Yawei

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1173
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Yawei

  1. Yawei

    LOL - League of Legends

    Przykro mi, ale ten artykul nie jest ani troche potwierdzeniem tego ze liandry mialby byc dobrym itemem. http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/46/144/ults.png Nawet biorac ten graph wyraznie widac, ze w sytuacjach 1v1 w wiekszosci przypadkow Void staff bije na glowe liandry. Przy czym mozna dodac pare czynnikow: -Void staff ZNACZNIE lepiej skaluje sie do lategame. -Void staff daje wiecej AP, wiec kazda postac z defensywnymi skillami ktore maja AP ratio, zyskuje na kupieniu go bardziej niz na Liandry -W teamfightach nie jest sie jedyna osoba dpsujaca, wiec ciezko nie wziac pod uwage tego, ze przeciwnicy nie beda mieli full hp. -Jesli zburstujesz kogos jako caster, to albo caly team sfocusuje ta osobe i szybko zabije, albo ta osoba sie wycofa do bazy, wiec to "tickowanie" Liandry nic nie da. Bo dobic przeciwnika z mala iloscia hp nie jest w stanie z powodu "current health" pasywa. -Prawie wszyscy casterzy ktorzy nie maja bursta, sa dpsami, wiec liandry tez nie bedzie odpowiednio dzialalo, gdyz caly czas beda kogos atakowac, az go nie zabija. Mam nadzieje, ze to ponownie Cie przekona, ze liandry to slaby item na wiekszosci magow. To o ecko, to nie byl sarkazm, jesli serio tak wysoko zaszedl.
  2. Yawei

    LOL - League of Legends

    Łooo, ecko zaskakujesz :o Liandry jest dobry raptem na 5 postaciach. Pomyslcie tym tak. Co robi liandry? % dmg z CURRENT health over time. Co robia magowie? Burstuja, nukuja, anihiluja i generalnie robia pelno upfront damage. Kiedy najlepiej dziala Liandry? W momencie kiedy przeciwnicy maja full hp i odstepy pomiedzy waszymii kolejnymi skillami daja zadac dmg z pasywa. Kiedy magowie tak robia? Wlasciwie nigdy. Dziekuje dobranoc.
  3. Yawei

    LOL - League of Legends

    W tym przypadku? Powinna. Zwlaszcza, ze byla to bardzo slaba jaskolka - Nida+Soraka nie jest to najlepszy lane ktory mozna niestandardowo zlozyc. Powiedzialbym nawet ze jest dosyc slaby. Z soraka bardzo dobre rezultaty dawalaby cassio/swain/orianna. Z czego Cassio skaluje sie do lategame tak samo dobrze jak typowe ad carry, wiec nie byloby raczej opcji ze drugi team by "farmil do lategame" @stream Gimper jest slabym graczem i wcale nie ogarnia gry jakos wybitnie. Polscy streamerzy wydaja mi sie naprawde marni, jedynym wyjatkiem moze byc Wonziu, ale nie gra on w lola. Polecilbym SYDTKO, ale nie streamuje LoLa wiec pozostaje tylko jakis Voyboy czy Wingsofdeath
  4. Yawei

    LOL - League of Legends

    Jest to bardzo dobry przyklad na to, gdyz kazdy wie ze generalnie DB sa gorszym teamem niz EG, graja bardzo chaotycznie i bardzo rzucaja sie na kille. To, ze bez adc wygrali naprawde potwierdza, ze nie jest ono teraz potrzebne. Szkoda, ze ludzie sami nie mysla tylko musza pierw cos zobaczyc 20 razy grane przez top teamy, zeby przyjac do swiadomosci..
  5. Yawei

    LOL - League of Legends

    Jungle Taric OP. Jak Jungle alistar w s2 tylko wlasciwie ma dobre clear timy
  6. Yawei

    LOL - League of Legends

    jaki harras? z 525 range? zeby podejsc i zaatakowac zmarkowanego przeciwnika trzeba przyjac 2 autoattacki od dobrych ad carry, wiec raczej tak srednio 2 skille do positioningu? ult daje melee range co raczej nie polepsza pozycji, E jest bardzo niewygodnym skillem w porownaniu do tradycyjnych repositioning skilli Jako ad carry nie bedzie najlepsza, moze jako jakies solo, ale jej statystyki sa przewidziane dla ad carry wiec chyba tak srednio
  7. Yawei

    LOL - League of Legends

    ten lane by posysal i wygranie przeciw niemu nie powinno sprawiac wiekszych problemow polecam Sion+Cho
  8. Yawei

    LOL - League of Legends

    Jarvan, Pantheon prawdopodobnie. Ale lepiej zamiast Thresha wziac cos innego c: + jakies 2 miesiace temu po zmianach do s3 mowilem, ze xerath jest op - pro gracze dopiero teraz zaczynaja go pickowac. Ten refleks...
  9. Yawei

