ziomalek345

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    53
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez ziomalek345

  1. ziomalek345

    Zgarnij grę w konkursie The First Templar

    Odpowiada mi najbardziej styl Marie. Powody zamieściłem punktach. 1. Sztylety. Bardzo poręczne, lekkie, i zabójcze bronie. Na poziomie mistrzowskim, czyli poziomie Marie, są bronią, zabijającą praktycznie od razu. Pasują do zabójcy, mordercy, lub złodzieja, jak wcześniej wspomniał kolega/koleżanka Rems. 2. Zdolności Akrobatyczne. Dzięki tym zdolnościom, można łatwo ominąć ataki wroga, dzięki czemu, trudniej będzie nas zranić. Na pewno pomaga również w atakach np.: pokonujesz pierwszego wroga, i natychmiastowo wyeliminowujesz drugiego, który stał za im, oczywiście do tego potrzeba jest również szybkość, którą Marie ma. 3. Wykrywanie Pułapek. Chodzisz sobie ranny po "bezpiecznym" domu, a u nagle, pułapka cię wykańcza. Nikt by nie chciał zginąć w ten sposób. Ale Marie ma ten dar, dzięki któremu nigdy... albo chociaż rzadko wpadniemy w pułapki. Mam nadzieję, że w grze jest też funkcja rozbrajania pułapek, ale i bez tego, gra będzie świetna. 4. Zabójcza Szybkość. Dzięki niej (jak wcześniej wspomniałem w punkcie drugim), można szybko zabić przeciwnika. Bez tej zdolności, Marie byłą by ledwie pszczołą, którą można by było rozgnieść od razu. Bez szybkości, akrobatyka nie nadaje się do niczego. Po za tym, w ostateczności (jeżeli się da), można szybko uciec. Może Marie i mi najbardziej odpowiada, to i tak pewne pozostałymi bohaterami będzie się grało super. Czytałem o tej grze w Play''u , i od razu sądzę, że warto kupić tą grę, jeżeli nie uda mi się wygrać. Pozdrowienia :) Ziomalek345.
  2. ziomalek345

    Zgarnij grę w konkursie The First Templar

    Najbardziej odpowiada mi styl Marie. Powody podałem w punktach: 1. Zabójcza Szybkość. Można zaatakować wroga szybkim atakiem sztyletem, parę ciosów, i wróg leży, może nawet nie zdążyć sam zaatakować. A w ostateczności (jeżeli się da), szybka ucieczka. 2. Zdolności Akrobatyczne. Łatwe unikanie ciosów, więc wrogowi ciężko będzie nas zranić. Co tu więcej dodać. 3. Wykrywanie Pułapek. Chyba nikt by nie chciał wpaść w nie miłą pułapkę. A Marie akurat ma ten dar, że w nie nie wpadnie, a raczej... wykryje. Nie trzeba się więc obawiać. Ale i tak wieżę, że są tam pułapki które są praktycznie, nie do wykrycia. 4. Walka Sztyletami. Zapomniał bym o sztyletach. Są bardzo poręczne, i lekkie. Na poziomie mistrzowskim (czyli poziomie Marie) potrafią zadać śmiertelny cios już jednym atakiem. No dobra, często trzeba będzie pewnie dwoma. Ten styl bardzo pasuje do: złodzieja, mordercy, lub zabójcy, jak już wspomniał kolega/koleżanka Rems. Oczywiście, pozostali bohaterzy również są bardzo dobrzy. I na pewno gra z Rolandem, lub Celianem d''Arestide będzie świetna. Gra będzie super, czytałem o niej w Play''u. Jeżeli nie uda mi się wygrać. Będę polował w sklepach.
  3. Jeżeli z całej serii to: Twierdza Miasto w środku pustyni to coś, czego by nikt nie zapomniał, gdyby się zgubił na takim pustkowiu jak Sahara itp. :P A jeżeli tylko z Heroes 5: Przystań Miasto ludzi, przecież to oczywiste, według mnie przystań wypadła lepiej od wspomnianego wcześniej miasta.