Mogę was zapewnić, że to nie jest fragment kodu źródłowego. Kod jest kompilowany przez twórców. To są co najwyżej pliki konfiguracyjne ;p Przecież ME 2 jest na UE 3, który niemal w całości opiera się skryptach.
Epice games bardzo dobrze zrobiło. Majątku nie zrobią na licencji dla hobbistów,ale to świetna reklama... Sam się interesuje developeringiem i uczę się C++ pare miesięcy. Epice games na pewno NIE WYDA KODÓW ŹRÓŁOWYCH. O tym trzeba zapomnieć. Choć się wogóle dziwię czemu epice wydał narzędzia dla publiki... Ja zamierzam się zagłębiać w ten silnik gdyż ciągnie mnie do niego niesamowicie. Zachęcam też innych zapaleńców do próbowania sił !!