StarBroWar
Gramowicz(ka)-
Zawartość
30 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez StarBroWar
-
W szafie skrytobójcy. Przegląd najciekawszych asasyńskich artów
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ha! Mój art się pojawi - lata 20/30. -
Czekam teraz aż John Carmack opuści id.
-
Artykuł: Co z tą branżą? - Granie w hologramie
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
http://en.wikipedia.org/wiki/Pepper%27s_ghost Oto technika jakiej użyto w przypadku tych koncertów. Faktycznie nic nowego. I nie należy tego mylić z hologramem, ponieważ, jest to w rzeczywistości 2 wymiarowy obraz, a nie pełne 3D. Do generowania tego ostatniego wciąż potrzebujemy niebotycznych ilości energii. -
Strasznie standardowy arsenał. Spodziewałem się więcej ciekawych pukawek.
-
Życzenia urodzinowe dla CD-Action od gram.pl - STO LAT!
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
STO LAT! (na razie czytam CDA jakieś 12 latek :P ) -
Ja już zbieram na 3DS, choć na pewno nie kupię go w dniu premiery. Najpierw wypróbuję ustrojstwo i porównam z "PSP2" (NGP) - a ten pojawi się dopiero w grudniu, więc jeszcze trochę wody w Wiśle upłynie zanim definitywnie zdecyduję się na zakup.
-
Szkoda, że nie mam PS3 (choć od jakiegoś czasu zastanawiam się nad jego zakupem), bo była by to jedna z tych produkcji, które z chęcią bym nabył. Pomysł niesamowicie mi się podoba, a matrioszki są świetnym dopełnieniem całego dowcipnego klimatu gry (w dodatku pięknie łączą się z elementami gameplay''u - w dodatku DF zaoszczędziło sobie trochę pracy, ponieważ łatwiej jest zrobić ładnie wyglądający model matrioszki niż człowieka :) )
-
Nieźle napakowane akcją i strasznie płynne. To jest jak jedna dobrze nakręcona scena z filmu z Jamesem Bondem.
-
E3 2010: Need for Speed od Criterionu oficjalnie zapowiedziany
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Przynajmniej jakaś prawdziwa niespodzianka :P M$ takiej nie miał. -
Taaa... Chybiony pomysł Microsoftu. Parę lat temu Sony robiło Eye Toy, który działa na podobnej zasadzie, ale nie zdobył popularności. Dopiero Wii pokazało, jak można kontroler ruchu wykonać dobrze. Podstawowym błędem w przypadku Eye Toy i Kinect, jest całkowita rezygnacja z przycisków i zbytnia dosłowność w potraktowaniu kontrolowania ruchem. Jeśli będę chciał sobie pobiegać, to nie będę tego robił jak idiota przed TV. Wyjdę na dwór i pobiegam sobie po chodniku. Sony nauczyło się na swoich błędach i teraz wypuszczają Move, które posiada przyciski, dzięki czemu, nie będę musiał truchtać w miejscu, czy skakać, by moje wirtualne alter ego poruszało się po ekranie. Jak dla mnie EPIC FAIL
-
Crytek nie sądzi, aby w przyszłości było miejsce dla darmowych demek gier
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Moim zdaniem pomysł jest naprawdę nietrafiony. Co prawda, dla niektórych gier ciężko jest stworzyć demo, ale bez przesady, wymagać tak wysokich opłat za obejrzenie małego wycinka kodu, to rozbój w biały dzień. Kotickowy ten pomysł :P Swoją droga, nie kupiłbym nowego battlefielda, gdyby nie beta, w która grałem przed premierą. Pełniła ona rolę dema i dzięki niej mogłem zapoznać się z podstawowymi mechanizmami rozgrywki w multi. -
Wystarczy kupić sobie duży telewizor XD
-
Zawsze istnieje też możliwość, że ActiBliz dogada się jakoś z gigantem z Redmond. Oni mają trochę większą siłę przebicia niż większość developerów, więc mogą jakoś wpłynąć na decyzje Microsoftu w sprawie własnych serwerów (a w związku z tym i abonamentu, bo nikt nie chciałby pewnie płacić i abonamentu Wow i haraczu za grę w sieci dla firmy Billa Gatesa). Wszystkie gry Blizzarda korzystają z battle.net i zapewne Zamieć nie chciałaby wiązać się w żaden sposób z usługą Live. Z kolei Microsoft chce sprzedać jak najwięcej konsol, więc w ostateczności mógłby się zgodzić na ustępstwa. Wtedy była by naprawdę nikła szansa na Wowa na X-boxie 360. Szczególnie, że architektura tej konsoli jest podobna do PC. Z drugiej strony, Blizzard ma raczej złe doświadczenia z rynkiem konsolowym i całkiem dobrze zakorzenił się na poletku komputerów osobistych (i zyski z rynku PC w zupełności wystarczają, by interes się kręcił).
