Eriash

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    51
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Eriash

  1. Sareth14: Najważniejsze, aby gra była gotowa. O to się staramy :) Ichibanboshi-kun: Z pewnością będziemy dążyć do spójności z pierwszą częścią w wielu kwestiach, nie tylko voice overów. bobobo: Na takie pytania będę starał się odpowiadać po oficjalnej zapowiedzi :) jarek2045: tak, zarejestruj grę i wejdź tutaj: http://www.thewitcher.com/community/pl/www/installation_of_twee_in_four_easy_steps.html#language Marcin321: Nie mamy jeszcze finalnych ustaleń w tej kwestii, ale myślę, że jak zwykle będziemy grę wydawać w 101% po polsku :) Co do artykułu w CDA, mogę powiedzieć tylko tyle, że nie współpracowaliśmy z CD Action przy jego tworzeniu.
  2. Świat w W2 mały nie będzie, na co innego jednak położyliśmy nacisk. Myślę, że pierwsze filmy z gry, które pojawią się już całkiem niedługo, wyklarują wiele kwestii związanych z geografią i rozmiarami świata. Co do pytania o wspinaczkę i pływanie - niestety nie mogę teraz odpowiedzieć finalnie :) Ale to się niebawem zmieni.
  3. Po zapowiedzi na większość z nich zapewne będę Ci już mógł udzielić odpowiedzi :) pozdrawiam!
  4. Dlaczego zdecydowaliście się na zmianę fryzury? I dlaczego akurat kucyk, do tego taki cudaczny? W sadze Geralt używał opaski, nie wiązał włosów w kucyk. Myślę, że z pełną odpowiedzią na te pytania należy wstrzymać się do zaprezentowania pierwszego oficjalnego filmu z gry. Ichibanboshi-kun: Tak, mówiąc umiejętności miałem na myśli konkretne rzeczy, które wykonuje się przy produkcji gier. Od scenariusza po implementację. Z odpowiedzią na większość pytań wstrzymam się do oficjalnej zapowiedzi gry (która, już w pierwszym kwartale tego roku). Na kilka mogę jednak powiedzieć kilka słów: Zmiana silnika wpłynie na wszystko, mechanikę - walkę, dialogi oraz na grafikę. Co do skakania, jeśli odnajdziesz film, który nam wyciekł z prezentacji w Rosji i przyjrzysz się dokładnie, sam odpowiesz sobie na swoje pytanie :) Wydawcą Wiedźmina w Rosji będzie firma 1C / Snowball. W Polsce, Czechach i Węgrzech naturalnie CD Projekt. W pozostałych regionach wydawca nie został jeszcze ogłoszony. Jeśli uznamy, że do W1 warto wypuścić jeszcze jakiegoś patcha to z pewnością tak zrobimy :) Na razie skupiamy się na W2 i to jest nasz priorytet na chwilę obecną.
  5. Ichibanboshi-kun: Tworzenie gier to taka branża, gdzie przede wszystkim liczą się umiejętności i pasja. Jeśli posiadasz jedno i drugie to kierunek studiów ma drugorzędne znaczenie. Oloninho: Napisz na support@thewitcher.com Czempion9: Jeszcze nie podjęliśmy decyzji w tym temacie :) Byl: Choć gracze są podzieleni obecnie przeważa opinia, że kucyk się podoba. Przemawiają za tym też inne przesłanki z sagi o Wiedźminie. Co do drugiego pytania: Tak, koncentrujemy się głównie na W2.
