palpatine
Gramowicz(ka)-
Zawartość
3382 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez palpatine
-
Wyniki konkursu na projekt klasy postaci do Diablo 3
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ale sobie słodzicie ;). Szczerze- to strasznie wtórna postać, w ogóle nieoryginalna, bazująca przede wszystkim na mieszance umiejętności wszystkich obecnych postaci z D3 :). Blizza raczej szuka czegoś, co będzie miało zupełnie inną mechanikę gry, a nie znowu : kolejna szarańcza, kolejna kula ognia, kolejne latające sztylety :). Sorry za szczerość, ale postać która wygrała, jest na prawdę interesująca i bazuje na nowej mechanice rozgrywki. -
Blizzard grozi palcem - będą bany w Diablo III?
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Remis Polski i Rosjan. Kapitalne widowisko :) Sorry za off top, ale co zrobić :) -
Blizzard grozi palcem - będą bany w Diablo III?
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
No w sumie prawda, więc wniosek nasuwa się taki: przez zabezpieczenia gier ich twórcy powstrzymują rozwój talentów wśród programistów amatorów :). W sumie, to nie jest do końca takie głupie....:D -
Blizzard grozi palcem - będą bany w Diablo III?
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To prawda. Dlaczego nikt nie zdaje sobie sprawy z tego, że oszuści kompletnie rujnują balans gry, ekonomię gry, wpływają na podaż i popyt w sposób wysoce nieodpowiedni :). -
Blizzard grozi palcem - będą bany w Diablo III?
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W D3 nie ma singla, jedynie mutli, w który można grać samemu. Każdy doskonale zdawał sobie z tego sprawę w momencie, kiedy kupował grę. Tworzenie konta, aktywacja klienta to także akceptacja warunków licencji. Jojczenie w tym przypadku po prostu jest nieuzasadnione. W momencie, kiedy naszą postacią możemy dołączyć się do każdej innej gry, polityka Blizzarda nie wydaje się już być tak bandycka. Nie chcę grać z oszustami, chcę żeby zniknęli z battle.net na zawsze- wszyscy na tym skorzystają. Przekaz jest jasny- zero oszukiwania, albo ban. Ich gra, ich zasady, ich battle.net. Tylko jeden zarzut może być sensowny - że Blizzard NIE zrobił single player w D3, reszta zarzutów to czysta abstrakcja ;). -
Niemiecki sklep przyjmuje zamówienia na Diablo III... na PS3
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
To było widać od początku. W końcu to najbardziej konsolowe Diablo ever :). -
Najwięksi krytycy to: 1. piraci 2. ci, co w ogóle nie grali i nie mają zamiaru z powodu zaporowej ceny 3. ad punkt 1 i punkt 2- oczekujący na Torchligh, który jest tanim, okrojonym diablo bez zabezpieczeń No i ci sami, którzy krytykują diablo za cukierkowość, brak klimatu i kiepską grafikę, oczekują na Torchligh, a to już jest na prawdę dziwne :/. Jak można łatwo zauważyć, grający w Diablo posługują się merytoryczną dyskusją nad faktycznymi wadami gry i koniecznością ich poprawy. Niegrający w Diablo jadą go na podstawie przeczytanych recenzji ;), czyli coś w klimatach: "diablo jest gupie, krutkie , stracilo klimat i torch jest o niebo lepszy, złodzieje z blizzarda" :D pozdrawiam fanów i antyfanów :).
-
Mam podzielone zdanie. Inferno ma być "prawie niemożliwy do przejścia", w końcu to ekstremalny poziom trudności. Z drugiej strony ciężko jest solować ten poziom i nie przypomina to gry, a ciągły pogrzeb. Czyli zdaje się, że chodzi o granicę pomiędzy hardkorowością, a zdrowym rozsądkiem. Dużo jest jeszcze do poprawienia, ale D3 jest na tyle młode, że wstrzymałbym się na ich miejscu z nerfieniem Inferno.
