quarion89

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    34
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez quarion89

  1. quarion89

    Mafia Wars 2 leci na łeb, na szyję

    Jak tak dalej pójdzie, to właściciele Zyngi będą musieli przestać karmić konie kawiorem...
  2. Haha, stosujecie mistrzowską demagogię. Jak ktoś porównuje piracenie do kradzieży samochodu, to jest idiotą bo to są rzeczy niezwiązane. Ale jak jest na rękę przyrównać sprzedaż uzywanych gier do używanych samochodów, to jest to prawidłowy argument. To oczywiste, że gdyby nie używki to sprzedaż była by większa. I można to oszacować - jedynie z wielkością szacunków można się nie zgadzać. Przecież koleś nie mówi, że każdy z tego milina graczy kupił by własną kopię. Producenci zazwyczaj nie życzą sobie odsprzedawania gier i zawierają to w EULA. Dlatego należy to respektować, chociażby przez szacunek dla ludzi, którzy zrobili tak zajebistą grę, że chcemy w nią zagrać.
  3. Ludzie, tu nie chodzi o DRM, tylko o to, że twórcy będą projektować gry tak, że będą oczekiwać połączenia z netem. Tak jak Starcraft II - jest zaprojektowany do tego, żeby być online, nawet na singlu i dzielić się achivementami, rozmawiać przez RealId, ściągać sobie nowe mapy i mody na bieżąco z Battle.net itd. Po prostu twórcy zaczynają robić gry tak, jakby stałe połączenie z netem było standardem, a tryb czysto offline czymś wyjątkowym. Jeśli przy okazji jest kontrola DRM - mówi się trudno, żyje się dalej. Jeśli ma to zlikwidować piractwo i napędzać rynek gier nie-casualowaych (bo hardcorowych to za dużo powiedziane), to niech tak będzie. A propo DRM i Blizzarda - jestem ciekawy, czy z powodu braku Singleplayer w Diablo ludzie zdołają go w jakiś rozsądny sposób scrackować i o ile rzeczywiste wzrośnie im sprzedaż z powodu braku piratów (przynajmniej przez długi okres po premierze).
  4. Kupił bym, bo jestem napalony na SW:TOR, tylko że po wydaniu tych 20zł będę po premierze musiał kupić grę w sklepie gram.pl, a wiadomo że konkurencja nie śpi i lepiej mieć wybór :)
  5. Taksi na Koszu za Kuźnie Diablo 2 można było jeszcze szybciej przejść ;)
  6. Ktoś mówił że Torchlight 2 bedzie sie mogło równać z Diablo 3, heh... Właśnie na tych filmikach widać (jak ktoś ma choć trochę wyobraźni), dlaczego ta gra będzie zajebista (no i przy okazji, dlaczego jej zrobienie tyle zajmuje). A Blizzard ciągle nie pokazał wszystkich asów z rękawa.
  7. Nie wiem czemu wszyscy biją z tym 200zł To w dużej mierze marża sklepów, ja kupiłem SC2 3-4 dni po premierze za 150zł (odbiór osobisty). Wystarczy poszukac.
  8. Ten rok będzie naprawdę syty jeśli chodzi o gry :] Nic tylko się cieszyć, zawsze lepiej mieć za dużo niż za mało do zrobienia w wolnym czasie. Pierwszy na horyzoncie Wiesław za kilkanaście dni. Swoją drogą ciekawe kiedy zaczną betę. Świerszcze mówią ze maja to ogłosić koło 9 maja.
  9. Większość osób która tu pisze ze 8Gb ramu to za dużo i żeby się postarali lepiej optymalizować gry nie ma chyba pojęcia jak wygląda programowanie, w szczególności gier. Tak jak napisał Pupu2, zwiększenie rozdziałki tekstur wymaga znacznego zwiększenia rozmiaru pamięci dla GPU. Do tego zwiększenie liczby polygonów w stosunku do obecnej i trochę zapasu na przyszłość i spokojnie można wsadzać przynajmniej 4GB dla samej karty graficznej. CPU też by nie pogardził swoim 4GB na obliczanie zaawansowanej fizyki i mechaniki rozgrywki. Parę stówek więcej za konsole a gry mogły by wyjść na zupełnie nowy poziom. A programiści zamiast kombinować co zrobić żeby gra chodziła znośnie i nie raziła klatkowaniem mogli by zająć się projektowaniem bardziej skomplikowanej i dającej więcej radości rozgrywki.
  10. Ja na razie jestem na początku 3ciego aktu i niestety gra rozczarowuje mnie fabularnie - w porównaniu z Dragon Age: Origins są zarówno płytkie i trywialne wydarzenia, niedopracowane questy i średniawi towarzysze. Nie mówię że jest bardzo źle, ale to nie jest ta jakość do której przyzwyczaiło mnie BioWare. Walka na pewno jest ciekawa, na wyższym poziomie trudności reprezentuje dostateczne wyzwanie, jednak nie ma nic za darmo - jest wtedy równie żmudna jak w DA:0 - trzeba gęsto używać pauzy nawet bijąc się ze słabymi przeciwnikami. Więc co kto woli :) Poza recyklingiem lokacji, na PC grafika jest jak dla mnie zachwycająca :) (po wgraniu tekstur w wyższej rozdzielczości).
  11. Szkoda ze ME 2 kupilem zaraz po premierze... Mnie by bardziej ucieszył jakiś pakiet DLC których za to nigdy nie kupuje :)
  12. quarion89