    LOL - League of Legends

    moze nie najlepsze combo, ale tak, jest mocne
  10. Yawei

    LOL - League of Legends

    Wiem jak to sie robi, jesli mam kogos ogarnietego na teamspeaku to umialbym to grac (w soloqueue robilem to pare razy i wygrywalismy, ale brak koordynacji zniecheca) Przede wszystkim bardzo dobra sprawa byloby zbanowanie Caitlyn/Eza/Tarica jako, ze oni dzialaja naprawde dobrze przeciw kill lanowi. Zaleznie od postaci ktorymi grasz to na 1/2/3 lvlu wchodzisz all-in na przeciwnika ktory jest bardziej squishy lub ma mniejsze mozliwosci ucieczki. Zabijasz go, bo dmg masz znacznie wiekszy, a jesli uda im sie uciec to zuzyja do tego jakies spelle wiec za chwile mozna powtorzyc to z sukcesem. Wtedy ma sie juz przewage na lane i starasz sie jak najbardziej zonowac przeciwnika tj. nie pushujesz lane, jesli ktokolwiek bedzie probowal podejsc po creepy to od razu zaczynasz grac naprawde agresywnie. Taka osoba wie, ze jest w zlej sytuacji wiec albo bedzie czekala potulnie w odleglosci albo bedzie ginac za kazdym razem podchodzac po creepy. W tym momencie sie snowballuje. Z opisu moze ciezko to wytlumaczyc, ale moge dac Ci VOD z bardzo dobrze pokazujacymi to graczami: http://www.twitch.tv/tinker_goes_pew/b/370331898 http://www.twitch.tv/tinker_goes_pew/b/370366823 sa to gracze znacznie wykraczajcymi umiejetnosciami ponad elo na ktorym graja, ale mozna tak czy inaczej zobaczyc co robia i jak probuja rozegrac linie. Zwlaszcza, ze czesto picki nie sa wybitne (jak master yi), a wciaz wygrywaja. Po prostu poogladaj sobie same laning phasy z tych gier i ogarniesz ogolna zasade grania takiego bot lane.
  11. Yawei

    LOL - League of Legends

    zalezy od elo, do tego 1400 (silver league) to nie ma roznicy, ale powyzej kultura jest wieksza niz na eascie
  12. Yawei

    LOL - League of Legends

    http://www.gamespot.com/league-of-legends/videos/know-your-role-ad-carry-with-doublelift-lcs-week-3-6404372/#generic_comments http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=54614&pid=32904 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=54614&pid=32918 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=54614&pid=32922 nie rozwinalem swojej mysli wtedy az tak dokladnie, ale mniej wiecej mowilem to samo o bruiserach :D ma sie ten theorycrafting
  13. Yawei

    LOL - League of Legends

    liandry nie jest wlasciwie itemem dla bursterow, tylko dla initiatorow z sustained dmg, po prostu ludzie zle go buduja Meta na warmogi wziela sie dokladnie z mety na black cleavery+zwiekszeniu kosztow resistow w s3. Ludziom troche zajelo wymyslenie tego, ze hp kontruje % penetracje armora, mimo ze jest to dosyc oczywista sprawa. Zreszta nie sa to same warmogi, ludzie buduja jeszcze randuiny czy sunfire capy, co z kolei spowodowane jest zwiekszona iloscia physical dmgu w teamach. No ale ogolnie sie zgadzam Nie oplaca sie brac samych potkow, najlepsza opcja jest redpot+potki imo
  14. Yawei

    LOL - League of Legends

    No wlasnie nie o to do konca chodzi. Jakby ktos mnie zapytal o przyczyne mety, musialbym rowniez zahaczyc o najpopularniejsze itemy (np dlaczego w danym momencie warmog jest najlepsza opcja), czemu niektore typy postaci sa w tym momencie mocne, a inne nie. Rozne typy teamcompow i czemu dzialaja lub nie. Przyczyny swapowania lanow. Najczesciej uzywane summoner spelle i starting itemy. Rzeczy na ktorych skupia sie sama gra (utility, dmg i tankowatosc) i w jaki sposob ze soba reaguja. Runepage i masteriesy i duuuuzo innych rzeczy. Meta to nie jest tylko ustawienie postaci ale kazdy detal dotyczacy gry i tworzac cos tak skomplikowanego riot samemu nie ogarnia wszyszykich elementow swojego dzeila. To co powiedziales, to ogolny zarys informacji dlaczego ustawiamy sie na lane w najpopularniejszej kombinacji 1-1-2 + jungler, a nie meta.
  15. Yawei

    LOL - League of Legends

    z bardzo dobra mechanika i slaba wiedza wybijesz sie znacznie wyzej niz z duza wiedza a slaba mechanika. wystarczy ze pickujesz 3 rozne championy ktore jakos znasz, a innych nawet nie ruszasz 2k elo gracze maja wiedze na temat standardowych matchupow na liniach, owszem, ale to nie o to chodzi w tej grze. Chodzi o wiedze na temat ogolnego dzialania "mety" i calej gry, a nie linii 1v1/2v2. Jestem pewien ze 50% graczy nie potrafiloby podac pelnej poprawnej odpowiedzi dlaczego doswiadczamy w tym momencie takiej mety, a nie innej.
  16. Yawei

