Morfieusz
Gramowicz(ka)-
Zawartość
594 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Morfieusz
-
-
Dnia 19.08.2006 o 13:11, Night Elf napisał:Ty powiedz mi jak rozdawac Enhancements bo mam ich dodatkowe 2, a za cholere nie moge dojsc
do tego gdzie jest Menu do rozdowania ich, a o ile pamientam trzeba je rozdac przed kolejnym
levelem.
Witaj, enchanty to mozesz rozdac tylko u trenera swojej klasy ;-) jesli Ci o DnD Online chodzi uczywista ;> A co do tego czy trzeba przed lvl to nie mam pojecia. Pozdrawiam -
Dnia 16.08.2006 o 18:16, Night Elf napisał:Widzisz... atut nie da ci tych bonusow jesli go nie wybierzesz, a nie zdziwiłbym sie, gdyby
był inny taki sam atut do wybrania o ile wybierzesz odpowiednia przeszłosc...
Itemy mozesz sobie stworzyc w Toolsecie sam i jest to proste jak barszcz...
Złota aura juz byla w GW... ciekawe tylko czy na serwerach tez bedzie ^^... szkoda, ze kolorow
na bardziej PRO wybrac nie mozna ;P, a i pewnie ja bedzie mozna dac za pomoca skryptu bez najmniejszego
problemu...
Wiesz, w sumie mnie to tam zwisa i powiewa ;-) a zabawa toolsetem to nie dla mnie ;-P pogram kampanie pare razy i jak juz powstana jakies fajne serwerki polskie to sie tam przeniose :-), Pozdrawiam -
"unikalne cechy w grze: nowy atut dodający bonus +1 do wszystkich rzutów na obronę, dwa specjalne przedmioty, dostęp do unikalnych broni oraz magiczną złotą aurę nad postacią gracza." ehh i kto bardziej kasiasty to wieksze profity ma ;/ troche to nie fair ;-p a te cala zlota aure to uwazam za posmiewisko i szpan ;-p nawet przebija zwierzaki z Collectors Edition WoWa :-D
-
Hmm a moze by tak kompromis - łatka polonizacyjna w wersji KINOWEJ dla posiadaczy oryginalnej wersji jezykowej do sciagniecia ze strony :-D - wtedy jak ktos ma english w malym palcu ze sluchu zrozumie a jak ktos nie lapie wszystkiego to sobie po polsku doczyta - i wszyscy happy :-)
-
Hmm a ja mam nadzieje ze w podkladaniu glosu CDP NIE zaciagnie kolejnej "plejady gwiazd" vide HoMM 5 bo to w ogole sie nie nadawalo do gry ;-p o glosie Pani Foremniak nie bede mowil -.- nic tylko glosniki niekonwencjonalnie uciszyc... zato w Gothicu glosy ROXuja :D
Wielka szkoda ze nie ma opcji kinowej lokalizacji ;-( co jak co ale kwestie mowione po eng w NWN2 maja klimat ale to jeszcze nie moj poziom zeby zrozumiec 100% po eng ;( ale kinowka to jest to! -
Dnia 27.03.2006 o 16:33, Lost Paradise napisał:spróbuj zgrać całą instalkę na HDD i wtedy opal instalację...
Dzieki wielkie, zadzialalo, kurde nie wiem naprawde co bym bez Ciebie zrobil ;d;d ide pograc i zobaczyc czy wszystko gra -
Dnia 27.03.2006 o 16:24, Arclight napisał:Może to coś z nośnikiem? U mnie "nieprawidłowa aplikacja Win32" pojawiało się właśnie wtedy,
gdy nośnik był uszkodzony. Ale nie było na nim żadnych rys ect.
skocze po obiedzie do kumpla zobaczyc czy u niego tez cos takiego jest... jesli tak to juz tylko do Cenegi dzwonic zostaje ;/;/;/ -
tak, win XP z SP2... system robiony na nowo ze 2 miechy temu
-
Dnia 27.03.2006 o 16:14, Lost Paradise napisał:> wybaczcie za drugi post ale zapomnialem dodac ze bonus dvd z filmem dziala...
Przeinstaluj Direct X''a (jest na płytce z Oblivionem)
Niestety przy directX''ie tez mi wyskakuje ze nie jest prawidłową aplikacja systemu Win32 ;(
-
wybaczcie za drugi post ale zapomnialem dodac ze bonus dvd z filmem dziala...
-
Witam!
na wstepie za przeproszeniem k*** m** przed godzina przyszedl Obek, w euforii rozpakowuje, kompa odpalam, ksiazeczke przedlagam, lookam na mape i Septima, PC sie juz wlaczyl no to wsadzam plytke i... (tu ocenzurowalem)
NIE DZIALA, NIE MOGE ZAINSTALOWAC!! ;(;(;(
Odpalam OblivionLauncher na plycie to wyskakuje okienko F:\OblivionLauncher.exe nie jest prawidłową aplikacja systemu Win32
Jak odpalam setup.exe to F:\setup.exe Ukończono tylko część żądania ReadProcessMemory lub WriteProcessMemory
Sciagnalem firmware do DVD-RW i... takze dupa... ;(;( blagam pomoz mi ktos!
mail i gg w podpisie -
hmmm... A czy kurier z ktorym macie umowe dostarcza przesylki w soboty jesli mozna zapytac? :>
-
hmmm dziwnie, ja tez mam taki ''błąd'' w postaci dyszki ;-p jak sie czegos dowiesz w tym temacie to napisz prosze
-
Dnia 20.03.2006 o 08:25, Lost Paradise napisał:Czy już ustalony został termin wysyłki wersji kolekcjonerskiej ???
