Khasim

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    943
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Khasim

  1. Mam ogromną nadzieję, że w polskiej wersji tej postaci usłyszymy pana Tomasza Marzeckiego... W jedynce był narratorem, w dwójce Operatorem, to chyba jedyny znany aktor dubbingowy niewykorzystywany specjalnie w Wiedźminach, a jego głos wspaniale nadaje się wg mnie do tak potężnej i ważnej postaci jak Emhyr.
  2. Warto tu by było IMO podać ciekawą informację, iż Connor w tej alternatywnej historii nigdy nie został Asasynem. Można to wyczytać w opisie zwiastuna DLC na YT. Osobiście czekam na jakiś dokładniejszy gameplay, ale jestem bardzo zainteresowany.
  3. Khasim

    Artykuł: Darksiders II - recenzja

    @Krzysiek_Ogrodnik - ja jestem już pod koniec gry (z tego, co wywnioskowałem z fabuły/postów na forach zostały mi max 3-4 godzniy), a mam "dopiero" 20 poziom, a zrobiłem prawie wszystkie questy poboczne (poza znajdźkami, i questem od Orana, zebrałem też 2 rozdziały Księgi Umarłych). Także nie martw się, że nagle przestanieć kosić doświadczenie. Moje odczucia (gram na najtrudniejszym poziomie): - faktycznie trochę za mało walki, na szczęście jest arena - dziwny balans przeciwników podczas grania - raz wyrzucają na nas słabeuszy, których załatwia się z zamkniętymi oczami, a czasami wczytywałem grę i po 3 razy żeby załatwić 2 sztuki nowych mobów (te cholerne wiedźmy z dwoma mieczami...) - G-E-N-I-A-L-N-Y soundtrack. Zalatuje Assassin''s Creedem i Prince of Persia, a utwór, który gra przy intrze oraz podczas walki z końcowym bossem pierwszego świata to po prostu majstersztyk - styl graficzny przepiękny, zwłaszcza pierwszego świata (obecnie jestem pod koniec Lostlight, więc może coś jest jeszcze ładniejszego), drugi średnio, chociaż nie powinienem się spodziewać wielu kolorów po - gra cierpi na "syndrom Gothica" - pod koniec gry, jeśli masz odpowiedni sprzęt i umiejętności (nie skille, tylko po prostu umiesz walczyć), to przeciwnicy stają się banalnie łatwi do pokonaniai. Właśnie zdobyłem talizman, który podwyższa o 1-2 poziomy "rzadkości" cały łup ze skrzyń (dla ciekawskich - dostajecie go po zebraniu 20 kart Księgi Umarłych), przy okazji dostałem też opętaną broń (z ang. glaive, nie mam pojęcia, jak to jest po polsku, ) na którą wrzuciłem wrath steal, health on crit, health on kill i critical chance, - wcześniej nie dobiłem do 23 fali na arenie, z tą bronią i na 20 poziomie (ostatnio próbowałem na 19) bez używania eliksirów dobiłem do 31 i zginąłem tylko dlatego, że zaczęło mi się nudzić miażdżenie przeciwników bez trudu i oberwałem parę ciosów z rzędu - jeden cios glaive''em i miałem pełen pasek wrath, 2-3 Teleport Slashe i miałem pełno życia, nie wspominając o zdrowiu od krytów. Prawie nie muszę używać kos, tą bronią koszę wszystko, z małą pomocą ghouli jako krótkotrwałych tanków :) - fabuła faktycznie średnia, Śmierć jest najmniej ciekawą postacią w grze Od siebie powiem jeszcze tylko tyle - polecam tym, którzy tęsknią za nowym Prince of Persia, tak jak ja. DS II to nie sequel PoPa ''08, ale sprawił mi do tej pory tyle frajdy, co żadna gra action-adventure od czasu Assassin''s Creed II. @theZbyszeK - max lvl to 30, ale 23-30 można zdobyćtylko w NG+
  4. A tymczasem Connor ubrany jak cyrkowiec (jak na tamte czasy) dalej chowa się przed strażnikami, opierając się o deski między dwoma robotnikami :) Aveline to nowicjuszka, prawdziwy kozak przebiera się za goryla i wtapia w tłum.
  5. Ścieżka dźwiękowa z tego filmiku bardzo przypomina mi tę z PoP: T2T. Szkoda, że Ubi nie wypuściło żadnej wersji, która miałaby WSZYSTKIE dodatki do gry, wtedy bym kupił, a tak to szarpią grę na kawałki i rozdają w innych edycjach, więc podziękuję i zapłacę potem jak zrobią z tego DLC. Ale cóż, Ubi robi świetne gry, ale jako wydawca jest prawie równie śmieciowaty, co Acti i EA.
