Gorzalka

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    221
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Gorzalka


  1. > Nie "muszą", nie jest ich obowiązkiem kupić gry, konsoli.

    Wybacz, skrót myślowy, chodziło mi, że jak chcą pełną i kompletną grę

    > Rozumiesz że to trwa to dlaczego nie rozumiesz że czas pracownika kosztuje?
    > Nawet jeżeli to wina "chciwych producentów" - to myślisz że ten niewinny zespół tak źle
    > na tym wychodzi? w innym wypadku była by szansa że zredukowali by zespół o niepotrzebnych
    > już pracowników
    >

    Czyli co? przed zbroją dla konia graficy, animatorzy, programiści nie zarabiali? czy za darmo robili updady z contentem? A o do zwolnień... jak by była taka szansa to i tak by ich zwolnili, a stan gdy pracownicy są "nie potrzebni" nie powinien w takich firmach istnieć. Przecież zawsze można jakąś nową markę zrobić, albo DODATEK który teraz tylko u Blizzarda istnieje chyba. A nawet jeśli jest tak że tylko dana grupa (np graficy) ma chwilowy przestój, to darmowy content, dla podtrzymania żywotności produkcji...


  2. > Z wikipedii:
    > Samantha Ryan (born March 3, 1978 in Kansas) is an American pornographic actress.[1]
    > Ryan graduated from Shawnee Mission Northwest High School in 1996 and later attended
    > the University of Kansas.[2] She began appearing in adult films in around 2004 at the
    > age of about 26, and has since appeared in over 350 movies.[1] She also directed the
    > 2007 video Sorority Sluts
    > Fajnego wiceprezesa ma ten Warner :)
    >

    Albo zbieżność nazwisk, albo desperacja Warnera :D (tudzież backup na wyjazdy integracyjne :D ) Ale tak na poważnie, bardziej mroczno i brutalnie? - jestem za. Duch zemsty? Zjawa? Albo to pokrętnie nazwane nazgule, albo ktoś za dużo pił i/lub ćpał... Srsly? Przecież cały Angmar, Dol Guldur, 2ga era. C''mon guys! jeszcze jest też 2ga strona konfliktu (IMO ciekawsza) do ukazania... Ehh... Taka historia Lich Kinga, albo Khamula mi się marzy...


  3. przepis na pierdylion graczy w wowa:
    1. zrobić WoD z epickim finałem, ale tak żeby w historii gier się zapisało (ofc nie tak jak ME3 :) )
    2. Wypuścić Warcraft IV (bo obecne uniwersum wowa jest mocno zagmatwane, już sam się pogubiłem co i jak, a nie sądzę abym był jedyny. - tak to ma znaczenie.) I wykreować w nim postacie na miarę Arthasa, Thralla, czy Proudmore.
    3. Wypuścić WoW 2 / WoW Next czy jak to zwał.
    4. Czekaj na 15mln subskrypcji na miesiąc.

    Proste. Obecnie wow jest troszkę zbyt wyjałowiony. Wiem że The Dark Below pasuje idealnie na kolejny dodatek ale... potem co? kolejny time warp i przechodzimy do walki Night Elfów z Burning Legionem? WoD zapowiada się świetnie, ale nawet ja, jako fan(boy) wowa wiem, że kiedyś trzeba zakończyć (przynajmniej fabularnie) WoWa.


  4. Dnia 08.11.2013 o 09:17, DeithWX napisał:

    > Nie był.
    Sarkazmu nie wyczułeś :P


    Dokładnie. :)

    Anyway, mam nadzieję, że odpuszczą sobie też i te patos z ME3. Bo te

    Spoiler

    sny z tym chłopcem nad którym Sheppard tak lamentuje były z początku śmieszne, ale potem stały się żałosne... człowiek który powybijał setki, jak nie tysiące ludzkich i nie ludzkich istnień, który wybija całe rasy, dopiero gdy wydaje się że nie ma szans ma wyrzuty sumienia, och c''mon....

    . Wiem że hamburgery lubią gdy patos przytłacza inne aspekty gry, a fabuła jest tak samo WYBUCHOWA (taki suchar :) ) jak w CoD. Jednak jak widać (po reakcji graczy) nigdzie indziej to nie jest traktowane jako zaleta.