-
Gra nie jest "ich", jedynie posiadają prawa do własności intelektualnej, jaką współtworzyli w trakcie d1 i d2. Stąd nie słyszymy o procesach sądowych pomiędzy Runic a Blizzard, dotyczących ewidentnego kopiowania marki Diablo.
-
Twórcy Diablo 3 odpowiadają na (niektóre) wasze pytania
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Totalnie beznadziejne. -
Nie będzie żadną, to gra dla zupełnie innego odbiorcy. Młodszego odbiorcy. Teraz młodsi mogą się obrazić, że są młodsi i wolą Torchlight ;).
-
Niesławny Błąd 37 powraca w Diablo III i zabija hardkorowe postacie
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Mnie wczoraj wywaliło z serwera + błąd niedostępności. Gdybym grał zawodowcem wiadomo, co by się stało, bo postać wylogowywana jest przez 10 sekund. Na szczęście z doświadczenia wiem, że trzeba D3 dać czas, aż wszystko będzie hulać (choć już powinno, ale co tam grrr.....). -
A czego się spodziewałeś po największym poziomie trudności ? Że będziesz nieśmiertelnym, potężnym herosem, a tutaj płotką się okazujesz? "Easy to learn, hard to master" - chyba nic dodać, nic ująć ? Wtedy byś pisał, że łatwa i szkoda kasy było. Jest za trudna, też źle. Chyba nie pasujesz do Diablo ;). Tak BTW, to masz strasznie mało HP ;).
-
Blizzard wyjaśnia filozofię wprowadzania poprawek do Diablo III i osłabiania postaci
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Chęć wykrzyczenia się jest całkiem niezłą teorią. -
Blizzard wyjaśnia filozofię wprowadzania poprawek do Diablo III i osłabiania postaci
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Skandal, jak śmią poprawiać błędy i balans. Przecież to jest oryginalna wizja artysty, której zmieniać nie można ! :) -
Tomb Raider ma być "najlepszą grą tej generacji"
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ma potencjał na najlepszą grę generacji, widać zapożyczenia z Uncharted, ale...to dobrze :). W przypadku Lary efekt frajdy grania może być nawet podwójny :). Nie sądzę, żeby pojawiło się teraz cokolwiek, co odciągnęło by mnie od Diablo, ale życzę im jak najlepiej. Co w ogóle jest uznane oficjalnie za "najlepszą grę generacji" ? Dobrze wiedzieć, jaki poziom jakości muszą osiągnąć :P. -
Zaprojektuj klasę postaci do Diablo 3 i zgarnij diabelskie nagrody
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Na bank nie. W innych grach Blizz wprowadził Wargenów, Martwych Rycerzy, Gobliny, Trole, Elfy, Taurenów, jest tego sporo. Jak się ma wyobraźnie, to można powymyślać na prawdę fajne rzeczy. I wiadomo - naszą postacią będzie grało kilka milionów ludzi :). Ja bym na pewno chciał zobaczyć coś bliskiego Druidowi z D2 + trochę Druida z WOW. -
Fajna recenzja, chyba wszystko tam bylo, co trzeba. Z wyjatkiem jednej rzeczy. Blizzard nie wypuszcza gier doskonalych, one staja sie doskonale z czasem :) . Bardzo licze na kolejne łatki i dodatki :) . Przy 52 lvl na Hell robi sie juz ciekawie z elitami :) . BAM i po krzyku czasem. Trudniej gra się w party, mobki są o wiele silniejse i czesto wszyscy zaliczają seryjne zgony :)
-
Blizzard: Liczba graczy z zaatakowanymi kontami marginalna
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Wydaje mi się, że to w dużej mierze przez głupotę ludzi ;). Co miesiąc przychodzą do mnie maile, 3-4, aby zalogować się na jakiegoś linka, że Blizzard chce usunąć mi konto i muszę podać swoje dane, aby je reaktywować i inne podobne spamy. Jak ktoś jest naiwny, to kończy się to ograbieniem konta. -
Popieram. Diablo jak zwykle odsłania się po czasie i nabiera smaczku na wysokich poziomach doświadczenia, ale powinno być też wyjątkowe przy pojedynczym przejściu na poziomie normalnym. I recenzent wcale nie musi grać miesiąc, żeby być guru gry i móc ją ocenić "obiektywnie", bo obiektywnie i tak nie jest w stanie tego zrobić tak, czy inaczej...