  6. @Muradin_07 to pewnie dlatego, że ten screen został zrobiony prawdopodobnie podczas egzekucji - tj. jak jesteś blisko przeciwnika, to możesz go sieknąć kolbą, a potem nacisnąć "strzał" i Maksiu automatycznie zdejmie go headshotem. Swoją drogą, ten rok będzie dobry dla kontynuacji wielkich marek... Max Payne 3, Prototype 2, Assassin''s Creed 3, Diablo 3, Crysis 3, GTA V (może) reboot Tomb Raidera (może) Mirror''s Edge 2 (bardzo, bardzo proszę :>), może nareszcie nowy Prince of Persia, może Splinter Cell... Jak dobrze nie mieć znajomych :)
  7. "Spółka Agora S.A. wprowadza ciecia." I dobrze, może ogarnie ten bałagan!
  8. Heh, gra w pre-produkcji miała animację wchodzenia po schodach (o ile nie było to wszystko skryptowane), a żadna z 4 pełnoprawnych gier nie miała :) Jako wielki fan zarówno Prince of Persia, jak i AC, uważam, że Ubisoft powinien w końcu wrócić do świata pokazanego reboocie PoP z 2008 roku. Niech chociaż zrobią jedną grę, która zakończy historię, bo ja, i pewnie większość fanów PoP, czuję się, jakby nagle sezon ulubionego serialu skończył się cliffhangerem i producenci zdecydowali się go anulować bez żadnych wyjaśnień. Wiem, że AC to o wiele potężniejsza i bardziej zyskowna marka, ale to właśnie dzięki Prince of Persia (i Splinter Cellowi) Ubisoft doszedł do pozycji na rynku, w jakiej się obecnie znajduje. Mogliby chociaż pożegnać się z fanami, albo powiedzieć COKOLWIEK o nowym PoP, jeśli mają zamiar teraz tylko robić nowe AC, bo więcej ludzi to kupuje...
  9. Ekhem... TO NIE SĄ SCREENY. To są przechwycone klatki z filmu z rozgrywki, który pokazywany był na PAX East. Filmu, który rzekomo był nagrywany na wersji gry sprzed dwóch lat, a więc pre-alphy. Ubi samo powiedziało, że pierwsza grywalna wersja (czyli po prostu alfa) powstała parę tygodni temu - niedługo po oficjalnym ogłoszeniu AC3. Zatem, jeżeli ktokolwiek chce wyciągać wnioski co do jakości oprawy graficznej gry w dniu premiery na podstawie powyższych (ohydnych, tak przy okazji - spójrzcie na liście na ostatnim i na tekstury na żołnierzu leżącym u dołu ekranu na drugim, fuj. Z kolei model Connora wygląda już ładnie) klatek, niech weźmie to pod uwagę. Już, już, uspokoiłem się. Nota bene, skoro skądś mamy przechwycone klatki (i to więcej, niż te 4, widziałem jeszcze przynajmniej 2), co samo wydaje się niesamowicie dziwne, jako że na PAX ludzie stai w "sali kinowej" ok. 10x10m i nie mieli żadnego dostępu do komputerów z grą, to czemu jeszcze nie wyciekł sam film? Szukałem po najmroczniejszych zakamarkach Sieci i nic nie znalazłem.
  10. A wiecie, co nie zmieści się w wersji na PC? Obsługa klawiatury i myszki. Tak, w AC III na PC pograsz tylko na padzie (przynajmniej taki jest teraz plan) (...)Sadly the PC version won''t get much special treatment, he admitted: "We''re definitely supporting PC, we love PC, but I think it''ll be PC with a controller. I don''t see us investing hugely in a mouse and keyboard setup. I think if you want to play on PC and you want to play Assassin''s Creed, you have a controller." So status quo for the series there, though I personally found the previous games to be playable with mouse and keyboard.(...) Źródło: http://uk.pc.gamespy.com/pc/assassins-creed-2012/1221571p1.html Jako gracz pecetowy przez większość mojego życia (a ostatnio gracz ogólnie, z nastawieniem na Xboksa), bardzo proszę o rozpętanie adekwatnego shitstormu. Na oficjalnym forum już jest temat o tym, więc dopisywać się, bo tak traktować pecetowców po prostu nie można.
  11. Khasim

