temist

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    396
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez temist

  1. btw. Armored Princess strasznie wciąga. Wszystkich zachęcam do grania. I to nawet mimo cyrylicy. W rozmowach klikam 1 1 1, a jak nie pomaga to 2 1 1 potem 3 1 1 i ide jak burza. Czekam na angielska wersje to moze dowiem sie o co w grze chodzi.
  2. temist

    WoW - najnowszy pakiet liczb

    Teraz o epiki jest zdecydowanie łatwiej. Moze Blizz powinno stworzyc dodatkowy kolor na epiki "łatwe" i "trudniejsze". Choc prawde mowiac dosc czesto zdarza sie ze niebieskie lub nawet zielone przedmioty sa dla danej klasy lepsze niz niejeden epic.
  3. Jak na razie ciezko mi sie gra. Jak sobie przypomne poczatki w Wowa, to jednak tam było jakos łatwiej, milej, intuicyjniej, wyrazniej. Ale coz dalej bede probowal, moze AoC mnie jeszcze pozytywnie zaskoczy.
  4. temist

    WoW - najnowszy pakiet liczb

    Prawda jest taka ze jezeli jestes typem aspołecznym to po osiagnieciu maxa lvl w WoWie to nie masz co robic. Ale jezeli jestes miłym człowiekiem to na pewno po drodze spotkales miłych ludzi i wtedy jest mnóstwo zabawy. Niekoniecznie trzeba zabic wszsytkich bossow w BT, SWP czy Naxxie, nawet jezeli twoja gildia sobie z tym nie poradzi to i tak masz duzo frajdy z samego grania. Oczywiscie o ile jestes milym i najlepiej dosc inteligentnym człowiekiem.
  5. temist

    WoW - najnowszy pakiet liczb

    Jeszcze nigdy zadna gra nie dostarczyła mi tyle radości co WoW. Ale zgodze sie ze dla starych graczy uproszczenie WoWa w WotLK jest drażniące. Czekam na kolejne MMO od Blizzarda. A swoja drogą to jak czytam posty w stylu "GW sie niczym nie różni od WoWa" Graffisa to ręce opadają. Czyli ze Rosja od Stanów tez sie niczym nie różni - tu i tu jest prezydent, armia no i to duże kraje.
  6. temist

    WoW - najnowszy pakiet liczb

    To by było prawdziwe nieszczescie. Dobra gra wymaga olbrzymiego zaangazowania twórców (finansowego, czasowego, mózgowego),co bez abonamemntu jest niemozliwe. A wprowadzenie gry bezabonamentowej, za to z mikroplatnosciami uwazam za pomysł chybiony.
  7. temist

