Khasim

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    943
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Khasim

  1. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Buahaha, teraz ludzie szukający czegoś tajemniczego do schrupania trafią na twojego posta :D A na temat - ja się ciesze, że w W2 nie da się być neutralnym. Nie można siedzieć okrakiem na płocie. Geralt usilnie w Sadze próbował, i nic dobrego mu to nie przyniosło, bo zawsze prędzej czy później się w coś wpakował.
  2. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Na gramsajcie jest :P khasim13@gmail.com Dzięki.
  3. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Czy ktoś mógłby podesłać jakiegoś sejwa z I lub II lub III aktu, bez znacznych postępów w fabule, tak aby dało się pójść do fryzjera? Wywaliłem sejwy po tym, jak zrobiłem moda, i teraz zauważyłem, że coś mi w nim nie trybi, i chcę coś wypróbować, a prologu przechodzić mi się nie chce.
  4. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Jeśli ktoś chce za darmochę zmienić fryzurę Geraltowi i m.in. móc grać ze zmienioną fryzurą w prologu, to reklamuję niniejszym swojego moda: http://witchernexus.com/downloads/file.php?id=84
  5. Zgreed66 - a to, że takie teksty są domeną brukowców, a nie poważnych portali informacyjnych.
  6. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Czy to mi się zdawało, czy ktoś jeszcze podłapał tę rozmowę patrolu z Flotsam, która brzmiała coś w stylu >Ty, a wiesz, że jednostka specjalna w Nilfgaardzie nazywa się "Słoneczny Patrol"?<
  7. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Co do mojego poprzedniego posta - zadziałała mi jakimś cudem ostatnia fryzura - jak wczytałem sejwa z I aktu. Wygląda tak samo jak numer 2 w moich linkach, tylko ma rozpuszczony kucyk zamiast warkocza. EDIT: BTW, mod na białe włosy jest kompatybilny z nowymi fryzurami ^^
  8. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    UWAGA NA SPOILER - ZADANIE POD MAPĄ. http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/front1.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/back1.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/left1.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/right1.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/front2.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/back2.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/left2.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/right2.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/back3.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/front3.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/left3.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/right3.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/front4.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/back4.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/left4.jpg http://i787.photobucket.com/albums/yy157/Khasim92/right4.jpg Screeny fryzur, niestety photobucket wbrew mojej woli zmniejszył im rozmiar z 1680x1050, ale wszystko powinno być widać.
  9. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Zmusiłem fryzury do działania - wywaliłem wszystkie mody, które ingerowały w statystyki przedmiotów, i zadziałało. Zaraz wrzucę screeny. Co dziwne, jedna z fryzur (wiewiórcza kita) nie działa - tzn. wyświetla się domyślna zamiast niej, choć pozostałe działają. Dziwne.
  10. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Po zainstalowaniu patcha i wgraniu sejwa po zmianie fryzury w III akcie mam jakiś błąd, Geralt wygląda jakby był łysy i miał tylko teksturę włosów na czaszce. Myślałem, że to przez moda zmieniającego kolor włosów, więc go wywaliłem, ale problem dalej występuje. Czy ktoś ma podobnie?
  11. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Ja przeszedłem grę już 4 razy i przejdę jeszcze raz albo dwa, jak ktoś wypuści moda, który pozwoli wybrać którąś z fryzur od początku gry. Ech, CDP mogłoby dać jakiegoś NPCa robiącego za fryzjera w obozie Foltesta, choćby Triss w namiocie.
  12. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Zauważ, że Redzi bardzo, bardzo rzadko używają słowa "nie". Raczej mówią "będzie", a potem nie ma, albo jest z obsuwą. Swoją drogą, robimy zakłady, o ile opóźni się patch 1.2?
