ZubenPL

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2367
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez ZubenPL

  1. No właśnie przez ten casualism gra nie nadawała się na esport i szybko się nudziła. Oczywiście jak na coś co miało być dodatkiem do SC2 zaszło to daleko ale i tak dla mnie to zmarnowany potencjał zbyt casualowa wersja i tak casualowego gatunku.
  2. HotS to gra dla nikogo uproszczona do granic możliwości moba, ani pod esport ani pod dłuższą zabawę się nie nadaje. Trzyma jakąś niewielką grupkę graczy chyba tylko dlatego że to gra blizzarda. D3 to za to całkowity śmieć szczególnie w dniu premiery i gra popsuta pod każdym względem.
  3. Ah był dobry systemem, problemem było to że end game nie istniał nawet tak szczątkowy jak w D2. Ktoś kto wymyślił że wymuszenie przechodzenia gry 4 razy w 2012 to dobry pomysł był naprawdę głupi już 3 poziomy jak w d2 to było za dużo a to że później nie ma już nic to już był żart nawet D2 miało jakieś mechaniki po aktualizacjach tu nie było nic tylko powtarzanie zadań z kampanii. System umiejętności to katastrofa już nawet na tych drzewkach była większa różnorodność, system paragonów to że żart, brak handlu po ROS, brak PVP i tak dalej lista rzeczy które były i są złe jest tak długa że nie ma sensu jej wypisywać. Jak w ogóle oni mogli pomyśleć że wydając po 12 latach grę pod każdym względem uboższą od D2 odniosą sukces, już nie mówiąc że D3 wygląda jak gra niskobudżetowa a nie tytuł AAA. Twórcy POE pokazali że da się zrobić o wiele więcej przy znacznie niższym budżecie.
  4. Grę planszową zapowiedzą najwyżej. D4 i D2 remaster na pewno nie wśród ich wielu projektów. Zresztą z samej wypowiedzi wynika że na spełnienie naszych oczekiwań potrzeba czasu więc na pewno nic więcej niż bzdety pokroju immortal nie zapowiedzą.
  5. Po co reebot? Wystarczy że zrobią współczesną wersje początku i dokończą fabułę 3 części.
  6. No przecież było że dbał o pracowników więc postanowił im dać urlop po 6 latach pracy nad tym cudem xD Ta gra jest tak zepsuta że w 2012 można było to jedynie skasować i zacząć od początku albo wydać takie jakie jest. Wybrali drugą opcje, zresztą on i reszta zarządu blizzarda uznaje tą grę za porażkę i to nie z finansowego punktu widzenia. Oczywiście że chodzi o pieniądze, ale to nie jest tak że był dobry blizzard i przyszło złe acti i wszystko popsuło. Tylko oni sami na to wpadli, przecież ten dział mobilnym stworzył i zażąda sam założyciel blizzarda Allen Adham.
  7. Origins było początkowo fajnie ale później przy setnym posterunku i innej aktywności robionej metodą kopiuj i wklej zanudziło mnie na śmierć, DLC nawet nie próbowałem robić. Teraz odpaliłem na próbę Odyseje i po godzinie gry wyłączyłem z nudów bo znów to samo i dodatkowo fabuła a przynajmniej wstęp to jakiś żart, żadnego interesującego zawiązania akcji. Już robienie BH i Revelations było męczarnią bo wszystko było takie same jak w AC2 a tam jeszcze nie było miliona nikomu nie potrzebnych pytajników.
  8. Tu nie chodzi o "wpadnie na pomysł". Każdy głupi wie że gry mobilne zarabiają krocie i prędzej czy później trzeba w tę platformę zainwestować. Mi chodzi o model, podejście do tej kwestii. Mogli rzucić teaser Diablo IV i jednocześnie ogłosić że stworzyli dywizję mobile i chcą wprowadzić Diabli na mobilki. Wszyscy zareagowaliby "noo, to ma sens!". Ale zrobili z tego gwóźdź programu (a trzeba wiedzieć jak PC-towi fani Diablo są wygłodniali informacji). A teraz idą w zaparte i głoszą pierdoły w stylu kochamy mobilki, dajcie szanse i "a co nie macie smartfonów?". Graczy najbardziej wkurza jak brną dalej "kochamy gry mobilne" itd. Chodzi o ich arogancję i brak wyczucia. Zresztą, strzelili sobie w stopę i jest to widoczne: spadki na giełdzie to może bardziej skomplikowana kwestia, ale wystarczy spojrzeć jak ludzie reagują teraz na newsy od Blizzarda. "Immortal" w negatywnym znaczeniu już zawsze będzie się za nimi ciągnął, choćby nie wiem jak dobra by to była gra. Po prostu w fanach coś pękło... i ludzie zaczynają im już teraz różne brudy wykopywać: że złe warunki pracy, że się projekty zamyka bez powodu itd. Obojętnie jak jest naprawdę, są teraz w d*pie. Stracili reputację. Czy to przekuje się w straty finansowe? Pewnie nie, w Chinach sobie odbiją...  PS: Ten motyw z Fortnitem musiałem przeczytać w jakimś innym artykule, trochę ich na ten temat ostatnio czytałem na temat Blizzarda więc nie pamiętam w którym. Nie nie mogli, Blizzard od bardzo dawna zawsze zapowiadał gry po przez pokazanie gotowym gameplaya. Krótki teaser że żekomo pracują może by zmiejszył hejt ale byłby taki samym pluciem twarz faną serii jak to obecnie zrobili. Podstawą rzeczą po pierwsze tą moblike powinni bez żadnej okazji zapowiedzieć na długo przed blizzconem jak zrobili to z wersją na switcha + dodatkowo od razu poinformować że panel diablo co dalej będzie się tyczył tylko mobliki sam fakt prezentowania jakieś gówno gierki robionej przez chinczyków na ich najważniejszej imprezie jest niewybaczalny. O i oczywiście nie robić żadnego hajpu jakimiś filmikami i wprost mówić że nic inne na blizzconie nie będzie. Oni serio myśleli że to coś się ich faną spodoba choć to wydaje się nie możliwe ta firma nie ma żadnego kontaktu z rzeczywistością i fanami, tylko tak można mobilną wtope tłumaczyć. Ta zapowiedź to ogromna strata wizerunkowa która przełoży się nadługofalowe straty finasowe to pewne.  