-
Bardzo wyważone oceny, jak można domyślić się z kontekstu- zaniżenia były przez kiepskie przygotowanie serwerów i za konieczność łączenia się z serwerem, aby grać samemu, co w tandemie uniemożliwiło komfortowe granie lub w ogóle samo granie w D3.
-
Diablo III najszybciej sprzedającą się grą komputerową w historii
palpatine odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Niespecjalne zaskoczenie. -
Zaczęło się :). Popieram zmiany, Mnich z leczeniem jest przegięty, to po prostu nieśmiertelność. Babol do usunięcia ewidentny.
-
Też jestem za tym, żeby nie oceniać D3 przez pryzmat poprzednich części. Albo odgrzewany kotlet, albo gra nie spełnia oczekiwań, bo jest inna niż poprzednia...Mam wrażenie, że to błędne koło :). D3 to nowa propozycja ze stajni Blizzarda, inna niż poprzednie, absolutnie żaden odgrzewany kotlet, żaden gotycko/satanistyczno/szaro-bury klops z przed lat w 256 kolorach (jak D1 ;)), bo to by się po prostu nie udało. Diablo wyszło kawał czasu temu i nie będzie drugiego takiego. To po prostu Diablo naszych czasów. I moim skromnych zdaniem po raz kolejny Blizzard wyznaczył kierunek, w jakim powinny rozwijać się takie gry. Można powiedzieć, że dość mocno wstrząsnęli skostniałym gatunkiem, łącząc najlepsze rzeczy ze swoich wszystkich gier w jednej. Wprowadzili w jedynce dynamiczne ujęcie akcji z rzutem izometrycznym, po czym nie trzeba było długo czekać na genialne Baldury. W dwójce zaproponowali drzewka umiejętności z synergiami oraz słowa runiczne i też nie trzeba było długo czekać na zalew klonów z podobnymi rozwiązaniami. W trójce absolutnie genialny system dynamicznej zmiany talentów, runów i rezygnacja z rozdawania punktów. Z D3 będzie jak z winem - im starsze, tym lepiej będzie smakować :). Nowy diabełek ma potencjał na 10 lat grania. Ma większy potencjał, niż dwójka, która w tej chwili może poszczycić się niemałym ruchem na serwerach. Dwójka, która także była jechana za to, że nie jest pierwszym Diablo :). Że kolorowa, bez klimatu, że rozczarowanie. Klimatem jest mi D3 bliższe jedynce, niż dwójce. Być może przez te wspaniale klimatyczne lochy :).
-
Sory za spam postami, ale muszę to napisać. Mam niejasne przeczucie (Diablo mi podszeptuje :)), że Blizz celowo wypuścił ograniczoną liczbę kopii, bo spodziewał się problemów z platformą battle.net. Nie jest dla mnie możliwe, absolutnie nie jest to możliwe, że ActiBlizz nie oszacował dobrze rynku. Gdyby wypuścili dwa razy więcej kopii, zgotowaliby sobie dwa razy większe bagno. A tak spokojnie pracują nad rozwiązaniami, stabilizują, wypuszczają nowe egzemplarze w rynek, kontrola, stabilizacja. Dla mnie to ma sens, co Wy na to :P. Inna opcja jest taka, że praca w korporacji zryła mi psychikę ;).