  13. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Potem dodał, że chodzi o wszystko to, co nie jest wyjątkowe dla wersji konsolowej, tzn. nie dostaniemy jakichś dodatkowych filmików/poziomów wprowadzających w fabułę, bo PCtowcom to niepotrzebne - mogą po prostu kupić jedynkę (za 10 dolców, a przy premierze dwójki była promocja na 5 dolców). A tak na marginesie - czy tylko mnie straszliwie wnerwił kolor włosów Geralta w zwiastunie wersji klockowej? Rozumiem poniekąd ich przyciemnienie w samej grze, bo w niej oświetlenie i bloom są takie, że strasznie walą te włosy po oczach w słońcu jeśli (jak ja) gra się na zmodowanych na czysto-białe, ale na tym zwiastunie już są ciemnoszare... Co dalej, w Wiedźminie 3 będą czarne? (A na to też jest mod...) A, i jest changelog: Nowe DLC! "Cyrulicy" Niektórzy kupcy będą teraz zapewniać usługi fryzjerskie. Geralt będzie mógł, za niewielką opłatą, zmienić swoją fryzurę. Informacje o cyrulikach w danej lokacji będą widniały na tablicach ogłoszeń. We Flotsam, w akcie 1, usługi te dostępne są u antykwariusza Einara Gausela. W akcie 2 rozejrzyj się za Samborem wśród ciur przy obozie Henselta lub za Felicją Cori w Vergen. Młoda adeptka sztuki magicznej oferuje usługi fryzjerskie również w Loc Muinne, w akcie 3. Poprawki wersji 1.2 (3 czerwiec 2011) Wszystkie poprzednio wydane zestawy DLC są instalowane z łatką 1.2: "Kurtka Niebieskich Pasów" "Zestaw alchemika" "Zestaw czarownika" "Zestaw szermierza" "Zestaw ciosów kończących" "Tajemniczy kupiec" "Kłopoty z trollem" Łatka 1.2 dodaje nowy, darmowy zestaw DLC zatytułowany „Cyrulicy”. Aby skorzystać z usług balwierzy i stylistów, w akcie 1 odszukaj Einara Gausela , w akcie 2 Sambora wśród ciur przy obozowisku Henselta lub Felicję Cori na Placu Rhundurina w Vergen. Felicja Cori oferuje usługi fryzjerskie również na centralnym placu w Loc Muinne, w akcie 3. Zapisane stany gry są teraz automatycznie kompresowane, obniżając ilość zajmowanego miejsca na dysku twardym. Do menu gry dodano opcję pozwalającą na kasowanie zapisanych stanów gry. Żeby usunąć zapisany stan gry trzeba go zaznaczyc i wcisnąć klawisz „Delete”. Menu gry ładuje się teraz względnie szybciej. Gra obsługuje teraz słuchawki Logitech G35. Dodano szereg poprawek do funkcji przypisywania klawiszy (czynności mogą teraz być przypisywane do klawiszy numerycznych i kursora). Analogowe kontrolery na gamepadach będą teraz poprawnie współdziałały z panelami interfejsu graficznego. Do Prologu dodano szereg balansujących rozgrywkę poprawek. Zablokowanie celu nie znika teraz podczas zwiększenia dystansu. Wprowadzono poprawki do blokowania. Poprawiono też responsywność postaci w walce, a Geralt może teraz atakować więcej niż jeden cel podczas normalnej walki. Wprowadzono szereg poprawek do statystyk wyświetlanych w schematach przedmiotów w panelu Rzemiosła. Nagrane stany rozgrywki z gry Wiedźmin są teraz poprawnie importowane. Dodano automatyczne zapisanie stanu gry przed walką z draugiem. Czas trwania flary wynosi teraz 2 (dwie) minuty. Naprawiono błąd polegający na możliwości wyekwipowania petard (lub innych przedmiotów) nawet jeśli nie znajdowały się one w ekwipunku gracza. Skasowano lub wymieniono tekstury związane z kulturą islamską (i podobne). Dodano szereg poprawek do dialogów gry. Naprawiono problem zablokowanego osiągnięcia następnego poziomu rozwoju postaci na początku Aktu 3. Naprawiono błąd związany z występowaniem tzw. pozy ‘pajacyka’ po zniszczeniu gniazd nekkerów. Strażnicy nie będą już blokowali Geralta znajdującego się na drabinie. Noże nie będą już w stanie zranić przyjaznych nam postaci. Naprawiono błąd związany z używaniem niektórych pojemników. Nie można już sprzedać Cieniokostu (przedmiotu potrzebnego do zakończenia zadania). Do gry dodano składniki potrzebne do wykonania zadania „Serce Melitele”. Dodano poprawkę do zadania „Kłopoty z trollem”, głowę trollicy można teraz wygrać w kościanego pokera. Upiór sztandaru nie może już być zabity przez inne duchy. Naprawiono problem z neutralnym Operatorem, którego można było przez to zabić przed rozmową. Dodano szereg poprawek zapobiegających blokowaniu postaci (król w wieży oblężniczej, rycerze niszczący bramę w Prologu, itp.). Naprawiono zadanie „Trzy siostry” (powinno być "Siostrzyczki", tłumacz nie miał styczności z grą...), teraz drzwi nie pozostają już zamknięte na zawsze po zakończeniu zadania. Naprawiono szereg błędów związanych z blokowaniem postępu w grze, włączając blokadę podczas medytacji, niemożność zapisu stanu gry oraz zablokowanie walki po użyciu statycznej kamery (np. nie można było zapisać gry po ukończeniu zadania „Niemoralna propozycja”). Naprawiono blokadę postępu gry podczas walki ze smokiem w Akcie 3 (nieprawidłowo działająca eksploracja). Naprawiono blokadę postępu w grze podczas walki z Detmoldem (czasem pozostawał bezczynny za swoją barierą). Naprawiono blokadę postępu w grze w zadaniu „Sklepik z marzeniami”. Naprawiono blokadę postępu w grze po porażce podczas odprawiania rytuału z Anezką (tłumacz ignorant, po polsku to AneŻka). Naprawiono blokadę postępu w grze podczas dialogu na plaży w zadaniu (tutaj changelog się urywa, ale mniemam, że chodzi o quest "Siostrzyczki")
  14. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Dodają 5 nowych fryzur - będzie można zapłacić u NPCów za przerobienie. Jedna z nich to fryzura z W1, reszta to wariacje kucyków. Z tego, co widziałem, jednym z tych NPC będzie księgarz (?!) z Flotsam.
