autorun_sys

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    895
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez autorun_sys

  1. Według aktualnych informacji, po premierze PL nawet użytkownicy angielskiej wersji będą mogli wybrać język polski, ale będą opłacać standardowy abonament FunComu.
  2. Dla osób posiadających angielską wersję też będziemy mieć ciekawą ofertę. Szczegóły wkrótce :)
  3. Ależ nigdzie nie jest napisane, że DK będzie tankiem i dpsem w jednym czasie! A co do bycia healerem, a Mark of Blood? :P Sprawę Occulusa wyjaśniłem wcześniej, ale dzięki za doprecyzowanie.
  4. Na press conference w sali Amerique jeden z deweloperów wyraźnie ze śmiechem odparł jednemu z dziennikarzy "Unfortunatelly, there won''t be any secret cow level". Co do podziemia Occulus, o ile mi się wydaje w tekście wysłanym do redakcji nie było tego słowa. W każdym razie rzeczywiście zamiennie używałem słów instancja i dungeon myśląc o tym samym, a faktycznie w sensie dosłownym nei każda instancja jest dungeonem.
  5. autorun_sys

    Incredible Hulk - zapowiedź

    Super animacja ze Spider Manem, Iron Manem i Hulkiem: http://pl.youtube.com/watch?v=-4Nh1tVuGnw
  6. autorun_sys

    Ironman - Temat Ogóly

    Zaj*** animacja z Iron Manem http://pl.youtube.com/watch?v=-4Nh1tVuGnw
  7. Pracę PWC nad "Revelations" należy uznać raczej za dorywczą :)
  8. Stary, zgodnie z twoją argumentacją nowy Burnout czy Need for Speed, to tylko remake klasycznej gry sprzed lat, bo to tylko ulepszona grafa, nowe wózki i tory. A nowa FIFA to nic innego tylko produkt sprzed 10 lat z ulepszeniami. A Football Manager nie powienien nazywać się 2008, bo to jedynie poprawiony silnik i nowe składy. Wymienione przez ciebie nowości we FlatOucie sprawiają, że można ten produkt spokojnie chwalić jako następcę poprzedniej części.
  9. FlatOut 2 wyszedł po polsku długo po premierze światowej, a FlatOut 3 to nowość na PC.
  10. Skoro nie ma instalacji za pomocą protokołu sieciowego, to system nie sprawdzi kiedy i ile razy instalowałeś, ergo limitu ograniczeń dla oryginalnej, polskiej wersji nie będzie.
  11. Witam, tu ja pozwolę sobie wtrącić 3 grosze. Przede wszystkim polecam w tej sprawie lekturę postu Prezesa firmy: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=38151&pid=167. W kwestiach technicznych nieskromnie zacytuję siebie: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=38151&pid=69. Co do terminu wydania gry wcześniej. Podając daty premiery posługujemy się bieżącymi danymi, harmonogramem prac, które pozwoliły nam przewidzieć pewną datę premiery. Strategiczną informacją dla klienta, a także szczególną dla naszej branży (np. przez cykl wydawniczy pism o grach) jest odpowiednio wcześniejsze zakomunikowanie daty. Po podaniu oficjalnej daty nastąpiły jednak nieprzewidziane wcześniej komplikacje, o których m.in. w cytowanych wyżej wypowiedziach. Tym razem określiliśmy datę 17 lipca na zasadzie "najpóźniejsza pewna data premiery", ale zrobimy wszystko, żeby wydać grę wcześniej. W zasadzie w najbliższych chwilach okaże się, czy to się uda i na pewno o tym poinofrmujemy publicznie.
  12. autorun_sys

    FlatOut 2 - temat ogólny [M]

    Widzieliście: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=38214&u=4 ?
  13. autorun_sys

    Mass Effect później niż planowano!

