Dante_Syn_Spardy

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    919
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Dante_Syn_Spardy


  1. Jedynka też nie miała ustawień graficznych i jakoś tak nie narzekali tylko się cieszyli że THQ postanowiło wydać ten tytuł konsolowy po kilku miesiącach. Wkurza mnie to tylko czasami że tak jak by mi się zablokowały wszystkie klawisze oprócz esc. Mam takie momenty że ani mysz ani jakikolwiek przycisk nie działa. To znaczy działa ale tylko wchodzi mi w menu. Musze specjalnie wychodzić do menu głównego i wszystko działa jak należy. Ciekawe czy ktoś też ma ten problem. Po za tym trochę wkurza mnie kamera. W jedynce była upierdliwa ale tutaj to jest jeszcze gorsza. Czasami wielkie postacie się dziwnie zlewają a kamera też tak blisko jest śmierci że się ciężko walczy. Ale tak to gra jest cudna pomimo paru drobiazgów. Jestem bardzo zadowolony. Mam nadzieję że trzecia cześć będzie.


  2. Dnia 07.08.2012 o 14:55, Kubus91 napisał:

    (...)

    Wiem jak miała wyglądać gra. Wiem o tym że została pocięta. Ale ja patrzę na to co dostałem. Czyli bardzo dobrze opowiedzianą historię z niesamowitym klimatem. To że pojawiły się dlc z misjami dodatkowymi to nie wina Czechów tylko wydawcy bo chciał wydoić jak najwięcej pieniędzy. Zresztą taki np; Stalker miał też być inna grą a ile z niej wycieli. Ale ludzie nie patrzyli co wycieli tylko cieszyli się z tego co dostali. Czyli też świetny klimat chociaż to dwie różne gry. Mnie GTA IV strasznie wynudziło. Niby chcieli poważniejszą grę zrobić ale to takie nudne było. Były jakieś tam misje poboczne ale co z tego jak po raz enty było to samo. Ja przyznam szczerze że nie doszedłem do końcówki ale byłem blisko. Mam nadzieje że GTA V bliżej będzie do San Andreas bo tam była fajnie historia przedstawiona z jajem a w IV zabrakło klimatu.


  3. Nie wiem co wy chcecie od drugiej części tej zacnej gry. Klimat, lata 50, muzyka, przepiękna grafika, miasto żyjące życiem. Bardzo dobra fabuła. Nie wiem dlaczego tak została zjechana przez recenzentów. Pierwsza część też była liniowa. Też było wielkie miasto w którym w sumie nie było więcej do roboty niż zajmowaniem się kolejnymi zadaniami. Były co prawda zadania poboczne od Lucasa ale myślę że każdy robił te misje aby przedłużyć czas gry. Jak dla mnie dwójka była rewelacyjna. Fabuła i bardzo dobrze wyreżyserowane, nakreślone postacie. Do dziś pamiętam ich imiona a to już coś bo nie z każdej gry pamiętam kto tam był przedstawiony. Fakt pewnie Mafia II została skopana bo była jednak wycięta o te zadania poboczne no ale to nie wina Czechów tylko wydawcy 2K więc to do nich z pretensjami a nie do producentów tej gry. Mafia II pobiła według mnie takie GTA IV. Niestety ale R* czwórkę kompletnie jak dla mnie skopał. No ale jak by gra się nazywała GTA: Mafia to by były oceny 11/10 więc co się dziwić jak niektóre serwisy dawały oceny 4/10 w pełni nie zasłużenie bo widać ile czasu i wysiłku Illusion Softworks/2K Czech włożyło na wyprodukowanie tej wyśmienitej gry. Czekam na trzecią część z niecierpliwością.


  4. Dnia 02.08.2012 o 21:54, Ezio948 napisał:

    Gdzie będze można tą konferencję oglądać

    http://www.ea.com/1/summer-showcase
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=KVgQGkmGVXk
    http://pl.twitch.tv/ignlive?utm_campaign=frontpage_player_click&utm_source=http://pl.twitch.tv/&utm_content=ignlive
    Czekam na Mirror''s Edge 2, no i może na siły pancerne do Battlefielda 3 bo się zapowiada ciekawie a co będzie to się przekonamy. Ale nie licze na coś konkretnego.


  5. Narzekałem na to w Bad Company 2 tu niestety na to też będę narzekał. Na mapie operacja metro w ruszu jest czasami przegięta z początku. Jak jest lepszy team w obońcach to przecież większość snajperów i praktycznie blisko są bazy atakujących. Czasami nie zdąże porządnie się zrespawnować a już leżysz na glebie i wąchasz kwiatki od spodu. Moim zdaniem za blisko można podejść drużynie broniącej do atakujących. Chciałem zauważyć że to drużyna atakująca jest od tego aby atakować a broniąca to nie powinna mieć możliwości takiego bliskiego podchodzenia bo oni jak z nazwy wskazuje mają bronić przekaźników. Ogólnie jak wpadnie się na fatalny zespoł to jak masz szczeście to może żyjesz z 10 sekund. Jeszcze cudnie jest jak kogoś zabijesz ale co z tego jak obok niego był kolega i mnie zabił. Za blisko jest linia. Powinna być jak najbliżej przekaźników a teraz to jest bliżej respawnu drużyny przeciwnej. Jak by mogli to by na respawnie czekali i tylko wybijali. Fajny jest ten tryb ale tylko jak jest wyrównany skład a to niestety też w BF3 zawodzi bo najczęściej jedna drużyna jest przegięta a druga niestety słaba.


