STFUrca

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    27
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez STFUrca

  1. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Ty - zadnych, ale wrog ma na zerowy dochod z handlu. Mozna tak doprowadzic do bankructwa kraju (ja tak Rosje cisne xD). Tylko nie wiem, kiedy kraj bankrutuje i co sie wtedy dzieje...
  2. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Nie mialem na mysli zadnych zmian, to kwestia najzwyklejszego porzadku w systemie i pececie; raptem kilka trywialnych czynnosci wykonywanych rutynowo. Jesli dochodzi do tego, ze trzeba zmieniac np RAM, bo dana firma produkuje "zle kosci" do tej gry, albo trzeba zmienic sterowniki i zainstalowac 100roznych programow to gre mozna zmieszac z blotem i wywalic przez okno (patrz. GTA 4). Dlatego zawsze staram sie zoptymalizowac wszystko tak, by nie bylo problemow, bo dla mnie to jest normalne, ze ZADNA gra nie jest dostosowana do wiecej jak polowy mozliwych kofiguracji (moze z wyjatkiem pasjansa), u kogos bedzie problem taki, u innego taki, a trzeciemu w ogole gra nie bedzie chodzic. Zgadza sie - musza wypuscic gre w takiej formie, jaka stworzyli, dopiero pozniej poprawiac i pracowac dalej. Stad z wieloma zakupami wstrzymuje sie az do czasu pojawienia sie przynajmniej patcha 1.1. Zawsze bylem pewien, ze bledy wynikaja juz z samego windowsa :D tak mozna dochodzic w nieskonczonosc, ale masz racje ;) Niezle, jaki poziom? I jakie frakcje w ogole zostaly? :D
  3. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    I co Ci przyszlo z 15 lat doswiadczenia, skoro wyraznie widac, ze u niektorych gre wywala, a u niektorych tylko na moment przycina i graja dalej. A gra jest taka sama. Mowiac o bledach sprzetowych niekoniecznie mam na mysli "slaby" komputer. Czasem pomaga zwykla defragmentacja + czyszczenie sprzetu i rejestru. Moze mam mniej lat doswiadczenia, ale niektore rzeczy nawet amator zauwaza. A teraz ja mam pytanie do tych, ktorym robotnicy z sukcesem zastrajkowali: czy w rejonach macierzystych (niepodbitych), po przejeciu wladzy przez robotnikow, powstaje nowe panstwo? Np grajac Rosja, robotnicy przejeliby wladze w Tatarii, co wtedy? Chce troche poeksperymentowac z rewolucjami :D
  4. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Jedyne galeony, jakie mialem, to zdobyczne, wiec chyba nie :D Ew. Hiszpanie lub Portugalczycy (jesli nie znikna jak zawsze) moga miec.
  5. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Przynajmniej sie nie poplakalem... Bledy tego typu to oczywiscie wina gry, ale jezeli wywala do windowsa to juz tylko blad sprzetowy.
  6. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Opcje --> wylacz doradce Spacja Za slaby komputer widocznie, ja mam przy wybieraniu floty lekka zamule tylko. Wczytaj save sprzed kilku tur i po sprawie, mialem podobny problem Nastepnym razem sprawdz na fachowych stronkach, czy w ogole gra Ci pojdzie, zamiast plakac na forum. Tak, wystarczy przytrzymac ppm w okolicach murku, poczekac sekunde, az wyswietli sie miejsce rozstawienia jednostek i poruszac kursorem do czasu, az zielone kropeczki pojawia sie w zadanym miejscu ;)
  7. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Tez dobry sposob, ale nie zawsze dziala, na wszelki wypadek zostawiam jakies wlaczone okienko zawsze ;) tak, znikaja
  8. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Dokladnie, to musi pomoc Musisz miec uruchomiona jakas inna aplikacje, zeby moc minimalizowac - chociaz kosz sobie wlacz ;)
  9. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Przeciez chodzi o najzwyklejsze w swiecie krycie sie za oslonami, w tym wypadku murkiem, nic nadzwyczajnego i zadna specjalna formacja... Jeden atak od tylu zalatwia caly oddzial, piechota nie ma czasu zeby sie odwrocic i oddac chociaz jedna salwe (chyba, ze w patchu ten brak mozliwosci strzalu "od razu" poprawili)
  10. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Ze wzgledow etycznych chyba nie ma czegos takiego jak jency :D Po wygranej bitwie cala armia idzie w rozsypke, a szkoda ]:-> Mogloby byc cos takiego jak oddanie jencow jako warunek pokoju, zawsze uzyskiwalbym lepsze warunki. Jak juz wczesniej wspomnialem, bez szarzowania po kilka razy sa slabi, ale to chyba celowe zagranie, nawet slonie w tej grze nie sa juz tak dobre, jak w medievalu.