  6. 1. Czy macie zamiar zrobić pochwy na miecze czy Geralt nadal będzie je nosił na włosach na plecach? O tym temacie więcej po oficjalnej zapowiedzi gry. 2. Ten wyciek filmu prezentowanego w Rosji pokazuje jakiegoś wielkiego bosa czy w W2 przewidujecie więcej tego typu przeciwników? Niestety muszę odpowiedzieć tak jak powyżej. 3. Czy nowy silnik jest choć w małej części oparty na Aurorze ew tej waszej zmodyfikowanej aurorze? Do jakiego innego można go porównać? Silnik jest zbudowany i zrobiony przez CDP RED od podstaw. Nie jest oparty o aurorę. Trudno będzie go wypozycjonować na rynku, staramy się aby był unikalny :) 4. Czemu olewacie to co ludziska piszą na forum Wiedźmina odnośnie błędów? Widziałem już 10000postów odnośnie błędu z roślinkami w IVakcie i występuje on do tej pory pomimo 5patcha ;o Nie olewamy. problem polega na tym, że nie wszystkie błędy da się poprawić w zadowalającym stopniu. Jednocześnie nie możemy przez 2 lata poprawiać jednej gry. Chcemy skupić się teraz przede wszystkim na 2jce i to właśnie ma teraz najwyższy priorytet. Jak rozpoczął Pan przygodę na rynku komputerowym? Strasznie wcześnie :). Już jako 14-15 latek pisałem recenzje i artykuły do nieistniejących już portali o grach (np. strefa.com czy gamepub.org). Potem przyszedł czas na jakieś pierwsze staże i pracę (Radiostacja, 4fun.tv) a następnie przydybałem ogłoszenie do CD projekt RED i szast prast minęły ponad 2 lata pracy przy Wiedźminie. Wszystkim, którzy chcą zaangażować się w PR/Marketing/Community przy grach polecam jedno - praktyka, praktyka praktyka!! :) Niech was wszędzie będzie pełno a na pewno się uda! Pytanie o sterowanie na konsoli w W2 (o ile coś wiadomo na ten temat :P) - czy będzie to wyglądało tak jak na PC w W1 czyli wyprowadzenie ataku to kliknięcie kursorem na postać atakowaną czy też może jak np. w Gothicu czyli atak mieczem będzie wyprowadzany po wciśnięciu danego przycisku na padzie? I drugie pytanie czy w pecetowym W2 w ogóle coś się zmieni względem sterowania w stosunku do W1? Projektujemy nowy system walki do W2 - to co widzieliście na filmie, który nam wyciekł to już przeszłość! :) Niestety na razie tylko tyle mogę powiedzieć Wprowadzicie zmianę w wiedzminie 2 by znak igni wyglądał tak jak np w walce z zabójcą na ostatnim filmiku ? FXy w W2 z pewnością zostaną znacznie ulepszone. Witam. Mam takie pytanie. Czy już jest jakaś przybliżona data premiery wydania Wiedźmin 2? Niestety nie :(
  7. Spokojna głowa - szykujemy sporo niespodzianek i nowości dla fanów. Nie chcę nic mówić aby nie psuć zabawy i niespodzianki. Przyszły rok przyniesie naprawdę sporo zajefajnych materiałów do buszowania :)
  8. Hej! :) W obecnej chwili zawiesiliśmy ten tytuł, gdyż wszytskie "siły" są skupione na W2 Nowy silnik był tworzony od początku w CD Projekt RED. Metropolis dysponuje własną, odrębną technologią. Michałowi i Marcinowi chodziło o przełomowość w ocenach gry, nie przełomowość gry jako takiej. Być może niefortunnie to sformułowali :). Wcześniej mówili właśnie o tym, że chcemy aby W2 otrzymał łączne oceny powyżej 90.
  9. Tak, Wersja Platynowa zawiera grę w wersji 1.5 - bez DRM, ze wszystkimi łatkami oraz 5 nowymi przygodami z community i jednym modem :)
  10. W tym momencie status projektu jest nadal "zawieszony"
  11. Tak, bez problemu :) >Witam Mam takie Pytanie Posiadam oryginalną grę ghost master i zaginęło mi z niej pudełko czy można ja jakoś >zarejestrować Na stronie cd Projektu ?? Jeśli to pytanie jest głupie to przepraszam Ale mam jeszcze jedno Czy >można by mi jakoś dostarczyć wzór okładki owej gry bym Mógł sobie je wydrukować ?? z góry dziękuje i >Pozdrawiam Z problemami dotyczącymi Gier CD Projekt odsyłam do gram.pl i konsula firmy CD Projekt
  12. ad 1) Jeszcze nie, ale coraz mniej nam brakuje :) ad 2) Zadaj mi to samo pytanie po wakacjach:), w chwili obecnej jest trochę za wcześnie, żeby o tym mówić.