    Rayman 3 powróci w jakości HD

    Jeśli będzie polska wersja to kupuję w ciemno. Oryginał kochałem jako szkrab, niestety, zgubiłem gdzieś płytkę, a zdobyć w inny sposób nie mam jak. Pamiętam, że to dzięki artykule w (chyba) piśmie KS Gry dowiedziałem się o Bartoszu Wierzbięcie - tłumaczu Raymana 3, a także Shreków i filmu Asterix i Obelix: Misja Kleopatra. Ten gość to najlepszy tłumacz filmów komediowych w tym kraju.
  12. Podpisuję się rękyma i nogyma pod nadziejami o kontynuację PoP''a z 2008 roku... Kolejne Assassin''s Creedy są bardzo przyjemne, ale niefajnie, że Ubi już trzy lata każe nam czekać na oficjalną informację o powstaniu następnej części. Oby tylko nie odwalili takiego kretyńskiego ruchu, jak z Epilogue...
  13. A co jeszcze ciekawsze, mapy do trybu multi z niego oraz dwie nowe (Clocktower z jedynki oraz Swamp - przeróbka Bullet Marsh z jedynki) będą udostępnione za darmo w święto dziękczynienia (24 listopada), więc jeśli ktoś chce je kupić tylko dla multi, to niech je sobie daruje, bo na razie i tak można na nich grać tylko w Hordę.
  14. Znowu Duccio? Czyżby w końcu dali nam możliwość zaciukania tego kretyna?
  15. USM był kopią SM2 z przerobioną grafiką, nową historią i okaleczonym bujaniem na sieci.
  16. W KOŃCU. W końcu, w końcu, w końcu. W końcu poszli po rozum do głowy i zrozumieli, że SM2 (konsolowy) to była najlepsza gra na licencji Spider-Mana w historii. Oby tylko nie schrzanili tak ASM, jak trójkę czy WoS (W WoS do dzisiaj nie udało mi się normalnie zagrać z powodu ciągle krzaczącego się dźwięku). SM2 pokazał, że filmówka może być świetną grą. ASM może być tym, czym powinien być SM3, czyli SM2 z ulepszonym wszystkim, co się da, bez zmieniania rozgrywki na siłę. Czekam na gameplaye z niecierpliwością. EDIT: I też czekam na dostarczanie pizzy. Muzyczka była nieziemska w tych misjach ^^
  17. Ooj, misja w jedynce, w której na zawsze zapadnie mi w pamięci. Wielka szkoda, że w trójce go nie będzie.
  18. Ostatnio sobie skojarzyłem, że Max zmienił image w podobny sposób co Walter White z serialu Breaking Bad. Odkąd zacząłem o "trójce" myśleć w ten sposób, przestała mi przeszkadzać zmiana klimatu - tym bardziej, że obiecali, że będą flashbacki w klimacie poprzedniczek. Nie mogę się doczekać, żeby obadać tego nowego Maksa.
  19. Na pewno kupię, z moich obliczeń wynika, że jeśli to mają być 4 DLCki to najprawdopodobniej będzie 3x 800MSP + 1x 1200MSP, czyli 3 standardowe map packi i jeden map pack z może jakimś dodatkiem do kampanii. Za 30 dolców (jak na dzisiaj ~85zł) dostaniemy tyle contentu, co za oldschoolowy płatny dodatek, i mi się to podoba. Zresztą, Rod Fergusson niedawno na Twitterze zasugerował, że będą też darmowe mapy (IMO będą to przynajmniej Azura i Rust Lung, które widać było na filmach nagrywanych na pokazach oraz w wyciekłej wersji gry). Linka podrzucam: http://twitter.com/#!/GearsViking/status/108188036193464321 Rany, jak ja straszliwie zhype''owany jestem na tę grę. Szkoda tylko, że żaden sklep w Polsce nie oferuje skinów za pre-order, ale mam cichą nadzieję, że potem będzie je można kupić, bo nie mam zamiaru czekać parę dni po premierze na przesyłkę z Amazona (opcja "deliver on release day" nie dotyczy Polski) tylko po to, żeby być bardziej oryginalny. GoW 3 będzie dla mnie multiplayerową grą dziesięciolecia nie za dodatkowe skórki, ale za gameplay. Aha, nota bene, joystiq wypuścił takie oto zdjęcie http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/08/gears-3---season-pass.jpg , na którym widać nową postać - to Michael Barrick, nieobecny dotąd w grach, ale znany z komiksów.
  20. Khasim