    LOL - League of Legends

    wciaz to nie jest wlasciwy sposob balansu powyzej 2k elo wciaz jest pelno graczy ktorzy nie maja pojecia o balansie gry i wybili sie po prostu dobra mechanika gry pewna rola, a nie sama wiedza. turnieje na wysokim poziomie maja zbyt male ilosci gier postaciami, zeby na ich podstawie je balansowac potrzebna jest po prostu wiedza na temat gry i theorycraftingu
  17. Yawei

    LOL - League of Legends

    ocenianie postaci po win % to najewieksza bzdura jaka mozna zrobic, biorac pod uwage ze 99% graczy nie potrafi grac w ta gre
  18. Yawei

    LOL - League of Legends

    wrigiel ssal i ssie na lejnerach c: tak, wprowadzaja zmiany wlasciwie na chybil-trafil, maja ogolne pojecie,ze jakas postac moze byc zbyt mocna(albo i nie biorac pod uwage nerfienie niektorych postaci ktore wcale nie byly op), ale czesto nie wiedza czemu tak jest i po prostu bawia sie roznymi statystykami i skillami i licza na to, ze uda im sie cos zbalansowac nie wszystkim, raczej tym ktorzy faktycznie rozumieja ta gre (bo sa osoby ktore wlasnie rozumieja ta gre znacznie lepiej niz riotowcy), ale owszem takie cos by sie sprawdzilo. jesli faktycznie "moc zmian" dostalyby osoby ktore wiedza co sie dzieje w tej grze, a nie ktos kto tylko taka osobe udaje (np hashinshin)
  19. Yawei

    LOL - League of Legends

    Mnie osobiscie denerwuje ostatnie spopularyzowanie Lux na midzie.. Szykuje sie niestety nerf prawdopodobnie, a jak pol roku temu probowalem picknac ja na mida to wszyscy mi plakali, ze lux lepsza na supporta i chcieli queuedodgowac.. A taki fajny champion. + nerf ap tryndy. riot naprawde kompletnie nie zna sie na tej grze i wszelkie zmiany balansu wprowadzaja na slepo...
  20. Yawei

    LOL - League of Legends

    nope, lepiej wziac cos co pomaga przetrwac laning phase z niezla farma
  21. Yawei

    LOL - League of Legends

    male przewidywanie zapisane na forum, bo potem nikt mi nie wierzy w moje wybitne umiejetnosci theorycraftingu i przewidywania: BT, BotRK + LW core build dla ad carry, wysyp jaxow i irelii, coraz wieksza popularyzacja "jungler" itemow na lanerach(spirit of ....), akali bedzie sie wydawala coraz bardziej op, coraz wiecej randuinow. napisalem te rzeczy ktore wydaje mi sie ze sie pojawia, a niekoniecznie te ktore sa "op" gdyz gracze (bardzo czesto ci pro) sa naprawde slabi jesli chodzi o zrozumienie tej gry i orientuja sie ze cos jest dobre jakies 2-3 miesiace po tym jak wyjdzie/sie zmieni
  22. Yawei

    LOL - League of Legends

    na co?
  23. Yawei

    LOL - League of Legends

    bo nudna i pro nie uzywaja ale fakycznie, jeden z najlepszych supportow (jesli nie najlepszy)
  24. Yawei

    LOL - League of Legends

    Life cycle continues... Znowu dyskusja o garenie. Brak gap closera dyskwalifikuje go w wiekszosci przypadkow. Zwlaszcza ze niestety wiekszosc garen playerow to bezmozgie maszyny ktore mysla ze jak wcisna wszystkie przyciski naraz biegnac na przeciwnika to wygraja (a myslenie to jest spowodowane prawdopodobnie tym, ze na nizszym elo bardzo dobrze sie ta taktyka sprawdza). 1400 a 1500 to spora roznica bo w 1400 bardzo czesto sa jeszcze osoby ktore przypadkiem sie tam dostaly. Elise na topie pewnie bym budowal standardowo czyli magicpen+warmog/sunfire
  25. Yawei

    LOL - League of Legends

    Wraz ze zmianami w nakladaniu sie penetracji i redukcji armora %pen i flat pen bardzo dobrze ze soba wspolgraja wiec czemu by tego nie polaczyc? Oczywiscie nie jest to koniecznosc, aspd runy tez naprawde dobrze sie sprawdzaja (zwlaszcza, ze cena aspd zostala zwiekszona) i mozna je stosowac zamiennie. Po prostu w tej chwili naprawde odradzam uzywanie markow na sam magicpen na jakiejkolwiek postaci, bo daja one naprawde malo i roznica miedzy nimi a split pen nie jest znaczaca, a w laning phase autoattacki zdecydowanie sie licza.