Janek_Izdebski

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    6161
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Janek_Izdebski

  1. Janek_Izdebski

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Ok. Masz sporo racji. Byle to "porządne wzięcie się za społeczność" nie skończyło się na samym li tylko zamordyzmie i represji. Ok. Rzucę tylko jedną sugestią dotyczącą zaniedbania forum. Zauważ, że w zbyt małym zakresie redakcja wykorzystuje forum jako narzędzie do nakręcania sprzedaży. Owszem sa artykuły, konkursy, odpowiedzi na forum. Ale jaki problem np. dopieścić troszkę wysokorangowców tworząc z nich w pewnym sensie trendsetterów, którzy przyczyniliby się do zwiększenia sprzedaży, a przy okazji do ożywienia społeczności? Takie działanie na pewno spotkałoby się pozytywnym odzewem community. Same GS-y, Gramik itp. nie zmienią ogólnego kryzysu tego forum. Chociażby zniknięcie Demagola jest tego dowodem. Z mojej strony to tyle na razie.
  2. Wiesz, może są tutaj na forum spece od sprzętu (np. Henrar, numenpl), którzy znają się trochę na wspomnianej technologii Mantle i mogę coś więcej na ten tamat powiedzieć. Moje pierwotne założenie niby jest racjonalne i logiczne na pierwszy rzut oka. Jednak samemu nie jestem w stanie odpowiedzieć, czy takie podejście nie jest błędne w jakiejś płaszczyźnie. Może programowanie PC-tów z bebechami od AMD, to nie to samo co programowanie PS4 czy Xbox One. Ja tego nie wiem, a naprawdę chciałbym poznać odpowiedź innych forumowiczów. :)
  3. Janek_Izdebski

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    IMHO dlatego kierownictwo Gram.pl mogłoby do takich poruczeń oddelegować/zatrudnić odpowiedniego pracownika redakcji, który zostałby oficjalnym Community Managerem i ostateczną instancją odwoławczą od decyzji moderatorów. Można by też zatrudnić zewnętrzną agencję do takich działań. Briefowałem kiedyś takie agencje, to nie są jakieś ogromne koszta, uwierz mi. :) Ok, przyjąłem do wiadomości. W takim razie kiedyś się jeszcze odezwę do Ciebie na priv. Pozdro. :)
  4. Wiesz, tak naprawdę zadałem to pytanie oraz rzuciłem linkami z innego powodu. Jak wejdziesz w oba linki, zobaczysz, że dyskusja dotyczy gamingowego laptopa MSI z procesorem A10 i kartą graf. AMD Radeon R9 M290X. Jak wiadomo nowe generacje konsol mają podzespoły dostarczone również przez AMD. Stąd więc moje pytanie o opinie graczy (szczególnie tych bieglejszych w hardwarze) na temat rzeczonego lapka. Czy skoro AMD robi podzespoły do next-genów, a także mocno promuje technologię Mantle, to automatycznie oznacza, że nowe gry będą z założenia lepiej chodzić na tak skonfigurowanym laptopie niż na lapku z podzespołami od Intela i Nvidii? Czy developerzy lepiej będa programować i optymalizować gry pod platformy PC (także gamingowe laptopy) z podzespołami AMD? Czy to w ogóle nie ma ze sobą związku? Tylko to chciałbym wiedzieć. :)
  5. Janek_Izdebski

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    Nie teraz, koniec lata/początek jesieni zeszłego roku. Nie odpisał na żadne oficjalne maile skierowane do niego. Zero odzewu. Szkoda. :( Tak, to dobre rozwiązanie. Tak swoją droga, do Ciebie też napisałem kilka maili na oba adresy umieszczone na GS-ie, Muradin_07. Również nie odpowiedziałeś na żaden z nich... Uznałem, że chyba się na mnie obraziłeś i założyłemza, że musiałem Ciebie kiedyś tam zirytować moją działalnością na forum. Ale nie obawiaj się, urazy nie chowam. Ale jakbyś kiedyś się odezwał na priv, byłoby super. :) Pozdrawiam. @Wojman Nie będę się z Tobą wykłócal, Ty przyjmujesz do wiadomości swoją prawdę, moim prawem jest mieć inne zdanie. Szkoda tylko, że Lucas w żaden sposób nie rozstrzygnął sporu jako ostateczna instancja odwoławcza. Tylko o to mi chodzi. O nic więcej. Dalej dyskutować na ten temat nie zamierzam. Pozdrawiam.
  6. Tylko, że są to dodatki wydawane raz na 3 lata, a sam cykl jej życia pewnie został ustalony na 10-12 lat. Nie wygląda mi to na dojenie, tylko całkiem sensowne rozwiązanie kalendarza wydawniczego, by każdy zdążył się zaopatrzyć w potrzebne dodatki. :) A co w takim razie powiesz o takich "Borderlands 2" z kilkudziesięcioma wydanymi do tej pory mini-dodatkami (pomijam absolutnie wartościowe DLC fabularne i Season Pass) czy "Company of Heroes 2", gdzie w dniu premiery miałeś możliwość zakupienia blisko 30-tu DLC?? Jeszcze chyba tylko Valve mam podobny kredyt zaufania za strony graczy/konsumentów. @Morrdin Tylko, że item shop w "WoW" jest całkowicie pomijalny. O ile się orientuję, oferuje przecież tylko dodatkowe vanity items nie wpływające na balans. :) @luzac Zgadza się. W różnych sklepach roi się od promocji na gry Blizzarda. Co więcej, promocje te są sukcesywnie powtarzane. :)
  7. Janek_Izdebski

    MODERATORZY: jacy są naprawdę?

