Ambr0ktn

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    506
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Ambr0ktn

  1. Między usunięciem części cieni z pomniejszych obiektów, a całkowitym wywaleniem SSAO jak dla mnie jest duża różnica. 
  2. W przypadku Epic store jest zupełnie tak samo. 
  3. Od kiedy rok 1899 to XVIII wiek?
  4. "hmm ale na Origin nie widzę opcji opłacenia roku z góry, jest tylko opcja miesięczna. A jest zdecydowanie lepsza opcja." niestety roczny abonament dotyczy tylko EA Access na Xone.
  5. > Trochę to dziwne. Skoro zebrali kasę na pierwszą część i zarobili na niej, bo gra jest > bardzo dobra, to dlaczego znowu zbierają na kolejną część, zamiast reinwestować zarobione > pieniądze? Dokładnie, tym bardziej, że niedługo pojawi się również wersja konsolowa, która pewnie też trochę zarobi. Mogli by sobie darować to żebranie na część drugą.
  6. > Wszyscy? Ciri też? Ciri też biorąc pod uwagę, że sama się na to decyduje. Ukrywając ten fakt do samego końca przed Geraltem.
  7. @Buckkk Piszesz o Crysisach, które są w programie AMD Gaming Evolved? no straszna praktyki Nvidii. Weź się człowieku najpierw dowiedz jakie problemy techniczne ma ten port, a później komentuj i snuj teorie spiskowe. Gra działa tak samo źle z efektami od Nv jak i bez nich.
  8. Wymagania podstawki były i tak zawyżone. Ja wtedy grałem na starym Phenomie II x4 965BE i radku HD6870 w stabilnych 30 klatkach w ustawieniach medium/high. Zresztą przeczytaj dobrze, Pepsi nawet napisał, że wymagania minimalne są niższe niż te z podstawki. Tam teoretycznie wymagany do minimum był i7.
  9. > Gościu do mnie, żebym kupił sobie i3, będzie o wiele lepiej śmigać niż CPU od panów z > AMD i wiecie co? Śmiga o wiele lepiej : P Jeśli idzie o procki, AMD to nieporozumienie. Z kartami jest dużo lepiej.
  10. > > > > Blisko, mam i5 i GTX 970. > Gościu z niemieckiego Gamestara twierdził, że odpalił ultra z włączonym futerkiem od Nvidii właśnie na i7 i GTX 980, wszystko śmigało przy 60 klatkach. Spadki były tylko w Novigradzie, ale do premiery miało to zostać naprawione. Sam mam 970 i mam nadzieje, że na high/ultra bez problemu pogram. 60 klatek nie muszę mieć, lock na 40-45 w zupełnosci mi wystarczy.
  11. > Śniło mi się że grałem na ultra i miałem 60 FPSów ^^ Dobry omen, może optymalizacja została > poprawiona. Jeśli masz i7 i GTX 980 to pograsz ;P
  12. Jeśli się nie mylę ostatni/przedostatni gameplay > trailer był na XONE i wyglądało to ładnie. Mylisz się ostatni trailer i każdy inny był z PC. Z xone jedyny gameplay to ten z E3 2014, wszystko inne było nagrywane na PC.
  13. Myślę, że tym razem nie będzie problemów jak to miało miejsce przy premierze W2. Podejrzewam, że dla wersji pudełkowych aktualizacja i tak bedzie szła z serwerów GoG.com, a one są raczej stabilne. O steamowych nie wspominając :)
  14. > > To ciekawe ile wersja PC będzie zajmować. > Z racji wyższych rozdzielczości tekstur i większej liczby szczegółów i opcji ustawień > graficznych strzelam w przedział od 40gb do 55gb. To nie trafiłeś , wersja PC ma zajmować 35Gb tak samo jak edycja na PS4.
  15. > Kurna takie coś powino być w ogole nie dozwolone bo korci miesiac przed premierą a jednak > spoilerow chce sie uniknąć To nie jest typowe pierwsze 15 min. Film fabuły nie zdradza wcale. Z rzeczy fabularnych jest tu tylko jedna rozmowa jesli nie chcesz oglądać nawet tego przewiń sobie 2 pierwsze minuty. Reszta jest już totalnie wolna od spoilerów, swobodne hasanie po świecie.
  16. Chryste, nie ma to jak porównywanie zamkniętego shootera z RPG w otwartym świecie. @Arcling podobno wymagania rekomendowane, które zostały podane też wystarczają "jedynie' do gry w wysokich ustawieniach w 30 klatkach. A konfiguracja rekomendowana kosztuje między 4-5k. To już wolę zagrać na PS4 z mieszanymi ustawieniami niż wywalić 4k na kompa i nie zagrać na ultra w dodatku w 30 klatkach. Poza tym osobiście mam totalnie w tyłku grafikę. Jak dla mnie W3 może wyglądać jak W2, zalezy mi na nowej przygodzie i wiarygodnym świecie przede wszystkim.
  17. > "To szokujące, że dla gra, która jeszcze nie wyszła, całkowicie nowy gatunek potrafi > zebrać tyle negatywności." - przepraszam? Nie wiem niestety o co w tym zdaniu chodzi, > ani co to znaczy "zebrać tyle negatywności". > > Co do samego podejścia do The Order, to wiadomo było od dawna, że będzie to gra dość > krótka. Twórcy skupiali się raczej na innych aspektach - jak grafika, filmowe ujęcia, > design itp. - niż na stworzeniu rozbudowanej fabuły. Więc jeśli teraz ktoś, wiesza psy > na Ready At Dawn za długość rozgrywki to albo przespał ostatnie miesiące albo nie przykładał > uwagi do tego co było pokazywane. > Co innego, że wielu graczy zachowuje się dość zabawnie, skarżąc się, gdy gra jest krótka, > ale gdy tylko jest dłuższa niż te 10 godzin, to często nie przechodzą nawet połowy tej > gry. Wczoraj przeglądałem różne fora i natrafiłem na temat, w którym ludzie pisali ile zajęło im pierwsze przejście gry. Czas wynosił od niecałych 7 h na normalu do 14 na hardzie. Oczywiście wszystko zależy od gracza, ale jak widać gra nie jest tylko na te 5.5h jak wcześniej sugerowano. Osobiście zupełnie nie rozumiem, tej nienawiści do tego tytułu. Patrząc na to wszystko nie dziwie się, że studia developerskie wolą klepać piętnastą część swojego flagowego kotleta zamiast wejść na rynek z nowym IP.
  18. Ambr0ktn