    Beta Star Wars: The Old Republic oblegana

    A ja czekam na klucz od momentu jak ogłosili zapisy (jakieś 1,5 roku temu?) i się nie doczekałem :\ Nawet pamiętam jak w momencie uruchomienia zapisów serwery padały z powodu zbyt dużej ilości chętnych graczy :)
  13. Sorry, ale jednak klucze do gier Steamowych nie latają po sieci jak oszalałe. Pół Polski np. dostało klucze do Cataclysm z Niemiec, bo były szybciej w magazynach i dało się je sprowadzić odpowiednio szybko żeby rozesłać w dnu premiery. A porównaj sobie cenę gier stemowych bezpośrednio na Steam (cena dla zachodniej europy) i u nas w sklepie. Jak na te gry było też takie ciśnienie jak na Blizza to nasze cd-keye aż by furkotały za granicę.
  14. Blizzard założył bardzo dobrą strategię - wydawanie 2 produktów w roku. Biorąc pod uwagę że jednocześnie pracują nad WoW, Diablo i SC2 było by to dość logiczne. Jeśli chcieli by się tego trzymać to w tym roku czeka nas D3 i HotS. Nie wieżę jednak że obie gry wydadzą pod koniec roku, więc albo będą to wakacje + końcówka roku (tak jak miało to miejsce w 2010) albo niestety będą musieli złamać swoje postanowienie i na którąś z nich poczekamy do 2012. Myśle że HotS mogli by spokojnie wydać w wakacje - nie ma tu takiego ciśnienia, że pośpiech spowoduje wydanie bubla. Całą rozgrywkę mają już przecież gotową, a nowością będzie coś w stylu po jednej jednostce na rasę (co można łatwo balansować) i nowa kampania.
  15. "Ehh... i co z tego ze PC jest o generacje do przodu niż konsole jeśli developerzy nie potrafią dobrze optymalizować gier, dzisiejsze wymagania gier w porównaniu do szybkości działania i oprawy audiowizualnej wołają o pomstę do nieba..." Wszystkie tworzone obecnie programy mają większe wymagania w stosunku do jakości niż ich poprzednicy sprzed lat. Wszystko z prostej przyczyny - są one dużo bardziej skomplikowane i rozbudowane, przez to ich stworzenie wymaga więcej pracy. A skoro przeciętny komputer jest dzisiaj dość potężną maszyną można odpuścić cześć optymalizacji aby zaoszczędzić na czasie i wydać program w rozsądnym czasie i za rozsądna cenę. Konkrety przykład - porównanie takiego SNES''owego Final Fantasy 5 z Dragon Age - pomyślcie jaką ilość pracy trzeba było wykonać kiedyś żeby zaprojektować składającą się z kilku pikseli postać, a jaką trzeba dzisiaj aby zaprojektować trójwymiarowego bohater, jego animacje, różne warianty ekwipunku, nagrać dialogi itd. Dlatego FF mogło być zoptymalizowane do granic możliwości konsoli, a DA nie może.
  16. SI w bitwach i tak zawsze w TW była bardzo dobra (jak na możliwości SI) zdarzały się co prawda kwiatki jak wspomniana piechota indiańska biegająca tam i z powrotem jeśli się odpowiednio przerywało ostrzał z dział. Ale i tak jest dużo lepszy niż w takim CIV V, nie szukając daleko. W TW jednak trzeba pokombinować żeby wygrać, nawet jak komputer nie przyznaje sobie sztucznych bonusów.
  17. quarion89