    Batman: Arkham City bez GfWL

    Akurat brak GfWL mi się nie podoba, bo jestem posiadaczem Xboksa i lubię ten system, nie mam kompletnie pojęcia, co ludzie do niego mają. Mi prawie zawsze się loguje przed końcem intra w np. Gears of War. Steama natomiast nie trawię, bo przy każdym uruchomieniu wywala mi reklamy, które mam kompletnie gdzieś.
  21. Akurat to, że jeden z twórców słabo gra w grę nie znaczy, że jest trudna. Nie trzeba umieć grać, żeby robić grę, to są kompletnie odmienne rzeczy. Niemniej bardzo ciekawy artykuł (dzięki za podanie nazwy "bolas" bo do dzisiaj nie wiedziałem, jak się toto nazywało ^^), Arkham City widnieje w mojej top 3 must-have tego kwartału ex aequo z Gears of War 3 i AC:R i nic nie wskazuje na to, żeby jakieś nowe info o tej grze miało mnie wprowadzić w wątpliwości.
  22. A ja do tej gry będę podchodził z długaśnym kijem, bo Rebellion się swoją ostatnią grą (AvP) nie popisało...
  23. To raczej nie jest wyłącznie dla Fejsbukowców, Griffin będzie normalnie w grze, a przez fejsa można po prostu grać nim od początku, bez odblokowywania przez system doświadczenia.
  24. @dariuszp "gra mi chodzi lepiej, więc jest dobrze". Nie jest dobrze, bo mniejszości ludzi gra chodzi znośnie, a większości bez znaczącej różnicy pomiędzy minimalnymi a maksymalnymi detalami. W Wieśku 2 jest tyle "Suwaczków", że po ustawieniu wszystkiego na minimum powinien mi śmigać jak Prince of Persia ''89, a i tak potrafi się zakrztusić. Obiecali zero loadingów - w drugim akcie loadingi są za każdym razem, gdy zbliżasz się do miasta albo od niego oddalasz. Obsługa PODSTAWOWYCH rozdzielczości wprowadzona 2 miesiące po premierze. "Gra robiona z myślą o PCtach" z tego taka jak z Assassin''s Creeda. Totalna klapa z midnight launchem. Fatalna komunikacja ze społecznością. EDIT: A najbardziej denerwujący błąd, czyli blokowanie się postaci podczas walki, dalej występuje. ^ To dla mnie zbyt wiele wad, żeby nazwać grę "dopracowaną". Dziękuję, tyle z mojej strony. Proces z Namco to kolejny dowód nieprofesjonalności CDP - usunęło DRM, żeby fanom się podobało, OK, tylko czemu nie poinformowali o takich planach wydawcy wcześniej? A pewnie dlatego, że zrobili to jako desperacki ruch PRowy próbując odzyskać zaufanie graczy. Każdy jednak, który nie jest zaślepiony pseudo-patriotyzmem widzi, że, jakkolwiek ogólnie dobrą grą Wiedźmin 2 jest, twórcy potraktowali zarówno klientów, jak i współpracowników jak śmieci.