    11 minut z The Order: 1886

    > > Nie bardzo mi się podoba ta gra, w ogóle średnie te exclusive''y w tej generacji. > > > Hmmm .... > Killzone Shadow Fall - świetna oprawa, a i sama gra nie odbiega od poprzednich > odsłon. > Infamous Second Son - fajny sandbox ze świetną oprawą audiowizualną. > Destiny - bardzo fajna gra, niestety, w pojedynkę dosyć trudna. > Driverclub - fajna gra ze świetną oprawą ( ale tylko w " nienormalnych " warunkach > pogodowych, deszcz, śnieg, itp. ), niestety, jak dla mnie jest za trudna, mierzi też > fakt, jak wiele rzeczy trzeba sobie dokupić ( samochody, trasy, wyścigi, nawet malowanie > wozu ). > > Z tego wszystkiego, The Order zapowiada się najgorzej, ze względu na zbyt małą ilość > " gry w grze ". Destiny to nie ex. Poza tym jeśli chodzi o Driveclub to jedyne co dokupujesz to paczki DLC, jak w każdej innej grze. Paczki te zawierają własnie nowe wozy, malowania itd. Co jakiś czas pojawiają się też darmowe trasy i samochody więc nie ma co narzekać.
  19. Fajny pomysł, ale nie do gry z otwartym światem.
  20. > > Zaplanowany termin wydania to 19, a nie 17 maja. > > Oczywiście, najmocniej przepraszam. Szczerze, to wolałbym, żeby to Twoja data była poprawna :P
  21. Zaplanowany termin wydania to 19, a nie 17 maja.
  22. > > Tytuł mnie rozwalił "zobacz 10 minut rozgrywki z wersji na PS4", a niby z jakiej > innej > > konsoli mielibyśmy zobaczyć skoro gra jest exem dla PS4? > Gra powstawała w oryginale na PS3, wiec jak najbardziej tekst o wersji ma sens. Powstawała, ale juz nie powstaje. Żadnych materiałów z tej wersji już nie ma. Gra jest exem dla PS4 i logiczne, że materiałów z innej wersji nie będzie wiec dla mnie nadal taki tytuł nie ma najmniejszego sensu.
  23. Tytuł mnie rozwalił "zobacz 10 minut rozgrywki z wersji na PS4", a niby z jakiej innej konsoli mielibyśmy zobaczyć skoro gra jest exem dla PS4?