  5. > PvP arenek reklamowanych i zapowiadanych 3v3 z matchmakingiem przed wydaniem D3C oczywiscie
    > nadal nie ma.

    Duele niby są.... A tak poza tym PvP nie jest i nigdy nie było esencją Diablo. Też chciałbym dożyć tej chwili jak to wprowadzą , no ale nie wszystko naraz. Najpierw niech choć PvE będzie poprawione. :)

    > Kanal czatu dalej zryty.

    Zależy co rozumiesz przez zryty. Może nie wiesz, ale od Infernalnej Machiny był trochę poprawiany. Teraz jest prawie taki sam jak w wowie.


  6. Jak to pośpieszonym? :D Przecież ME3 był idealny tylko gracze nie zrozumieli głębi tych 3 RÓŻNYCH wybuchów, tzn zakończeń, dlatego dodali coś tam na odwal za DARMO (nie wiem co, bo po niebieskim wybuchu już więcej nie odpaliłem kampanii). Ależ to Bioware jest łaskawe...
    Anyway, mam nadzieję że przemyślą teraz dogłębnie problem fabuły i ZAKOŃCZEŃ zanim ME4 ujrzy światło dzienne. Inaczej szkoda tak ciekawej marki. :)


  7. Imho, gotowe zestawy PC to raczej przeszłość. Dzisiaj nie trzeba być informatykiem by złożyć i uruchomić PCta.
    Nawet firmy rezygnują z składaków. W ostatniej firmie w jakiej pracowałem, sprzęt był ściągany ze sklepu, gdzie wybierało się samemu (raczej szef wybierał) podzespoły, a w cenie było wliczone złożenie i wgranie sterowników.
    Co więcej wszystkie części miały odpis VATu więc podobnej jakości składak, jak patrzyłem to nawet po odpisie VATu prawie 2x tyle kosztował.


  8. > Zresztą, Dishonored na pewno nie jest "fantastyką umieszczoną w tamtym okresie". To gra
    > fantasy z własnym światem i na pewno nie jest robiona na steampunkową modłę, co zaznaczał
    > i Antonov i twórcy.

    Jest to alternatywna historia więc już jest fantastyką, a mając na myśli "ten okres " TTTr96 miał na myśli pewnie epokę wiktoriańską, na której stylistyce bazuje Dishonored (widać bo budynkach czy strojach.). Nie każdy steampunk opiera się o parę (dzieła Verne :) )
    Poza tym Teslapunk, czy Deaselpunk są pochodnymi Seampunku.
    Tak czy inaczej... nie wiem czego ludzie nie lubią nazywać steampnku po imieniu i wielu twórców uparcie uznaje że ich gra to nie stampunk.


  9. > A co to ma do żarty jak news jest po to by zasiać panikę?:P
    >
    > Więc ok news "Dzieci spłonęły w szkole"
    >
    > A treść niech będzie że strażacy przeprowadzili ćwiczenia.. no boki zrywać :P

    Serio? Przecież to mało znaczący news, który właściwie tylko potwierdza trendy... Jak to może siać panikę? Jak masz słabe łącze, lub limity na neta to zawsze jest box w podobnej lub nawet niższej cenie...

    P.S. Nie wiem co on mają do tych wstępów, ale jak dla mnie są fajne, przez to informacja nie wydaje się być wstawiona metodą kopiego pasty.


  10. > Ja tylko przypomnę, że od 2007 roku nie ma Activision, tylko Activision Blizzard. Tak,
    > ten Blizzard. Więc finansowo to oni są zabezpieczeni na lata.

    Ja tylko przypomnę, że duże wpływy nie oznaczają dużego zysku (pensje, serwery, podatki itd.) więc raczej bym powiedział, iż Blizz jest bezpieczny jako samo studio, a sytuacja Actiblizz to zupełnie inna sprawa. No ale to się okaże dopiero po kolejnym roku fiskalnym (marzec 2014 jeśli się nie mylę). Serio, gdyby Blizz zarabiał tyle miliardów ile mu liczą nie musiał by wydawać nowych gier.