Harunia

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1018
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Harunia


  1. Wzruszylem sie. Chcialbym pracowac w Dice, siedzisz sobie w tym magicznym miejscu, gdzie stoly sa z czekolady, a biale jednorozce sraja tecza, w ktorej jest kod zrodlowy. A developerzy biegaja z takimi siatkami wsrod motyli i lapia te latajace bobki, ktore nastepnie sie same kompiluja i debuguja. I powstaje zajebista gra. I to dlatego oni chcieli Battlefronta i o niego walczyli, wszyscy walcczyli bez wyjatku, nawet sprzataczki walczyly, bo tam jest naprawde cudownie, a ludzie sa inni, i nawet brudne kible pachna inaczej, lepiej. Tak wlasnie jest w Dice, oazie szczesliwosci na tym padole lez.
    I wcale tu nie chodzi o morze kasy, wielkie korporacje z ea na czele i o to, ze powstanie zwyczajny klon Bfa ze starwarsowymi skorkami, do ktorego wydadza miliard dlc. Wcale.


  2. Nie sadze aby bylo nam potrzebnych wiecej gier filmowych, ani tym bardziej serialowych (ten caly defiance to niezla szmira). Co to w ogole za poroniony pomysl z tym ufilmianiem wszystkiego, jak chce film to odpalam -uwaga- film, w gre chce- (slowo klucz) zagrac. Gry to powinny byc gry i produkcje kompletne, a nie tasiemce w odcinkach. No ale znalezli widze wydawcy kolejny sposob, jak sie nie narobic a zarobic, krojac gre na czesci i wydajac je w zawyzonej cenie. Dlc to bylo za malo, teraz tniemy cale gry pez pardonu.


  3. Cod4 MW1 mial jak na swoje czasy swietna kampanie single- masa skryptow i efektownych wydarzen, misje total rozpierdziel przeplatane misjami skradankowo-snajperskimi, bylo to fajne. Jednak to mysle multi zadecydowalo o sukcesie- perki i te sprawy to byl strzal w dziesiatke w skostnialym gatunku.
    Single z gry na gre byl taki sam (grales w jeden- grales we wszystkie), z coraz wieksza iloscia idiotyzmow fabularnych. Skoro tak malo ludzi to konczylo (bo znakomita wiekszosc kupowala zeby grac w multi) to chyba racja ze lepiej sie skupic na multi, niz miesiacami marnowac czas programistow na 3h kampanie ktorej wiekszosc graczy nie ukonczy.

    Co do Spec ops- ta gra to dno i kilo mulu jesli chodzi o rozgrywke, gdyby nie znosna fabula to nic by jej nie ratowalo.


  4. > > Gry oparte na komiksach (jak rowniez i filmy) to w 95% chlam jakich malo. Chyba
    > nikt
    > > nie spodziewal sie hitu.
    > Co tak słabo? Stać cię na więcej ... mizerne 4/10.

    Moze bym i ci cos odpisal sensownego, ale widze zes z tych dla ktorych posiadanie wlasnego (odmiennego) zdania to trolling, wiec sobie odpuszcze.


  5. > Mysle, ze to ty musisz sie nieco doksztalcic :P

    A ja mysle ze predzej ty. Kamera z lotu ptaka to po prostu obraz widziany oczami ptaka z jakiegos punktu powyzej naszej postaci (moze byc pod roznymi katami i wysokosciami, w grach zazwyczaj jest to punkt nad naszą postacią), natomiast rzut izometryczny to rzut pod specyficznym jasno okreslonym katem. To ze obydwa sa "z gory" to nie znaczy jeszcze, ze to to samo.


  6. Dead island mi zupelnie nie podszedl, tak samo pewnie nie podejdzie mi Dying light, ale to prawdopodobnie przez zombiakow, ile mozna walkowac ten nudny temat. Z drugiej strony seria CoJ jest extra (ze wskazaniem na dwojke i Gunslingera), a na Hellraid tez czekam, niby podobne do DI ale jednak klimat mi bardziej pasuje.
    Anyway, gratki i powodzenia dla Techlandu.


  7. > To bardzo mądre słowa i dokładnie takie podejście jakie powinno być, jak się chce tworzyć cokolwiek.

    Madre slowa powiedzial gosc, szkoda ze sam sie do nich nie stosuje. VG stworzyli ciekawa marke w gatunku powiedzmy niezbyt eksplorowanym (survival horror), a potem pod butem EA przerobili ją na mainstremową, slabą strzelanke, wypruli z niej wszystko co pierwotnie swiadczylo o jej sile. Po co wiec w ogole takie gadki tego szefa EA, to czysta hypokryzja.


  8. > > Teraz to juz Dice nie jest firmą przyjazną graczom, sluchającą feedbacku, robiaca
    > co
    > > kilka lat doskonale gry. Teraz to po prostu maszynka do robienia pieniedzy, wyrobnicy
    >
    > > pod butem EA, ktorzy wysrywaja rocznie po 5 dlc do kolejnej czesci, takiej samej
    > zreszta
    > > jak rok temu.
    > > Spoczywaj w pokoju Battlefield.
    > >
    > > > Ale co ludzie chcieliby tam modować? Skiny do broni? Kolor czołgów? Mody do
    > shootera
    > >
    > > > jak battlefield nie mają kompletnie sensu, a ludzie którzy traktują to jak
    > "gwóźdź
    > > do
    > > > trumny" szukają tylko argumentu do marudzenia.
    > >
    > > Wow, glupszego posta dawno nie czytalem. Co by mogli modowac hmmm no pomyslmy- moze
    > wszystko?
    > > Slyszal o Forgotten hope? Widzial jak wyglada zmodowany Skyrim? To googluj i przestan
    >
    > > pisac bzdury.
    > >
    >
    > 1. To wejdź na mordorhq i popatrz jak nie słuchają...
    > 2. Dodatki wychodziły do każdego battlefielda więc radzę zażywać jakiś lek na pamięć
    > lub nie udzielać się w ogóle jeśli masz gadać bzdury.
    > 3. Firmy robiące gry istnieją po to, żeby zarabiać pieniądze - myślałeś że po coś innego?
    >

    Glupi jestes czy slepy? Nie rozrozniasz ogromnych dodatkow wydawanych pol roku czy rok po premierze od 5 nowych mapek wydawanych jako dlc (o cenie polowy calej gry) raz na 2 miesiace?


  9. Teraz to juz Dice nie jest firmą przyjazną graczom, sluchającą feedbacku, robiaca co kilka lat doskonale gry. Teraz to po prostu maszynka do robienia pieniedzy, wyrobnicy pod butem EA, ktorzy wysrywaja rocznie po 5 dlc do kolejnej czesci, takiej samej zreszta jak rok temu.
    Spoczywaj w pokoju Battlefield.

    > Ale co ludzie chcieliby tam modować? Skiny do broni? Kolor czołgów? Mody do shootera
    > jak battlefield nie mają kompletnie sensu, a ludzie którzy traktują to jak "gwóźdź do
    > trumny" szukają tylko argumentu do marudzenia.

    Wow, glupszego posta dawno nie czytalem. Co by mogli modowac hmmm no pomyslmy- moze wszystko? Slyszal o Forgotten hope? Widzial jak wyglada zmodowany Skyrim? To googluj i przestan pisac bzdury.