Szalony_Max

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    716
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Szalony_Max

  1. Pytanie do ludzi zorientowanych w temacie, na ile obecnie można ocenie wycenić te podzespoły : procesor - intel core i5 - 2500k LGA 1155 3,3 GHz 6MB cache płyta główna - MSI P67A - GD65 (B3) pamięć RAM - KINGSTOM Hyper X 8GB DDR 3 - 1600 MHz CL9 2 x 4GB
  2. Szalony_Max

    Wasteland 2

    Na chwilę obecną - uratowałem naukowców, bujam się po Więzeniu - to ja widziałem zastosowanie tylko i wyłącznie "cwaniaka" oraz "lizusa", zakapiora jeszcze nie miałem okazji sprawdzić. Tak na marginesie ktoś wie gdzie można znaleźć nową gąsienicę do robota w więzieniu ?
  3. Szalony_Max

    Europa Universalis IV

    Głownie to poprzez handel, lokujesz kupców w głównych węzłach handlowych i przesyłasz bogactwa dalej, aż do swojego głównego centrum handlowego. W przypadku Polski dobrze jest się ulokować z głównym punktem na Bałtyku lub w Lubeck a jak jest możliwość to nawet i w Antwerpii. Pierwsze 2 węzły są o tyle dobre że obrót handlowy "odpływa" dalej tylko jedną drogą, natomiast w 3 jest punktem końcowym. Do tego warto rozwijać budynku handlowe w celu zwiększenia naszej mocy handlowej dzięki czemu lepiej będziemy kontrolować obrót gotówki. Ponad to warto zainwestować moim zdaniem w pierwsze dwa budynki z drzewka produkcji mianowicie w Konstabl oraz Warsztat, pierwszy zwiększa efektywność miejscowej produkcji, drugi podnosi ilość produkowanych zasobów, co ma również wypływ na handel. Odradzam też ulepszanie wszystkich prowincji od razu na maksa gdy tylko pojawi się coś nowego, lepiej wybrać parę prowincji z dobrą produkcją oraz handlem i je ulepszać w pierwszej kolejności. Później gdy już zgromadzimy odpowiednie fundusze gotówkowe oraz punktowe można się pokusić o rozwój reszty naszego państwa. Z kosztami utrzymania na stanie zerowym armii lub floty można się pobawić w przypadku gdy jesteśmy pewni że nie wyskoczy nam jakiś bunt lub nikt na nas nie napadnie, inaczej w mojej opinii straty spowodowane momentalnym rozgromieniem naszych oddziałów będą większe niż te kilka sztuk złota wydanych na nie co miesiąc. W kwestii doradców moim zdaniem to nie warto z nich całkowicie rezygnować, lepiej już wybrać tych najtańszych, bo zawsze to jest +1 punkt którego później może zabraknąć.
  4. Witam Mam problem z moim LG IPS 237 LED, mianowicie lewa połowa ekranu zrobiła mi się w lekko czerwonej poświacie do tego jakby lekko rozpikselowana a druga połówka działa jakby nigdy nic. Czy da radę zrobić coś samemu na ten przypadek, czy od razu śmigać z reklamacją monitora, bo ten nie ma więcej jak pól roku.
  5. Szalony_Max

    Total War: Rome II

    Chodzi o gram.pl
  6. Szalony_Max

    Total War: Rome II

    Przez parę dni w ubiegłym tygodniu owszem nie było informacji na temat DLC jednak obecnie zaglądam w moje zamówienia jest Rome 2 Total war, spoglądam dalej w sklepie i co widzę: "Ważna informacja Ważna informacja: bonus Pakiet Kultur Państw Greckich Zamawiając PRE-ORDER otrzymasz kod DLC na dodatkową zawartość w grze - Pakiet Kultur Państw Greckich"
  7. W zależności od strony producenta są podawane różne wymagania na moc, NVidia podaje minimum 500 W na stronie Gigabyte jest już 550W (przy autorskiej wersji karty), ja natomiast wolę być przygotowanym i mieć jakiś zapas mocy.
  8. Witam z okazji nadchodzącej wymiany karty graficznej poszukuję jakiegoś przyzwoitego zasilacza do komputera Moja obecna konfiguracja wygląda następująco : Procesor : Intel Core i5-2500K Plyta głowna : MSI P67A-GD65 Pamięć operacyjna : 8 GB RAM (2 x 4 096 MB Kingston DDR3 @ 667 MHz) HDD : SAMSUNG HD753LJ ATA Device SAMSUNG HD155UI ATA Device ST2000DM001-1CH164 ATA Device Do wymiany Karta Graficzna : PALIT GTX460 768MB DDR5 192bit HDMI PCI-E http://www.palit.biz/palit/vgapro.php?id=1475 Zasilacz : OZC Mod X Stream - PRO 500 W http://www.komputronik.pl/product/60892/Sprzet_komputerowy_/Podzespoly/OCZ_ModXStream_Pro_500W_80_modular_SLI_PSU.html Jeśli chodzi o kartę graficzną to zastanawiam się nad nabyciem GeForce GTX 670 http://www.komputronik.pl/product/159218/Sprzet_komputerowy_/Podzespoly/GeForce_GTX_670_Gigabyte_2GB_2xDVI_HDM_DPI_PCI_E_OC_z_NVIDIA_GeForce_Experience_.html i tutaj pojawia się kwestia zasilacza, ponieważ stary raczej nie podoła nowemu wyzwaniu. Zatem jaką moc i producenta można polecić pod zestaw znajdujący się powyżej z uwzględnieniem 670 na pokładzie ?
  9. Szalony_Max