    WoW - najnowszy pakiet liczb

    To tak jakbys przyleciał na nowojorskie lotnisko, nosa z niego nie wystawił, wrocił wieczornym lotem a w Polsce mowil ze zwiedziłes Stany, tam nic ciekawego nie ma.
  8. PvE w Conanie ciekawsze niz w WoWie? Ho ho, zobaczymy w maju/czerwcu ile osob bedzie w to grało. Choc musze przyznac ze granie w spolszczone MMO to ciekawe doswiadczenie. Aczkolwiek nie chce tego wiecej powtarzac.
  9. >> @Jay Z >>PvE to propozycja Funcomu. Podejrzewam, ze lepiej znaja swoj prdukt. Ja zgadzam sie, ze PvP daje niezly fun, ale wymaga juz niezlej wiedzy i skilla do zabawy, a chcemy przyciagnac tez nowych graczy, dla ktorych Conan bedzie pierwszym MMO. Nie wiem kto to wymyslil ale to jest po prostu glupie. Nowi gracze w MMO wejdą albo w bezabonamentowe MMO zeby sprobować albo w WoWa bo tam maja kumpli. Gro graczy AoC to weterani znudzeni poprzednimi MMO, a dla nich PvE w Conanie bedzie (jest) żałosne. Po raz kolejny zastanawiam sie za co niektórzy ludzie biora pieniadze.
  10. polskiemu serwerowi daje 3-6 miesiecy wiec za bardzo sie nie przywiazesz
  11. Strzela mnie tzw. ch%$. I czesc staneła na 36,7% a druga 65% i ni w ząb dalej. Niniejszym chciałbym pogratulować CDP i mulandia.pl za swietne rozprowadzanie bety AoC.
  12. ja myslalem o Colleen Haskell a wyswietlilo mi Piper Perabo(wtf?)
  13. czy sciagnij.pl to jest jakis przydupas CDP? moze niech mu zmienia nazwe na mulandia.pl (cytat). Nie rozumiem polityki tych firm. Przeciez jak ktos sie raz sparzy na stronie to wiecej tu nie zajrzy, czemu nie ma alternatywnego downloada przez torrenta? Chyba ze sciagnij.pl to ich konkurencja i w ten sprytny sposob postanowili wykonczyc mulandie.
  14. btw Polacy maja problemy z własnym jezykiem - jak sie słucha polityków, to przynajmniej połowa z nich ma wade wymowy, a reszta nie bardzo potrafii sie poslugiwac polskim. Troche lepiej to wyglada u dziennikarzy, ale na przykład taki Kraśko to juz pomyłka. Posłuchajcie jak wiele osób mówi "szczelił bramkę" lub "prezydęta", "dwajścia" itd., wiec nasza wymowa angielska za bardzo bym sie nie martwił.
  15. Akurat polonizacje MMO uwazam za wadę. Co do cen - gra powinna kosztowac około 150 pln i abonament 50 pln inaczej kicha.
  16. hmm, płaca niespecjalna, tym bardziej ze to zajecie na max 3 miesiace - pozniej nie sadze zeby srednia graczy przekraczała 1k dziennie, to i serwery niepotrzebne.
  17. OK. jedna nisze mogę wyrzucić. Zwróc tylko uwagę, ze porównywałem to gdzie jest AoE z tym gdzie miał być wedle zapewnien twórców. A jak sie dostane do polskiej bety wtedy zajrze do tej niszy raz jeszcze.
  18. Jak patrzylem na przedstawiciela Funcomu to wydawał mi sie idealna ilustacja dla powiedzenia - robic dobra mine do złej gry ; takie zapowiedzi, takie oczekiwania a gra w niszowej niszy A ten specjalista od PR to taki troche nerwowy. Moze zle sie czuje opowiadajac bajki. Podoba mi sie tez "spatchowanie patchem". A grze zycze jak najlepiej, choc to stracone zyczenia
  19. kiedys CDP teraz gram - a zawsze zalosne serwery, zawsze pamietam wszyscy narzekali ze patchy/dem/trailerow nie idzie sciagnac bo trwa to godzinami/tygodniami. Tak szczerze to jak chce sie aspirować do miana porządnego portalu to trzeba inwestowac w sprzet i ludzi. Bo inaczej to po prostu smiech na sali.
  20. Moim zdaniem w pierwszej trójce roku na pewno. Dawno nie mialem takiej radosci z grania.
  21. Jednego nie rozumiem. LittleBigPlanet najlepszą grą roku (lub jedną z trzech najlepszych), newsy o tej grze od kilku miesiecy wyskakują z kazdego kąta, szum medialny jest niewiarygodny, kampania promocyjna bogata i natarczywa. Tylko czemu gra sie nie sprzedaje? "w listopadzie "LittleBigPlanet" na rynku amerykańskim sprzedała się w ilości zaledwie 141.000 egzemplarzy, co od momentu premiery (27 październik 2008) daje łączną liczbę 356.000 sztuk. Jak na konsolową produkcję, to sprzedaż właściwie niezauważalna". Nie jestem zwolennikiem spiskowych teorii, ani tego ze recenzeci pisza niektóre recenzje na zamowienie odpowiednio bogatych firm.Hmm, nie potrafię sobie tego fenomenu wytłumaczyć.
  22. Nic mnie tak w Kotorach i NwN nie wkurzało jak to ze była jedna droga która nalezało brykać cały czas do przodu (no i jeszcze te prostackie walki). Dla kogoś kto ganiał po Azeroth (czy nawet w Arcanum czy Falloucie - choc to starożytność) taka rzecz jest nie do zaakceptowania i dyskwalifikuje gre z miejsca. No i jeszcze w kółko te load screeny. Co do ME - tamten swiat był MALUTKI - miasto z 30 NPC-ami i kilkanascie lokacji podobnych do siebie jak dwie krople wody + 3czy 4 unikalne - dno.
  23. temist

    SW: TOR - pierwszy dokument wideo

    Och nie wątpię, ze gry konsolowe a szczególnie RPGi sa bardziej zlozone od tych PeCeTowych. Jednak ja bym po prostu zagrał w godnego nastepce F II, P:T, czy BG II, a nie w kolejne konsolowe Kotory