-
Zapewne nie bez winy jest tu Microsoft, który trzyma w żelaznym uścisku wszystkie serwery gier online na X-boxie. Bez kontroli nad serwerami i abonamentem za grę MMO ciężko będzie przekonać kogoś by jakąś stworzył na tą maszynkę. Już większe szanse istnieją na pojawienie się jakiejś gry MMORPG na PS3. Konsolka już ma MAGa, który oferuje możliwość gry 200 osobom na raz, a każdy z producentów gier na tę platformę posiada własne serwery.
-
Wiedźmin 2: pierwsze obrazki i pełna wersja trailera
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Cutscenka przednia. Bardziej mi do gustu przypadła, niż ostatni trailer. Soczysty klimat :D -
Operacjom plastycznym mówimy stanowcze N IE! Na poczatku była mowa, że ze starego modelu Geralta usunięty zostanie kucyk. Okazuje się, że kucyk pozostał, a usunięto twarz Wiedźmina. Zdecydowanie teraz wygląda gorzej i wbrew pozorom bardziej sztucznie.
-
Wiedźmin 2: Oficjalne wyjaśnienie współpracy CD Projektu z Agorą
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A widzieliśta facjatę Gelarta w nowym trailerze? Co mu się stało, że się tak bardzo zmienił. Zniewieściał jakoś. :( -
Wygląda jak ładniejszy brat Borderlands :D - które było świetne swoją drogą. Mam jednak nadzieję, że Rage będzie lepsze od produkcji Gearbox, już ma lepszą grafikę, jeśli jeszcze nie będzie tego uciążliwego dogrywania lokacji (albo będą one większe), to może okazać się wielkim hitem. Już nie mogę się doczekać.
-
Na razie wygląda niesamowicie nudno... Może i to czepialstwo, no ale kurcze, filmik powinien mnie zachęcić do gry, a nie odstraszyć. Po jego obejrzeniu, jakoś nie nabrałem chęci by kupić PS3 i Heavy Rain. Jeśli tak ma wyglądać cała gra, to już chyba lepiej samemu umyć zęby, zjeść dobry posiłek, znaleźć sobie żonę, zrobić dziecko... itd. Na pewno będzie to bardziej ekscytujące niż oglądanie, jak czynności te wykonuje wirtualny człowiek. To ja już wolę tradycyjne przygodówki.
-
Kiepsko to wygląda.
-
Steam - statystyczny pecet gracza w grudniu 2009
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Mój komputer ma się nijak do średniej. Nie dość, że całość to ATI-AMD, to jeszcze o wiele mocniejszy od średniej. -
Quiz #91: Przy której z wymienionych gier nie pracował Tim Schafer?
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Gry i zabawy
Tim Schafer - mój idol. -
Gdy zobaczyłem trailer po raz pierwszy, to szczęka opadła mi do ziemi. Gra wygląda naprawdę dobrze. Piękny piasek, niesamowita skala miasta. Zapowiada się hit.
-
Inquisitor po ponad dziesięciu latach produkcji trafi do sklepów?
StarBroWar odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
I widać te latka na tym filmiku XD . Wygląda jak odgrzewany kotlet. Choć grafika nie decyduje o sukcesie w gatunku RPG, to jakoś nie wróżę tej produkcji wielkiego sukcesu. Wyjdzie w jakiejś taniej serii i nikt o niej nie będzie pamiętał. -
Ech... aż mi się łezka w oku zakręciła. Miło wspominam czasy gdy chodziło się z kumplami do salonu (mieszczącego się w sumie w małym pomieszczeniu) i przepuszczało fortuny. Virtual Fighter po prostu wymiatał. Ale można jeszcze u nas znaleźć salony i to głównie z naprawdę wiekowymi automatami. Wystarczy wybrać się do nadmorskich miejscowości. Tam dalej żyją salony gier. ;)