  24. Rzadko widywana metaliczna rasa odpowiedzialna za zniszczenie starożytnych cywilizacji? Brzmi znajomo :D
  25. One_of_the_Many

    Fallen Enchantress: Legendary Heroes - recenzja

    Cóż, pograłem sobie kilka godzin i wolę powrócić do Warlock: master of Arcane albo Civ 4 lub 5.