    Battlefield 3

    Premiera: Gracze z Battlefield 3 Premium | PlayStation 3 | 4 września 2012 Gracze z Battlefield 3 Premium | Xbox 360 i PC | 12 września 2012 Gracze bez Battlefield 3 Premium | PlayStation 3 | 19 września 2012 Gracze bez Battlefield 3 Premium | Xbox 360 i PC | 26 września 2012 http://www.battlefieldzone.pl/serwis/news/Battlefield_3_Armored_Kill_-_kolejne_wiadomosci
  10. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Ja problem rozwiazalem w ten sposób że usunałem rzeczony plik i odpaliłem klienta gry od nowa. Łatka pobrała sie ponownie i innych problemów póki co nie stwierdzono.
  11. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Pytanie do lepiej zorientowanych w tej materii, mianowicie jak czesto na inferno pojawiają sie plany dla kowala / złotnika ? Klepię 1 akt juz chyba 4 dzień i nic, jednyne jakie mi wypadły to te na "Krowi kostur" z Izuala w 4 akcie (chyba to był koszmar).
  12. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Ale chyba nie od samego począku. Obecnie przebijam sie ponownie moim Barbarzyńcą przez końcówke 3 aktu piekła, bo na 4 akt ma za słąbe pzredmioty. 60 poziom postai i wypadają mi przedmioty z poziomów 52-57.
  13. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Poziom jak poziom, tylko dlaczego gra wyrzuca mi grającemu Barbarzyńcą non stop kusze i płaszcze dla Łowycy Demonów. Rozumiem ten system losowych przedmiotów ale od kilku dni obseruję taką tendencję iż broń dystansowa stanowi jakieś 30 - 40% wyrzucanych przedmiotów z potworów. Rekord to 3 kusze (2 zólte) z jakiegoś tam czempiona w 3 akcie poziomu trudności "Piekło". Natomiast broni białej jest jak na lekarstwo, a jak już cos wyskoczy to jest za słabe nawet na AH.
  14. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Kowal i jubiler są inwestycjami w przyszłość, potencjalnie drogie na początku zwarcają sie w czasie. Rozbudowując kowala na jednej postaci masz wszytko odblokowane podczas tworzenia innej, co w połaczeniu ze wspolna kasą i schowkiem daje dość dobry start na przyszłośc dla nowych postaci. Jeśłi chodzi o crafting to cała zabawa polegana efekcie losowym bonusow jaki ma dany przedmiot, bo nie wiesz czy super drogi miecz który ma dośc mocny dmg który własnie chesz wykuć dla barbarzyńcy da Ci +100 siły czy też może +100 inteligencji, a może tylko + 1% do złota od potworów. Moim zdaniem na tym włąsnie to powinno polegać, podobnie jak hazard w D2. Poza tym crafting w przeciwieństwie do hazadru wymaga od gracza nieco wiekszego zaangarzowania, bo nie ma tak że ciułasz kase i kupujesz przedmiot "tajemniczy przedmiot". W zamian zbierasz przedmioty magiczne pozyskujesz z nich składniki, szukasz schamatów / kart kowalstwa, ciułasz gotówkę i na końcu mając już wszystkie elemnty klikasz "stwórz". Jeśli efekt Cię zadowala jesteś uradowany i wiesz że zrobiłeś coś pożytecznego jeśli natomiast efeket końcowy jest niezadowalający, cóż należy dalej próbować. Ps. Na oficjalnej stronie jest napisane iż jubiler może robić dziurki w przedmiotach w celu obsadzenia klejnotów, nich zatem ktoś mi podpowie jak on to ma robić skoro są dostępne tylko 3 zakładki - stwórz klejnot, wyciagniej klejnot z przedmiotu i podnieś poziom.
  15. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Proszę: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5051765603#1 Tak na marginesie mi też osiagnięc nie naliczało. A teraz super ciekawostka. Rano odpaliłem gre normalnie, tylko że nie paczka przyszła wieczorem a wcześniej dało się grać niczym na guest pass, tylko że mi nikt takowego nie przekazał :D
  16. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Nie tylko przedmiotów ale opisów wszystkich aktów, bohatarów,klkulatora umiejętoności itp. Do tego za kilka- kilkanaście dni ma się pojawić też opcja zaczerpnięta z WoW gdzie na stronie będziemy mogli pokazać światu naszego podopiecznego, jego przedmioty, dmg, szansza na magiczne przedmioty, postęp w grze i tym podobne. Przykłady: http://www.diablo3.net.pl/dokumenty/zalaczniki/3/3-2307.jpg http://www.diablo3.net.pl/dokumenty/zalaczniki/3/3-2308.jpg
  17. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Cała garść oficjalnych porad w sprawie premiery gry, tak aby nie było flame jak coś nie zadziała na czas. http://eu.battle.net/d3/pl/blog/4371302#blog Zresztą i tak będzie flame bo "czekam już 30 sec na połaczenie i mnie nie łączy, wiec jaki ten Blizzard zły, niedobry i ogólnie dał ciała z tą premierą" :) I dla zainteresowanych kiedy będzie paczka z gram.pl a nie chce im się zagladać w zakładkę sklepu: "Wysyłka gry Diablo III planowana jest na 14.05.2012, a na 15.05.2012 dostawa do klienta końcowego oraz do punktów odbioru. Odbiór osobisty zamówienia będzie możliwy dopiero po otrzymaniu stosownej informacji z punktu odbioru."
  18. Szalony_Max