  13. Obecnie pracujemy nad konsolową wersją Wiedźmina - Powrót Białego Wilka. Poza tym, w trakcie developmentu są dwa inne, nieujawnione jeszcze projekty.
  14. Z pytaniami na temat gier wydawanych przez CD Projekt, odsyłam do konsula firmy CD Projekt - http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=38115&u=1
  15. -Z jakiego metalu jest wiedźmiński medalion??(pytam bo nie mam) -wypuścicie jeszcze serie medalionów?? w sumie to by wam się opłacało na allegro po 300zł idą więcej niż na grze można na nich zarobić xD Ufff zagiąłeś mnie :) yyy ładnego :) i z pewnością wytrzymałego. Kiedyś Michał Madej nadepnął na jeden i na długo to zapamietał. Niewykluczone, że pojawi się nowa seria medalionów. Pamiętaj jednak o jedenj rzeczy - cena medalionów jest wyoska, gdyz jest ich mało i są unikalne :) Szczęśliwego nowego roku dla CAŁEGO Cd Projekt I CD Projekt Red byście mieli same świetne pomysły i gry ;p Przyłączam się do życzeń :D Wesołych Świąt xD Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku od CD Projekt RED dla wszytskich fanów! Czy planujecie już może jakiekolwiek wstępne premiery kontynuacji Wiedźmina? W tym momencie pracujemy nad wersją konsolową Wiedźmina, oraz nad 2 nowymi projektami (na razie top secret).
  16. Chcieliśmy przed ogłoszeniem konsolowego Wiedxmina w ciekawy sposób ukazać przemianę jaka dokonała się na Medalionie i logo gry. Motywem przewodnim była przemiana i tak właśnie nasi artyści podeszli do tematu. Nie jest to kopiowanie Blizzarda, bo pomysł na "wielkie odliczanie" jest bardzo stary. Naszym celem jest przede wszystkim jakość i dostarczanie graczom zabawy, nie bardzo rozumiem na czym miałoby polegać owo "wywyższanie się" w tej sytuacji Z tego co mi wiadomo, w tym roku nie planujemy wydawać kalendarza Gra Karciana wydawana jest przez Kuźnię Gier i to do nich zwróciłbym się z tym pytaniem
  17. Tego jeszcze nie wiadomo. Z pewnościa ujawnimy je wtedy gdy będzie na to najbardziej odpowiedni czas :)
  18. Hej! :) Niestety na temat dwóch nieujawnionych projektów nie mogę na razie powiedzieć nic więcej poza to, że będą to z pewnością gry w które (jak zawsze) włozymy całe serce.
  19. Kiedy możemy oczekiwać czegoś na temat Waszych projektów (chodzi mi o tytuły tworzone bezpośrednio przez CD Projekt RED)? I nie chodzi mi o dokładną datę, tylko o to czy w tym, czy przyszłym roku. Długo czekać nie będziecie :) Czy zamierzacie tworzyć kolejną grę (nie chodzi mi w tym wypadku o jakieś pomniejsze gry czy coś tylko o gry oparte na książkach sławnych - jednym słowem hity. Obecnie pracujemy nad 3 projektami i zrobimy wszystko aby stały się hitami. Czy jeżeli tak to mógłbyś podać przybliżone parametry kompa potrzebne do grania w tą grę (bo zamierzam zmieniać sprzęt i nie wiem o ile lepszy potrzebuje wymienić) Jest o wiele za wcześnie, żeby poruszać takie tematy.
  20. Nie ujawniliśmy żadnych szczegółów na temat naszych przyszłych projektów, więc jest jeszcze za wcześnie, żeby mówić o silnikach i konkretnych rozwiązaniach.