    Ludzie, nie kumacie pisanego tekstu. CD Projekt nie integrje voice''ów i napisów w Mass Effect. Pod tym względem gry wydawane są na dwa sposoby: implementacją zajmuje się wydawca gry w danym kraju lub producent/developer. W przypadku Mass Effect zajmuje się tym BioWare. Bo chciał mieć pewność co do jakości, bo może ma jakieś swoje know how, Bóg raczy wiedzieć dlaczego, ale tak jest. CD Projekt przetłumaczył teksty sto lat temu. Próbki dźwiękowe też już słyszeliście, więc sądzicie, że z czystego lenistwa nie przesłał ich do Kanady? Zgodnie z przygotowanym przez obie strony planem gra miała wszelkie możliwości wyjść w termieni, ale pojawiły się kłopoty. I teraz mogą to być kłopoty najróżniejsze. Np. font użyty w grze przez BioWare nie współpracuje poprawnie z polskimi ogonkami. Być może w grze wykorzystywany jest oryginalny krój czcionki, a zmiana dla polskiej wersji czcionki niesie ze sobą konsekwencje prawne (bo każdy font ma swojego właściciela). Co więcej bywały gry, w których polska wersja tekstu nie mieściła się na ekranie (bo polskie "krzaczki" rozpychają wiersze i wychodzą poza krawędź przewidzianej ramki). I znów można sobie z tym radzić na wiele sposobów, np. ponownie przeredagować tekst. Ale jak już CDP informował, BioWare bardzo poważnie przygląda się wersjom językowym swoich gier i skrócenie jakichś tekstów mogłoby wg nich gubić sens kontekstu. Wreszcie są firmy, które w ogóle rezygnują z polskich czcionek w polskich wersjach gry, bo nie chcą mieć problemu i żadne argumenty CD Projektu na nich nie wpływają (zgadnijcie o jakiej grze mówię). Dalej, zespół deweloperski składa się z ograniczonej liczby osób. Część tej firmy robi RPG z Soniciem w roli głównej dla SEGI. Część z nich przygotowuje Bring Down the Sky na PC. A część z nich stara się uporać z problemami biurokratycznymi po połączeniu z EA. Czy polska edycja gry, której przeiwdywany nakład wynosi pewnie z 10% amerykańskiego, czy niemieckiego tak bardzo ich obchodzi? Na koniec nie porównujcie wydawców przez pryzmat szybkości wydawania gier. EA jest wydawcą, ale i producentem gier spod swojej marki. Korporacja ma wpływ na swój produkt na każdym etapie developingu bo są częścią jednej firmy. Dlatego różne wersje językowe mogą powstawać jednocześnie. A co do Cenegi, naprawdę nie zauważacie, że ich premiery też się przesuwają? I, czy poza samym aktem wydania gry nie widzicie żadnych wartości dodanych, jakie oferują wydawcy w Polsce?
  14. Early Access już dziś? Producent informuje: "These servers are the ones that will be available on 17th of May when the Early Access play starts." Polacy otrzymają przywilej jeszcze wcześniejszego dostępu do serwerów?
  15. autorun_sys

    Fallout 3 - temat ogólny

    Na stronie dystrybutora pojawiła się ankieta dotycząca wydania Edycji Kolekcjonerskiej! Go go go! :)
  16. autorun_sys

    Grand Theft Auto IV - recenzja

    Heh, a IMO jest to jedna z najbardziej widocznych poprawek. Auta wreszcie nie są klockami ślizgającymi się po jezdni tylko maszynami na zawieszeniu, z precyzyjniejszą drogą hamowania i symulacją poślizgu i świetnie odwzorowanym modelu zniszczeń.
  17. autorun_sys

    GTA IV najpopularniejsze na XBL

    Ja też nie dostałem, ale to nie wina dystrybutora tylko Microsoft :) Żadne polskie wydanie nie wspiera Live.
  18. A dla mnie to przede wszystkim FPS z elementami RPG :( Owszem, jest szczątkowy rozwój postaci i wybór opcji dialogowych, ale większość misji polega na przejście z punktu A do punktu B i wyeliminowanie przeciwnika za pomocą najlepiej dobranego zespołu. Mimo zainwestowania w opcje zastraszania i uroku, zadania polegające na czymś innym niż użycie siły są szczątkowe. Misje poboczne polegające na odszukaniu reliktów obcych cywilizacji są też potraktowane po macoszemu - poruszanie się po wszechświecie polega na przesuwaniu statku po mapie kosmosu (szczerze wierzyłem, że twórcy dodadzą jakieś opcje arcade w poruszaniu się statkiem i możliwości handlu, kosmicznych potyczek, jak w Privateerze). To solidna gra i na pewno jedna z lepszych w tej hybrydzie gatunkowej, w ostatnim czasie. Ale moje oczekiwania zawiodła :(
  19. autorun_sys

    Nowe miasta w dodatkach do GTA IV?

    Nowy Burnout ma dostać update w postaci dodatkowej wyspy, to dlaczego nie miałoby być tak w przypadku superprodukcji R*?
  20. autorun_sys

    Ceny spadają ... na zawsze :)

    Ja jeszcze mniejszy sens widzę w obniżaniu cen "gier cieszących się największą popularnością" :) Mało biznesowo ktoś tam chyba kombinuje.
  21. Niektórzy dystrybutorzy traktują takie informacje, jak tajemnice handlowe. Obiektywność temu komunikatowi może nadać fakt, że opublikowane zestawy 10 najlepiej sprzedających się tytułów w sieci EMPiK przez konkurencyjny do gram.pl serwis także wskazuje preorder GTAIV na pierwszym (PS3) i drugim (Xbox) miejscu.
  22. autorun_sys

    Viking: Battle for Asgard - recenzja

    Azreix, IMO Spartan był przeciętny, ale Viking jest znacznie miodniejszy. Jeśli podobała Ci się pierwsza gra, warto sięgnąć po tę drugą.
  23. Dokładnie tak. Kupujesz pre-order jak pełną grę i masz zagwarantowany egzemplarz pełnej wersji w dniu premiery. Przychodzisz z paragonem i kuponem z pudełka, dopłacasz 1 grosz i odbierasz full wersję. A warto się zabezpieczyć w ten sposób, bo Take 2 nie daje rady tłoczyć płyt dla całej Europy i polskie wydanie będzie dość ograniczone liczbowo w dniu premiery.