Karpik777
Gramowicz(ka)-
Zawartość
201 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Karpik777
-
Na południowy wschód od góry na której siedzą znajdziesz miasteczko Ivarstead - tam zaczyna się ścieżka prowadząca na szczyt.
-
>Wziąłbym na konsolę ale akurat krucha z hajsem obecnie u mnie, a wersję na PC mam szansę kupić 100 złotych taniej. Nic, jakoś przemęczę się z tym cholernym steamem. Patrząc na to, ile modów wychodzi do TESów, PC to jedyne słuszne rozwiązanie ;)
-
Tak. Chodzi o zaklęcia? Kupić/znaleźć.
-
Robisz co chcesz - czytasz, zbierasz, sprzedajesz albo wyrzucasz. >Co dalej zrobić, aby dostawać kolejne misje od Mrocznego Bractwa? Poczekać parę dni (i nawet jeśli nic się nie wydarzy) przespać się w jakiejś gospodzie.
-
Nie. Nie - musisz mieć jakiś żywy cel.
-
Jeśli zabijesz go już po całkowitym zamknięciu tej misji to z tego co pamiętam, nie ma to żadnego wpływu na dalszą grę.
-
I gorzej się skrada.
-
Jeśli masz dodatki, to znajdziesz komplet. Bez nich naramienniki są tylko u Fyra.
-
Vobis ma (miał?) po 99zł - ale ponoć ilości (bardzo) mocno ograniczone były objęte taką ceną... W Tesco za 110 ma być w sobotę, później kilka dni 120, a później zdaje się dojdzie do 140 (bo skończy się promocyja)...
-
Bo ja wiem, czy z silnika... Morrowind miał i lewitację, i otwarte miasta, a i w modach do Obliviona dało się to zrobić. Stawiałbym raczej na ograniczone możliwości konsol, wymuszające zamknięcie miast...
-
Nic takiego nie kojarzę.
-
Nie i nie (duże miasta będą osobnymi "światami" więc nad ich murami nie przejdziesz)
-
Doprecyzujmy - tłumaczona ma być wyłącznie wersja PC ;)
-
Masz już zaplanowaną postać? Część modów wszak można dobrać pod jej kątem... A ogólnie, to na pewno Tamriel Rebuilt, Better Bodies, Silt striders i Gondoliers (2 ostatnie Abota - znajdziesz je tu http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=User.EntriesListing&id=7636 )
-
I zobaczyć trójkę (najprawdopodobniej) nowych NPC ;)
-
Wg oficjalnych zapowiedzi (i np. sklepu Muve - należącego do Cenegi), w wersjach konsolowych polonizacji niet ;)
-
Teoretycznie. Na pewno trzeba zmienić datę utworzenia plików .bsa (by działały jakiekolwiek texture packi) i parę ustawień w STEAMie (by działało MGE). Choć z tego co kojarzę, i tak nie wszystkie mody działały w tym momencie bezproblemowo (głównie te, wymagające dodatkowych programów). Czemu? To samo pytanie, co wyżej ;)
-
Wyszedł, ale później. Z tym, że generalnie w jego miastach mniej się działo, więc sprawa wyglądała nieco inaczej... A taka rzecz była w którymś TESie?
-
Ma być jak w Obku - największe miasta to osobne lokacje, pomniejsze są otwarte (co było do przewidzenia - konsole nie poszły od tamtego czasu do przodu ;) )
-
Mocno kompletna lista perków http://www.skyrim.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=651&Itemid=506
-
Wygląda na to, że czeka nas Terrariowy redstone... http://www.terraria.org/junk/slime.png http://www.terraria.org/junk/skeet.png A prócz niego dowiedzieliśmy się, że w piekle pojawi się nowy boss (wall of flesh), a starzy bossowie doczekają się mocniejszych wersji (ponoć tylko współpraca z innymi ma dać nam choćby cień szansy na ich pokonanie) No i jest coś, o czym każdy marzył ;P http://www.terraria.org/junk/unicron.png Data premiery 1.1 to obecnie 1 grudnia
-
Tyle, że Alduin (wielki zły smok) = Akatosh ;)
-
Której środy? Ponoć do 11.11 jest embargo na wszystko - recenzje, screeny, gameplaye (jedyne wyjątki to oczywiście to, co Beth sama wypuści tudzież ostatnie zapowiedzi...)
-
Z tego, co mówili twórcy (z pół roku temu ;) ) wynika, iż to najprawdziwsza prawda.