  21. Wiem, że tam był znaczek. Nie można zapytać? A gdyby okazało się, że CD PROJEKT RED produkuje Baldur''s Gate III? Nie produkuje :) 1. Czy pracujecie juz nad następną "wielką produkcją"? 2. Jesli tak, to jaki będzie typ gry? 3. Czy w nową grę (jesli będzie, w co nie wątpię) włorzycie tyle samo serca czy więcej? ;-D Na razie nie ma oficjalnych informacji na temat naszych nowych projektów. 1 . Kiedy ruszy strona dawnego Theya? Na razie nie ma jeszcze na to planów. 2 . Którego FPSa z 2009 roku obawiacie się najbardziej? To pytanie do metropolisów ale jak znam życie to chłopaki niczego się nie boją 3. Czy cut-scenki Theya będzie tworzył p. Bagiński? Co innego cinematiki co innego cutscenki. Na razie nic mi nie wiadomo o takim rozwiązaniu :) 4. Czy na silniku Theya będzie hulał drugi Wiedźmin jeśli Witcher 2 będzie ? Na silniku FPSowym nie bardzo da się zrobić RPG... 5. Jakiego pisarza s-f zatrudniliście ? Na to pytanie nie jestem w stanie odpowiedzieć. 6. Na ile godzin ( tak na oko ) będzie starczał They? Za wcześnie, żeby o tym mówić. 7. Jak się będzie nazywał They? Ta kwestia, jest ciągle dyskutowana. 8. Czy They będzie bardziej FPS czy RPG? Z tego co sam widziałem, zdecydowanie FPS.
  22. Witam. Mam następujący problem: grę Wiedźmin zarejestrowałem na gram.pl. Do tej pory niestety gdzieś mi się zapodział nr seryjny, a okazało się przy próbie zainstalowania edycji rozszerzonej, że potrzebna jest rejestracja na stronie www.tchewitcher.com Czy jest możliwość przesłania mi go na mój e-mail? Pipboy2002@wp.pl Niestety, nie jesteśmy w stanie odtworzyć zagubionego kodu rejestracji. 1. Kiedy będzie(o ile będzie) druga konferencja prasowa? 2. W jakich ilościach sprzedał się dotychczas Wiedźmin Update? 3.(jeśli odp. na 1 nie będzie satysfakcjonująca :P) Kiedy zamierzacie ujawnić owe "nowe projekty"? :P 1. Na razie nie planujemy :) ale będzie się sporo działo - polecam zobaczyć to: http://www.youtube.com/watch?v=JMSdbTDaRaY 2. W tej chwili nie dysponujemy takimi danymi ale w najbliższej przyszłości z pewnością podsumujemy rok. 3. Chciałbym, powiedzieć ale nie mogę :) Mogę za to powiedzieć, że bardzo długo czekać nie będziecie :) Czy Wiedźmin Update trafi do zwykłych sklepów ??? Jest przecież :) I czy będzie może jakaś kontynuacja Wiedźmina ??? (o ile można wiedzieć ;D) Patrz punkt 3. :)
  23. Przepraszam za dłuższą nieobecność, była spowodowana premiera ER :) :) :) Witam.Czy zamierzacie zrobić Wiedźmina2 czy może najpierw dodatek do jedynki? Pracujemy nad nowymi projektami, to wiadomo ale nad jakimi... kto to wie :) Czy Wiedźmin Update (na fizycznym nośniku) też będzie wymagał połączenia z Internetem? Nie będzie :)
  24. Dodam skromnie od siebie, że dokładaliśmy, dokładamy i dokładać będziemy wszelkich starań aby wobec was, community, graczy być zawsze fair i zawsze o was dbać. Wspieramy was w waszych inicjatywach, słuchamy waszych sugestii i staramy się aby to co robimy było dla was czymś wartościowym i pełnym. Dlatego tak angażujemy się w społeczność modderów, wspieramy strony fanowskie, bazy wiki, organizujemy mnóstwo konkursów i akcji, jesteśmy do waszej dyspozycji. Wszystko to w jednym celu, aby pokazać, że nam naprawdę na was zależy, bez marketingowego slangu i PRowej ogłady. Po prostu. Paweł "Eriash" Majak community manager
  25. To wiem ale widziałem że pisał tam ktoś z CDP RED tak sporo osób z REDa pisze na forum. Ty zresztą nasze forum się szczyci :)