    Microsoft mówi: "nie dla 3D"

    Dla mnie taka gadka ma jeden prosty powód - 3D jest bardziej zasobo żerne od zwyklego wyświetlania i xbox prawdopodobnie nie będzie w stanie zapewnić takiej rozrywki. Wiec oczywiście nie powiedzą "3D to nowy kierunek! Wszyscy powinniśmy je mieć!", wiec zostaje im powiedzieć "3d jak wydamy nową wersje xboxa, na razie podjarajcie sie Kinectem".
  18. quarion89

    Peter Molyneux to drań bez talentu

    Czyli pewnie czeka nas kolejna spłycona, przez co znacznie mniej przyjemna w odbiorze gierka. Niestety coraz więcej dolarów (euro) płynie do kieszeni deweloperów od "przygodnych" graczy, który nie lubią za dużo się wysilać kiedy siadają do swojej konsol. Nie cierpię tego nurtu, zarówno w kinie, muzyce jak i grach - prosta w przyswojeniu papka, tak żeby każdy średnio inteligentny odbiorca z radością oddał swoją kasę wykonawcy/producentowi. No, ale co zrobić - jeśli chodzi o gry, to na szczęście chyba nie jesteśmy jeszcze mniejszością :) Chodź za parę lat może takie gry jak Cywilizacja albo Dragon Age nazwane będą "grami alternatywnymi" :]
  19. quarion89

    Hugo Chavez atakuje PlayStation

    Pepsi - strasznie czerwony komentarz. Ciekawe co byś mówił w sytuacji kiedy to tobie by ktoś odebrał kapitał "śmiejąc się w twarz." No ale skoro "chytry dwa razy traci" to pewnie nie miał byś nic przeciwko.
  20. Masz racje, jednak tak na prawdę do końca ciężko powiedzieć co komu się bardziej opłaci. Na pewno w kontrakcie z dużym odbiorcą będą w stanie wynegocjować korzystne kontrakty wycinając przy okazji z całego biznesu sporo pośredników. Jeśli tak nie będzie, to na pewno jeszcze o tym usłyszmy.
  21. Śmiem twierdzić że producenci sprzętu nie stracą (jeśli mówimy o Intelu, AMD i nVidi) - przecież te obliczenia po stronie serwera nie będą robione na liczydłach, nie? :) A na dostarczeniu i ciągłej modernizacji i obsługi technicznej n takich potężnych serwerowni mogą zyskać więcej niż na utraconych klientach grających na swoich PC''tach.
  22. True, jeszcze trochę i tranzystory staną się tak małe (składające się z kilku atomów), że nie będzie możliwości dalszego rozwoju klasycznych procesorów. Potrzebna będzie zupełnie nowa technologia.
  23. quarion89

    Internet Explorer 8 konieczny?

    I dobrze. Jak ktoś korzysta z IE to lepiej z 8 niż np. z gorzej zabezpieczonej 6 A jeśli (tak jak ja) korzystasz z FF/Chrome/Opery to i tak ci to w niczym nie przeszkodzi. Co do wciskania na siłę - Microsoft i tak nie zarabia na IE, więc nie wiem po co w ogóle się w to bawi. Mogli by dawać do Windowsa domyślnie FF i wszyscy by byli zadowoleni - użytkownicy mieli by przeglądarkę w standardzie, a Microsoft zaoszczędził by parę $.
  24. A mi żal ludzi, którzy sa w takiej potrzebie, że sobie jednego ''numerku'' nie mogą odpuścić ;)