    @Karharot @Muradin_07 Z drobnym zastrzeżeniem, że Lucas nie odpisuje niestety na maile wysyłane oficjalnie do niego jako zwierzchnika nad forum z ramienia redakcji. Szkoda...
  8. Dobra, powtórze moje pytanie we wspomnianym przez Ciebie wątku. Chyba, że ktoś tutaj wyrazi swoją opinię. :) Pozdrawiam.
  9. To klej już im nie wystarczy? Równie dobrze mogliby niuchać farbę drukarską ze świeżo co wydanych książek dostępnych w sklepach... ;)
  10. Masz sporo racji, ale i tak polityka Blizzarda jest o niebo uczciwsza niż wielu innych gigantów branży (vide EA, MS, Ubi). Jest popyt, bedzie i podaż. Wydawcy odchowali sobie nowe, karne pokolenie klientów, to mamy teraz tego widoczne gołym okiem skutki...
  11. Równie dobrze możną te pytanie zadać tutaj.. Przecież tutaj także toczy się dyskusja na temat różnych kategorii sprzętowych. :)
  12. A jak pewnego pięknego dnia będzie tam tylko kodzik Steam/Origin/UPlay bez płytki oraz ostrzeżenie o epilepsji również wybierzesz taką edycję? ;)
  13. A co sądzicie o poniższym lapku? http://www.x-kom.pl/p/176261-notebook-laptop-17-3-msi-gx70-destroyer-a10-5750m-16gb-1201000-r9-m290x.html (wersja bez systemu operacyjnego) http://www.x-kom.pl/p/176267-notebook-laptop-17-3-msi-gx70-destroyer-a10-5750-16-1201000-win8x-r9m290x.html (wersja z Windows 8.1) Przy okazji, istnieje jeszcze wersja 15,6 obu laptopów. :)
  14. Podobnie robię i ja. Szkoda niestety, że Larianie nie powtórzyli patentu z pudełkowym wydaniem "Divinity: Dragon Commander." W przypadku tamtego tytułu miałeś dwa klucze w pudełku: Steam oraz GOG. Support producenta odpisał mi (mam kopię wiadomości jakby co), że była to jednorazowa promocja. Dlatego jeśli jakiś fan chciałby mieć dwie wersje "D:OS"musi nabyć dwie wersje odzielnie. Kluczyk GOG nie będzie wysyłany tym co nabyli pudełko albo wersje steamową. A szkoda... :( Ponoć GOG Galaxy ma już być sprawne późnym latem albo wczesną jesienią. Zobaczymy jak to im wyjdzie. :)
  15. Ok, rozumiem i zwracam honor. Choć cena na GOG jest naprawdę duża porównując do polskich realiów, ale to już przyczynek do innej dyskusji. :) Ponoć za jakiś czas ma być w pełni działająca gra, stuprocentowo zgodna z ichniejszą, zapowiedzianą dopiero platformą GOG Galaxy (chodzi o tryb multiplayer i acziki).
  16. Ale wiesz Ring5, są przynajmniej dwie firmy, które jak już wydają dodatki, to coś dużego, co bardziej przypomina expansion packi z przedinternetowej epoki. Mam oczywiście na myśli Blizzarda i Bethesdę/ZeniMax. Na drugim biegunie jest np wydawca "Company of Heroes 2", gdzie w dniu premiery w zeszłym roku naliczylem ok. 30-tu popierdółkowatych DLC w dniu premiery gry na Steamie. Tak naprawdę wszystko rozchodzi się o szacunek devów/wydawców okazywany graczom, a nie traktowanie ich jako "chodzących porfeli" z nieograniczonymi środkami, jak to swego czasu ujął jeden z producentów.
  17. Zamierzasz kupić oddzielnie wersje DRM-free czy po prostu chcesz spiracić tę grę? :)
  18. Więc jednak wychodzi na moje, zawartość dodatkową projektuje się z baardzo długim wyprzedzeniem na etapie pre-produkcji. Jeśli zatem komuś się nie podoba obecna kondycja branży ma tak naprawdę 2 wyjścia: porzucić granie w ogóle albo grać w sprawdzone klasyki z GOG-a lub Steama. ;)
  19. Jeśli pierwsze DLC nie są ostentcyjnie wycięte z głównego wątku gry i nie psują gameplayu (gry Blizzarda, "Borderlands 2", "Dishonored") to takie dodatki można zaakceptować. :)
  20. A moja argumentacja Ciebie nie przekonuje, maniekk? Gamedev anno domini 2014 to nie to samo co gamedev powiedzmy anno domini 2000. To potężny biznes, potężne budżety, więc nic dziwnego, że chcąc zabezpieczyć dochodowść inwestycji już na etapie pre-produkcji projektuje się komplementarne modele biznesowe (m.in.: DLC, Season passy, item-shopy, mikropłatności).
  21. Co racja, to racja. Zawsze w zanadrzu jest Amazon, zavvi itd. :)
  22. Ja myślę, że głownymi powodami tego stanu rzeczy była restrukturyzacja firmy, zaangażowanie Jakubasa, a potem działalność na giełdzie, gdzie istotną rolę odgrywa dbanie o interez akcjonariuszy i ciągłe podnoszenie wartości całej grupy kapitałowej. Znak czasów niestety... :)
  23. @Dandzialf @lis_23 Dzięki. Niestety to kolejna porażka czołowego polskiego wydawcy... :(
  24. A tak wracając do tematu, ciekaym czy podobne praktyki będzie stosował brytyjski GAME... ;)
  25. To była odpowiedź mialowa CDP.pl skierowana bezpośrednio do Ciebie czy jakiś ogólny komunikat prasowy? Dzięki.