  11. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Dobra, drugi raz juz przeszedlem ta gre, wiec moge w koncu cos napisac. Jestem po tysiacu bitwach ladowych i kilkuset morskich, z czego kilkadziesiat to heroiczne zwyciestwa, o ktore dosc latwo jest przy liczebnej przewadze, co w Medievalu sie nie zdarzalo (zaluje tej zmiany). Husaria... Ehh... To jakies nieporozumienie - wg opisu "przestarzala jazda" pojawiajaca sie dopiero po cwiercwieczu kampanii ; / Ale dopiero wtedy wychodza umiejetnosci kierowania jazda i szarzowania po kilka razy. Samo sterowanie wojskiem... ehhh... szalu mozna dostac patrzac na glupote jednostek. Musze sie przyzwyczaic do wybierania kazdej po kolei i ustawiania jak trzeba, bo inaczej biegaja po polu jak male dzieci. Samo-zaprzodkowywujaca sie artyleria tez powala inteligencja. Ale calosc wypada calkiem niezle, zwlaszcza gdy dochodzi do walk w zwarciu, albo gdy slonie depcza kogo popadnie :D Do bitew morskich nie mam wiele zastrzezen. Jak ktos narzeka na wybuchajace okrety to proponuje strzelanie lancuchami az do momentu zlamania masztow, pozniej kilka serii kartaczami i abordaz. Zaloga ma nasrane w majty jak tylko zarzucam liny. Gorzej przy wyrownanej walce, w ktorej silniejsze jednostki wroga wyrywaja sie naprzod. Wtedy pozostaje tylko obustronny atak na burty takiego chojraka ;) Szkoda tylko, ze nie ma mozliwosci werbunku dowolnej jednostki w kazdej prowincji. Bo - grajac Konfederacja Maracka - jak tu sciagnac wyborowe jednostki wystepujace tylko w Hindustanie (dokladnie, nigdzie indziej) do Paryza? 5 tur przestoju mam przez takie akcje. Ale bardzo milo i ciekawie podbija sie caly swiat, gdyby tylko czlowiek do szkoly nie musial chodzic... ;] Co do instalacji gry, minimalizacji w czasie kampanii itd to sie nie wypowiadam, bo nie mialem zadnych z tym problemow, poza tym, ze troszke sobie poczekalem :)
  12. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    E tam, mnie troche wkurzalo to ruskie zawijanie w Medievalu. Fajnie byloby uslyszec dowodce krzyczacego "HUUUSAAARIAAA!!!" albo "ku chwale Ojczyzny!" :D Lub bardziej proste okrzyki, jak chociazby oddzial wrzeszczacy "Na Moskala!" czy tez "Dorwac Szwaba!" xD Co do dodatkow - przy zamawianiu pre-order dostajesz jakis stateczek Amerykanski (USS Contstitution, o ile mnie pamiec nie myli), a w EK pare innych jednostek, zarowno nawodnych jak i ladowych. Ja juz przeliczam godziny na dni, ktore strace, podbijajac swiat 8)
  13. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Jesli dostatecznie szybko potwierdziles to kto wie ;D
  14. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Przelew w poniedzialek, wysylka pon albo wt, to moze juz za tydzien dojdzie - zalezy jak sie komu poszczesci ;]
  15. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Przypominamy o Twoim zamówieniu płatnym z góry. Prosimy o dokonanie płatno¶ci za zamówione towary, w tym celu wystarczy klikn±ć poniższy link: TAAAAAAAAaaaaakkkk... :D Juz tak niewiele dni...
  16. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Im wiecej frakcji do grania, tym lepiej. Zwlaszcza w czasach, gdy nie ma rownowagi sil w Europie. Ja w Medievalu gralem kazda frakcja i na kazdym poziomie: Polska chyba z 10 razy, Anglia z 5... jedynie Cesarstwem Bizantyjskim i Niemieckim dosc szybko mi sie gra nudzila, bo juz po ok 40-50 turach. Egiptem nawet kiedys gralem do roku 2000-cos :P
  17. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Niestety nie, sam notatnik nie wystarczyl. Wiem, bo wiele godzin spedzilem na takich zabawach, probujac zagrac Panstwem Papieskim czy Mongolami :D Potrzebne byly specjalne mody, ktore nie zawsze dzialaly (zalezalo to od wersji gry)
  18. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    http://kotaku.com/5067804/empire-total-war-+-campaign-map-trailer Ja tu dalej widze faldy :P Ale jesli chodzi o chodzenie po mapie to ma to byc ulatwione ;) Co do tych grywalnych frakcji - mi sie wydaje, ze na poczatku bedzie 10-13, ale jak sie wykona cele kampanii to chyba innymi tez pogramy...
  19. Caly czas jest dostepna, w pre-orderze :P Powiadomienie ma byc na 5 dni przed dostepnoscia
  20. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Bitwy morskie to nowosc w tej grze, dlatego tyle sie o nich pisze. Jednak bitwy ladowe nie beda od nich odstawaly - juz sobie wyobrazam moja na maxa ulepszona husarie (blagam, niech bedzie w tej grze) szarzujaca na jakichs patalachow z prymitywnymi karabinami. Nalezy pamietac, ze do polowy XVIIw. husaria byla niepokonana w zadnej wiekszej bitwie. Pocisk z muszkietu mogl przebic zbroje huzara dopiero z odleglosci mniejszej niz 100m. Caly swiat podbije :D