  6. Dnia 12.06.2012 o 21:55, Dimachu napisał:

    ja mam problem z multi, przy kazdym uruchomieniu wyskakuje mi problem z polaczeniem,
    wie ktos jak to rozwiazac;/

    Też to mam. Pewnie masz prywatne ip i przez to masz problem z NAT-em. Zobacz czy nie blokuje Ci firewall, antywirus albo router. Bo mi to blokuje prywatne ip ale się dowiedziałem że będę mógł za darmo wziąć publiczne ip i problem powinnien zniknąć bo jesteś dla wyszystkich widoczny. Ale czy to do końca to, to nie mam pewności.


  7. Takim podejściem to THQ za długo nie przetrwa. Zaraz wymyśli i powie że CoH 2 to znowu II wojna światowa, która była mocno wyeksplatowana i pierdu pierdu. Tylko ciekawe co THQ ma zamiar produkować. Bo Darksiders III odpdanie. Saint Row 4 nikt nie kupi, bo będzie ultra poważne bo prezes tak chcę. Koleś widać że chcę oszczedzać gdzie się da i na czym się da. Ale jak narazie to jego decyzje, przemyślenia są błędne. Facet tylko krytykuje THQ a raczej gry które są bardzo fajne tylko chyba THQ to najczęściej zawodzi marketing. Żeby się Metra nie doczepił bo się wkurze jak coś powie na temat 4A Games.


  8. Bardzo dobra i udana gra ale do jedynki to bardzo daleko tej grze. No nic nie przebije fabuły, klimatu z jedynki. A ostatnia misja w wieżowcu to majstersztyk który jest nie do pobicia. Więc nie dziwię się panom z Rockstar że im się nie udało pobić dzieła Remedy. Ale i tak wykonali kawał porządnej roboty. Bardzo mi brakowało komiksów jak z poprzedniej części, które opisywały fabułę. Tu mamy za to bardzo fajne i dynamiczne sceny ale jednak wolałbym ładnie narysowane komiksy które dały dodatkowy klimat. Następna sprawa chowanie się za ścianami to fajny pomysł ale już gorzej było coś z celowaniem. W takiej Mafii 2 było to o wiele lepiej zrobione a tutaj to tak nie do końca wiedziałeś gdzie ten celownik Ci pójdzie. Nie miałem takiego wyczucia jak wyżej wymienionej grze. A tak po za tym głupie błędy, które wywalają do pulpitu bo tak to optymalizacja całkiem niezła jak na R*. Multi ma potencjał ale krew mnie zalewa jak przy wczytywaniu wywala mnie z powodu połączenia.


  9. Zmiejsz ustawienia graficzne. Wydaje mi się że twoja grafika nie wyrabia. Ja mam artefakty tylko na Damavand Peak jak patrze na góry lub lece helikopterem blisko gór mam taki zielony kolor na ścianach gór. Im bliżej to efekt maleje. Zainstaluj najnowsze steroniki. W innych grach też tak masz? Może karta siada i bedzie się nadawała tylko do naprawy. Grał już ktoś w Close Quarters? I jak wrażenia. Ja to raczej czekam na siły pancerne i tryb z czołgami. Będę nieźle szarżował.


  10. Fajnie się grało ale pobrała się najnowsza aktualizacja i się zawiesza pod koniec piątego rozdziału. Wywala do pulpitu i tyle a wczoraj grałem bez większych probleów. Tylko raz mnie wywaliło. Jak by miał ktoś jakiś złoty środek na to to było by miło. Idę grać w multi może tam mnie nie wywali.


  11. Dnia 04.06.2012 o 18:49, Slappy napisał:

    Czy mi się wydawało czy pod Sama już nie podkładał głosu Michael Ironside?

    Też tam mi się zdawało że to inny głos był ale tak dokładnie nie zwróciłem uwagi. A co do Kinecta to mam wrażenie że nie długo to będą gry sterowane tylko głosem, nie będziesz potrzebować pada bo gra sama się przejdzie za pomocą twojego głosu.


  12. Też mam 6 MB i żadnych problemów. Z tym internetem to u mnie też roźnie bywa. O nowy Splinter Cell. Fajnie to wygląda. No i nawet Kinecta można wydawać gadać jak bys był w realu. Wygląda to bardzo wszystko "efeciarsko" tylko znowu jest namierzanie dwóch gości i cała robotę za Ciebie gra odwala. A po tej skale to się wszpinał szybciej od małpy skubaniec.