    Diablo III - temat ogólny

    Dokładnie 184,90 zł tylko iż to jest cena tylko w dniu premiery, później ma obowiazywać 189 złotych. A w Empiku nie ma tak że cena 179 złotych obowiązuje jak sie grę zamówi poprze internet i odbierze w jednym z saloników, natomiast jak sie pobuja o tak o bez wczesniejsze "rezerwacji" to gra jest za 199 zł. ?
  19. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Genralnie mod ten zminia rozgrywkę kampanii single, poczyajac od usprawnienia SI a skonczywszy na tak prozaicznej rzeczy jak urozmaicenie armii tworzonej prze komputer. Do tego w zależnosci od preferancji gracza może ułatwić bądź utrudnić rozgrywkę. Wiecej informacji mozna należć w wersji angielskij na stronei TWCenter: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9601566#post9601566
  20. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Zacytuję sam siebie : http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=61553&pid=961 W uzupełnieniu dodam iż warto atakować z kilku stron, czyli spalić bramę wejść po murach i spróbować otoczyć obrońców, bo stłoczenie armii powiedzmy w zniszczonej bramie nic nie da bowalczy tylko kilka jednsotek a reszta usiłuje przez nie przejść. Jednak nie warto też za mocno rozbijać naszej armii na mniejsze zgrupowania wojsk, z uwagi na karę do morale z uwagi na miejscową przewagę liczebną wroga. Natomiast jeśli chodzi o automatyczne rozstrzyganie bitew, czasami daje to wesołe efekty, np w tej nowej kampanii mam armie podstawowych chyba najtańszych jednsotek strzeleckich wypełnioną nimi na full plus 3 oddziały armat. Atakuje wrogą armię przeciwnika z nieco lepszymi jednostkami ale walczącymi wręcz plus sporo jazdy. Efekt po kliknięciu automatycznego rozstrzygania bitwy moje straty 10 osób, straty SI 800 - 900 w porywach do 1200 ludzi. Gdy wybieram opcję kierowania bitwą ręcznie to tracę okolo 100-300 ludzi i wygrana nie przychodzi zbyt łatwo.
  21. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Ależ ten nowy system celowania jednostek w bitwach potrafi być irytujący. Staję sobie oddziałem na górce i widzę całe przedpole oraz wroga przedemną i co ? I nic, moi wojacy stoją i ogladają krajobraz a w tym czasie przeciwnik spokojnie sobie do nich podchodzi i klepie w twarz z katany. Tak samo jest z konnicą z karabinkami, stoją wyżej, ba nawet znajdując się na koniu powinni lepiej widzieć przeciwnika jak się chowa za krzakami, ale nie stoją i czekają, a jak wydam ręcznie rozkaz ataku strzeleckiego podchodza na taką odległość że przeciwnik może policzyć ilość sieści na zadzie wierzchowców. Natomiast starcia oddziałow kawalerii między sobą są dla mnie zagadką, dzis wypuściałem 2 oddziały yari ki na 2 oddziały przeciwnika (1 na 1), moje 2 podpakowane po 2 punkty walki wręcz, przeciwnika bez niczego, on stoi ja szarżuje na jego pozycje (obok nie ma ma żadnych innych jednostek), wynik starcia - moje dostały taki łomot że szkoda gadać, natomiast przeciwnikowi zostało po poł z każdego oddziału. Do tego wyzej wspomniana jazda yari ki jest nieco przegięta, ktoś ma 3 oddziały w składzie i już cieżko jest jakoś dobrze się ustawić z wojskami liniowymi, a do tego jak ma jeszcze armaty to jest juz szczyt masochizmu, bo ani to stać, ani szturmować, chowanie się po lasach nie ma sensu bo zaraz zajmie wszystkie punkty i zdobedzie zwycięstwo przez dominację. Pozostaje tylko wesoła improwzacja i liczenie na głupie ruchy przeciwnika, choć nie wiem czy takie moga nastąpić jak sobie spokojnie nas ostrzeliwuje prawie z 2 końca mapy. A nie chcę robić moim składem kolejnego klona większości spotykanych armii, czyli 3x jazda, armaty plus spam jednostek strzeleckich najlepiej tych najtańszych.