  21. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    To jest dosc dlugie, moj angielski tez nie jest jakis znakomity, ale sprobuje: z Q&A segi: Czy dyplomacja bedzie ulepszona? XVIII wiek byl troche bardziej ucywilizowany niz wczesniejsze epoki TW. Aby to odzwierciedlic, oddajemy wam calkowicie zrewolucjonizowana dyplomacje AI. We wczesniejszych TW dyplomacja AI byla oddzielona od AI na mapie kampanii, ale w Empire zlaczylismy oba te aspekty, by pracowaly bardziej harmonijnie. Stosunki dyplomatyczne beda teraz o wiele bardziej zalezne od waszej aktywnosci na mapie kampanii. I prawdopodobnie nie otrzymacie spowrotem glowy swojego ambasadora w torbie (nie wiem czy to ostatnie zdanie dobrze przetlumaczylem) I ten fragment, tak juz bardziej swobodnie i skrotowo: CA obiecuje, ze dyplomacja bedzie bardziej szczegolowa i autentyczna. Np. bedzie wiecej czegos w rodzaju traktatow, prosb i żądań, oraz zmieni sie sposob proszenia o cos lub żądania czegos. Mozna oprotestowac czyjas akcje, zamiast po prostu wypowiedziec wojne. Spadek w relacjach bedzie powolny i zauwazalny, dla przykladu moze byc coraz wiecej pojedynkow miedzy panami z twojej i z innej nacji, wskazujac na wzrost agresji tamtej nacji. Zamiast jednoturowej zmiany z sojusznika na wroga, bedzie powolna eskalacja konfliktu. Bedzie mniej prawdopodobne, ze dlugotrwaly sojusz obroci sie przeciwko wam. Bedzie mozna zobaczyc stosunki miedzy innymi narodami i oddzialywac na nie. Dla przykladu, jezeli Rosja jest agresywnie nastawiona do naszych Prus (prowadzonych przez nas), a Francja i Rosja sie nienawidza: dlaczego nie spytac Rosjan czy nie pojda z nami na wojne przeciwko Francji? W przypadku bycia zaatakowanym, twoj sojusznik z bardzo duzym prawdopodobienstwem ci pomoze. Ale w przypadku, gdy ty jestes agresorem, sojusznik pomysli dwa razy zanim ci pomoze. Zadnych translatorow nie uzywalem, wiec w razie bledow krzyczec ;)
  22. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Nie chce mi sie w obecnym stanie od nowa przeszukiwac wszystkich zagranicznych for traktujacych o tej grze i blogu segi, mam nadzieje, ze wystarcza te informacje: z Q&A segi: Will diplomacy be improved? The 18th century was a little more civilized than some periods we''ve covered in previous Total War games. To reflect this we''re giving our diplomatic AI a complete overhaul. Previously in Total War the diplomacy AI and the campaign map AI were separate entities but in Empire we''ve unified these two aspects so they work more harmoniously. Diplomatic relations are now much more closely linked to your activities on the campaign map. And you probably won''t get your ambassador''s head back in a bag. I jeszcze jakis fragment: Diplomacy in Empire Total War will be much more detailed and "authentic", Creative Assembly promises. For example, there will be more kind of treaties and requests, and there will be different ways to "ask for" or "demand" something. You can also protest against foreign actions, instead of just be able to declare war. The decline in a relationship will be slow and noticeable, for example, there might be more and more duels between the other nation''s gentlemen and your own, hinting at their home nation getting belligerent. Diplomatic notes and requests will show where a nation is headed in a relationship, so there will be advance warnings, and an escalation of conflicts instead of having a former ally turn into enemy within just one turn. Also, it will be much less likely for long time allies to turn on you. You will be able to see the relationships between other nations, at well, and to act on them. For example, if Russia is hostile towards our Prussia, and France and Russia hate each other, too: Why not ask Russia if she would like to go to war with us against France? By the way, in the case of you being attacked, your allies most probably will help you. But in the case of you being the attacker, your allies will think twice of joining you in the aggression. Jak dla mnie juz takie wypowiedzi wystarcza za prognozy zmian dyplomacji
  23. STFUrca

    Empire: Total War - zapowiedź

    Aha, te kropki to sam sobie dorobilem, probowalem odgadywac najbardziej prawdopodobne lokacje najwazniejszych miast w poszczegolnych prowincjach :P Fakt, ze w grze sa obecne Chanat Krymski i RON mozna latwo uzasadnic wydarzeniamii historycznymi - oba te panstwa padly dopiero za panowania Katarzyny II
  24. STFUrca

    Empire: Total War - temat ogólny

    Jakbyscie czytali troche na oficjalnej stronie Empire TW, albo na forach poswieconych tej grze to byscie sie doskonale orientowali, jak bardzo rozbudowana bedzie dyplomacja (przynajmniej z zapowiedzi)
  25. STFUrca

    Empire: Total War - zapowiedź

    Co za herezje opowiadasz czlowieku o.O W zalaczniku daje obrazek mapy z Empire: Total War na podstawie mapy Euroby z 1700r