  15. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Ale że co? Jako no-life śledzący każdy możliwy news o Wieśku 2 od bardzo dawna, I call bullshit. Wiedziałbym o fryzurach.
  16. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    No i kolejna niespodzianka, W2 na Xpudło. PS3 nie. Będzie flamewar. EDIT: A "czat" do tego streamu to jakaś porażka... Skąd tylu debili wokół Wieśka? :/
  17. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Tak, i co dwie sekundy zawiesza na dwie sekundy. Świetnie się to ogląda. EDIT: Naprawiło się.
  18. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Niespodzianka! Konferencja opóźniona na razie 16 minut, a oglądających przybywa, zaraz dobije do 12,5k. Czy oni potrzebują roku, żeby się uczyć na błędach?
  19. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Kupowanie książek o potworach jest bez sensu, za zabijanie dostajemy i łupy, i doświadczenie, i nie płacimy za książki. Wystarczy wiedzieć, gdzie dane osobniki mniej więcej się znajdują, a to akurat nigdzie trudów mi nie sprawiało. W III akcie wręcz czasami prawie narobiłem w portki jak mi gargulec na pysk spadł znikąd ^^
  20. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    1. Unieruchom ją. 2. 3-4 SILNE ciosy W PLECY (2x większy dmg). 3. Powtarzaj. Jeśli nie masz wigoru/pułapek, to: 1. Uciekaj i zmuś do szarży, uniknij jej, znowu ciosy w plecy. 2. Maksymalnie 2 silne ciosy w paszczę, potem ucieczka i czekanie na wigor. @Sandro przeciwnicy mający dwie bronie to największy wrzód na tyłku w tej grze, bo na nich działają praktycznie tylko dwie rzeczy - Aard + sieksiek, kontra i petardy/pułapki/Yrden.
  21. Dziwne, żołnierze są ubrani na niebiesko i biało, więc to Temerczycy, z kolei na zamku wiszą flagi z herbem rodu La Valette''ów, ale ta twierdza nie wygląda na ich zamek z początku "dwójki", bo jest osadzony na wysokiej górze (w przeciwieństwie do tego z gry), z drugiej strony po bokach ekranu są trebusze, a po lewej coś, co mogłoby być podgrodziem. Pewnie jakiś art z wczesnej wersji gry. A z tym "X" na plecach to żeście pojechali. Na screenie po prawej stronie widać trzy belki, więc to będzie wersja PS3. Też potrafię szukać na siłę ukrytych wiadomości. P.S Kiedy naprawicie komentarze?
  22. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Musisz wbiec (normalnie, bez wspinania) na pagórek przy wodzie - dojdź do linii wody i będziesz miał dróżkę pod górę. Dalej będziesz musiał bodaj dwa razy przeskoczyć w poziomie i jesteś przy wieży. A ja mam takie pytanko odnośnie zakończenia To jedyna opcja w zakończeniu, której nie obejrzałem, a przeszedłem grę już 4 razy i chcę sobie zrobić małą przerwę, może w międzyczasie wyjdzie jakiś patch poprawiający performance... Taa...
  23. @up za Wikipedią: 17 października.
  24. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    Rany, przechodzę grę czwarty raz i dopiero teraz dokończyłem w ścieżce Roche''a quest . Najtrudniejsza, do kuźwy nędzy, walka w całej grze (). Męczyłem się przy niej tak długo, że w końcu przełączyłem poziom trudności na łatwy (grałem na trudnym) i jeszcze parę razy umarłem... Głównie przez błędy gry, zresztą, w takim ciasnym pomieszczeniu nie da się wygrać grając szermierzem (bo jakbym miał maga i jechał na ulepszonym Quen to bym to pewnie z zamkniętymi oczami przeszedł...). Jeśli ktoś nagra, jak przechodzi tę walkę jako czysty szermierz albo alchemik na poziomie trudnym, to wybuduję tej osobie pomnik. Z ciepłej wody.
  25. Khasim

    Wiedźmin 2 - temat ogólny

    http://www.gog.com/en/forum/the_witcher_2/how_to_unpack_the_pack0_dzip_for_modders/page1 Masz tutaj tutorial jak rozpakować plik pack0, pod "update 2" masz poradnik, jak podmieniać tekstury/modele. Póki co tylko tak się można bawić - po rozpakowaniu można edytować pliki .xml między innymi ze statystykami przedmiotów. Tutaj pełna lista dotąd wydanych modów http://www.gog.com/en/forum/the_witcher_2/full_list_of_mods/page1 A tutaj niedawno utworzona strona z modami do W2 i W1. http://witchernexus.com