  9. Przecież specjalnie by kierować tym działem mobilnym wrócił jeden z założycieli Blizzarda Allen Adham po latach. Ogólnie ja jestem wstanie uwierzyć że oni sami bez niczyjej pomocy po sukcesie HSa wpadli sami na pomysły robienia większej liczby mobilnych gier.
  10. W artykule jest napisane że Titan był porażką po mimo że udało później się z niego zrobić overwatcha a nie  sam overwatch, HotS za to jest trupem i źle zaprojektowaną grą od momentu wydania. Blizzard kiedyś częśto wydawał gry dopiero od WoWa zaczeli się wlecz czego efekty jakieś dobre nie były patrząc na Diablo 3.   A kiedy to było? przed wowem? Blizzard od wowa wydał jedną w miarę dobrą grę SC2 później było okropne D3, karcianki nie licze i overwatch się im przez przypadek się udał.
  11. Kotatku + anonimowi pracownicy to średnia wiarygodność. Ten anulowany dodatek to raczej fakt, mapek do D3 które dodawali po premierze raczej nie zrobili z dobroci to pewnie odpadki właśnie po tym dodatku. Diablo 4 jak dark souls to w sumie nawet możliwe przy tym nieudolnym reżyszerze od konsol który dowodził teamem Diablo przy dodadatku. Anulowanie projektu z tak głupi założeniami i zaczęcie od początku też jest iśćie blizzardowskie więc w to też możliwe.  Amrita Ahuja pracuje w blizzardzie od marca tego roku więc raczej wątpliwe by miała wpływ jeszcze na jakiekolwiek projekt choć to gówienko na telefon wygląda na gierkie co da się zrobić w parę miesięcy więc też takie nie nie możliwe. Złote źródełko w postaci wowa wysycha ta firma powinna się wziąć na poważnie za robienie gier a nie udawanie że nad nimi pracuje jak to było w przypadku D3.  "Co więcej, Activision naciska na wyniki, żeby mieć co pokazać udziałowcom." Może oni coś zrobią bo patrząc po raportach całe Activision z wszystkimi studiami generuje mniejszy zysk niż sam blizzard nie wydający gier.
  12. Pięknie się zapowiada dwa lata zmarnowane już na start projektu, to pseudo studio nie skończy tej gry nigdy. Miasta Huby są przecież już o ich konkurencji z POE i to z tamtąd a nie z destiny kopiują jak już.
  13. Mam nadzieje na niską sprzedaż tego crapa. I wszystko wskazuje że taka będzie
  14. Tylko ich wirtualna konkurencja od Blizzarda ma model gdzie da się dojść sprawnie zdobywać nowe karty bez płacenia. Valve za to idzie na całość z monetyzacją i chce zarabiać na wszystkim, nie wróżę tej grze z takim modelem sukcesu.
  15. No raczej na pewno dadzą nowoczesny ladder jak w SC2 a w starej nie.
  16. Najlepiej sprzedające się tytuły a wśród nich żadnego exclusiva od Sony tylko Cody i Fifa xD
  17. Przecież gracze chcą loot boxy, csgo po premierze był martwy nagle valve wprowadziło loot boxy i sprzedali dziesiątki miliony egzemplarzy a w grę do dzisiaj grają miliony każdego miesiąca.
  18. Możliwości zakupu starej wersji innej niż po przez remaster nie ma przecież od blizzconu. Na pewno WC3 orginalny nie będzie za darmo. tak inne firmy by nie trzymały serwerów po 20 latach więc to 15 euro to nie tak źle. W przypadku wc3 chyba nie zmienią laddera więc chyba będzie dalej można grać. Oni powiedzieli że zamierzają dodać niższy poziom trudności do kampanii, mechanika nie będzie zmieniona co powtarzali wielokrotnie to ułatwienie to wymysł redaktorów growych. E tam wielu bardziej od laddera pamięta tą grę z samej kampanii i pewnie tylko dla niej kupi w ladder i tak się zawsze relatywnie mało osób bawiło szczególnie w porównaniu z Brood Warem.
  19. Mogliby chociaż animacje unieżależnić od liczby FPS, to nie jest ERA PS2 by stosować takie rozwiązanie.
  20. przecież recenzja na tym portalu od najlepszej kampanii to zachwalanie murzynów i kobiet potem jedno zdanie o rozgrywce i koniec to parodia a nie recenzja.
  21. 90% recenzji w której to stwierdzili do zachwalanie gry za kobiety i murzynów i zdanie o rozgrywce. Recenzent chyba nawet nie odpalił gry tylko z gotowego szablonu napisał recenzje. EA jak zwykle kupuje opinie zresztą to standard w branży.
  22. Jak cytam te ich wypowiedzi to jestem pewny że oni myślili że cała społeczność będzie zachwcona tą mobliną pseudo gierką i dlatego dali ją jako punkt kulminacyjny.
  23. A Gameblog twierdzi że jest nudna i okropna, jak zwykle nic nie warte kupione recenzje.
  24. W remasterze dodadzą możliwość wybrania łatwego poziomu trudności w kampanii po za tym nie zmienią nic, no niesłychanie wielke zmiana xD