  22. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Z wychodzeniem / dropami z bitew to nic się nie zmieniło, uciekasz nie liczy Ci porażki i nic nie dostajesz, pzreciwnik ma wygraną i wyszystko co z tego wynika. On ucieka Ty masz wygraną wraz z wszyskimi tego konsekwencjami, on nie ma przegranje w statystykach. Mi np dziś zerwało 2 razy połączenie w grze, raz wystapił błąd uwietyrzelniania VOD (czy jakoś tak) i zaliczylo mi porażkę, drugi raz wyskoczyl bład desynchronizacji na dzień dobry i gra potraktował to jako remis, tylko taki ramei że w podsumowaniu bitwy dostałem porażkę. Co do Twojego przypadku to może byleś gospodazrem bitwy więc zerwanei połącznia odczytywało jako ucieczkę wroga. A i zauważyłem ciekawą rzecz, po wygranej dostajesz 2 żetony rodowe, natomiast w przypadku klęski tylko jeden. Z tego co pamiętam jak kiedyś kumpel mi tłumaczył szansa na zdobycz bitweną wynosi 1 do 100 na przedmiot zwykły, na przedmioty z dodatków coś około 1 do 10 a na legendane 1/1000. Szansa na zdobycie losowego łupu jest zawsze, zarówno po wygranej jak i po przegranej bitwie, a czy coś dostaniesz to już czysty traf, bo nieraz jest tak że jednego dnia masz 4 przedmioty a poźniej przez miesiąc nic. A zwiekszenie szansy na losowy przedmiot ? - Toczenie dużej ilości bitew w mutli, zarówno z listy jak i z doboru.
  23. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Zgaduję iż chodzi o single skoro piszesz o automatycznym rozstrzygnięciu. Rada jest taka, robisz tylko jednostki strzelające najlepiej cos o dużym zasięgu np. samuraje z łukami (150 zasiegu) lub mnisi z łukami (175 zasięgu) - tylko przy nich jest ten minus że jest ich tylko 90 w oddziale (przy dużych rozmiarach jednostek). Mając taką armię strzelców spokojnie likwidujesz z bezpiecznej odległości obrońców. A jak chesz mimo wszystko klepać piechotą w walce wrecz to bierz jednostki o mocnym pancerzu np. samuraje z niagatami ( 9 pancerza ). Do tego jeszcze obowiązkowo musisz pod zamek podbiegać w szyku rozproszonym co zminimaluzje w jakimś stpniu wrogi ostrzał. Poza tym można jeszcze pobawić sie jednostkami oblężniczymi ale z doświadczenia wiem że z nimi to óżniw bywa, czasmi ładnie wybiją obrońców, innym razem nie trafią niczego.
  24. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Ja tam nawet maila z potwierdzeniem nie mam i też domyslam się że paczka na mnie czeka. Zapewne sms przyjdzie około godziny 20 tak jak ostanim razem gdy czekałem na potwierdzenie.
  25. Szalony_Max

    Shogun II: Total War

    Ciekawe jest to ze wczoraj jak srawdzałem na Steam pokazywało mi iż gra zostanie odblokowana 23 marca okolo godziny 17-18. Obecnie jak patrze i sprawdzam wyskakuje mi że gra będzie dostepna za około 14 godzin 22 marca, zatem dla niepracujących (lub tych co mogą sobie pozwolić na wolne) zapowiada sie lekko zarwana nocka :)