Pozdrawiam i dzięki za jakąkolwiek odp. :)
z tego co czytalem to ludzie ktorzy pisali do Cenegi z takim pytaniem dostawali w odpowiedzi ze edycje kolekcjonerska beda wysylac jak tylko przyjdzie transport z Take 2... wiec mysle ze dostaniemy predzej w ostatnim tygodniu marca niz w tym ;/
-
Po doglebnej analizie niemieckiego filmiku powiem ze:
a) LoD drzewek i draw distance(czy jak to sie pisze ;-p) sa cholernie duze, widac nawet zalesione szczyty odleglych gor
b) Zwroccie uwage np.: na trawe, wielkie polacie terenu przed nami pokryte sa trawa (a to mozna nawet wylaczyc)
c) Jakby sie przyjrzec gorom, budynkom, obiektom to wydaja sie jakos podejzanie gladkie ;-p wiec jak dla mnie to gosciu gral z AA
no, to tyle ;] teraz pozostaje tylko wypatrywac kuriera w tym/przyszlym tygodniu ]:->
aha i na koniec pare screenow-porownan od Niemcow jak ktos nie widzial -
Dnia 19.03.2006 o 01:18, Backside napisał:Obejrzyj od 20 sekundy. Wyraźnie jak bohater przechodzi przez choinę widać ostre piksele.
Wiesz - mamy 2006 rok, widziałem już dawno HL2 i Far Cry, więc mam czego się spodziewać, po
tych dwóch latach (a dodajmy, że raczej nie robią wszystkich drzew osobno tylko ileś tam powtarzanych
modeli - tu już znacznie łatwiej dopracować)
Co do tych drzewek to sa one automatycznie generowane przez SpeedTree, a modelowanie polega jedynie na edycji krzywych odpowiedzialnych za ksztalt drzewka i dodania texturek. Fakt, nie robia wszystkich drzew z osobna, tylko 1szt na 1 gatunek a SpeedTree sam robi randomize drzew tak ze kazde wyglada troche inaczej. Listowie to ''tylko'' kilkaset map niskiej rozdzielczosci otaczajace drzewo ;-p co widac na obrazku. A z tego co wiem nie ma jeszcze takiej technologii (i sprzetu) cotoby all igielki/liscie z osobna zrobil ;] nawet ten komp ( http://www.alienware.com/product_detail_pages/Aurora_ALX/alx_features.aspx?SysCode=PC-AURORA-ALX-R4&SubCode=SKU-DEFAULT )
tego by nie udzwignal ;] -
Grałem wczoraj 4godzinki, grafika jak dla mnie git (woda cudenko) najdokuczliwiej cieło mi na najodleglejszym zoomie. Co do pola walki to mozna by odrobinke poszerzyc do 10x10 zeby jeszcze 1 jednostka sie zmiescila ;p
Rozbudowa miasta na dzien dzisiejszy to dla mnie kleska - po pierwsze zoom w miescie to jakas improwizorka, niektore budynki nijak uchwycic kamera od frontu (gralem Sylvan) a po drugie nie ma takiego prostego (czytelnego) systemu rozbudowy jak w trojce - cala ''mapka'' z budynkami i wymaganiami... a szkoda ;/ wypatrzone przezemnie bugi nieopisane chyba wczesniej:
-Resource Silo w Sylvan nie dziala !! co strasznie wkurza
-efekty jak plonacy miecz aniola czy plonaca zmora (Frightful Nightmares) raz dzialaja raz nie podczas walki (co widac na dolaczonym screenie)
-wiekszosc zaklec nie dziala (ale to chyba w readme pisze ;p)
i dwa zdjatka - http://img95.imageshack.us/my.php?image=19kk.jpg
- http://img76.imageshack.us/my.php?image=36bz.jpg
Neverwinter Nights 2
w O grach
Napisano · Report reply
Witam, no fakt pudelka wygladaja tak jak wygladaja ;-p a co do wplywu pudelka na charakter nic mi nie wiadomo ;-p a troche czytalem o NWN2 wiec raczej nie bedzie takiego ''bonusa'' ;-)
Narazie nie wiadomo co znajdzie sie w polskiej edycji EK - CDP nadal pertraktuje z Atari na temat zawartosci EK. A figurki smoka i ogra sa w Niemczech i smok jest w Lawful Good :-) wiecej o EK na swiecie znajdziesz tutaj: http://www.nwn2wiki.org/Limited_edition,
polecam takrze zagladac do tego watku: http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=10836, moze jakies ciekawe informacje ujrza swiatlo dzienne ;> Pozdrawiam